一种避免应用程序无响应的处理装置及方法转让专利

申请号 : CN201610510502.8

文献号 : CN106155741B

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 安占磊

申请人 : 努比亚技术有限公司

摘要 :

本发明公开了一种避免应用程序无响应的处理装置及方法。其中,该装置包括第一检测模块,用于当检测到主线程对输入事件无响应时,向中断模块发送通知;中断模块,用于当接收到检测模块的通知后,产生中断信号;代理模块,用于在检测到中断模块的中断信号后,终止并保存主线程对输入事件的处理进程,并启动子线程模块;子线程模块,用于处理输入事件的后续进程。本发明可以有效避免主线程因响应超时而产生的ANR消息,提高系统对输入事件的执行效率,有效改善用户的使用体验。

权利要求 :

1.一种避免应用程序无响应的处理装置,其特征在于,包括:第一检测模块,用于当检测到主线程对输入事件无响应时,向中断模块发送通知;

所述中断模块,用于当接收到所述检测模块的通知后,产生中断信号;

代理模块,用于在检测到所述中断模块的中断信号后,终止保存所述主线程对所述输入事件的处理进程,并启动子线程模块;

所述子线程模块,用于处理所述输入事件的后续进程;

所述第一检测模块具体用于:

在第一预设时间内检测主线程是否对输入事件进行响应;其中,所述第一预设时间小于200ms;

所述装置还包括判断模块,用于判断所述输入事件是否由主线程处理;

若所述输入事件由主线程处理,则通知所述第一检测模块进行检测;

若所述输入事件由非主线程处理,则通知第二检测模块进行检测;

所述第二检测模块,用于在第二响应时间内检测所述输入事件是否有响应;

提示模块,用于当所述第二检测模块检测无响应时,产生应用程序无响应ANR提示。

2.如权利要求1所述的装置,其特征在于,所述子线程模块,还用于当所述输入事件处理完成后,向所述代理模块发送消息;

所述代理模块,还用于接收所述消息后,通知所述主线程更新用户界面。

3.一种避免应用程序无响应的处理方法,其特征在于,包括:当检测到主线程对输入事件无响应时,产生中断信号;

若主线程代理检测到所述中断信号后,终止并保存所述主线程对所述输入事件的处理进程,并启动子线程处理后续进程;

在第一预设时间内检测主线程是否对输入事件进行响应;其中,所述第一预设时间小于200ms;

判断所述输入事件是否由主线程处理;

若所述输入事件由主线程处理,则在第一预设时间内检测所述主线程对输入事件有无响应;

若所述输入事件由非主线程处理,则在第二响应时间内检测所述输入事件是否有响应;

当检测无响应时,产生应用程序无响应ANR提示。

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述子线程处理完成所述输入事件后,向主线程代理发送消息;

所述主线程代理接收消息后,通知所述主线程更新用户界面。

说明书 :

一种避免应用程序无响应的处理装置及方法

技术领域

[0001] 本发明涉及领域电子技术领域,尤其涉及一种避免应用程序无响应的处理装置及方法。

背景技术

[0002] 随着智能终端的广泛普及,安装在终端上的应用程序所实现的功能越来越完善,相应的,这些应用程序本身的结构也越来越复杂,因此运行起来也更加耗费系统资源。目前,移动终端中普遍采用Android操作系统作为操作平台。然而在Android平台上,如果移动终端中应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个提示应用程序无响应的对话框,这个对话框称为应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框,用户可以选择等待让应用程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。
[0003] 由于Android应用程序通常是运行在一个单独的线程例如main线程里,如果应用程序所执行的操作占用了主线程的太多资源,主线程就没有能力再处理用户的I/O操作或接收Intent广播,应用程序经过预定的一段时间后仍未响应,系统就会默认该应用程序已经挂起,这时终端通常就会显示一个ANR对话框提供给用户,由用户选择结束该应用程序或继续等待系统响应。在APP运行中,出现了ANR是非常让人恼火的,带来非常差的用户体验。所以在设计Android应用程序的时候要尽可能的避免产生ANR。

