全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置转让专利

申请号 : CN200910070421.0

文献号 : CN101692139B

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 丁守谦刘鉴君

申请人 : 丁守谦

摘要 :

本发明属于一种全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置。主要包括偏心透镜、并嵌入到带透光长方孔的挡光夹板中,与眼镜支架相连。左、右眼偏心透镜各自顺时针或逆时针旋转90度,偏心透镜的前方设有带长方形透光孔的光栏。左、右偏心透镜圆心相隔的距离等于人的两眼球中心的相隔距离。该装置可用于显示屏,摄像机,照相机,手机等,其左、右眼像对可以“左、右并排”放置,也可以“上、下叠放”放置。所观看出的立体像或活动电影能保持原图像的彩色、清晰度、亮度对比度不变,景深连续,栩栩如生,可用于观赏由名家拍摄的各种立体图片,如名胜古迹、艺术写真、人体模特、婚纱摄影、产品广告等。由于具有调节装置,对老、中、青甚至儿童均适用。无需洗印照片,可满足各方需要。

权利要求 :

1.一种立体观像器装置,其特征在于:它包括左眼偏心透镜、右眼偏心透镜、透镜支架,左眼偏心透镜、右眼偏心透镜嵌入带透光孔的挡光板,挡光板透镜支架连接,左眼偏心透镜、右眼偏心透镜的前方设置光栏,光栏具有透光的长方形孔,大小可调节;左眼偏心透镜、右眼偏心透镜圆心的几何中心相隔的距离等于人的两眼球中心的相隔距离,在60~

70mm之间。

2.按照权利要求1所说的立体观像器装置,其特征在于所说的左眼偏心透镜与右眼偏心透镜是由大主透镜取得,该大主透镜是由两个球面构成,它的焦距F=260~360mm,左眼偏心透镜与右眼偏心透镜的圆心离大主透镜中心的距离称为偏心距,偏心距为25~30mm,左眼偏心透镜与右眼偏心透镜的直径是25~35mm,右眼偏心透镜是在大主透镜水平直径的左方截取,而在大主透镜水平直径的右方对称位置截取的用作左眼偏心透镜。

3.按照权利要求1所说的立体观像器装置,其特征在于所说的左眼偏心透镜与右眼偏心透镜是半月牙状的凸凹型透镜,凸外球面的曲率半径为68~75mm,靠近人眼侧,凹内球面的曲率半径为138~250mm,较厚的一方朝外,凸球面正对着人眼方,而另一面凹球面是朝向影像显示载体的一方。

4.按照权利要求1所说的立体观像器装置,其特征在于在镜框上加上的光栏是带长方形孔的不透明膜或片,光栏孔的大小在12×16mm~14×18mm之间,用于固定左眼偏心透镜、右眼偏心透镜的挡光板所开的透光孔应比光栏的开孔略大,两孔的中心距离与左眼偏心透镜、右眼偏心透镜中心一致。

5.一种立体观像器装置,其特征在于:它包括左眼偏心透镜、右眼偏心透镜、透镜支架,左眼偏心透镜、右眼偏心透镜嵌入带透光孔的挡光板,挡光板连接透镜支架,左眼偏心透镜、右眼偏心透镜的前方设置光栏,光栏具有透光的长方形孔,大小可调节;左眼偏心透镜、右眼偏心透镜圆心的几何中心相隔的距离等于人的两眼球中心的相隔距离;左眼偏心透镜较厚的部分位于人眼的左侧,右眼偏心透镜较厚的部分位于人眼的右侧,所述的左眼偏心透镜、右眼偏心透镜各自顺时针方向旋转90度,光栏的孔径位置与之匹配调整,左眼光栏的开孔是从水平中心直径向上开3~7mm的光孔,其宽度可等于左眼偏心透镜直径的

1/2~1,而右眼光栏的开孔是从水平中心直径向下开3~7mm的光孔,其宽度可等于右眼偏心透镜直径的1/2~1,此时的装置称之为UD立体镜,用以观看左右眼像对作上下叠放时的立体像,将左、右眼偏心透镜逆时针方向旋转90度,即回到原来位置,将左、右光栏也恢复到原来状态,此时的装置称之为LR立体镜,用以观看左右眼像对作左右并排时的立体像。

6.按照权利要求5所说的立体观像器装置,其特征在于在左眼偏心透镜前垂直放一个小顶角的三棱镜,底部在上,尖端朝下;而右眼偏心透镜前摆放同样大小的三棱镜,底部在下,尖端朝上,三棱镜的两个平面可为不同曲率半径的球面,左眼偏心透镜、右眼偏心透镜各自可按顺时针方向或逆时针方向转90度,光孔大小可调的光栏放在三棱镜前方。

7.按照权利要求1-6任一所说的立体观像器装置,其特征在于还包括影像修正软件模块,具体方法步骤:

1)用户将每次所拍的左眼像L及右眼像R依次存入数据库中共2N个;

2)启动计算机软件做成像对序列共N个;并抽查左、右眼像中对应的主体物高矮是否对齐,如有不齐应校准;

3)根据用户要求分三种情况进行处理:

i)如是竖拍像对片,利用LR-Line软件将左、右眼像作左右并排安放,然后用播放器单个播放,或连续放映,均用LR立体观看镜及相应的长方形竖式光栏(3,3’)来观看;

ii)如是横拍宽幅左、右眼像,则用UD-Pile软件做成上下叠放式,然后用播放器单个播放,或连续放映,这时均用权利要求5所说的UD立体镜及相应的光栏(15,15’)来观看,也即将LR立体镜中的左、右眼偏心透镜沿顺时针方向各自旋转90度,其光栏应变为对应此种情况之形式;

iii)如想看互补色立体像,则先用Anamaker软件将各像对合成互补色图,然后用互补色眼镜观看,单个的或连续放映的电影均可。

8.按照权利要求1-6任一所说的立体观像器装置,其特征在于还包括互补色立体成像软件模块,步骤具体为:将左眼像及右眼像由Anamaker专用软件分别变成一对互补色:红色和青色的像,并使之融合在一起,差异部分是带色边的,这时在屏面上显示由左、右眼像自动合成带色边的互补色红-青像,再用互补色红-青眼镜来观看。

9.权利要求1-6任一所说的立体观像器装置,其特征在于用于所有的影像载体上影像的观看,即包括显示屏,摄像机,照相机,手机,像对片及其它影像载体。

10.根据权利要求9所说的立体观像器装置,其特征在于所说的像对片在手机上或笔记本电脑上原有摄像头的基础上,再在离它等于人两眼中心距离的位置再安装一个同类型的摄像头来同时拍摄获得,并用来拍摄活动彩色电影;该摄像头与原有摄像头的距离可调,而摄像头自动调焦。

