通知处理方法、移动终端及存储介质转让专利

申请号 : CN201810227178.8

文献号 : CN108668006B

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 陈敏生

申请人 : 珠海市魅族科技有限公司

摘要 :

本发明公开了一种通知处理方法,应用于移动终端,包括:接收并展示第一通知消息;获取处理所述第一通知消息的第一触控手势;根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。本发明中,由于通过触控手势来实现对通知消息的价值判断,不需要做复杂的分类和标记,方便了使用,是的移动终端的学习功能有了参考依据。并且,不同的价值大小对应不同的触控手势和指引标志,这样在提高移动终端学习功能的同时,也是的操作更加简单,方便用户使用。

权利要求 :

1.一种通知处理方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:接收第一通知消息;

通知栏展示所述第一通知消息;

在所述第一通知消息的第一触控手势方向上显示第一引导标志,以及第二触控手势方向上显示第二引导标志,所述第一引导标志代表第一种价值评价,所述第二引导标志代表第二种价值评价;

获取所述第一触控手势或第二触控手势;

根据所述第一触控手势或第二触控手势标记所述第一通知消息的价值评价,获取所述第一通知消息的关键信息和所述第一通知消息的价值评价并存储于关键信息库;

当所述关键信息库的数据积累到预设数量时,根据所述关键信息库对通知消息进行处理。

2.一种通知处理方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:接收第一通知消息;

通知栏展示所述第一通知消息;

获取针对所述第一通知消息的第一触控手势或第二触控手势,所述第一触控手势代表第一种价值评价,所述第二触控手势代表第二种价值评价;

根据所述第一触控手势或第二触控手势,标记所述第一通知消息的价值评价,获取所述第一通知消息的关键信息和所述第一通知消息的价值评价并存储于关键信息库;

当所述关键信息库的数据积累到预设数量时,根据所述关键信息库对通知消息进行处理。

3.一种通知处理方法,应用于移动终端,其特征在于,包括:接收并展示第一通知消息;

获取处理所述第一通知消息的第一触控手势,所述第一触控手势代表第一种价值评价;

根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,标记所述第一通知消息,获取所述第一通知消息的关键信息和所述第一通知消息的价值评价并存储于关键信息库;

当所述关键信息库的数据积累到预设数量时,根据所述关键信息库对通知消息进行处理。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:展示引导执行所述第一触控手势的第一引导标志。

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:获取处理所述第一通知消息的第二触控手势;以及,根据所述处理第一通知消息的第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:展示引导执行所述第二触控手势的第二引导标志。

7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,清除所述第一通知消息在当前位置的显示。

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:根据所述处理第一通知消息的第二触控手势,清除所述第一通知消息在当前位置的显示。

9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可读代码,所述处理器用于执行所述计算机可读代码以实现权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。

10.一种存储介质,其特征在于,用于存储计算机可读代码,所述计算机可读代码被执行时以实现权利要求1至8中任一项所述方法的步骤。

说明书 :

通知处理方法、移动终端及存储介质

技术领域

[0001] 本发明涉及移动通信领域,尤其涉及通知处理方法、移动终端及存储介质。

背景技术

[0002] 现有技术的手机使用过程中,经常会出现大量的通知消息塞满通知栏的情况,这对用户来说造成了一定的干扰。因为,大量的通知当中,多数是一些无价值的通知,例如一些应用推送的广告、促销活动等。而对用户有价值的一些通知消息,却经常被这些无价值的通知消息所掩藏,导致用户必须滑动通知栏中的大量通知消息才能翻到自己想看的通知消息。
[0003] 基于此,很多厂商试图对通知消息的价值进行判断,从而主动的区分出通知消息的价值大小,进而对没有价值的通知消息进行屏蔽,以此来解决这个问题。
[0004] 但是,通知消息的价值判断是一个复杂的学习过程,需要用户的直接参与。目前还没有一种用户可以接受的,便捷有效,不影响用户体验的方式来参与到通知消息的价值判断当中。

