一种调整音效的方法及终端转让专利

申请号 : CN201610438749.3

文献号 : CN106024034B

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相似专利:

发明人 : 甘高亭李亚军涂广杨海

申请人 : 广东欧珀移动通信有限公司

摘要 :

本发明提供了一种调整音效的方法及终端。所述方法包括:获取待播放的多媒体文件的属性信息;根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够根据终端支持的音效调整待播放音频对应的音效,从而防止待播放音频对应的音效失效。

权利要求 :

1.一种调整音效的方法,其特征在于,所述方法包括:获取待播放的多媒体文件的属性信息,所述属性信息至少包括音乐的名称和音乐的类型;

根据所述音乐的名称和音乐的类型确定音乐要表达的感情,以及根据音乐要表达的感情确定所述多媒体文件对应的音效模式;

判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;

若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定所述属性信息表达的感情,确定所述感情的音频特征,根据该音频特征确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之前,所述方法还包括:获取所述属性信息中的音效参数;

将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度;

所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端支持的音效模式确定为所述目标音效模式。

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;

确定与所述类别对应的所述目标音效模式。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。

5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件;

若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件,并保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。

6.一种终端,其特征在于,所述终端包括:获取单元,用于获取待播放的多媒体文件的属性信息,所述属性信息至少包括音乐的名称和音乐的类型;

确定单元,用于根据所述音乐的名称和音乐的类型确定音乐要表达的感情,以及根据音乐要表达的感情确定所述多媒体文件对应的音效模式;

判断单元,用于判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;

所述确定单元,还用于若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定所述属性信息表达的感情,确定所述感情的音频特征,根据该音频特征确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。

7.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括匹配单元:所述获取单元,用于获取所述属性信息中的音效参数;

所述匹配单元,用于将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度;

所述确定单元,用于将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。

8.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述确定单元,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;还用于确定与所述类别对应的所述目标音效模式。

9.根据权利要求6所述的终端,其特征在于,所述终端还包括第一保存单元:所述第一保存单元,用于保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。

10.根据权利要求6至9任一项所述的终端,其特征在于,所述终端还包括提示单元、播放单元和第二保存单元;

所述提示单元,用于提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件;

所述播放单元,用于若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件;

所述第二保存单元,用于保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。

11.一种终端,其特征在于,包括:

存储有可执行程序代码的存储器;

与所述存储器耦合的处理器;

所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如权利要求1至5任一项所述的方法。

说明书 :

一种调整音效的方法及终端

技术领域

[0001] 本发明涉及终端领域,具体涉及了一种调整音效的方法及终端。

背景技术

[0002] 近年来,随着终端(例如智能手机、平板电脑等)的发展与普及,终端在人们日常生活中已经成为不可或缺的一部分。用户通常通过终端进行音频播放,但是由于不同终端中存储的音效模式不同,导致待播放的音频所对应的音效模式可能不存在,从而导致该音频的音效失效。

发明内容

[0003] 本发明实施例提供了一种调整音效的方法及终端,能够根据终端存储的音效调整待播放音频对应的音效,从而防止待播放音频对应的音效失效。
[0004] 本发明实施例第一方面公开了一种调整音效的方法,所述方法包括:
[0005] 获取待播放的多媒体文件的属性信息;
[0006] 根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;
[0007] 判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;
[0008] 若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。
[0009] 结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之前,所述方法还包括:
[0010] 获取所述属性信息中的音效参数;
[0011] 将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度;
[0012] 所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:
[0013] 将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。
[0014] 结合第一方面,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:
[0015] 根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;
[0016] 确定与所述类别对应的所述目标音效模式。
[0017] 结合第一方面,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:
[0018] 保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0019] 结合第一方面或第一方面的第一种至第三种任意一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:
[0020] 提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件;
[0021] 若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件,并保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0022] 本发明第二方面公开了一种终端,所述终端包括:
[0023] 获取单元,用于获取待播放的多媒体文件的属性信息;
[0024] 确定单元,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;
[0025] 判断单元,用于判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;
[0026] 所述确定单元,还用于若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。
[0027] 结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述终端还包括匹配单元:
[0028] 所述获取单元,用于获取所述属性信息中的音效参数;
[0029] 所述匹配单元,用于将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度;
[0030] 所述确定单元,用于将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。
[0031] 结合第二方面,在第二方面的第二种可能的实现方式中,
[0032] 所述确定单元,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;还用于确定与所述类别对应的所述目标音效模式。
[0033] 结合第二方面,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述终端还包括第一保存单元:
[0034] 所述第一保存单元,用于保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0035] 结合第二方面或第二方面的第一种至第三种任意一种可能的实现,在第方面的第四种可能的实现方式中,所述终端还包括提示单元、播放单元和第二保存单元;
[0036] 所述提示单元,用于提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件;
[0037] 所述播放单元,用于若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件;
[0038] 所述第二保存单元,用于保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0039] 本发明第三方面公开了一种终端,所述终端包括:
[0040] 存储有可执行程序代码的存储器;
[0041] 与所述存储器耦合的处理器;
[0042] 所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,执行如第一方面或第一方面的第一种至第四种任意一种可能的实现方式所述的方法。
[0043] 可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放的多媒体文件的属性信息;根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够根据终端支持的音效调整待播放音频对应的音效,从而防止待播放音频对应的音效失效。