11.根据权利要求9所说的立体观像器装置,其特征在于利用普通4∶3的数码相机或手机及笔记本电脑双摄像头拍出16∶6的宽幅像对片,由权利要求5中UD立体镜观看出

16∶6的宽幅立体像或立体活动电影。

说明书 :

全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置

技术领域

[0001] 本发明属于立体像的观看装置,特别是一种全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置。

背景技术

[0002] 市售立体成像器装置,以美国的“View Master”为代表,还出现过一些相类似的仿制产品。该类成像器立体感虽较好,但其最大局限是:采用正片(反转片),费用较高,不易普及;只能由厂家制作成“像对”,制作比较复杂,难以随意更换。尤其难以做到自拍后欣赏自己的立体影像及景物,所以对广大消费群体缺乏吸引力,而且该类成像器视场较小,少有近镜头及人物特写。它本身不具调节装置,适应的人群有限,故一般只用作儿童玩具。“视王立体成像器”的出现,虽改变了消费者不能自己制作立体像对的局面,能根据自己的情趣利用手中的数码相机自行拍摄立体像,但终究还得经图像处理洗印一张5时照片并折叠后才能看到立体像(虽然已有无需洗印照片直接看出立体像的第三代“视王立体成像器”的专利,但尚无产品)。而现在电脑及手机大为普及,正可以利用其屏幕即能显示图像的特性,做出无需洗印相片即可直接观看立体像的装置,省钱、省事且环保。而且其3G(第三代)手机及3G笔记本电脑必然要配备摄像头,否则不能进行可视通讯,而它本身就相当于一台数码相机或数码摄像机,且像素都在100万以上,基本满足图像质量的要求。如果在约等于两眼距离的位置再加一个摄像头,也增加不了多少成本,就能同時拍出一个“像对”,即使是在运动着的物体也能进行拍摄。此外現代手机的存储量很大,都有几个G,尤其是笔记本电脑存储容量更大,都在上100个G以上,进行活动电影的拍摄都已成为可能。