发明内容

[0004] 本发明的主要目的在于提出一种避免应用程序无响应的处理装置及方法,旨在解决现有技术中Android操作系统中容易发生应用程序无响应ANR的问题。
[0005] 为实现上述目的,本发明提供的一种避免应用程序无响应的处理装置,包括:
[0006] 第一检测模块,用于当检测到主线程对输入事件无响应时,向中断模块发送通知;
[0007] 所述中断模块,用于当接收到所述检测模块的通知后,产生中断信号;
[0008] 代理模块,用于在检测到所述中断模块的中断信号后,终止保存所述主线程对所述输入事件的处理进程,并启动子线程模块;
[0009] 所述子线程模块,用于处理所述输入事件的后续进程。
[0010] 进一步地,所述第一检测模块具体用于:
[0011] 在第一预设时间内检测主线程是否对输入事件进行响应;其中,所述第一预设时间小于200ms。
[0012] 进一步地,所述子线程模块,还用于当所述输入事件处理完成后,向所述代理模块发送消息;
[0013] 所述代理模块,还用于接收所述消息后,通知所述主线程更新用户界面。
[0014] 进一步地,所述装置还包括判断模块,用于判断所述输入事件是否由主线程处理;
[0015] 若所述输入事件由主线程处理,则通知所述第一检测模块进行检测。
[0016] 进一步地,所述判断模块还用于,若所述输入事件由非主线程处理,则通知第二检测模块进行检测;
[0017] 所述第二检测模块,用于在第二响应时间内检测所述输入事件是否有响应;
[0018] 提示模块,用于当所述第二检测模块检测无响应时,产生应用程序无响应ANR提示。
[0019] 此外,为实现上述目的,本发明还提出一种避免应用程序无响应的处理方法,包括:
[0020] 当检测到主线程对输入事件无响应时,产生中断信号;
[0021] 若主线程代理检测到所述中断信号后,终止并保存所述主线程对所述输入事件的处理进程,并启动子线程处理后续进程。
[0022] 进一步地,在第一预设时间内检测主线程是否对输入事件进行响应;其中,所述第一预设时间小于200ms。
[0023] 进一步地,所述方法还包括:
[0024] 当所述子线程处理完成所述输入事件后,向主线程代理发送消息;
[0025] 所述主线程代理接收消息后,通知所述主线程更新用户界面。
[0026] 进一步地,所述方法还包括:
[0027] 判断所述输入事件是否由主线程处理;
[0028] 若所述输入事件由主线程处理,则在第一预设时间内检测所述主线程对输入事件有无响应。
[0029] 进一步地,所述方法还包括:
[0030] 若所述输入事件由非主线程处理,则在第二响应时间内检测所述输入事件是否有响应;
[0031] 当检测无响应时,产生应用程序无响应提示。本发明实施例所提供的避免应用程序无响应的处理装置,通过配置单独的第一检测模块实现主线程对于输入事件的响应超时检测;当检测到中断模块因超时检测产生的中断信号后,由代理控制主线程终止;代理模块保存输入事件的处理进度,并控制子线程处理输入事件的后续进程。因此,通过本发明可以有效避免主线程因响应超时而产生的ANR消息;同时通过子线程处理后续进程,有效提高系统对输入事件的执行效率,有效改善用户的使用体验。

附图说明

[0032] 图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图;
[0033] 图2为如图1所示的移动终端的无线通信系统示意图;
[0034] 图3为本发明避免应用程序无响应的处理装置的结构示意图;
[0035] 图4为本发明避免应用程序无响应的处理方法的流程图;
[0036] 图5为本发明避免应用程序无响应的处理方法的具体实施例的流程图。
[0037] 本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