附图说明

[0044] 为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0045] 图1为本发明实施例提供的一种调整音效的方法的流程示意图;
[0046] 图2为本发明实施例提供的另一种调整音效的方法的流程示意图;
[0047] 图3为本发明实施例提供的另一种调整音效的方法的流程示意图;
[0048] 图4为本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
[0049] 图5为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
[0050] 图6为本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
[0051] 图7为本发明实施例提供的一种终端的实体装置结构示意图;
[0052] 图8为本发明实施例提供的一种手机的实体装置结构示意图。

具体实施方式

[0053] 本发明实施例提供了一种调整音效的方法及终端,能够保证终端中音效服务正常运行。
[0054] 为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0055] 本发明说明说、权利要求说和附图中出现的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同的对象,而并非用于描述特定的顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0056] 在本发明的一个实施例中公开了一种调整音效的方法,所述方法包括:获取待播放的多媒体文件的属性信息;根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;判断终端中是否存储所述多媒体文件对应的音效模式;若所述终端没有存储所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端已经存储的。请参阅图1,图1是本发明一个实施例提供的一种调整音效的方法的流程示意图。其中,如图1所示,本发明的一个实施例提供的一种调整音效的方法包括以下内容:
[0057] S101、获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0058] 需要指出的是,该方法的执行主体是终端,例如可以为智能手机、平板电脑、智能穿戴式设备、计算机等带有音乐播放应用的电子设备。
[0059] 其中,需要指出的是,多媒体文件包括但不限于声音文件等。
[0060] 其中,所述多媒体文件的属性信息包括但不限于音乐的名称、音乐发布的时间、音乐所用的语言、音乐的类型等。
[0061] 举例来说,音乐的类型包括但不限于古典音乐、宗教音乐、流行音乐、重金属音乐、摇滚乐、电子音乐、爵士乐等。
[0062] 举例来说,音乐所用的语言包括但不限于普通话、粤语、英语、法语等。
[0063] 举例来说,可以根据音乐的名称和类型确定音乐表达的感情,例如表达爱情、表达赞颂、表达伤心等。
[0064] S102、根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0065] 具体的,可以根据多媒体的属性信息确定音乐要表达的感情;根据音乐要表达的感情确定对应的音效模式。
[0066] 举例来说,表达开心快乐的感情,可以用爵士音效;表达悲伤可以用流行音乐音效;表达赞颂可以用宗教音乐的音效等等。
[0067] S103、判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0068] 其中,可以理解的是,终端支持的音效模式为终端中预先存储有所述音效模式对应的音效参数的音效模式。
[0069] 其中,需要指出的是,终端中可以预先存储多种音效模式以供多媒体文件选择。
[0070] S104、若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式。
[0071] 其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。
[0072] 其中,可以理解的是,比如该音乐表达的是赞颂、赞扬的感情,那么对应的音效应该是宗教音乐音效,如果终端中没有存储宗教音乐音效,可以选择古典乐音效,因为古典乐音效音场效果较好场面感更强。
[0073] 具体,确定与所述属性信息匹配的目标音效模式包括:确定所述属性信息表达的感情,确定所述感情的音频特征,根据该音频特征确定音效模式。
[0074] 可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放的多媒体文件的属性信息;根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够根据终端支持的音效调整待播放音频对应的音效,从而防止待播放音频对应的音效失效。
[0075] 请参阅图2,图2是本发明的另一个实施例提供的一种调整音效的方法的流程示意图。其中,如图2所示,本发明的另一个实施例提供的另一种调整音效的方法可以包括以下内容:
[0076] S201、获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0077] 需要指出的是,该方法的执行主体是终端,例如可以为智能手机、平板电脑、智能穿戴式设备、计算机等带有音乐播放应用的电子设备。
[0078] 举例来说,音乐的类型包括但不限于古典音乐、宗教音乐、流行音乐、重金属音乐、摇滚乐、电子音乐、爵士乐等。
[0079] 举例来说,音乐所用的语言包括但不限于普通话、粤语、英语、法语等。
[0080] 举例来说,可以根据音乐的名称和类型确定音乐表达的感情,例如表达爱情、表达赞颂、表达伤心等。
[0081] S202、根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0082] 具体的,可以根据多媒体的属性信息确定音乐要表达的感情;根据音乐要表达的感情确定对应的音效模式。
[0083] 举例来说,表达开心快乐的感情,可以用爵士音效;表达悲伤可以用流行音乐音效;表达赞颂可以用宗教音乐的音效等等。
[0084] S203、判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0085] 其中,可以理解的是,终端支持的音效模式为终端中预先存储有所述音效模式对应的音效参数的音效模式。
[0086] 其中,需要指出的是,终端中可以预先存储多种音效模式以供多媒体文件选择。
[0087] S204、若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,获取所述属性信息中的音效参数。
[0088] 其中,音效参数可以是音频等参数。
[0089] S205、将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度。
[0090] S206、将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。
[0091] 其中,预设阈值可以是终端默认的,例如是80%;也可以是用户设置的。
[0092] 其中,可以理解的是当匹配度大于阈值的音效模式为不少于两种时,将匹配度最大的音效模式定为目标音效模式。
[0093] S207、保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0094] S208、提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件。
[0095] S209、若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件。
[0096] S210、保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0097] 可以看出,本发明实施例的方案中扩充了如何确定目标音效模式的步骤。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够保证选择合适的音效进行音乐播放。
[0098] 请参阅图3,图3是本发明的另一个实施例提供的一种调整音效的方法的流程示意图。其中,如图3所示,本发明的另一个实施例提供的另一种调整音效的方法可以包括以下内容:
[0099] S301、获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0100] 需要指出的是,该方法的执行主体是终端,例如可以为智能手机、平板电脑、智能穿戴式设备、计算机等带有音乐播放应用的电子设备。