发明内容

[0005] 本发明所要解决的技术问题在于,提供一种便捷有效的通知消息的价值判断增强方法。
[0006] 为了解决上述技术问题,本发明提出一种通知处理方法,应用于移动终端,包括:
[0007] 接收第一通知消息;
[0008] 通知栏展示所述第一通知消息;
[0009] 在所述第一通知消息的第一触控手势方向上显示第一引导标志,以及第二触控手势方向上显示第二引导标志;
[0010] 获取所述第一触控手势或第二触控手势;
[0011] 根据所述第一触控手势或第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0012] 为了解决上述技术问题,还提出一种通知处理方法,应用于移动终端,包括:
[0013] 接收第一通知消息;
[0014] 通知栏展示所述第一通知消息;
[0015] 获取针对所述第一通知消息的第一触控手势或第二触控手势;
[0016] 根据所述第一触控手势或第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0017] 为了解决上述技术问题,还提出一种通知处理方法,应用于移动终端,包括:
[0018] 接收并展示第一通知消息;
[0019] 获取处理所述第一通知消息的第一触控手势;
[0020] 根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0021] 其中,所述方法还包括:
[0022] 展示引导执行所述第一触控手势的第一引导标志。
[0023] 其中,所述方法还包括:
[0024] 获取处理所述第一通知消息的第二触控手势;以及,根据所述处理第一通知消息的第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0025] 其中,所述方法还包括:
[0026] 展示引导执行所述第二触控手势的第二引导标志。
[0027] 其中,所述方法还包括:根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,清除所述第一通知消息在当前位置的显示。
[0028] 其中,所述方法还包括:根据所述处理第一通知消息的第二触控手势,清除所述第一通知消息在当前位置的显示。
[0029] 相应的为了解决上述技术问题,本发明还提出一种移动终端,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机可读代码,所述处理器用于执行所述计算机可读代码以实现上述权利要求中的方法。
[0030] 相应的为了解决上述技术问题,本发明还提出一种存储介质,用于存储计算机可读代码,所述计算机可读代码被执行时以实现上述权利要求中的方法。
[0031] 本发明中,由于通过触控手势来实现对通知消息的价值判断,不需要做复杂的分类和标记,方便了使用,是的移动终端的学习功能有了参考依据。并且,不同的价值大小对应不同的触控手势和指引标志,这样在提高移动终端学习功能的同时,也是的操作更加简单,方便用户使用。

附图说明

[0032] 图1是本发明一种通知处理方法的一个实施例的流程图;
[0033] 图2是本发明一种通知处理方法的另一个实施例的流程图;
[0034] 图3是本发明一种通知处理方法的再一个实施例的流程图;
[0035] 图4是本发明移动终端的一个实施例的示意图。