[0038] 应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0039] 现在将参考附图描述实现本发明各个实施例的移动终端。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身并没有特定的意义。因此,"模块"与"部件"可以混合地使用。
[0040] 移动终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如移动电话、智能电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、导航装置等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。下面,假设终端是移动终端。然而,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
[0041] 图1为实现本发明各个实施例一可选的移动终端的硬件结构示意图。
[0042] 移动终端100可以包括用户输入单元130、输出单元150、存储器160、接口单元170、控制器180和电源单元190等等。图1示出了具有各种组件的移动终端,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件。可以替代地实施更多或更少的组件。将在下面详细描述移动终端的元件。
[0043] 无线通信单元110通常包括一个或多个组件,其允许移动终端100与无线通信系统或网络之间的无线电通信。例如,无线通信单元可以包括广播接收模块111、移动通信模块112、无线互联网模块113、短程通信模块114和位置信息模块115中的至少一个。
[0044] 广播接收模块111经由广播信道从外部广播管理服务器接收广播信号和/或广播相关信息。广播信道可以包括卫星信道和/或地面信道。广播管理服务器可以是生成并发送广播信号和/或广播相关信息的服务器或者接收之前生成的广播信号和/或广播相关信息并且将其发送给终端的服务器。广播信号可以包括TV广播信号、无线电广播信号、数据广播信号等等。而且,广播信号可以进一步包括与TV或无线电广播信号组合的广播信号。广播相关信息也可以经由移动通信网络提供,并且在该情况下,广播相关信息可以由移动通信模块112来接收。广播信号可以以各种形式存在,例如,其可以以数字多媒体广播(DMB)的电子节目指南(EPG)、数字视频广播手持(DVB-H)的电子服务指南(ESG)等等的形式而存在。广播接收模块111可以通过使用各种类型的广播系统接收信号广播。特别地,广播接收模块111可以通过使用诸如多媒体广播-地面(DMB-T)、数字多媒体广播-卫星(DMB-S)、数字视频广播-手持(DVB-H),前向链路媒体(MediaFLO@)的数据广播系统、地面数字广播综合服务(ISDB-T)等等的数字广播系统接收数字广播。广播接收模块111可以被构造为适合提供广播信号的各种广播系统以及上述数字广播系统。经由广播接收模块111接收的广播信号和/或广播相关信息可以存储在存储器160(或者其它类型的存储介质)中。
[0045] 移动通信模块112将无线电信号发送到基站(例如,接入点、节点B等等)、外部终端以及服务器中的至少一个和/或从其接收无线电信号。这样的无线电信号可以包括语音通话信号、视频通话信号、或者根据文本和/或多媒体消息发送和/或接收的各种类型的数据。
[0046] 无线互联网模块113支持移动终端的无线互联网接入。该模块可以内部或外部地耦接到终端。该模块所涉及的无线互联网接入技术可以包括WLAN(无线LAN)(Wi-Fi)、Wibro(无线宽带)、Wimax(全球微波互联接入)、HSDPA(高速下行链路分组接入)等等。
[0047] 短程通信模块114是用于支持短程通信的模块。短程通信技术的一些示例包括蓝TM TM牙 、射频识别(RFID)、红外数据协会(IrDA)、超宽带(UWB)、紫蜂 等等。
[0048] 位置信息模块115是用于检查或获取移动终端的位置信息的模块。位置信息模块的典型示例是GPS(全球定位系统)。根据当前的技术,GPS模块115计算来自三个或更多卫星的距离信息和准确的时间信息并且对于计算的信息应用三角测量法,从而根据经度、纬度和高度准确地计算三维当前位置信息。当前,用于计算位置和时间信息的方法使用三颗卫星并且通过使用另外的一颗卫星校正计算出的位置和时间信息的误差。此外,GPS模块115能够通过实时地连续计算当前位置信息来计算速度信息。
[0049] A/V输入单元120用于接收音频或视频信号。A/V输入单元120可以包括相机121和麦克风122,相机121对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元151上。经相机121处理后的图像帧可以存储在存储器160(或其它存储介质)中或者经由无线通信单元110进行发送,可以根据移动终端的构造提供两个或更多相机121。麦克风122可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风接收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由移动通信模块112发送到移动通信基站的格式输出。麦克风122可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
