自由活动带鳞仿生动物的制作方法转让专利

申请号 : CN201210122005.2

文献号 : CN102614670B

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 方凤云张维林柏松张怡方振鹏曹思平魏磊任泽华任艺魏欣铭何伊杨何伊姗魏欣钰方瀚毅方雅兰

申请人 : 方凤云张怡

摘要 :

本发明提供一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法,包括躯干及后半头部制作、前半头部制作、尾部制作、鳞片制作和四肢制作;根据不同带磷仿生动物的躯干柔软度与形体特性选择金属丝,用一根或一根以上金属丝弯成动物的脊椎形状,将透明塑料吸管或塑料带在金属丝上空心缠绕形成带鳞仿生动物的空心躯干和后半头部;该种自由活动带鳞仿生动物的制作方法制作简单,外形美观,极具欣赏性,且可同时实现带鳞仿生动物形态的活动与发光且产生响声。并且,整个带鳞仿生动物可以只用一根可弯曲的铁丝对其进行支撑和定型,实现带鳞仿生动物整体统一性的同时可以拥有良好的活动性。

权利要求 :

1.一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法,包括躯干及后半头部制作、前半头部制作、尾部制作、鳞片制作和四肢制作;其特征在于:a、躯干及后半头部制作:根据不同带鳞仿生动物的躯干柔软度与形体特性选择金属丝,用一根以上金属丝弯成动物的脊椎形状,将透明塑料吸管或塑料带在金属丝上空心缠绕形成动物的空心躯干和后半头部;

b、前半头部制作 :在空心的后半头部中搁置泡沫,泡沫的形状配合带鳞仿生动物的头部形状,带鳞仿生动物的前半头部和后半头部上的其他特征用泡沫和剪纸根据动物的头部特征制作,再以胶水粘牢并进行涂色,前半头部与后半头部的金属丝相连或与后半头部粘连;

c、尾部制作:依据不同的动物的尾部特征表现,用塑料和剪纸制作,再以胶水粘在带鳞仿生动物躯干的尾部;

d、鳞片制作:依不同的带鳞仿生动物表面鳞片形状和特征,用塑料或布剪裁形成,再以胶水粘在带鳞仿生动物的躯干上;

e、四肢制作:用金属丝弯成动物的四肢形状,四肢上的其他特征由吸管和布制作表现,布的颜色配合需要制作的带鳞仿生动物。

2.如权利要求1所述的自由活动的带鳞仿生动物的制作方法,其特征在于:所述空心躯干中填充海绵或泡沫。

3.如权利要求1或2所述的自由活动的带鳞仿生动物的制作方法,其特征在于:在带鳞仿生动物中设置有发光发声原器件。

4.如权利要求1所述的自由活动的带鳞仿生动物的制作方法,其特征在于:在带鳞仿生动物的前半头部连接设置有活动的下巴,所述下巴由弹性纤维材料连接前半头部,所述下巴的后部连接有长线,所述长线穿入设置的一段塑料管后和后半头部中的金属丝连接。

5.如权利要求4所述的自由活动的带鳞仿生动物的制作方法,其特征在于:后半头部与躯干连接处的金属丝制成弹簧形状或该处的金属丝连接有最少三节弹簧,弹簧的长度根据带鳞仿生动物的身长比例而定。

6.如权利要求1或4或5所述的自由活动的带鳞仿生动物的制作方法,其特征在于:将躯干的中部或尾部的金属丝制成弹簧形状。

说明书 :

自由活动带鳞仿生动物的制作方法

技术领域

[0001] 本发明涉及一种制作方法,具体地说是一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法。

背景技术

[0002] 在现有的仿生动物制作中主要有两类,即布类、塑料仿生物与灯类仿生物。其中,布类、塑料仿生物虽然仿生动物形态存在,但是不能自由改变体位形态,也不能发光、发音;而灯类仿生物虽然可以设置电光式灯光,仿生物形态也存在,但是该种仿生物的形态却不能改变。以此,现有的仿生动物制作中还没有可同时实现仿生动物形态的活动与发光且产生响声。且两类仿生物的制作方法较复杂,材料的要求也较高,对制作造成不便。