具体实施方式

[0036] 为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本发明保护的范围。
[0037] 本发明的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的实施例能够以除了在这里图示或描述的内容以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
[0038] 参考图1,图示了本发明一种通知处理方法的一个实施例的流程图。如图所示,应用移动终端中,例如手机和平板电脑等,其包括以下步骤:
[0039] 步骤S11,接收并展示第一通知消息。
[0040] 本步骤中,接收与展示可以是在UI层面的同步完成,也可以是在UI层面的先接收后展示。对于展示的位置来说,其可以是在移动终端的下拉通知栏展示,也可是锁屏界面的锁屏通知栏展示,或者还可以是其它可以展示通知消息的位置,例如应用内展示等。
[0041] 而对于第一通知消息来说,其可以是任何的消息,例如各种即时通讯软件的通知消息、各种应用的推送消息、系统的提醒消息、短信消息等等。
[0042] 步骤S12,获取处理所述第一通知消息的第一触控手势。
[0043] 当移动终端将第一通知消息展示给用户,用户看到该消息后自然要对该消息进行处理。例如,若用户对这个消息不感兴趣,则会左滑或右滑清除该消息,若用户感兴趣想查看细节,则会进一步的点进去查看详情。无论什么操作,对于触摸屏手机来说都是一种触控手势。
[0044] 而本步骤,则是在响应第一触控手势对第一通知消息进行处理的同时,记录这个第一触控手势。
[0045] 步骤S13,根据所述处理第一通知消息的第一触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0046] 处理第一通知消息的第一触控手势被预先配置了另一种功能,也就是标记第一通知消息的价值。本实施例中,第一触控手势可以被配置为高价值标记,或者低价值标记。
[0047] 当移动终端检测到用户通过第一触控手势来处理第一通知消息后,则会根据第一触控手势所代表的价值来标记第一通知消息。而移动终端根据第一通知消息的相关信息及价值,自主学习积累对通知消息的价值判断能力,不断增强价值判断的准确性。很显然,处理的消息越多,学习的样本就越多,则判断的准确性越高,也就是增强了处理通知消息的判决能力。
[0048] 其中,第一通知消息的相关信息既包括第一通知消息的消息内容,也包括了内容之外的信息,例如来源、目标应用、发送时间、接收时间等。
[0049] 在本发明一个实施例中,可以设置关键信息库来存储经过用户处理标记价值的通知消息中所提取的关键信息。关键信息的作用是移动终端用来进行自主判决的依据和基础。对于关键信息库来说,其可以维护在移动终端本地,也可以维护在云端,也可以移动终端和云端皆有。一种较好的方式是移动终端本地和云端皆有,这样在云端可以通过大数据的学习处理更加进一步的贴近用户内心所想的真实的价值,进而推送给移动终端的本地数据库。这种情形下,可以在手机出厂时配置一个基本的关键信息库,然后后续使用过程中不断的通过云端进行升级。
[0050] 可以理解,对于移动终端对通知消息的价值判断学习来说,维护数据库的方式只是可能的一种方式,还可以采取其他任何的可行方式。例如,可以在云端通过深度学习的算法,比如神经网络算法,对从移动终端本地采集的数据进行深度学习,形成判决策略和方法,而关键信息库也可以是其判决策略的一部分。
[0051] 在本发明一个实施例中,为了进一步降低用户的学习成本,便于用户进行包含价值判断信息的触控操作,可以在用户所要操作的第一触控手势的方向上设置第一引导标志。当用户看到第一引导标志时,便会立即知晓如果这个通知消息价值符合第一引导标志时,则执行第一触控手势。
[0052] 在本发明一个实施例中,为了增加对通知消息价值判断的多样性和丰富性,除了通过在第一引导标志的指引下通过第一触控手势处理第一通知消息外,还可以通过在第二引导标志的指引下通过第二触控手势处理第一通知消息。这样一来,便可以增加另一程度的价值评价,例如第一触控手势可以对应高价值,而第二触控手势则可以对应低价值。同样,对第二触控手势来说,其增强处理通知消息的判决依据基础可以与第一触控手势一样,在此不再重复。
[0053] 其中,为了便于用户使用,降低用户的适应和学习成本,第一引导标志和第二引导标志可以设置在两个相对的位置上,分别对应两个相反的价值评价。
[0054] 举例来说,用户在使用手机时收到一个新闻客户端的推送消息(新闻推送),用户解锁手机后下拉进入通知栏,发现了这条通知消息,并且也看到了其推送的基本内容。同时,手机在显示这条通知消息时,在该通知消息的左侧同时显示了“★”标志,也就是带填充的星标,通知消息的右侧同时显示了“☆”标志,也就是不带填充的星标。其中,“★”标志表示高价值,“☆”标志表示低价值。
[0055] 对于这条新闻客户端的推送消息,显然用户是认为没什么价值的,于是通过触控该条通知消息并向右滑滑向“☆”标志,一方面标记这条通知消息的价值,从而为后面的价值判断作为参考依据,另一方面也可以清除这条通知消息。
[0056] 同样的,如果用户认为这条通知消息很有价值,则可以通过触控该条通知消息并向右滑滑向“★”标志,一方面标记这条通知消息的价值,从而为后面的价值判断作为参考依据,另一方面也可以清除这条通知消息。
[0057] 需要说明的是,对于安卓系统来说,下拉通知栏中的通知消息的左滑和右滑清除通知是已知的操作,本实施例中充分利用了两个已知的触控操作,使得用户在清除通知的同时,也对通知的价值进行了评价,降低了用户本身的学习成本,也降低了系统设计的复杂度。
[0058] 参考图2,图示了本发明一种通知处理方法的另一个实施例的流程图。如图所示,其与图1实施例相关的部分可以相互参考:
[0059] 步骤S21,接收第一通知消息。
[0060] 这里的第一通知消息,可以是任何类型的通知消息,包括了短信息通知、推送消息、即时消息通知等等。
[0061] 步骤S22,通知栏展示所述第一通知消息。
[0062] 本步骤中的通知栏,可以是下拉通知栏,也可以是锁屏界面上的通知展示栏。而对第一通知消息的展示来说,其可以是仅展示轻量的信息,例如目标应用的名称、图标等;或者,也可以是更加丰富的信息,例如包含了目标应用的名称、图标、基本信息内容或全部信息内容等。
[0063] 步骤S23,获取针对所述第一通知消息的第一触控手势或第二触控手势。
