一种用于自建网娱乐的娱乐系统及其娱乐方法转让专利

申请号 : CN201310356754.6

文献号 : CN103475550A

文献日 :

基本信息:

PDF:

法律信息:

相似专利:

发明人 : 张福新罗梓桂吴少刚张斌

申请人 : 江苏中科梦兰电子科技有限公司

摘要 :

本发明公开了一种用于自建网娱乐的娱乐系统及其娱乐方法,该系统包括娱乐软件包模块、娱乐共享及推送模块、娱乐模式选择模块、局域自建网环境模块、局域自建网联机模块以及娱乐组成模块;方法包括以下步骤:(1)已安装软件包则运行娱乐软件;否则进入娱乐共享及推送模块下载娱乐软件包并安装;(2)进入娱乐模式选择模块,可选择单机、联网以及局域自建网模式;(3)选择是则创建自建局域网环境,然后等待其他局域自建网环境终端的联机;选择否则直接连接已创建自建局域网环境终端;(4)开始自建局域网游戏,娱乐可控制运行与停止;(5)娱乐结束,自建局域网环境结束。其优点在于娱乐方式更加快捷、降低了费用并且拉近了朋友之间的距离。

权利要求 :

1.一种用于自建网娱乐的娱乐系统,其特征在于,包括:娱乐软件包模块、娱乐共享及推送模块、娱乐模式选择模块、局域自建网环境模块、局域自建网联机模块以及娱乐组成模块;

其中,娱乐软件包模块用于放置娱乐软件可执行文件以及安装参数的设置;

娱乐共享及推送模块用来实现相互信任的娱乐终端间的娱乐软件包共享;

娱乐模式选择模块用于选择娱乐模式,娱乐模式包括局域自建网模式;局域自建网模式包括局域自建网环境模块以及局域自建网联机模块;局域自建网环境模块用于设置无线访问节点,其他终端即可访问此无线访问节点;局域自建网联机模块用来将其他终端加入并访问已设置完成的无线访问节点;

娱乐组成模块包括娱乐规则以及娱乐执行的判断。

2.如权利要求1所述的一种用于自建网娱乐的娱乐系统,其特征在于,娱乐模式选择模块包括单机模式、联网模式。

3.如权利要求1所述的一种用于自建网娱乐的娱乐系统,其特征在于,局域自建网环境模块所使用的联系方式包括wifi、蓝牙。

4.如权利要求1所述的一种用于自建网娱乐的娱乐系统,其特征在于,局域自建网联机模块为搜索范围内的局域自建网环境,通过用户名和密码的认证加入局域自建网环境。

5.如权利要求1所述的一种用于自建网娱乐的娱乐系统,其特征在于,局域自建网联机模块为其中一个终端当做热点,并产生一个二维码,其他终端只需要扫描/拍照该二维码即可快速进入到联机状态。

6.使用如权利要求1所述娱乐系统的一种娱乐方法,其特征在于,包括以下步骤:(1)进入娱乐系统,检测是否安装好娱乐软件包,已安装则运行娱乐软件;否则进入娱乐共享及推送模块下载娱乐软件包并安装;

(2)进入娱乐模式选择模块,可选择单机、联网以及局域自建网模式,若选择局域自建网模式进入局域自建网环境模块;否则开始娱乐;

(3)是否创建自建局域网环境,选择是则创建自建局域网环境,然后等待其他局域自建网环境终端的联机;选择否则直接连接已创建自建局域网环境终端;

(4)开始自建局域网游戏,娱乐可控制运行与停止;

(5)娱乐结束,自建局域网环境结束。

说明书 :