发明内容

[0003] 本发明的目的是提供一种全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置,眼镜镜片采用半月牙型偏心透镜,它不同于双凸偏心透镜及平凸偏心透镜,具有球差小,图像清晰的特点。又易于满足将左右眼像对融合成一幅立体像的要求。对拍得的电子像对原有彩色及清晰度毫无损伤,并能保持其亮度及对比度,故称为全彩色高清晰立体镜,加上这种球面透镜的放大倍数很低,其彗差及畸变等像差极小,以致肉眼难以观察出,因而可形成非常完美的图像,它是对现有立体成像器的重大改进。本发明还进行了优化设计,使人戴上这副特制的眼镜,根据各人的眼睛情况可移动人眼的位置与“像对”位置的距离作最佳配合,在合适的位置看到栩栩如生的彩色立体像,得出很强的立体效果,景深与实景相当,是连续变化的,而不会像在左右眼像加以狭缝光栅或柱面微镜一样,清晰度在理论上会減半,景深也受限,只有数个层面的立体效果,而现在看出的立体像图像清晰,与显示屏的清晰度一样。如果是观看洗印出的“像对”照片,它就与照片相当。众所周知,照片的清晰度是高于显示屏的。其彩色鲜艳度与彩色显示屏一致,有身临其境的感觉;且有既简单又实用的调节方法,故能适合各种人群观看,并能增强其立体效果和景深;既可以作为大众化的产品,也可以作为各种艺术珍品的立体重现。
[0004] 本发明是利用人的双目视差,使左右“像对”进行融合而获得立体感觉。“像对”片是由所拍得的左、右眼像并排地放在电脑的显示屏上(图1),用户戴上此特制眼镜让头部处于适当位置(因人而异)即可看出立体像。有时遇到个别人的眼睛会聚能力稍差一点,常看出两个像,难以合成一个立体像,这时通过软件,将两个像逐渐并拢(图2),等看到合成一个像后,立刻得出立体感觉。将立体像看清后,根据人眼的“跟随聚焦原理”又可以慢慢地将左、右眼像向反方向运动,使它们逐渐分开,仍然看出立体像,而且立体感也随之增强。甚至分开达到原来的位置仍能看到非常完美的立体像,而不会像开始时那样看出两个像来。多看几次,眼睛的会聚能力就会增强,越来越容易一眼就看出立体来。这实际上提供了一种非常有效的调节方法,适合于大多数人。也相当于作一次眼球体操,有文章报导说常看看画中画,可增强眼睛的聚焦能力,能预防老化眼的及早出现,这里也属同样的道理。当然一次不能看得太久,否则会引起眼睛疲劳,故一般立体电影的放映时间是在半小时左右。
[0005] 又由于看到的左眼像及右眼像的公共部分自然会形成立体像,照理说左、右眼像的非公共部位,即左眼像最左边的那部分影像及右眼像最右面的那部分影像只被一只眼睛看見属单眼视觉的范畴,没多少立体感,但由于新发现的“透导立体”的作用,也将形成很强的立体感觉,故能保持整体立体画面的一致性和完整性。这实际增大了视场,使原本属于4∶3的画面变成接近宽幅5∶3画面了。
[0006] 本发明提供的全彩色高清晰(眼镜式)立体观像器装置主要包括偏心透镜、挡光板、长方形透光孔、透镜支架,偏心透镜嵌入挡光夹板并连接透镜支架,偏心透镜的前后方向或单方向放置长方形透光孔,两个孔的中心分别与左、右偏心透镜的中心重合。
[0007] 所说的偏心透镜是由大主透镜取得,该大主透镜是由两个球面曲线构成,它的焦距F=260~360mm,偏心透镜的的圆心离大主透镜中心的距离称为偏心距,偏心距为25~30mm,它的直径(用6表示)是25~35mm。偏心透镜是在大主透镜水平直径的左方截取,则该偏心镜就用作右眼偏心透镜,而在大主透镜水平直径的右方对称位置截取的,用作左眼偏心透镜,左、右偏心透镜圆心的几何中心相隔的距离等于人的两眼球中心的相隔距离,一般在60~70mm之间。
[0008] 所说的偏心透镜是半月牙状的凸凹型透镜,凸外的曲率半径为68~75mm,靠近人眼侧,凹内的曲率半径为138~250mm,具体放置时较厚的一方朝外。
[0009] 凸球面正对着人眼方,而另一面为凹球面透镜是朝向影像载体(显示屏)的一方,透镜用光学玻璃磨制,磨制成后镀上光学膜以增大其透光率;或用光学塑料来做,用模具一次成型,但应严格保证冷却后的光学参数与原用光学磨制的透镜一致,且应经久不变。
[0010] 在镜框上可加上带长方形孔的不透明膜或片,此称光栏,用来限制视场,遮掉杂散视场。孔的大小一般在12×16mm~14×18mm之间。两孔的中心距离与偏心透镜中心一致,而孔的边界做成可调节的,可向里收缩或扩大,通过透明的长方型孔能看到中间的立体像,而周边的不透明部分让观看者看不到旁边的像。故长方形孔的宽度和位置因人而异。
[0011] 在影像载体(显示屏,摄像机,照相机,手机,像对片等)上出现的左右眼“像对”通过播放软件可以定时地一对对自动播出,也可以通过人工按自己的需要播出,通过这种立体镜就可看出一个个静止的立体像。如左右眼“像对”是由对活动景物摄像制成,在该装置也装有专门的播放软件,因而能使观看人看到立体电影。
[0012] 本发明提供的全彩色高清晰(眼镜式)立体观像器装置中上述的左偏心透镜、右眼偏心透镜可以各自顺时针或逆时针方向旋转90度,挡光板的孔径位置匹配调整。具体为左眼挡光板的开孔是从水平中心直径向上开3~7mm的光孔,其宽度可等于左眼偏心透镜直径的1/2~1,而右眼挡光板的开孔是从水平中心直径向下开3~7mm的光孔,其宽度可等于右眼偏心透镜直径的1/2~1。这时就可以看出将左眼像放在上面而右眼像放在下面的,“像对”片的立体像。此时的装置称之为UD立体镜,用以覌看左右眼“像对”作“上下叠放”时的立体像。将左、右眼偏心透镜逆时针方向旋转90度,即回到原来位置,将左、右光栏也恢复到原来状态,此时的装置称之为LR立体镜,用以覌看左右眼“像对”作“左右并排”时的立体像。
[0013] 在左眼前垂直放置一个小顶角的三棱镜,底部在上,尖端朝下;而右眼前摆放同样大小的三棱镜,底部在下,尖端朝上,在左眼的三棱镜前或后加挡光板,在右眼的三棱镜前或后加挡光板。所述的三棱镜的两个平面可为不同曲率半径的球面。调节顶角的大小及这两个曲率半径的大小,而适合于各种特殊情况。
[0014] 本发明提供的全彩色高清晰(眼镜式)立体观像器装置还包括影像修正软件模块,用于加速和准确使左、右眼像的高矮能人工或自动对齐,左、右像融合成立体像过程。
[0015] 本发明提供的全彩色高清晰(眼镜式)立体观像器装置还包括互补色立体成像软件模块,互补色立体成像方法,能充分地利用屏面。左眼像及右眼像不像上述那样是分开并列的,而是用一对互补色(例如:红-青)分别表示,并由专用软件重合在一起,差异部分是带色边的,故合成后的幅面大小与原左眼像或右眼像相当。本发明增加了这一功能,由消费者自动选择。可通过软件切换到互补色成像方法,这时在屏面上显示由左、右眼像自动合成带色边的互补色像(例如红-青互补色像),再用互补色眼镜(例如红-青互补色眼镜,用20表示)来观看,也是相当不错的立体像,清晰度及立体景深并未降低,但彩色受到损伤,鲜艳的红色将变成暗红色,而黄、兰、绿还原得尚可以。对颜色要求不高的立体像如工程图、雕塑、出土文物等均可采用。本发明在这方面的特点是由拍摄者提供一系列“像对”后,即由专门互补色合成软件自动合成。既可单个显示,又可连续播放。特别适合横拍像,可占满整个屏面,如采用是19时的屏面,则画面也是19时的。如拍摄时是采用高像素的格式,还可以用投影仪在大屏幕上放映,供多人观看,且对人所在位置不敏感,和普通电影院差不多,而每人所需配戴的互补色眼镜是目前所有观看镜中最便宜的,故在美国至今仍保留有这种影院,大多用来放卡通立体电影。
[0016] 上述的各种立体成像操作过程均可以在电脑上进行。如不戴立体眼镜而直接用裸眼观看,且只显示一个左眼像或右眼像,这就是一个普通的平面电子相册。这已在市面上出现过。现在的情况是如果将计算机的其他功能除掉,只保留其屏面及一些简单的操作按钮(这可降低成本)或采用触摸屏上的图标来执行这些功能,这就成为一个“电子立体相框”(图14),它既能显示单个的立体像,也能放映立体电影。再加些控制按钮就成为互动式的立体电子游戏机。
