多功能仿真玩具炸弹及其实现方法转让专利

申请号 : CN201110274649.9

文献号 : CN102423538B

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 何洋郑晓沛朱宵波李昭薛峰

申请人 : 西北工业大学

摘要 :

本发明公开了一种多功能仿真玩具炸弹及其实现方法,属于玩具技术领域,尤其涉及一种军事类多功能仿真玩具炸弹。其微加速度传感器102,微处理器104,语音处理芯片106,扬声器108和电源114。该玩具内腔装有微型加速度传感器和微处理器等控制系统,采用加速度传感器来检测玩具炸弹在游戏过程中的运动状态的变化,再通过微处理器对玩具的运动状态进行识别和处理后,然后通过扬声器来模拟真实炸弹的在不同运动状态所发生的声音,得到了一个新颖的多功能仿真玩具炸弹,具有智能化、娱乐性和互动性的特点。

权利要求 :

1.一种多功能仿真玩具炸弹,其特征在于:包括微加速度传感器(102),微处理器(104),语音处理芯片(106),扬声器(108)和电源(114),以上各部分全部安装在玩具炸弹的内腔;所述电源(114)用来给其他各部分部件供电,微加速度传感器(102)对玩具运动状态信号进行采集,然后将信号输送到微处理器(104)进行判断和比较,微处理器(104)确定以后发送指令给语音处理芯片(106),语音处理芯片(106)中存储着信号弹的声音和炸弹的爆炸声音,语音处理芯片(106)根据不同的指令发出不同的模拟信号给扬声器(108),使扬声器(108)随着玩具的运动状态的变化发出不同的声音来模拟真实炸弹。

2.一种如权利要求1所述的多功能仿真玩具炸弹的实现方法,其特征在于,包括如下步骤:

步骤一:微加速度传感器(102)实时检测玩具炸弹在游戏中运动状态的加速度信号A;

步骤二:微处理器(104)将加速度信号A与A参考进行比较,A参考=g;当A≠A参考时,则返回至步骤一继续对玩具的加速度信号A进行检测;当A=A参考时,微处理器则跳转至步骤三;

步骤三:微处理器(104)将采集的加速度信号A与A参考进行比较,当A=A参考时,微处理(104)发出指令给语音处理芯片(106)使扬声器(108)发出信号弹的声音;当A≠A参考时,微处理器(104)则跳转至步骤四;

步骤四:微处理器(104)判断为玩具碰到了障碍物,发出指令给语音处理芯片(106)使扬声器(108)发出此起彼伏的炸弹爆炸声。

说明书 :

多功能仿真玩具炸弹及其实现方法

技术领域

[0001] 本发明涉及玩具技术领域,尤其涉及一种军事类多功能仿真玩具炸弹。

背景技术

[0002] 目前市场上销售着种类繁多、各式各样的军事类玩具。其中各种静态、动态的仿真军事模型深受广大军事爱好者的热捧,然而仿真玩具炸弹并不多见,目前市场上存在的几种玩具炸弹要么只是一些简单的静态仿真模型,功能单一,缺乏娱乐性、趣味性和互动性;要么就是一些利用火药或炸药等危险品制成的仿真炸弹,对于使用者尤其是儿童存在着较大的安全隐患。