一种用于自建网娱乐的娱乐系统及其娱乐方法

技术领域

[0001] 本发明涉及一种用于自建网娱乐的娱乐系统及其娱乐方法。

背景技术

[0002] 随着网络和智能手机的普及,现在用户可以通过Wifi和3G通过联接娱乐服务器进行娱乐。但是这些娱乐容易受网络环境和远端娱乐服务器等因素制约的。特别是在一些Wifi环境不好的条件下或者没有环境时,要想快速通过终端进行流畅的娱乐是受到制约的。现有的技术都是需要广域网环境或者移动通信网络来提供。其主要不足为:娱乐能否开始是受到网络环境的影响,也就是说有没有广域网环境或者移动通信网络,以及网络速度的快慢都直接影响着娱乐的效果。例如在火车上或者户外就比较难操作。由于需要通过网络进行传输,不可避免的需要产生网络传输费用/流量。由于需要登录娱乐服务器,信息资源比较大,不能方便的开始,例如寻找位置等浪费时间。由于需要登录娱乐服务器,会因为程序的缘故必须在规定时间内执行某些动作,哪怕彼此之间有事协商好也不能暂停游戏,造成不便。

发明内容

[0003] 发明目的:本发明的目的是针对现有技术的不足而公开了一种用于自建网娱乐的娱乐系统及其娱乐方法,其优点在于:
[0004] 1.娱乐不受网络环境的影响,在何时何地都可以创建局域自建网和游戏环境,且速度很快。同时也可以在网络条件优越环境下切换到目前大家熟悉的模式进行游戏。
[0005] 2.由于是局域自建网和网络环境,只是终端间的数据传输,不涉及运营商,不会产生网络费用。
[0006] 3.由于在局域自建网内进行自定义选手加入游戏,节约娱乐开启时间,如登入认证和寻找位置等。
[0007] 4.由于不需要登录远端服务器,所以可以根据实际情况自定义进行暂停/认输重新开始等。
[0008] 5.由于是近距离面对面娱乐,所以在娱乐中可以直接及时语言沟通,而不需要通过网络传输等方式,方便沟通,拉近距离。
[0009] 6.在局域自建网环境内部,可以通过终端间的文件共享或者互联,给其他未安装该软件的终端发送合法软件安装包,而不需要再通过远端的下载,方便快捷。
[0010] 技术方案:为了实现发明的目的,本发明公开了一种用于自建网游戏的游戏系统及其游戏方法,包括:娱乐软件包模块、娱乐共享及推送模块、娱乐模式选择模块、局域自建网环境模块、局域自建网联机模块以及娱乐组成模块;其中,娱乐软件包模块用于放置娱乐软件可执行文件以及安装参数的设置;娱乐共享及推送模块用来实现相互信任的娱乐终端间的娱乐软件包共享;娱乐模式选择模块用于选择娱乐模式,娱乐模式包括局域自建网模式;局域自建网模式包括局域自建网环境模块以及局域自建网联机模块;局域自建网环境模块用于设置无线访问节点,其他终端即可访问此无线访问节点;局域自建网联机模块用来将其他终端加入并访问已设置完成的无线访问节点;娱乐组成模块包括娱乐规则以及娱乐执行的判断。娱乐模式选择模块还包括单机模式、联网模式。局域自建网环境模块所使用的联系方式包括wifi、蓝牙。局域自建网联机模块为搜索范围内的局域自建网环境,通过用户名和密码的认证加入局域自建网环境。局域自建网联机模块为其中一个终端当做热点,并产生一个二维码,其他终端只需要扫描/拍照该二维码即可快速进入到联机状态。
[0011] 使用这种娱乐系统的娱乐方法,包括以下步骤:(1)进入娱乐系统,检测是否安装好娱乐软件包,已安装则运行娱乐;否则进入娱乐共享及推送模块下载娱乐软件包并安装;(2)进入娱乐模式选择模块,可选择单机、联网以及局域自建网模式,若选择局域自建网模式进入局域自建网环境模块;否则开始娱乐;(3)是否创建自建局域网环境,选择是则创建自建局域网环境,然后等待其他局域自建网环境终端的联机;选择否则直接连接已创建自建局域网环境终端;(4)开始自建局域网娱乐,娱乐可控制运行与停止;(5)娱乐结束,自建局域网环境结束。
[0012] 有益效果:本发明与现有技术相比,局域自建网模式的娱乐系统及其娱乐方法,其优点在于:娱乐不受网络环境的影响,在何时何地都可以创建局域自建网和娱乐环境,且速度很快。同时也可以在网络条件优越环境下切换到目前大家熟悉的模式进行游戏。由于是局域自建网和网络环境,只是终端间的数据传输,不涉及运营商,不会产生网络费用。由于在局域自建网内进行自定义选手加入娱乐,节约游戏开启时间,如登入认证和寻找位置等。由于不需要登录远端服务器,所以可以根据实际情况自定义进行暂停/认输重新开始等。
由于是近距离面对面娱乐,所以在娱乐中可以直接及时语言沟通,而不需要通过网络传输等方式,方便沟通,拉近距离。在局域自建网环境内部,可以通过终端间的文件共享或者互联,给其他未安装该软件的终端发送合法软件安装包,而不需要再通过远端的下载,方便快捷。