[0017] 无论是直接使用电脑或独立制成的专用“电子立体相框”,均应包括下列功能:
[0018] 1)原始照片及“像对”片存储库。
[0019] 根据用户要求利用所配备的专用软件,用于加速和准确使左、右眼像的高矮能人工或自动对齐,左、右像融合成立体像过程。或将它处理成“左、右并排”式像对片序列库;或处理成“上下叠放”式像对片序列库;或处理成互补色立体照片序列库。
[0020] 2)针对是由数码相机拍摄的单独“像对”或是由摄像机连续拍摄的活动影像,而采用专用的播放器播放。前者可设置成定时一对对单个观看,或用手动的方法任意观看,后者系连续播放而成活动电影。
[0021] 3)观看的方法随处理的方法所用的眼镜有所不同,互补色照片应用互补色眼镜观看,而将左、右眼像采用“左右并排”及“上下叠放”式放置应与其对应的偏心透镜眼镜及相应的光栏来观看,这几种情况均与是单个播放或联续播放无关。
[0022] 4)为渲染气氛可配以适当的背景音乐及解说词。
[0023] 5)由于拍摄左、右眼像时,它们的主体对应物的高度要一致,因此处理这种像对时,应有使其高矮对准的调节软件。为了使初次观看时,有的人眼睛还不太适应,不容易将左、右眼像合到一起而看出立体像,常看到两个像是分离的,设有专用软件使两个像相互靠拢的移动,而达到能看出立体像的目的。又为了使观看者看到更宽广的视场及更深的立体感,又设有使左、右眼像慢慢相互分离的移动,这由观看者自己调节,达到自己觉得满意为止。
[0024] 在像对的拍摄上当拍摄对象处于静止状态下,就可以用单个数码相机或摄像机先拍出左眼像,然后水平横移约等于两眼间距即约65mm左右再拍摄右眼像,两次拍摄的左、右眼像构成一个“像对”。如果拍摄对象处于运动状态,有的人将两个同型号的数码相机或摄像机捆绑在一起,也有专门设计的双镜头的数码照相机或双摄像头的数码摄像机供人购买。本发明提出用现在正在推广的3G(第3代)手机或上网笔记本电脑在适当位置再加装一个数码摄像机就可以进行静态的或动态的拍摄,由于上述手机或笔记本电脑本身就必然装有一个数码相机或数码摄像机(一般情况就只装一个数码摄像机,它兼有拍单个像的数码相机的功能),否则就不能进行视频通话,故再加一个同类型的数码摄像机是不成什么问题的。由于现在相机或摄像机大都在100万像素以上,有的甚至已做到1000万像素,而且还具有自动调焦功能,故对非专业人员是可以达到拍摄立体“像对”要求的。3G(第3代)手机的存储容量大都在3G以上,短时间内可支持两个摄像头同时进行摄像,故可以拍摄活动立体彩色电影。在手机上再加一个摄像头使在水平位置离原摄像头约65mm是毫无问题,所增加的成本很少,而其附加值却很大。今以联想TD800手机为例,在离原摄像头8cm处正有一处空地可安装另一个同样的摄像头(图15),其他各种类型的手机均可找出这样的空间,而内部走线基本上不占什么空间。对笔记本电脑而言,空间位置可供选择的余地更大,甚至所增加的另一个摄像头与原摄像头的距离做成可调节的,调节的范围可以是6cm~8cm。所有摄像头应保持在同一水平上线,其两个摄像头的轴线还应彼此平行(图16),并可做成可自动调焦式的,笔记本的存储量现在都在100G以上,可拍摄长时间的立体活动电影。所拍的像对既可以在手机屏及笔记本电脑屏上观看,也可以传输(例如通过蓝牙技术发送到近处,或通过移动网、互联网发送到远处)到其他电脑上观看。对所拍得的“像对”根据需要可合成互补色像,用互补色眼镜来看立体像或立体电影,也可以做成“左右并排”或“上下叠放”的形式,并采用对应的全彩色高清晰观看透镜来看单个立体像,或观看全彩色高清晰度立体宽屏电影。以上这些操作都通过专用软件自动完成,所需操作极少,只需选择你要观看的是哪种立体像即可,故极易掌握。用户只管拍摄就成,故给使用者带来极大的方便。
[0025] 本发明可用于目前所有的影像载体上影像的观看,包括显示屏、摄像机、,照相机、手机、像对片等,能够形成全彩色高清晰保持原亮度及对比度的立体影像,其应用范围包括:
[0026] (一)观赏类:①立体婚纱照、生日照、个人立体写真、全家福等。②世界各地风景名胜、文物古迹、著名雕塑等。③艺术欣赏:舞蹈家各种舞姿,歌唱家、人体健美、时装模特等的现场表演。
[0027] (二)商业类:①新产品、新商品的立体展示。②房地产及内部装修的立体展示。③饭店、酒楼的“立体菜廊”,理发店的“立体发廊”,照相馆内的各种立体艺术照展出。④各影剧院(包括京剧院)的名演员的立体剧照。
[0028] (三)科学技术类:①化学、生物学、晶体学各种原子、分子立体排列图形。②各种物理教具的立体模型。③数学上的各种立体空间几何曲线及电、磁力线、流线的空间分布。④航测图、考古现场的立体展现。⑤造船业、航空业、建筑、机械、城市规划等的立体模型。⑥公安系统的案发现场的立体重现。⑦军事前沿阵地的立体观察并能及时发回总部分析敌人前沿立体布置及各种动态。
[0029] 本发明的积极效果:①除专业摄影师外,凡拥有数码相机(或具有拍照功能的手机、笔记本电脑)的人均可自己拍摄和制作这种立体像。②立体成像系统未带来可察觉出的像差,故在显示屏面上的清晰度高,彩色鲜艳,立体感强,并保持原始图像的亮度及对比度,由近及远的深度是连续变化的,立体图像栩栩如生。如果直接采用彩色照片或正片(亦称反转片)作为“像对”源,由于它比显示屏的像素密度更高,故有更加优异的效果。③性价比高。无需再洗印彩照而能观看到放大约为16英寸的立体照,而且还增加了数码相机、手机、笔记本电脑的新功能,扩大了照相机及摄像机的使用价值。④正由于无需洗印照片,既节约了纸张,也节约了木材等,还无需洗印,免除了化学药品对环境的污染,十分有利于环保。⑤具有软件调节装置,除具有正常视力的人能观看外,戴近视眼镜或老花眼镜的人以及儿童均可观看。⑥应用范围广泛。可根据自己的喜好或专业方面的要求拍摄、制作并观看能表达实际场景的各种立体像甚至立体活动场景。⑦开创了一个利用个人电脑,无需作任何改装就可以观看宽幅高清全彩色立体电影的新时期,而对高清晰全彩色的立体摄影作品可以方便、无损伤的充分表达,而且还可自己亲手制作(DIY)
[0030] 本发明的突出特点还在于:
[0031] 1.进行了最优化设计,使人眼及显示屏面的相对位置作最佳配合,很容易看出很强的立体效果,图像清晰,彩色鲜艳,视场较大,有身临其境的感觉。
[0032] 2.增加了软件调节装置,既简单又实用,能适合大多数人群观看,并能增强其立体效果和景深。
[0033] 3.除专业立体摄影师及立体摄像师外,凡拥有数码相机及带双摄像头的手机及笔记本电脑的人均可进行立体像的拍摄,成为立体像及立体电影的制作者,而且马上就可以看到自己的立体作品,符合DIY(Do It Yourself)精神。
[0034] 4.既可以作为大众化的产品,也可以用来欣赏由三维摄影大师所拍出的各种艺术珍品(包括各种特写)的立体重现,并可广泛地用于现代科技。
[0035] 5.将所拍摄的作品配上解说词及背景音乐,其效果远高于MP3、MP4及其他相类似的产品,可以一张张地观看出立体像还可以观看立体电影。
[0036] 6.由于发明了看“上下叠放”左、右眼像的全彩色高清晰立体观看镜,它特别适合观看现在流行的16∶9的立体宽屏彩色电影,从而等于为个人建立了一座小型立体影院。如配以专用键盘及相应游戏软件即可成为一个小型的立体游戏机。
[0037] 将按左右眼位置拍得的立体像编集成册,并能单独或连续在电脑上,特别是笔记本、上网本电脑上放映。单独一张张放映相当于一个自动翻页的相册(电子立体像册),并配有解说词及音乐。如连续放映时,就可放映活动立体电影,就相当于在电脑上建立一个小型立体影院。左右眼“像对”片除由专业人员拍摄外,用户自己也可以拍摄。在要求不太高的情况下,且拍摄对象是静止状态时,就可以用自己拥有带摄像头的手机、笔记本电脑、上网本电脑等分别在左、右眼位置分两次拍得左、右眼像,此称为一个“像对”,如果是活动人物则在相隔约两眼位置处安装一个同型号的摄像头同时进行拍摄,也可得出这种“像对”,如连续拍摄,就成立体电影了。当然你如有专用的数码相机及摄像机,效果会更好。