[0050] 用户输入单元130可以根据用户输入的命令生成键输入数据以控制移动终端的各种操作。用户输入单元130允许用户输入各种类型的信息,并且可以包括键盘、锅仔片、触摸板(例如,检测由于被接触而导致的电阻、压力、电容等等的变化的触敏组件)、滚轮、摇杆等等。特别地,当触摸板以层的形式叠加在显示单元151上时,可以形成触摸屏。
[0051] 接口单元170用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。识别模块可以是存储用于验证用户使用移动终端100的各种信息并且可以包括用户识别模块(UIM)、客户识别模块(SIM)、通用客户识别模块(USIM)等等。另外,具有识别模块的装置(下面称为"识别装置")可以采取智能卡的形式,因此,识别装置可以经由端口或其它连接装置与移动终端100连接。接口单元170可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端和外部装置之间传输数据。
[0052] 另外,当移动终端100与外部底座连接时,接口单元170可以用作允许通过其将电力从底座提供到移动终端100的路径或者可以用作允许从底座输入的各种命令信号通过其传输到移动终端的路径。从底座输入的各种命令信号或电力可以用作用于识别移动终端是否准确地安装在底座上的信号。输出单元150被构造为以视觉、音频和/或触觉方式提供输出信号(例如,音频信号、视频信号、警报信号、振动信号等等)。输出单元150可以包括显示单元151、音频输出模块152、警报单元153等等。
[0053] 显示单元151可以显示在移动终端100中处理的信息。例如,当移动终端100处于电话通话模式时,显示单元151可以显示与通话或其它通信(例如,文本消息收发、多媒体文件下载等等)相关的用户界面(UI)或图形用户界面(GUI)。当移动终端100处于视频通话模式或者图像捕获模式时,显示单元151可以显示捕获的图像和/或接收的图像、示出视频或图像以及相关功能的UI或GUI等等。
[0054] 同时,当显示单元151和触摸板以层的形式彼此叠加以形成触摸屏时,显示单元151可以用作输入装置和输出装置。显示单元151可以包括液晶显示器(LCD)、薄膜晶体管LCD(TFT-LCD)、有机发光二极管(OLED)显示器、柔性显示器、三维(3D)显示器等等中的至少一种。这些显示器中的一些可以被构造为透明状以允许用户从外部观看,这可以称为透明显示器,典型的透明显示器可以例如为TOLED(透明有机发光二极管)显示器等等。根据特定想要的实施方式,移动终端100可以包括两个或更多显示单元(或其它显示装置),例如,移动终端可以包括外部显示单元(未示出)和内部显示单元(未示出)。触摸屏可用于检测触摸输入压力以及触摸输入位置和触摸输入面积。
[0055] 音频输出模块152可以在移动终端处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将无线通信单元110接收的或者在存储器160中存储的音频数据转换音频信号并且输出为声音。而且,音频输出模块152可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出模块152可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
[0056] 警报单元153可以提供输出以将事件的发生通知给移动终端100。典型的事件可以包括呼叫接收、消息接收、键信号输入、触摸输入等等。除了音频或视频输出之外,警报单元153可以以不同的方式提供输出以通知事件的发生。例如,警报单元153可以以振动的形式提供输出,当接收到呼叫、消息或一些其它进入通信(incomingcommunication)时,警报单元153可以提供触觉输出(即,振动)以将其通知给用户。通过提供这样的触觉输出,即使在用户的移动电话处于用户的口袋中时,用户也能够识别出各种事件的发生。警报单元153也可以经由显示单元151或音频输出模块152提供通知事件的发生的输出。
[0057] 存储器160可以存储由控制器180执行的处理和控制操作的软件程序等等,或者可以暂时地存储己经输出或将要输出的数据(例如,电话簿、消息、静态图像、视频等等)。而且,存储器160可以存储关于当触摸施加到触摸屏时输出的各种方式的振动和音频信号的数据。
[0058] 存储器160可以包括至少一种类型的存储介质,所述存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。而且,移动终端100可以与通过网络连接执行存储器160的存储功能的网络存储装置协作。