附图说明

[0013] 图1为本发明的游戏方法的流程图。

具体实施方式

[0014] 下面结合附图对本发明作更进一步的说明。
[0015] 以游戏娱乐为例,游戏系统包括了游戏软件包模块、游戏共享及推送模块、游戏模式选择模块、局域自建网环境模块、局域自建网联机模块以及游戏组成模块。其中,娱乐软件包模块用于放置娱乐软件可执行文件以及安装参数的设置;娱乐共享及推送模块用来实现相互信任的娱乐终端间的娱乐软件包共享;娱乐模式选择模块用于选择娱乐模式,娱乐模式包括局域自建网模式;局域自建网模式包括局域自建网环境模块以及局域自建网联机模块;局域自建网环境模块用于设置无线访问节点,其他终端即可访问此无线访问节点;局域自建网联机模块用来将其他终端加入并访问已设置完成的无线访问节点;娱乐组成模块包括娱乐规则以及娱乐执行的判断。娱乐模式选择模块还包括单机模式、联网模式。局域自建网环境模块所使用的联系方式包括wifi、蓝牙。局域自建网联机模块为搜索范围内的局域自建网环境,通过用户名和密码的认证加入局域自建网环境。局域自建网联机模块为其中一个终端当做热点,并产生一个二维码,其他终端只需要扫描/拍照该二维码即可快速进入到联机状态。
[0016] 如图1所示,(1)进入游戏系统,检测是否安装好游戏包,已安装则运行游戏;否则进入游戏共享及推送模块下载游戏包并安装;(2)进入游戏模式选择模块,可选择单机、联网以及局域自建网模式,若选择局域自建网模式进入局域自建网环境模块;否则开始游戏;(3)是否创建自建局域网环境,选择是则创建自建局域网环境,然后等待其他局域自建网环境终端的联机;选择否则直接连接已创建自建局域网环境终端;(4)开始自建局域网游戏,游戏可控制运行与停止;(5)游戏结束,自建局域网环境结束。
[0017] 局域自建网模式不受网络环境的影响,在何时何地都可以创建局域自建网和娱乐环境,且速度很快。同时也可以在网络条件优越环境下切换到目前大家熟悉的模式进行游戏。由于是局域自建网和网络环境,只是终端间的数据传输,不涉及运营商,不会产生网络费用。由于在局域自建网内进行自定义选手加入娱乐,节约游戏开启时间,如登入认证和寻找位置等。由于不需要登录远端服务器,所以可以根据实际情况自定义进行暂停/认输重新开始等。由于是近距离面对面娱乐,所以在娱乐中可以直接及时语言沟通,而不需要通过网络传输等方式,方便沟通,拉近距离。在局域自建网环境内部,可以通过终端间的文件共享或者互联,给其他未安装该软件的终端发送合法软件安装包,而不需要再通过远端的下载,方便快捷。
[0018] 以上实施例仅以游戏娱乐为例,在日常生活中,娱乐也可以包括作画、猜字谜等很多娱乐模式。