附图说明

[0038] 图1是将左、右眼像作“左右并排”图。
[0039] 图2是将左眼像及右眼像向中心靠拢及逐渐分开的示意图。
[0040] 图3是偏心透镜及偏心距的说明图。
[0041] 图4是半月牙状凸凹型左、右眼偏心透镜及左、右眼相对位置示意图。
[0042] 图5a是观看“左右并排”放置左、右眼像时偏心透镜前放带长方形透光孔挡板(简称光栏)的位置。
[0043] 图5b是制成的眼镜状的立体像观看装置示意图。
[0044] 图6是将左、右眼像作“上下叠放”示意图。
[0045] 图7表明左、右眼像可以作上下、或左右方向靠拢及分开移动的示意图。
[0046] 图8a是观看“左右并排”左、右眼像的立体观看透镜的原理图。这种透镜简称LR立体镜
[0047] 图8b是将原图5b的眼镜型外形改成使偏心透镜易于转动的形式。
[0048] 图9a是将图8a的左、右眼偏心透镜,各自按顺时针方向转90度。左、右眼光栏也作相应变化成15,15’。
[0049] 图9b就表示转完90度后的状态图。将这种透镜简称UD立体镜。而与未转动前的LR立体镜相区别。
[0050] 图10a是观看“上下叠放”左、右眼像时的左眼偏心透镜的带长方形开孔挡光板(光栏)的情况。
[0051] 图10b是观看“上下叠放”左、右眼像时的右眼偏心透镜的带长方形开孔挡光板(光栏)的情况。
[0052] 图11是三棱镜的折光原理图,左眼前的三棱镜12能将位于上半屏面的左眼像在左眼看来是向下偏移。右眼前的三棱镜12’能将位于下半屏面的右眼像在右眼看来是向上偏移,使左、右眼像融合而看出立体像。
[0053] 图12a是针对各种 示屏面大小而设计左眼偏心透镜的一般原理图。
[0054] 图12b是针对各种 示屏面大小而设计右眼偏心透镜的一般原理图。左、右眼偏心透镜具有反对称性。两个偏心镜前的光栏亦具有反对称性。
[0055] 图12c是左、右眼偏心透镜的正视图。
[0056] 图13是一次可观看两组横拍相片的布置图。
[0057] 图14是电子立体相框图。
[0058] 图15是在手机上适当位置再安装一个同类型摄像头示意图;
[0059] 图16是在笔记本电脑上适当位置再安装一个同类型摄像头。两摄像头间的距离做成可调节的。
[0060] 图17是软件流程控制图。