[0101] S302、根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0102] S303、判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0103] 其中,可以理解的是,终端支持的音效模式为终端中预先存储有所述音效模式对应的音效参数的音效模式。
[0104] 其中,需要指出的是,终端中可以预先存储多种音效模式以供多媒体文件选择。
[0105] S304、若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别。
[0106] 举例来说,类别可以是宗教类音乐、民族类音乐、流行类音乐等,在此不做限制。
[0107] S305、确定与所述类别对应的所述目标音效模式。
[0108] 例如,宗教类音乐对应古典音乐模式。
[0109] S306、提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件。
[0110] S307、若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件。
[0111] S308、保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0112] 可以看出,本发明实施例的方案中扩充了如何确定目标音效模式的步骤。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够保证选择合适的音效进行音乐播放。
[0113] 请参阅图4,图4是本发明的一个实施例提供的一种终端的结构示意图。其中,如图4所示,本发明的一个实施例提供的一种终端400,其中,该终端可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。该终端400包括获取单元401、确定单元402以及判断单元403。
[0114] 获取单元401,用于获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0115] 确定单元402,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0116] 判断单元403,用于判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0117] 确定单元402,还用于若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。
[0118] 其中,获取单元401、确定单元402以及判断单元403可以用于执行实施例1中步骤S101至S104所述的方法,具体描述详见实施例1对所述方法的描述,在此不再赘述。
[0119] 请参阅图5,图5是本发明的一个实施例提供的一种终端的结构示意图。其中,如图5所示,本发明的一个实施例提供的一种终端500,其中,该终端可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。该终端500包括获取单元501、确定单元502、判断单元503、匹配单元
504、第一保存单元505、提示单元506、播放单元507以及第二保存单元508。
[0120] 获取单元501,用于获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0121] 确定单元502,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0122] 判断单元503,用于判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0123] 获取单元501,还用于若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则获取所述属性信息中的音效参数。
[0124] 匹配单元504,用于将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度。
[0125] 确定单元502,还用于将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。
[0126] 第一保存单元505,用于保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0127] 提示单元506,用于提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件。
[0128] 播放单元507,用于若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件。
[0129] 第二保存单元508,用于保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0130] 其中,获取单元501、确定单元502、判断单元503、匹配单元504、第一保存单元505、提示单元506、播放单元507以及第二保存单元508可以用于执行实施例2中步骤S201至S210所述的方法,具体描述详见实施例2对所述方法的描述,在此不再赘述。
[0131] 请参阅图6,图6是本发明的一个实施例提供的一种终端的结构示意图。其中,如图6所示,本发明的一个实施例提供的一种终端600,其中,该终端可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。该终端600包括获取单元601、确定单元602、判断单元603、第一保存单元604、提示单元605、播放单元606以及第二保存单元607。
[0132] 获取单元601,用于获取待播放的多媒体文件的属性信息。
[0133] 确定单元602,用于根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式。
[0134] 判断单元603,用于判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式。
[0135] 确定单元602,还用于若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;还用于确定与所述类别对应的所述目标音效模式。
[0136] 第一保存单元604,用于保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0137] 提示单元605,用于提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件。
[0138] 播放单元606,用于若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件。
[0139] 第二保存单元607,用于保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0140] 其中,获取单元601、确定单元602、判断单元603、第一保存单元604、提示单元605、播放单元606以及第二保存单元607可以用于执行实施例3中步骤S301至S308所述的方法,具体描述详见实施例3对所述方法的描述,在此不再赘述。
[0141] 请参阅图7,在本发明的另一个实施例中,提供一种终端。所述终端700包括CPU701、存储器702、总线703,显示屏704等硬件。其中,该终端700可以是智能手机、平板电脑、智能穿戴设备等设备。
[0142] 其中,CPU701执行预先存储在存储器702中的程序,该执行过程具体包括:
[0143] 获取待播放的多媒体文件的属性信息;
[0144] 根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;
[0145] 判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;
[0146] 若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。
[0147] 可选的,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之前,所述方法还包括:
[0148] 获取所述属性信息中的音效参数;
[0149] 将所述音效参数与所述终端中存储的音效模式的参数进行匹配以获取匹配度;
[0150] 所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:
[0151] 将匹配度大于预设阈值或匹配度最大的所述终端存储的音效模式确定为所述目标音效模式。
[0152] 可选的,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,包括:
[0153] 根据所述属性信息确定所述多媒体文件所属的类别;
