一种次世代游戏渲染引擎的光源管理系统、装置及其方法转让专利
申请号 : CN201810106780.6
文献号 : CN108404412B
文献日 : 2021-01-29
发明人 : 李茂 , 陈汉辉 , 卢歆翮 , 吴海权 , 江卓浩 , 陈镇秋
摘要 :
本发明提供一种次世代游戏渲染引擎的光源管理系统的方法,包括以下步骤:A、确定可见性,根据实际情况,考虑场景的观察者和场景的每一个光源来确定可见性;B、根据步骤A得到的可见性来确定必须渲染的批数;C、渲染批数,利用逐像素光照的方法,对根据步骤B得到的批数进行渲染。所述步骤A包括:A1、通过确定可见性的使用和借助集合的逻辑来确定可见性集合。