具体实施方式

[0061] 本发明参照附图详细说明如下:
[0062] 整个装置的成像系统均呈左右对称或反对称状态,因此图的标号上加一撇(如1′;2’)是表明该标号(如标号1;2)的对称或反对称部分,一般不另作说明。
[0063] 如图1所示,图1是将左、右眼像作“左右并排”放置图,也即将竖拍像横排并列在显示屏面上,并与显示屏竖中心线左右对称;1是左眼像图,1′是右眼像图,由软件在用户拍摄时存储的左、右眼像的图库调出,需要时根据人的主观判断通过控制按钮使图像中的主体物上下高矮作水平对齐。
[0064] 图2是将左眼像及右眼像向中心靠拢及逐渐分开的示意图,可通过软件使左眼像和右眼像彼此作水平方向靠拢及分离。有时,当有的观看者,特别是首次观看时,左、右眼像合不到一起而看不出立体像时,通过软件使它们逐渐靠拢,最终重合在一起而产生立体感觉,眼睛适应后,再使用软件使左、眼像逐渐分离,仍能看出是立体像,而且立体感更强,视野更宽,及至你感到看起来舒适为止。
[0065] 图3是偏心透镜及偏心距的说明图。先由一个具有一定焦距的旋转轴对称透镜,此称主透镜用16表示,表面可以是球面的,也可以是非球面的,上下表面的曲率半经可以不同,透镜圆心用30表示。在垂直于该透镜的旋转对称轴的中心点上有一定距离的某一点,此点称偏心透镜的中心,用4表示,该距离称为偏心距,用7表示。以该点为圆心作一个圆,圆的直径用6表示,一般为2.5~3.5cm,并将它从主透镜16切割下来,就称为右偏心透镜。用作右眼观看的偏心透镜2′。4′是4的对称位置上的一点,故它偏心距是与4的偏心距的绝对值相同,但方向不一样,且取同样半径以此点4’为圆心作一圆,并将它切割下来,就称为左偏心透镜2,用作左眼观看的偏心透镜。4′就是该偏心透镜的中心点。由于该透镜呈月牙状,故称月牙状偏心透镜。
[0066] 图4是半月牙状凸凹型左、右眼偏心透镜及左、右眼相对位置示意图;如图4,取左偏心透镜及右偏心透镜水平放置,并分别置于人的左眼10及右眼10’前,其中心点4,4′相隔的距离和人双眼相隔的距离9相当,一般为6~7cm,并将其固定住,其透镜的凸出部与眼睛靠近,而凹部分朝显示屏。如图8a所示两偏心透镜的较厚部分是朝外的,而较薄部分是朝里边的。
[0067] 图5a是观看“左右并排”放置左、右眼像时偏心透镜前的带长方形孔挡光板(称光栏)3,3’的位置,使左、右偏心透镜只有此长方形孔部分才透光,其大小在12×16mm~14×18mm之间。;图5b是制成的眼镜状的立体像观看装置示意图;如图5,将左、右眼偏心透镜固定在不透明的夹板19内,在夹板上开有两个长方形孔,分别放在左、右眼偏心透镜的上下方并紧贴偏心透镜,该两个孔应比对应的光拦孔的最大值略大。偏心透镜的中心点4,
4′也就是该长方孔的中心点。再加上能将此立体眼镜架在耳朵上形成一副完整的立体眼镜用5表示。
[0068] 图6是将横拍的左、右眼像改成“上下叠放”方式,即将横拍照片作竖式安排,左眼像1在上,右眼像1’在下,与显示屏横中心线11作上下对称。
[0069] 图7表明左、右眼像可以作上下靠拢及分开的移动,以利于融合成一个立体像。也可以沿水平方向作相对分离及靠拢的移动,以调节整个视场的远近。
[0070] 图8a是用来观看“左右并排”左、右眼像方式的左、右眼偏心透镜2,2’的布置图,3,3’为左、右光栏,10,10’为人的左、右眼。
[0071] 图8b是将原图5b的眼镜型外形改成使偏心透镜易于转动的形式。以利于将观看“左右并排”左、右眼像的立体偏心透镜变换为观看“上下叠放”左、右眼像的立体偏心透镜。
[0072] 图9a就是将原图8a中的左、右眼偏心透镜,各自按顺时针方向转90度。这时左眼透镜的最厚部分是在顶部而右眼透镜的最厚部分是在底部。图9b就表示转完90度后的状态图。其左眼偏心透镜前的光栏15是使来自下半平面的右眼像不致被左眼看见而只能看到上半屏面的左眼像,而其右眼偏心透镜前的光栏15’是使来自上半屏面的左眼像不致被右眼看见而只能看到下半屏面的右眼像。因此其透光孔不能沿用原来的,而必需重新设计。故图8b及图9b是首次手工做出的两种情况均可使用的立体观像镜的原型。
[0073] 图10a是观看“上下叠放”左、右眼像的左眼偏心透镜前光栏15的开孔情况,它是从水平中心直径向上开一个3~7mm的光孔,其宽度可等于左眼偏心透镜直径的1/2~1。图10b是观看“上下叠放”左、右眼像的右眼偏心透镜前光栏15’的开孔情况,它是从水平中心直径向下开一个3~7mm的光孔。其宽度可等于右眼偏心透镜直径的1/2~1。图9b是一副左、右眼镜头可旋转的全彩色高清晰立体观看镜的原始设计图,对竖拍的“左右并排”及横拍的“上下叠放”这两种情况都可以观看出立体像,只需将左、右眼偏心透镜各自顺时针旋转90度。就由前一种情况变为后一种情况的观看。或者反过来,逆时针方向转90度,就由后一种情况转为前一种了。但这时挡光板的孔径位置必须是可调的,因这两种情况的孔径比例及位置是不一样的。看竖拍“左右并排”放置时的遮光板及开孔(光栏3,3’)如图5a及图8b中所示,而对横拍“上下叠放”放置时的遮光板及开孔(光栏)位置及大小如图10(a)中的15(对应左眼)及图10(b)中的15’(对应右眼)所示。要想得到最佳观看效果,开孔的具体位置及大小将因人而略有变异。
[0074] 图11是说明三棱镜的折光原理,左眼前的三棱镜12它的尖顶部在下面,能将位于上半屏面的左眼像在左眼看来是向下偏移,右眼前的三棱镜12’它的尖顶部在上面,能将位于下半屏面的右眼像在右眼看来是向上偏移,使左、右眼像融合而看出立体像。
[0075] 图12a代表左眼及左眼偏心透镜的一般原理设计图。即在上述左眼三棱镜12靠近显示屏一侧磨成凹球面,而近眼一侧则是做成凸球面,其曲率半径的大小系根据显示屏面大小而定;图12b代表右眼及右眼偏心透镜的一般原理设计图。即在上述右眼三棱镜12’靠近屏面一侧磨成凹球面,而近眼一侧则是做成凸球面,其相应的曲率半径与左眼的相同;,这两个曲率半径的综合效果要保持长焦距的特性,使显示屏上的像能清晰地呈现在人的视网膜上。图12(c)代表偏心透镜的正面图。
[0076] 图13是一次可观察两组横拍相片的布置图;一组左右并排的左、右眼像放在上半屏面,而另一组左右并排的左、右眼像放在下半屏面,这样一次可看两个立体像。
[0077] 图14是电子立体相框图。在图面上表示它所具备的各种功能。首先通过三种接口(NAND;SD;USB根据照相机或摄像机的型号选其一)将拍摄的立体像对输入到照片库中,设为2N个,并由软件安排成N个“像对”序列如:1(L,R),2(L,R)….I(L,R)…….N(L,R)序列。然后可做三种选择:一是做成左右并排式左、右眼像,用相应的LR偏心立体透镜观看。二是做成上下叠放式左、右眼像,用相应的UD偏心立体透镜观看。三是合成互补色立体像,用互补色立体眼镜观看。如果是单个拍摄的,就用单个播放器人工或自动播放。如果是用摄像机连续拍摄的动态照片,就可用相应的电影播放器放映成立体电影。这些像源既可以是由专业人员采用专业数码相机或摄像机拍摄,也可是用户用一般的数码相机或摄影机甚至可用安装有双摄像头的手机或笔记本电脑进行拍摄的动态场景。空闲时可将日历或家庭的全家福摆上。如输入游戏软件,则可以玩互动式电子立体游戏了。各种功能的转换可用触摸屏或红外遥控实现。