[0064] 对于通知消息的处理,预置了两种触控手势来对通知消息进行处理。这两种触控手势,可以是复用现有的触控手势,也可以是重新定义的新的触控手势。为了降低学习和适应成本,本发明实施例中采用复用现有触控手势的方式。例如,复用现有清除通知消息的左滑和右滑触控手势等。
[0065] 步骤S24,根据所述第一触控手势或第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0066] 本步骤中,由于事先对第一触控手势和第二触控手势的功能进行了定义,也就是每种触控手势对应不同的价值大小。当用户看到通知消息后便会知道该通知消息的价值大小,从而根据事先不同触控手势对应不同价值大小的定义,用户用相应的触控手势来处理通知消息。
[0067] 手机操作系统识别到用户发出的触控手势之后,根据事先定义便会得到这个通知消息的价值大小。之后,根据确定了价值大小的通知消息所携带的信息,来进行对价值自主判断的能力积累。对于具体的方式来说,参考图1实施例中所提及的数据库的方式或深度学习的方式,详情不再重复。
[0068] 但是,对于“确定了价值大小的通知消息”的理解,在本发明实施例中包括了至少两种情况:一、一个新的通知消息,通过用户的触控手势被确定了价值大小;二、一个新的通知消息,通过移动终端自主判断确定了价值大小。当然,对于第二种情况还可以进一步细分,其中用户对移动终端自主判断确定了价值大小的通知消息,事后没有进行推翻的才属于第二种情况,对于事后推翻的则不属于第二种情况。
[0069] 可以理解,还可以设置第三触控手势,其用于用户无法立即对通知消息的价值做出判断的情况,通过第三触控手势,用户可以实现对通知消息的处理,但是该处理不包含价值取向。
[0070] 参考图3,图示了本发明一种通知处理方法的再一个实施例的流程图。如图所示,与图1和图2实施例相关的部分可以相互参考,包括:
[0071] 步骤S31,接收第一通知消息。
[0072] 步骤S32,通知栏展示所述第一通知消息。
[0073] 本步骤中的通知栏,可以是下拉通知栏,也可以是锁屏界面上的通知展示栏。而对第一通知消息的展示来说,其可以是仅展示轻量的信息,例如目标应用的名称、图标等;或者,也可以是更加丰富的信息,例如包含了目标应用的名称、图标、基本信息内容或全部信息内容等。
[0074] 步骤S33,在所述第一通知消息的第一触控手势方向上显示第一引导标志,以及第二触控手势方向上显示第二引导标志。
[0075] 本步骤中,第一触控手势和第二触控手势都是事先对其功能(也就是价值评价)有约定的触控手势,用户可以通过学习掌握。但是,为了更加方便用户使用,降低学习成本,在需要被处理的通知消息附近设置了第一引导标志和第二引导标志;其中第一引导标志反应出第一种价值评价,第二引导标志反应出第二种价值评价,当用户做出第一种价值评价时,通过第一引导标志的引导实施第一触控手势,同样当用户做出第二种价值评价时,通过第二引导标志的引导实施第二触控手势。
[0076] 优选的,为了达到更好的引导效果,第一引导标志设置在第一触控手势的方向上,乃至路径上;第二引导标志设置在第二触控手势的方向上,乃至路径上。
[0077] 其中,当第一/第二触控手势的路径经过所述第一/第二引导标志时,或者第一/第二触控手势的触控速度和/或触控距离满足预设条件时,分别输出第一/第二触感反馈效果。其中,第一和第二触感反馈效果不同。
[0078] 对于触控速度来说,可以通过时间及距离加以计算。比如,对于左右滑动的触控操作来说,在左滑或右滑过程中,可以通过触控屏得到滑动距离(例如像素点个数)及时间(滑动操作过程中手指在触控屏上接触的时间),这样便可以计算出触控速度,同时也得到了触控距离值。
[0079] 当触控速度超过预设值,或者触控距离超过预设值时,则认为用户意在实施第一触控操作或第二触控操作,进而做出相应的响应。这样,可以避免一些误操作的发生,进而降低由于误操作导致的错误价值评价的概率,提高了价值判断依据基础的可靠性。
[0080] 步骤S34,获取所述第一触控手势或第二触控手势。
[0081] 本步骤更多的是基于上一步对用户的指引,用户实施第一触控手势或第二触控手势之后,移动终端检测第一触控手势和第二触控手势。
[0082] 步骤S35,根据所述第一触控手势或第二触控手势,增强处理通知消息的判决依据基础。
[0083] 根据上文的描述,第一触控手势和第二触控手势分别对应了用户对该通知消息的不同价值判断。用户执行完毕第一触控手势和第二触控手势之后,该通知消息在被清除出通知栏的同时,也被赋予了价值标签。之后,移动终端可以通过提取该通知消息的关键词的方式,将关键词与价值产生关联并存储于本地或云端的关键信息库。如此,随着对通知消息的价值评价的数量越多,则关键信息库中的内容越丰富越可靠。
[0084] 这样一来,依靠关键信息库,移动终端可以不需要用户的人为对通知消息的价值评价,而自行对收到的通知消息的价值进行判断,进而判断结果对通知消息做进一步的处理。例如,若判断通知消息的价值低,则直接将其隐藏于通知盒中,而不在通知栏显示,或者直接移至垃圾箱中;若判断通知消息的价值高,则在通知栏进行显示。并且,还可以根据通知消息的高低程度,在通知栏中进行不同的对应显示。
[0085] 举例来说,可以设定通知栏中,通知信息的价值越高的话则越靠上显示,越低则靠下显示。对于价值相等的情况,则根据时间的先后顺序,越早收到的则越靠上显示。在本发明一个实施例中,可以设定当通知消息的价值超过预设标准后,则相应的通知消息常驻通知栏,直至达到预设的时长,或到达预设时间。这主要是这针对提醒类的通知消息,能够使得用户每次查看手机时都可以看到这个提醒,直到被提醒的事项超期结束。
[0086] 在本发明一个实施例中,当关键信息库中的依据积累到足以做出判决的门限时,则停止显示第一引导标志和第二引导标志。目的在于,降低用户的操作复杂度,也降低系统资源的占用。当然,随着时间的推移,什么消息有价值什么消息没有价值的标准可以能会变化,因此可以设置第三触控手势,当收到通知消息后用户可以通过第三触控手势来启动价值评价,显示第一引导标志和第二引导标志。
[0087] 对于关键信息库中的依据积累到足以做出判决的门限的判断,在本发明实施例中可以是关键信息库中的信息在预设时间内或预设数量内并未增加。对于预设时间来说,可以是一周或一个月等,预设数量则是指收到的被评价过的通知消息的数量,例如100个。