[0059] 控制器180通常控制移动终端的总体操作。例如,控制器180执行与语音通话、数据通信、视频通话等等相关的控制和处理。另外,控制器180可以包括用于再现(或回放)多媒体数据的多媒体模块181,多媒体模块181可以构造在控制器180内,或者可以构造为与控制器180分离。控制器180可以执行模式识别处理,以将在触摸屏上执行的手写输入或者图片绘制输入识别为字符或图像。
[0060] 电源单元190在控制器180的控制下接收外部电力或内部电力并且提供操作各元件和组件所需的适当的电力。
[0061] 这里描述的各种实施方式可以以使用例如计算机软件、硬件或其任何组合的计算机可读介质来实施。对于硬件实施,这里描述的实施方式可以通过使用特定用途集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理装置(DSPD)、可编程逻辑装置(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、处理器、控制器、微控制器、微处理器、被设计为执行这里描述的功能的电子单元中的至少一种来实施,在一些情况下,这样的实施方式可以在控制器180中实施。对于软件实施,诸如过程或功能的实施方式可以与允许执行至少一种功能或操作的单独的软件模块来实施。软件代码可以由以任何适当的编程语言编写的软件应用程序(或程序)来实施,软件代码可以存储在存储器160中并且由控制器180执行。
[0062] 至此,己经按照其功能描述了移动终端。下面,为了简要起见,将描述诸如折叠型、直板型、摆动型、滑动型移动终端等等的各种类型的移动终端中的滑动型移动终端作为示例。因此,本发明能够应用于任何类型的移动终端,并且不限于滑动型移动终端。
[0063] 如图1中所示的移动终端100可以被构造为利用经由帧或分组发送数据的诸如有线和无线通信系统以及基于卫星的通信系统来操作。
[0064] 现在将参考图2描述其中根据本发明的移动终端能够操作的通信系统。
[0065] 这样的通信系统可以使用不同的空中接口和/或物理层。例如,由通信系统使用的空中接口包括例如频分多址(FDMA)、时分多址(TDMA)、码分多址(CDMA)和通用移动通信系统(UMTS)(特别地,长期演进(LTE))、全球移动通信系统(GSM)等等。作为非限制性示例,下面的描述涉及CDMA通信系统,但是这样的教导同样适用于其它类型的系统。
[0066] 参考图2,CDMA无线通信系统可以包括多个移动终端100、多个基站(BS)270、基站控制器(BSC)275和移动交换中心(MSC)280。MSC280被构造为与公共电话交换网络(PSTN)290形成接口。MSC280还被构造为与可以经由回程线路耦接到基站270的BSC275形成接口。
回程线路可以根据若干己知的接口中的任一种来构造,所述接口包括例如E1/T1、ATM,IP、PPP、帧中继、HDSL、ADSL或xDSL。将理解的是,如图2中所示的系统可以包括多个BSC2750。
[0067] 每个BS270可以服务一个或多个分区(或区域),由多向天线或指向特定方向的天线覆盖的每个分区放射状地远离BS270。或者,每个分区可以由用于分集接收的两个或更多天线覆盖。每个BS270可以被构造为支持多个频率分配,并且每个频率分配具有特定频谱(例如,1.25MHz,5MHz等等)。
[0068] 分区与频率分配的交叉可以被称为CDMA信道。BS270也可以被称为基站收发器子系统(BTS)或者其它等效术语。在这样的情况下,术语"基站"可以用于笼统地表示单个BSC275和至少一个BS270。基站也可以被称为"蜂窝站"。或者,特定BS270的各分区可以被称为多个蜂窝站。
[0069] 如图2中所示,广播发射器(BT)295将广播信号发送给在系统内操作的移动终端100。如图1中所示的广播接收模块111被设置在移动终端100处以接收由BT295发送的广播信号。在图2中,示出了几个全球定位系统(GPS)卫星300。卫星300帮助定位多个移动终端
100中的至少一个。
[0070] 在图2中,描绘了多个卫星300,但是理解的是,可以利用任何数目的卫星获得有用的定位信息。如图1中所示的GPS模块115通常被构造为与卫星300配合以获得想要的定位信息。替代GPS跟踪技术或者在GPS跟踪技术之外,可以使用可以跟踪移动终端的位置的其它技术。另外,至少一个GPS卫星300可以选择性地或者额外地处理卫星DMB传输。
[0071] 作为无线通信系统的一个典型操作,BS270接收来自各种移动终端100的反向链路信号。移动终端100通常参与通话、消息收发和其它类型的通信。特定基站270接收的每个反向链路信号被在特定BS270内进行处理。获得的数据被转发给相关的BSC275。BSC提供通话资源分配和包括BS270之间的软切换过程的协调的移动管理功能。BSC275还将接收到的数据路由到MSC280,其提供用于与PSTN290形成接口的额外的路由服务。类似地,PSTN290与MSC280形成接口,MSC与BSC275形成接口,并且BSC275相应地控制BS270以将正向链路信号发送到移动终端100。