发明内容

[0003] 为了弥补目前市场上玩具炸弹的单一性和不安全性,本发明提出一种新颖的基于微加速度传感器的多功能仿真玩具炸弹及其实现方法。
[0004] 参阅图1、图2,本发明提出的多功能仿真玩具炸弹包括:微加速度传感器102,微处理器104,语音处理芯片106,扬声器108和电源114,以上各部分全部安装在玩具炸弹的内腔;所述电源114用来给其他各部分部件供电,微加速度仪器102对玩具运动状态信号进行采集,然后将信号输送到微处理器104进行判断和比较,微处理器104确定以后发送指令给语音处理芯片106,语音处理芯片106中存储着信号弹的声音和炸弹的爆炸声音,语音处理芯片106根据不同的指令发出不同的模拟信号给扬声器108,使扬声器108随着玩具的运动状态的变化发出不同的声音来模拟真实炸弹。
[0005] 本发明提出的多功能仿真玩具炸弹的实现方法是通过如下步骤实现的:
[0006] 步骤一:微加速度传感器实102时检测玩具炸弹在游戏中运动状态的加速度信号A。
[0007] 步骤二:微处理器104将加速度信号A与A参考进行比较,A参考=g;当A≠A参考时,则返回至步骤一继续对玩具的加速度信号A进行检测;当A=A参考时,微处理器则跳转至步骤三。
[0008] 步骤三:微处理器104将采集的加速度信号A与A参考进行比较,当A=A参考时,微处理104发出指令给语音处理芯片106使扬声器108发出信号弹的声音;当A≠A参考时,微处理器104则跳转至步骤四。
[0009] 步骤四:微处理器104判断为玩具碰到了障碍物,发出指令给语音处理芯片106使扬声器108发出此起彼伏的炸弹爆炸声。
[0010] 本发明的有益效果是:玩具内腔装有微型加速度传感器和微处理器等控制系统,采用加速度传感器来检测玩具炸弹在游戏过程中的运动状态的变化,再通过微处理器对玩具的运动状态进行识别和处理后,然后通过扬声器来模拟真实炸弹的在不同运动状态所发生的声音,得到了一个新颖的多功能仿真玩具炸弹,具有智能化、娱乐性和互动性的特点。
[0011] 下面结合附图和实施例对本发明进一步说明:

附图说明

[0012] 图1是本发明提出的仿真玩具炸弹组成示意图。
[0013] 图2是本发明实施例中仿真玩具炸弹系统装置示意图。
[0014] 图中,100-仿真玩具炸弹;102-微加速度传感器;104-微处理器;106-语音处理芯片;108-扬声器;114-电源。

具体实施方式

[0015] 实施例:
[0016] 参阅图1、图2,本实施例提出的多功能仿真玩具炸弹为手雷形状,主要包括:微加速度传感器102,微处理器104,语音处理芯片106,扬声器108和电源114,以上各部分全部安装在玩具炸弹的内腔;所述电源114用来给其他各部分部件供电,微加速度仪器102对玩具运动状态信号进行采集,然后将信号输送到微处理器104进行判断和比较,微处理器104确定以后发送指令给语音处理芯片106,语音处理芯片106中存储着信号弹的声音和炸弹的爆炸声音,语音处理芯片106根据不同的指令发出不同的模拟信号给扬声器108,使扬声器108随着玩具的运动状态的变化发出不同的声音来模拟真实炸弹。该实施例中的微加速度传感器102使用的是美新加速度计传感器,型号为MXC6202XG/H/M/N。
[0017] 本实施例提出的多功能仿真玩具炸弹的实现方法是通过如下步骤实现的:
[0018] 步骤一:微加速度传感器实102时检测玩具炸弹在游戏中运动状态的加速度信号A。
[0019] 步骤二:微处理器104将加速度信号A与A参考进行比较,A参考=g;当A≠A参考时,则返回至步骤一继续对玩具的加速度信号A进行检测;当A=A参考时,微处理器则跳转至步骤三。
[0020] 步骤三:微处理器104将采集的加速度信号A与A参考进行比较,当A=A参考时,微处理104发出指令给语音处理芯片106使扬声器108发出信号弹的声音;当A≠A参考时,微处理器104则跳转至步骤四。
[0021] 步骤四:微处理器104判断为玩具碰到了障碍物,发出指令给语音处理芯片106使扬声器108发出此起彼伏的炸弹爆炸声。
[0022] 在该实施例中,当玩具被扔到空中时,扬声器会发出信号弹的声音;但当玩具的自由落体状态遇到阻碍时,扬声器就会发出此起彼伏的炸弹爆炸声。