发明内容

[0003] 本发明的目的是提供一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法解决现有技术中存在的不能同时实现仿生动物形态的活动与发光且产生响声和制作过程中的制作方法上的不足的问题。
[0004] 本发明的技术解决方案是:
[0005] 一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法,包括躯干及后半头部制作、前半头部制作、尾部制作、鳞片制作和四肢制作;
[0006] 躯干及后半头部制作:根据不同带鳞仿生动物的躯干柔软度与形体特性选择金属丝,用一根或一根以上金属丝弯成动物的脊椎形状,将透明塑料吸管或塑料带在金属丝上空心缠绕形成动物的空心躯干和后半头部;
[0007] 前半头部制作:在空心的后半头部中搁置泡沫,泡沫的形状配合带鳞仿生动物的头部形状,带鳞仿生动物的前半头部和后半头部上的其他特征用泡沫和剪纸根据动物的头部特征制作,再以胶水粘牢并进行涂色,前半头部与后半头部的金属丝相连或与后半头部粘连;
[0008] 尾部制作:依据不同的动物的尾部特征表现,用塑料和剪纸制作,再以胶水粘在带鳞仿生动物躯干的尾部;
[0009] 鳞片制作:依不同的带鳞仿生动物表面鳞片形状和特征,用塑料或布剪裁形成,再以胶水粘在带鳞仿生动物的躯干上;
[0010] 四肢制作:用金属丝弯成动物的四肢形状,四肢上的其他特征由吸管和布制作表现,布的颜色配合需要制作的带鳞仿生动物。
[0011] 所述空心躯干中填充海绵或泡沫。
[0012] 在带鳞仿生动物中设置有发光发声原器件。
[0013] 在带鳞仿生动物的前半头部连接设置有活动的下巴,所述下巴由弹性纤维材料连接前半头部,所述下巴的后部连接有长线,所述长线穿入设置的一段塑料管后和后半头部中的金属丝连接。
[0014] 后半头部与躯干连接处的金属丝制成弹簧形状或该处的金属丝连接有最少三节弹簧,弹簧的长度根据带鳞仿生动物的身长比例而定。
[0015] 将躯干的中部或尾部的金属丝制成弹簧形状。
[0016] 本发明一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法制作简单,外形美观,极具欣赏性,且可同时实现带鳞仿生动物形态的活动与发光且产生响声。并且,整个带鳞仿生动物可以只用一根可弯曲的铁丝对其进行支撑和定型,实现带鳞仿生动物整体统一性的同时可以拥有良好的活动性。

具体实施方式

[0017] 下面详细说明本发明的优选实施例。
[0018] 一种自由活动带鳞仿生动物的制作方法,包括躯干及后半头部制作、前半头部制作、尾部制作、鳞片制作和四肢制作;
[0019] 躯干及后半头部制作:根据不同带鳞仿生动物的躯干柔软度与形体特性选择金属丝,用一根或一根以上金属丝弯成动物的脊椎形状,将透明塑料吸管或塑料带在金属丝上空心缠绕形成动物的空心躯干和后半头部;
[0020] 前半头部制作 :在空心的后半头部中搁置泡沫,泡沫的形状配合带鳞仿生动物的头部形状,带鳞仿生动物的前半头部和后半头部上的其他特征用泡沫和剪纸根据动物的头部特征制作,再以胶水粘牢并进行涂色,前半头部与后半头部的金属丝相连或与后半头部粘连;
[0021] 尾部制作:依据不同的动物的尾部特征表现,用塑料和剪纸制作,再以胶水粘在带鳞仿生动物躯干的尾部;
[0022] 鳞片制作:依不同的带鳞仿生动物表面鳞片形状和特征,用塑料或布剪裁形成,再以胶水粘在带鳞仿生动物的躯干上;
[0023] 四肢制作:用金属丝弯成动物的四肢形状,四肢上的其他特征由吸管和布制作表现,布的颜色配合需要制作的带鳞仿生动物。
[0024] 实施例一:
[0025] 实体龙制作
[0026] 根据造型需要来制定实体龙的形体特征表现,用两根并行的可弯曲金属丝弯成龙的脊椎形状,在两根金属丝的外围缠绕透明的塑料吸管形成龙的躯干和后半头部,在躯干的空隙中填充泡沫或海绵形成实体躯干;用泡沫制成实体龙的前半头部形状,在实体龙的前半头部上,用彩色玻璃丝制成龙毛,在龙毛间用吸管制成Y型龙角,用金色化纤布制成龙刺,用塑料带制成龙须,将丝带剪裁成龙胡形状,再以胶水粘牢并进行涂色,前半头部与后半头部粘连;龙的尾部用剪纸以扇形特征表现,全身以鳞片覆盖,其中,鳞片用塑料和布剪裁形成,再以胶水粘在实体龙的躯干上;龙爪用吸管制作,吸管内由金属丝贯穿定型,龙爪可制成三爪、四爪或五爪,龙掌以金色化纤布包裹,四肢颜色和龙身相同的鳞片制作;在实体龙的金属丝躯干内设置有通用的声光数字集成芯片、透明灯管、喇叭和电池。
[0027] 实施例二:
[0028] 空心龙制作
[0029] 根据造型需要来制定空心龙的形体特征表现,用一根或数根金属丝作为空心龙的躯干、四肢的支撑定型材料,用透明塑料带以环绕手法制作空心龙的躯干和后半头部,前半