[0072] 基于上述移动终端硬件结构以及通信系统,提出本发明方法各个实施例。
[0073] 图3为本发明实施例中避免应用程序无响应的处理装置的结构示意图。该装置具体包括:第一检测模块31、中断模块32、代理模块33以及子线程模块34;其中,[0074] 第一检测模块31,用于当检测到主线程对输入事件无响应时,向中断模块32发送通知;
[0075] 中断模块32,用于当接收到检测模块的通知后,产生中断信号;
[0076] 代理模块33,用于检测到中断模块32的中断信号后,终止保存主线程对输入事件的处理进程,并启动子线程模块;
[0077] 子线程模块34,用于处理输入事件的后续进程。
[0078] 本发明实施例所提供的避免应用程序无响应的处理装置,通过配置单独的第一检测模块31实现主线程对于输入事件的响应超时检测;当检测到中断模块32因超时检测产生的中断信号后,由代理控制主线程终止;代理保存输入事件的处理进度,并控制子线程处理输入事件的后续进程。因此,通过本发明可以有效避免主线程因响应超时而产生的ANR消息;同时通过子线程处理后续进程,有效提高系统对输入事件的执行效率,有效改善用户的使用体验。
[0079] 下面对本发明的具体实施过程做进一步的详细说明。
[0080] 第一检测模块31,用于当检测到主线程对输入事件无响应时,向中断模块32发送通知。
[0081] 其中,由于用户对界面卡顿的感觉时间是100~200ms,因此为了避免用户感觉卡顿,本发明实施例中,将第一检测模块31的检测时间设置在200ms以内。
[0082] 其中,主线程是指系统的用户界面主线程。该线程在Android系统运行的时候就被创建,用于负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。
[0083] 其中,输入事件包括点击事件、双击事件、划动事件等。在Android系统中,预先设置了事件分发器,用于将输入事件分发至活动窗口中,由主线程对事件进行具体的操作。
[0084] 具体地,事件分发器定义了输入事件以及处理类型。当事件分发器接收用户的输入事件后,根据输入事件调用响应的处理类型,并将该处理类型分发给活动的应用窗口。
[0085] 其中,活动的应用窗口的UI更新由主线程负责处理。因此,当接收到事件分发器发送的事件类型后,根据事件类型调用相应的事件处理函数进行处理。待线程处理完毕后,返回处理响应。若在第一检测模块31在预设的检测时间内检测不到主线程的处理响应后,则通知中断模块32进行中断处理。
[0086] 中断模块32,用于当接收到检测模块的通知后,产生中断信号。
[0087] 其中,中断信号的产生是通过调用Thread.interrupt()方法来做的。Thread.interrupt()方法通过获取第一检测模块31中的检测信号,修改了主线程的中断状态来告知代理。
[0088] 具体地,对于非阻塞中的主线程,第一检测模块31检测有响应后,中断模块32不做中断处理,即状态为非中断状态;通过调用Thread.isInterrupted()方法,将中断状态返回true;
[0089] 对于可取消的阻塞状态中的主线程,比如等待执行耗时的子线程,Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join(),第一检测模块31检测主线程响应超时后,中断模块32会抛出InterruptedException,同时会把中断状态置回为false。
[0090] 代理模块33,用于检测到中断模块32的中断信号后,终止保存主线程对输入事件的处理进程,并启动子线程模块34。
[0091] 其中,代理模块33用于代理主线程的访问处理。由代理模块33负责维护主线程的状态和功能。本发明实施例中,代理模块33可以通过Java动态代理机制实现,由于Java动态代理机制已属于本领域技术人员所熟知的技术。因此,这里不再对代理模块33的具体实现进行赘述。
[0092] 具体地,在应用窗口启动时,将主线程调用的函数都注册到代理模块33。在事件分发器当检测到输入事件为主线程处理时,分发给主线程处理输入事件,这时主线程向代理模块33发送有一个代理请求。由于主线程调用的函数都注册到代理模块33,主线程发送代理请求后,代理模块33将指向该输入事件的具体调用函数。
[0093] 其中,对于中断模块32中断信号的获取,代理模块33可以通过Thread.isInterrupted()来读取主线程中断状态。在代理模块33获取到中断信号后,将中断状态置回为true,避免该中断状态对其他线程的处理产生影响。具体可以通过一个Thread.interrupted()的静态方法读取和清除中断状态值。
[0094] 其中,代理模块33检测到中断信号,及时终止主线程对输入事件继续进行处理,同时保存输入事件执行现场信息。待现场信息保存后,启动子线程处理还原执行现场对未执行完的输入事件继续进行执行。