[0078] 图15是在手机上加装另一个同类摄像头实现“像对”的拍摄,也可拍摄动态场景。
[0079] 图16是在笔记本电脑上再安装一同类摄像头实现“像对”的拍摄,也可拍摄动态场景。
[0080] 图17是各种软件包及操作流程图。①用户将每次所拍的左眼像L及右眼像R依次存入数据库中共2N个;②启动计祘机软件做成“像对”序列共N个;并抽查左、右眼像中对应的主体物高矮是否对齐,如有不齐应校准;③根据用户要求分三种情况进行处理:i)如果是竖拍像对片一般利用LR-Line软件将左、右眼像作“左右并排”安放,然后用播放器单个播放,或连续放映,均用LR立体观看透镜及相应的长方形竖式光栏3,3’来观看;ii)如是横拍宽幅左、右眼像,则用UD-Pile软件做成“上下叠放”式,然后用播放器单个播放,或连续放映(即放映宽屏立体电影),这时将LR立体观看透镜中的左、右眼偏心透镜沿顺时针方向各自旋转90度,其光栏应变为对应此种情况之形式即15,15’(见图10a,b之形状);iii)如想看互补色立体像,则先用Anamaker软件将各像对合成互补色图,然后用互补色眼镜观看,单个的或连续放映的电影均可。为渲染效果,可加配音乐及解说词。
[0081] 本发明提供的全彩色高清晰眼镜式立体观像器装置主要包括:一对反对称的偏心透镜2,2’在它们前面放有可变更长方形开孔大小的光栏3及3’或15,15’,与该透镜连接的挡光夹板19,将此偏心透镜嵌入并固定在其中,在偏心透镜的前后方,开一个长方形的孔它的大小应略大于可变光栏的长方形孔的最大值,以及透镜支架5,用以固定在耳部或头部(图5)。
[0082] 所说的偏心透镜是由大主透镜16取得,该大主透镜是由两个球面曲线构成,它的焦距F=260~360mm,偏心透镜的的圆心离大主透镜中心的距离称为偏心距7。偏心距为25~30mm,它的直径6是25~35mm.如图3其偏心透镜是在水平直径的左方截取,则该偏心镜就用作右眼偏心透镜,用2’表示,而在水平直径的右方对称位置截取的,用作左眼偏心透镜,用2表示。左、右偏心透镜圆心4,4’的几何中心相隔的距离9等于人的两眼球中心的相隔距离,因人而异,一般在60~70mm之间,人的左、右眼睛用10,10’表示(图4),[0083] 所说的偏心透镜2是采用半月牙状的凸凹型透镜,凸外的曲率半径为68~75mm,靠近人眼侧,凹内的曲率半径为138~250mm,在有些特殊情况下也可将此数据变成无穷大,即平面,具体放置时,是使较厚的一方朝外(图4)。
[0084] 凸球面正对着人眼方,而另一面为凹球面透镜,是朝向显示屏的一方,透镜用光学玻璃磨制,磨制成后镀上光学膜以增大其透光率。在大量生产时也可以用光学塑料来做,用模具一次成型,但应严格保证冷却后的光学参数与原用光学磨制的透镜一致,且应经久不变。
[0085] 在镜框上加有带长方形孔的不透明膜或片(光栏),来限制视场,遮掉杂散视场。孔的大小一般在12×16mm~14×18mm之间。两孔的中心距离与偏心透镜中心一致(图5)而孔的边界做成可调节的,可向里向外收缩及扩大,以保证只看到中间的全部的立体像外,尚可将旁边额外的像屏蔽掉,不让看到。故长方形孔的宽度和位置因人而异。
[0086] 在显示屏上出现的左右像对通过播放软件可以定时地一对对自动播出,也可以通过人工按自己的需要播出,而看出一个个静止的立体像。如左右眼“像对”是由对活动景物摄像制成,在该装置也装有这种专门的播放软件,因而能使观看人看到立体电影。
[0087] 上述这种适于竖拍的全彩色高清晰观看镜的设计对竖拍的人物像特别有利,两个竖拍像是并列的,而一般显示屏面是4(宽)∶3(高),故可充分地利用了屏面空间。如果是横拍的像,例如风景像,特别是宽屏面5∶3甚至是16∶9的像,当然也可以横向并列在屏上而看出立体像来,但屏面的利用率不高,图像显得偏小。于是想出将这种宽幅的左、右眼像的摆放法与上述并排放置不一样,是上下横向叠放着的,这时才能充分利用屏面空间。于是又设计出适于横拍照片的全彩色高清晰立体观看镜,为区别起見,将它称为UD立体镜,而将上述的偏心透镜称为LR立体镜。这在观看5∶3或HDTV标准16∶9的宽幅像特别有实际意义,如拍的超宽幅16∶6则全部利用了4∶3屏面空间。故这种上下放置像对的方法对放映16∶9的标准立体电影特别有利。
[0088] 此时左右眼图形的具体摆法是将横拍的左眼像1放在屏面中线上面,横拍的右眼像1’是放在屏面中线下面,并与屏面中线上下对称(图6)。此种摆放法称作为“上下叠放”,而前一种摆放法称作为“左右并排”。
[0089] 要看出这种“上下叠放”立体像其光学系统设计是与原“左右并排”的设计是不一样的,此时的左眼偏心透镜是使处于上半屏面的左眼像向下移动(图7),使它的中心水平下移到与屏中心线11重合,同时右眼的偏心透镜应使处于下半屏面的右眼像向上移动,使它的中心水平上移到与屏中心线重合,这样一来,左、右眼像就合到一起而得出立体感觉。理论分析及实践证明这时这种适于横拍照片的“上下叠放”摆法的全彩色高清晰立体观看镜的设计是只需将上述适于竖拍的“左右并排”的全彩色高清晰立体镜的左眼偏心透镜2及右眼偏心透镜2’(图8a)各自顺时针方向旋转90度就行(图9a)。这时,左眼透镜的最厚部分是在顶部而右眼透镜的最厚部分是在底部。图8b是将原图5b外形做成适于旋转的形式,图9b就是各自顺时针方向旋转90度后的形状。其左眼偏心透镜前光栏15的长方形透光孔是使来自下半平面的右眼像不致被左眼看见而只能看到上半屏面的左眼像,而其右眼偏心透镜前的光栏15’的长方形透光孔是使来自上半屏面的左眼像不致被右眼看见而只能看到下半屏面的右眼像。左眼光栏15的开孔(見图10(a))是从水平中心直径向上开一个3~7mm的透光孔,其宽度可等于左眼偏心透镜直径的1/2~1,而右眼光栏15’的开孔是从水平中心直径向下开一个3~7mm的透光孔。其宽度可等于右眼偏心透镜直径的1/2~
1。实验证明对10~19时电脑都可用这种方法来看到立体像。故图9b是一付左、右眼镜头可旋转的全彩色高清晰观看镜的原始设计图,对竖拍的“左右并排”及横拍的“上下叠放”这两种情况都可以观看出立体像,只需将左、右眼偏心透镜各自顺时针旋转90度。就由前一种情况变为后一种情况的观察。或者反过来,逆时针方向转90度,就由后一种情况转为前一种了。但这时挡光板的孔径位置必须是可调的,因这两种情况的孔径比例及位置是不一样的,应由光栏3,3’变为光栏15,15’。故看竖拍“左右并排”放置时的光栏孔径如图5a所示而对看横拍“上下叠放”放置时的光栏孔径位置及大小如图10(a)(左眼)及图10(b)(右眼)所示。要想得到最佳观看效果,孔径的具体位置及大小将因人而异。
[0090] 对于更大的屏如22时以上的屏(例如现有的25时)及更大的屏面,以及10时以下更小的屏面(例如手机屏及个人数字助手屏)下面提出更普遍的设计法则来适应观看各种大小的屏面。