[0154] 确定与所述类别对应的所述目标音效模式。
[0155] 可选的,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:
[0156] 保存所述多媒体文件与所述目标音效模式的对应关系。
[0157] 可选的,所述确定与所述属性信息匹配的目标音效模式之后,所述方法还包括:
[0158] 提示用户是否按照所述目标音效模式播放所述多媒体文件;
[0159] 若接收到所述用户输入的更改指令,则按照所述用户选择的音效模式播放所述多媒体文件,并保存所述多媒体文件与所述用户选择的音效模式的对应关系。
[0160] 可以看出,本发明实施例的方案中,获取待播放的多媒体文件的属性信息;根据所述属性信息确定所述多媒体文件对应的音效模式;判断终端是否支持所述多媒体文件对应的音效模式;若所述终端不支持所述多媒体文件对应的音效模式,则确定与所述属性信息匹配的目标音效模式,其中,所述目标音效模式是所述终端支持的音效模式。从而可知,通过实施本发明提供的技术方案,能够根据终端支持的音效调整待播放音频对应的音效,从而防止待播放音频对应的音效失效。
[0161] 请参阅图8,图8是本发明的一个实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图8,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路810、存储器820、输入单元830、显示单元840、传感器850、音频电路860、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块870、处理器880、以及电源890等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
[0162] 下面结合图8对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
[0163] RF电路810可用于信息的接收和发送。通常,RF电路810包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路810还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(Global System ofMobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet Radio Service,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
[0164] 存储器820可用于存储软件程序以及模块,处理器680通过运行存储在存储器820的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器820可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如音乐播放功能、确定与所述属性信息匹配的目标音效模式、获取音频文属性信息中的音效参数的功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音效模式、音频文件属性信息、音效参数等)等。此外,存储器820可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0165] 输入单元830可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元830可包括指纹识别模组831以及其他输入设备832。指纹识别模组831,可采集用户在其上的指纹数据。可选的,指纹识别模组831可包括光学式指纹模块、电容式指纹模块以及射频式指纹模块。以指纹识别模组831为电容式指纹识别模组为例,具体包括感应电极(n1个异常感应电极和n2个正常感应电极)和与所述感应电极连接的信号处理电路(如放大电路、噪声抑制电路、模数转化电路,等等)。除了指纹识别模组831,输入单元830还可以包括其他输入设备832。具体地,其他输入设备832可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0166] 显示单元840可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元840可包括显示屏841,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示屏841。虽然在图8中,指纹识别模组831与显示屏841是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将指纹识别模组831与显示屏841集成而实现手机的输入和输出功能。
[0167] 手机还可包括至少一种传感器850,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示屏841的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示屏841和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0168] 音频电路860、扬声器861,传声器862可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路860可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器861,由扬声器861转换为声音信号输出;另一方面,传声器862将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路860接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器880处理后,经RF电路810以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器820以便进一步处理。
[0169] WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块870可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图8示出了WiFi模块870,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
[0170] 处理器880是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器820内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器820内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器880可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器880可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器880中。
[0171] 手机还包括给各个部件供电的电源890(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器880逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
[0172] 尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
[0173] 前述图1、图2以及图3所示的实施例中,各步骤方法流程可以基于该手机的结构实现。
[0174] 前述图4、图5以及图6所示的实施例中,各单元功能可以基于该手机的结构实现。
[0175] 在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没[0176] 有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
[0177] 在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
[0178] 所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0179] 另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
[0180] 所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0181] 以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。