[0095] 可以看出,本发明实施例中,代理模块33代理主线程的各种操作,便于在捕获到终端信号之后,及时终止操作,便于主线程处理新的触发事件进行处理;同时针对中断操作,保存输入事件的执行现场后,另起子线程还原执行现场对未执行完的操作继续执行。因此,通过代理模块33将耗时的输入事件交由后台的子线程继续进行处理,不影响用户的界面操作,同时提升用户的交互体验。
[0096] 子线程模块34,用于处理输入事件的后续进程。
[0097] 其中,通常子线程中无法直接更新UI。如果直接刷新子线程,通常会抛出下面的异常。因此,待子线程处理完毕后,还是由主线程完成UI的更新。
[0098] 具体地,子线程模块34将输入事件的后续进程处理完成后,向代理模块33发送通知;代理模块33接收通知后,通知主线程更新UI。
[0099] Handler作为子线程和主线程之间的交互通道,可以各种交互。本发明实施例中,采用handler+message方式,由子线程通知主线程对UI进行更新。
[0100] 具体地,代理模块33预先创建一个Handler处理器,用于监听子线程的Message事件。当子线程处理完毕输入事件的进程后,状态发生变化,则发出事件处理完毕信息Message。Handler处理器监听到输入事件处理完成的Message后,通知主线程更新UI。
[0101] 进一步地,本发明的一个实施例中,避免应用程序无响应的处理装置除了包括第一检测模块31、中断模块32、代理模块33和子线程模块34之外,还包括判断模块35、第二检测模块36和提示模块37;其中,
[0102] 判断模块35,用于判断输入事件是否由主线程处理:
[0103] 当判定输入事件由主线程处理,则通知第一检测模块31进行检测;
[0104] 当判定输入事件由非主线程处理,则通知第二检测模块36进行检测。
[0105] 第二检测模块36,用于在第二响应时间内检测所述输入事件是否有响应;其中第二响应时间大于第一响应时间,设置为5s。
[0106] 提示模块37,用于当第二检测模块36检测无响应时,产生应用程序无响应ANR提示。
[0107] 可以看出,本实施例中,避免应用程序发生ANR的处理装置,主要实现应用程序主线程发生ANR的情况,对于非主线程触发的ANR的情况,也就是系统触发而导致的ANR不做处理,使得系统本身的处理机制不被破坏的同时能有效避免主线程的ANR。
[0108] 图4为本发明实施例中避免应用程序无响应的处理方法的流程图。该方法,具体包括如下步骤:
[0109] 步骤401,当检测主线程对输入事件无响应时,产生中断信号;
[0110] 步骤402,若检测到中断信号后,终止并保存主线程对输入事件的处理进程,以启动子线程处理后续进程。
[0111] 本发明实施例所提供的避免应用程序无响应的处理方法,通过配置单独的检测模块实现主线程对于输入事件的响应超时检测;当检测到超时检测产生的中断信号后,由主线程代理控制主线程终止;主线程代理保存输入事件的处理进度,并控制子线程处理输入事件的后续进程。因此,通过本发明可以有效避免主线程因响应超时而产生的ANR消息;同时通过子线程处理后续进程,有效提高系统对输入事件的执行效率,有效改善用户的使用体验。
[0112] 下面对本发明的具体实施过程做进一步的详细说明。
[0113] 步骤401,当检测主线程对输入事件无响应时,产生中断信号;
[0114] 其中,第一预设时间内检测主线程是否对输入事件进行响应。由于用户对界面卡顿的感觉时间是100~200ms,因此为了避免用户感觉卡顿,本发明实施例中,该检测时间设置在200ms以内。
[0115] 其中,主线程是指系统的用户界面主线程。该线程在Android系统运行的时候就被创建,用于负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。
[0116] 其中,输入事件包括点击事件、双击事件、划动事件等。在Android系统中,预先设置了事件分发器,用于将输入事件分发至活动窗口中,由主线程对事件进行具体的操作。
[0117] 具体地,事件分发器定义了输入事件以及处理类型。当事件分发器接收用户的输入事件后,根据输入事件调用响应的处理类型,并将该处理类型分发给活动的应用窗口。
[0118] 其中,活动的应用窗口的UI更新由主线程负责处理。因此,当接收到事件分发器发送的事件类型后,根据事件类型调用相应的事件处理函数进行处理。待线程处理完毕后,返回处理响应。若在预设的检测时间内检测不到主线程的处理响应后,则通知进行中断处理。
[0119] 其中,中断信号的产生是通过调用Thread.interrupt()方法来做的。Thread.interrupt()方法通过获取超时检测信号,修改了主线程的中断状态来告知代理。
[0120] 具体地,对于非阻塞中的主线程,超时检测信号后,不做中断处理,该状态为非中断状态;通过调用Thread.isInterrupted()方法,将中断状态返回true;
[0121] 对于可取消的阻塞状态中的主线程,比如等待执行耗时的子线程,Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join(),检测主线程响应超时后,中断检测时会抛出InterruptedException,同时会把中断状态置回为false。