[0091] 在左眼前垂直放一个顶角很小的三棱镜12(見图11),底部在上,尖端朝下,利用三棱镜对光线的偏折作用使摆放在屏上半部的左眼像的中心线向下移与屏面的中心线11相合(图7),而右眼前摆放同样大小的三棱镜,但摆放的方法正好相反,底部在下,尖端朝上,用三棱镜对光线的偏折作用使摆放在屏下半部的左眼像的中心线向上移与屏面的中心线相合(图7),在左眼的三棱镜前或后加挡光的光栏,以使左眼不能看到下半部的右眼像,故是下半部挡光,上半部开口或透明。在右眼的三棱镜前或后加挡光的光栏,以使右眼不能看到上半部的左眼像,故是上半部挡光,下半部开口或透明(如图10)。所需偏转角的角度由显示屏上画面大小及眼离画面的距离确定,而此所需偏转角的角度在三棱镜的折射率确定了的情况下又与三棱镜的顶角成正比(在顶角不大的情况下,此处正满足这一条件),因此可以确定三棱镜顶角的大小。
[0092] 为了增加容许的放大率并保证会聚的条件下,可将三棱镜的两个平面改为不同曲率半径的球面,其综合结果要保持长焦距的特性,使所成虚像的位置应在屏面附近而偏稍后方(即虚像离眼的距离比原左、右眼像略远),图12(a)代表左眼及左眼偏心透镜,图12(b)代表右眼及右眼偏心透镜。图12(c)代表偏心透镜的正面图。一般放大1.2~1.4为宜,否则会出现可观察出的像差,特别是畸变和色差,还有可能看出显示屏的颗粒结构。
如果出现左、右眼像合不到一起,可适当增加三棱镜的顶角以增加折射能力,或调节此二棱镜间的中心间距(原本等于两眼球中心的间距)来得到些补偿。不管怎样,要像上面描述的一样,应先将左、右眼像尽量靠近些,使之易于融合,然后又逐渐分开,使充分发挥个人自我的跟随聚焦的能力。
[0093] 现分析“左右并排”及“上下叠放”这两种左、右眼像的安排方法对屏面的空间利用率。
[0094] 今以4∶3屏面为例,经计算两竖拍照片(它的比例是横3竖4)作并列,屏面的利用率为89%,要得到百分之百的利用率,照片竖拍的横、竖比例应是2∶3。如果将两横拍照片(横4竖3)并列,屏面的利用率只有50%。而对16∶9的宽幅照片横向并列、其屏面利用率只有30%。
[0095] 再换一种方法,将横拍的左眼像片放在4∶3屏的横中心线上方,而将右眼像放在下方,使上下处于对称位置。即采用“上下叠放”的方法,对放映4∶3的影片而言,屏面利用率也是50%,但对放映16∶9的宽银幕影片,屏面利用率就增加为67.5%,而对横拍超宽屏16∶6时屏面利用率为100%。而对竖拍的照片则最低,采用这种“上下叠放”的方法屏面利用率只有37.5%。最后的结论是在4∶3的屏面上,将竖拍照片“左右并排”放置,屏面利用率最高,达89%;因此这种安排方法对人物写真、塑像以及适于竖拍的景物特别有利,而对横拍的16∶9的宽屏面影片时,以及各种宽幅的风景以“上下叠放”式放置最为有利,屏面利用率为67.5%。越是宽幅屏面利用率越高,及到16∶6宽幅画面,屏面利用率为100%为止。
[0096] 对电脑屏面而言,一般为4∶3,很适于显现竖拍的人物像,这可以充分地利用屏面。以19时的电脑(指斜对角19时,宽15时,高12时)为例相当于并列两张14时的像。充分地利用了整个屏面,加上该立体镜尚有些放大作用,相当于形成一个15~16时的立体像。它还形成相当远的纵深距离及一定的前突距离,故在屏面前后构成一个庞大的空间,具有巨大的吸引力。而对于横拍的风景画,并列在19时电脑屏面上,相当于横向并列两张10时照片,相当于形成一个11~12时的立体像,比垂直拍摄形成的像要小,上下空出来50%的空间,所以不大利于横拍像,但可以将这种不利因素转化为有利因素,即将余下的50%的空间正可以放下另一组像对,即一次可以观察出上下两组横拍立体像(見图13)。
[0097] 由于有“上下叠放”式UD立体观看镜的发明,于是可以用普通数码相机进行宽幅照片的拍摄,即将所要拍摄之风景分成左右两部分,并注意分界处的标志性景物。用相机先拍出左部的风景,再移动相当大的距离,使右部分景物尽入其中,再进行拍摄,将这两幅照片拼接后的像叫宽幅左眼像。然后再根据移位的方法将原分成左、右两部分的景物分两次来拍右眼像。应注意这时的移位就不能只是两眼的距离6.5厘米,而是应根据30∶1的法则来做,即拍摄的主题对象离你3米时,横移的距离就应是0.1米(即10厘米)。将这两幅照片拼接后的像叫宽幅右眼像。
[0098] 无论是拼接宽幅左眼像或宽幅右眼像时,可能在连接部分出现稍许痕迹,可用PS(Photoshop)进行处理,这两幅照片拼接起来后,就由原来只是4∶3的照片,现在就变成8∶3(即16∶6)的宽幅照片了。将这幅拼接后的宽幅左眼像放在显示屏面的上半部,而将这幅拼接后的宽幅右眼像放在显示屏面的下半部,再用UD立体镜来观看,就自制了一幅
16∶6宽幅立体照片,比现代流行的16∶9平面照片还宽,观看时对彩色、清晰度、对比度和亮度则毫无影响。
[0099] 为了取得更好的观看效果,内含有On Line专用软件,使左、右眼像的高矮能人工或自动对齐;为便于左、右像融合成立体像,可使该左、右眼像逐渐靠近;又为了能加深立体感及扩大视场,又可使该左、右眼像逐渐分开;这都由ND专用软件来实现。
[0100] 本实用新型的进一步设计方案:
[0101] 1.上述屏面上所显现的像对片可任意缩小及变大,同时左、右眼像图能在水平方向及垂直方向作逐渐靠拢或逐渐分开,这对初次学习者十分有利,可增强眼镜的聚焦能力。以致后来一眼就能看出立体像,通过这种训练以后就不只能看到现在在19时屏显示的立体像。根据上述的设计原理,对立体镜再作些改进可看到25时屏甚至更大的屏上的立体像,这将更具吸引力。
[0102] 2.为避免周围的杂散光,在屏周围做成可拉伸出方形漏斗式黑色轻便的遮光装置,可前后拉伸至眼前。也可将该立体观看镜固定在上面。
[0103] 3.为提高成像的质量,用计算机对该光学成像系统作优化设计,来达到镜片消像差的目的,除要求具有同类焦距外,还应满足能将左、右眼像在前方能融合成一个立体像的折光能力。
[0104] 4.该立体观察镜由于其轻便、简单、立体效果逼真,尚可开发出在军事实战中、公安系统、考古学家、旅游家...等的多种应用。随着显示屏面的像素密度增加,可适当增大这种立体观看镜的放大倍数(以看不見马赛克结构为限),如直接采用彩色照片甚至胶片(即通常所谓的反转片或正片)作为像源来观看,会得出更加诱人的立体致果。例如用于各种艺术造型精品及价值连城的珠宝展示,而又不必担心被盗或破损。
[0105] 5.专门拍摄能将这一技术的特点发挥到极致的影片如歌舞表演或将已有的珍贵平面影片进行立体再创造,使充实片源。
[0106] 6.针对从小显示屏(例如手机显示屏)及逐渐增大至25时甚至更大的显示屏设计这种立体观看镜系列,也将专门针对正常眼、近视眼、远视眼设计这种立体观看系列,还将针对老中青甚至10岁以上儿童设计这种立体观看镜系列。及至发展到针对每个消费者个人眼睛的特点及专门配制这种立体眼镜,使看这种立体像及立体电影时感到舒适。
[0107] 7.将精彩的立体影像或立体影片片段制成光盘,或植入计算机中,并捆绑这种高清晰、全彩色立体观看镜一块销售,至少使这些笔记本电脑拥有者及早进入彩色及清晰度、亮度、对比度毫不受损的立体世界。有了这样一个广大的群众基础,才有利于使3D技术推进到另一高潮。