[0088] 参考图4,图示了本发明一种移动终端的实施例的示意图。如图所示,下简称为终端6000,终端6000可以是各种手持设备(例如手机、平板电脑、PDA等),其可以包括一个或者一个以上处理核心的处理器、射频电路、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器、输入设备、显示设备、传感器、音频电路、WiFi模块以及电源等部件。本领域技术人员可以理解,本实施例中终端6000的结构并不构成限定,可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0089] 射频电路可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,射频电路包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,射频电路还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(Code Division Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(Short Messaging Service,短消息服务)等。
[0090] 存储器可用于存储软件程序以及模块,处理器通过运行存储在存储器的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端6000的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器还可以包括存储器控制器,以提供处理器和输入设备对存储器的访问。
[0091] 输入设备可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入设备可以包括触敏表面以及其他输入设备。触敏表面,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面上或在触敏表面附近的操作),并根据预先设定的程序驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器,并能接收处理器发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面。除了触敏表面,输入设备还可以包括其他输入设备。具体地,所述其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0092] 显示设备可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端6000的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示设备可包括显示面板,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板。进一步的,触敏表面可覆盖显示面板,当触敏表面检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器以确定触摸事件的类型,随后处理器根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。虽然在本实施例中,触敏表面与显示面板是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面与显示面板集成而实现输入和输出功能。
[0093] 终端6000还可包括至少一种传感器,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板的亮度,接近传感器可在终端6000移动到耳边时,关闭显示面板和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端6000还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0094] 音频电路、扬声器,传声器可提供用户与终端6000之间的音频接口。音频电路可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器处理后,经射频电路以发送给比如另一装置,或者将音频数据输出至存储器以便进一步处理。音频电路还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端6000的通信。
[0095] WiFi属于短距离无线传输技术,终端6000通过WiFi模块可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然本实施例中给出了WiFi模块,但是可以理解的是,其并不属于终端6000的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
[0096] 处理器是终端6000的控制部分,利用各种接口和线路连接各个部分,通过运行或执行存储在存储器内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器内的数据,执行终端6000的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器中。
[0097] 终端6000还包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
[0098] 尽管未示出,终端6000还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端6000的显示设备是触摸屏显示器,终端6000还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。上述一个或者一个以上程序包含用于进行上文所描述的方法、步骤、功能、过程等。
[0099] 在本发明一种存储介质的实施例中,其为非易失性存储介质,用于存储计算机可读代码,所述计算机可读代码被执行时以实现上文所描述的方法、步骤、功能、过程等。
[0100] 在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
[0101] 所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0102] 另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
[0103] 所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0104] 以上所述,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。