[0122] 步骤402,若检测到中断信号后,终止保存主线程对输入事件的处理进程,并启动子线程。
[0123] 其中,主线程代理用于代理主线程的访问处理。由主线程代理负责维护主线程的状态和功能。本发明实施例中,主线程代理可以通过Java动态代理机制实现,由于Java动态代理机制已属于本领域技术人员所熟知的技术。因此,这里不再对主线程代理的具体实现进行赘述。
[0124] 具体地,在应用窗口启动时,将主线程调用的函数都注册到主线程代理中。在事件分发器当检测到输入事件为主线程处理时,分发给主线程处理输入事件,这时主线程向主线程代理发送有一个代理请求。由于主线程调用的函数都注册到主线程代理,主线程发送代理请求后,主线程代理将指向该输入事件的具体调用函数。
[0125] 其 中 ,对 于中 断 模 块中 断 信号 的 获 取 ,主 线程 代 理可 以 通 过Thread.isInterrupted()来读取主线程中断状态。在主线程代理获取到中断信号后,将中断状态置回为true,避免该中断状态对其他线程的处理产生影响。具体可以通过一个Thread.interrupted()的静态方法读取和清除中断状态值。
[0126] 其中,主线程代理检测到中断信号,及时终止主线程对输入事件继续进行处理,同时保存输入事件执行现场信息。待现场信息保存后,启动子线程处理还原执行现场对未执行完的输入事件继续进行执行。
[0127] 可以看出,本发明实施例中,主线程代理主线程的各种操作,便于在捕获到终端信号之后,及时终止操作,便于主线程处理新的触发事件进行处理;同时针对中断操作,保存输入事件的执行现场后,另起子线程还原执行现场对未执行完的操作继续执行。因此,通过主线程代理将耗时的输入事件交由后台的子线程继续进行处理,不影响用户的界面操作,同时提升用户的交互体验。
[0128] 其中,通常子线程中无法直接更新UI。如果直接刷新子线程,通常会抛出下面的异常。因此,待子线程处理完毕后,还是由主线程完成UI的更新。
[0129] 具体地,子线程将输入事件的后续进程处理完成后,向主线程代理发送通知;主线程代理接收通知后,通知主线程更新UI。
[0130] Handler作为子线程和主线程之间的交互通道,可以各种交互。本发明实施例中,采用handler+message方式,由子线程通知主线程对UI进行更新。
[0131] 具体地,主线程代理预先创建一个Handler处理器,用于监听子线程的Message事件。当子线程处理完毕输入事件的进程后,状态发生变化,则发出事件处理完毕信息Message。Handler处理器监听到输入事件处理完成的Message后,通知主线程更新UI。
[0132] 进一步地,参见图5,本发明的一个具体实施例,避免应用程序无响应的处理方法包括如下步骤:
[0133] 步骤501,判断输入事件是否由主线程处理:
[0134] 当判定输入事件由主线程处理,执行步骤502,
[0135] 若判断输入事件由非主线程处理,执行步骤506;
[0136] 步骤502,在第一事件内检测主线程对输入事件无响应时,产生中断信号;
[0137] 步骤503,若主线程代理检测到中断信号后,终止保存主线程对输入事件的处理进程,并启动子线程;
[0138] 步骤504,子线程处理后续进程,当处理完毕后,发送消息至主线程代理中;
[0139] 步骤505,主线程代理接收消息,并通知主线程更新UI。
[0140] 步骤506,在第二响应时间内检测输入事件是否有响应;其中第二响应时间大于第一响应时间,设置为5s。
[0141] 步骤507,当在第二响应时间内检测输入事件有响应时,产生应用程序无响应ANR提示。
[0142] 可以看出,本实施例中,避免应用程序发生ANR的处理方法,主要实现应用程序主线程发生ANR的情况,对于非主线程触发的ANR的情况,也就是系统触发而导致的ANR不做处理,使得系统本身的处理机制不被破坏的同时能有效避免主线程的ANR,提高用户的使用体验。
[0143] 综上所述,本发明实施例所提供的避免应用程序无响应的处理装置和方法,利用超时模块对主线程的响应时间进行检测,采用中断机制发送执行中断信号,在主线程窗口的代理中对中断信号进行捕获实现对主线程的事件处理进行控制,以期达到在操作系统的底层层面对其进行处理,避免用户频繁的看到ANR的不良体验,从而在一定程度上提升操作系统在用户心目中的稳定度和体验度。
[0144] 需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0145] 上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0146] 通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
[0147] 以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。