一种立体显示屏、显示方法及终端设备转让专利
申请号 : CN201811331917.4
文献号 : CN109459864B
文献日 : 2022-01-21
发明人 : 董巍 , 杜显赫
申请人 : 维沃移动通信有限公司
摘要 :
权利要求 :
1.一种立体显示屏,其特征在于,应用于包括所述立体显示屏和3D显示屏的终端设备,所述立体显示屏包括:
外表面,所述外表面包括多个升降模块,每个升降模块下方设置有检测单元,所述检测单元为压力传感器;
驱动机构,用于驱动所述外表面所包括的各个升降模块上升或下降;
所述压力传感器感应压力大小,根据所述压力大小确定每个升降模块移动的距离并传递至系统,以供系统根据所述距离及原先的深度图信息确定更新后的深度图信息,并根据所述更新后的深度图信息,更新目标图像;
其中,所述目标图像为3D显示图像,所述3D显示图像显示于所述3D显示屏中;所述立体显示屏为4D显示屏,控制各个升降模块上升或下降后形成的4D显示图像可在所述4D显示屏上显示。
2.根据权利要求1所述的立体显示屏,其特征在于,还包括:弹性部件;
所述升降模块通过所述弹性部件与所述驱动机构连接。
3.根据权利要求2所述的立体显示屏,其特征在于,所述检测单元设置于驱动机构或弹性部件上。
4.根据权利要求3所述的立体显示屏,其特征在于,还包括:具有容置空间的底座;
所述驱动机构、弹性部件以及检测单元均设于所述容置空间内。
5.根据权利要求1所述的立体显示屏,其特征在于,所述升降模块为圆柱体。
6.一种终端设备,其特征在于,包括:如权利要求1至5任一项所述的立体显示屏。
7.一种显示方法,应用于上述权利要求6所述的终端设备,其特征在于,包括:获取目标图像对应的深度信息;
根据所述深度信息,确定所述终端设备的立体显示屏中的多个升降模块的高度;
根据所述各个升降模块的高度,分别控制所述各个升降模块上升或下降;
在根据所述各个升降模块的高度,分别控制所述各个升降模块上升或下降之后,还包括:
利用所述终端设备的立体显示屏中的检测单元获取所述升降模块在外力作用下移动的距离;
根据所述距离更新所述深度信息;
根据更新后的深度信息,更新所述目标图像。
8.根据权利要求7所述的显示方法,其特征在于,所述利用所述终端设备的立体显示屏中的检测单元获取所述升降模块在外力作用下移动的距离,包括:利用所述终端设备的立体显示屏中的检测单元获取所述升降模块在外力作用下下陷的距离;
所述根据更新后的深度信息,更新所述目标图像,包括:根据更新后的深度信息,更新所述目标图像对应位置的凹陷程度。
9.一种终端设备,包括如权利要求1至5任一项所述的立体显示屏和3D显示屏,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取目标图像对应的深度信息;
第一确定模块,用于根据所述深度信息,确定所述终端设备的立体显示屏中的多个升降模块的高度,每个升降模块下方设置有压力传感器;
第一控制模块,用于根据所述各个升降模块的高度,分别控制所述各个升降模块上升或下降。
10.一种终端设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求7至8中任一项所述的显示方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求7至8中任一项所述的显示方法的步骤。
说明书 :
一种立体显示屏、显示方法及终端设备
技术领域
背景技术
视觉体验,各种3D显示技术应运而生。目前最具有代表性的有VR眼镜和裸眼3D显示屏。
模拟3D显示,欺骗人的眼睛,使用户在视觉感官上认为看到的物体是立体的,但仅能在视觉
上满足用户的需求。
发明内容
实现上述的显示方法的步骤。
备能够在进行图像显示时形成立体显示图像,从而在立体视觉基础上增加了触觉维度,能
让用户感触立体画面。
附图说明
具体实施方式
明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施
例,都属于本发明保护的范围。
显示屏的终端设备能够在进行图像显示时形成立体显示图像,从而在3D视觉基础上增加了
触觉维度,相较于传统VR眼镜和裸眼3D显示屏,本方案不仅能让用户看到3D的画面,而且还
能感触3D画面;并且传统VR眼镜和裸眼3D显示屏一次仅能对一个用户生效,且对用户眼睛
伤害较大,而本方案可以同时对多个用户生效,且对于用户眼睛的伤害也大大减小;很好的
解决了现有技术中仅能在视觉上满足用户的需求的问题。
元5设置于驱动机构3上的示例。
器;对应于图5,具体驱动机构的第一端与弹性部件相连,驱动机构的第二端上设置检测单
元,用于检测驱动机构传递的压力。
升降操作后的一个示意图),该显示屏具体可由很多可上下移动的升降模块2组成。通过调
整每个升降模块2的高度,该显示屏可以呈现出不同的三维形状。由于该三维形状是用现实
中的物体所构成的,因此用户不仅能在视觉上观察到,还能实际对其进行触碰。此外,进一
步,每个升降模块下方可设置有压力传感器,当用户用手指按压升降模块时,压力传感器能
得到压力的大小,并将其转换为信号传输回处理系统。
下降。本发明实施例中具体在驱动机构上设置一个压力传感器,压力传感器上承载这所有
的升降模块。当某一个(或多个)弹簧接受到外力时,由于力的平衡,压力传感器能感受到弹
簧传递来的压力大小,并输出其具体的矢量值。
数量的升降模块分别上升,控制其余数量的升降模块分别下降;在此不作限定。
模块的高度,分别控制所述各个升降模块上升或下降;从而形成对应的立体显示图像,在3D
视觉基础上增加了触觉维度,相较于传统VR眼镜和裸眼3D显示屏,本方案不仅能让用户看
到3D的画面,而且还能感触3D画面;并且传统VR眼镜和裸眼3D显示屏一次仅能对一个用户
生效,且对用户眼睛伤害较大,而本方案可以同时对多个用户生效,且对于用户眼睛的伤害
也大大减小;很好的解决了现有技术中仅能在视觉上满足用户的需求的问题。
的立体图像(具体可体现为4D显示图像)可在所述4D显示屏上显示。
力作用下移动的距离;根据所述距离更新所述深度信息;根据更新后的深度信息,更新所述
目标图像。
降模块在外力作用下下陷的距离;
上的对应位置的凹陷程度;比如:立体图像中人物的鼻子在外力的作用下凹下去了,那么对
应的目标图像上的人物的鼻子也会相同程度的凹陷下去。
所述各个升降模块上升或下降后形成的立体图像以4D图像为例。
深度图信息(上述深度信息)转换为可升降模块的高度信息,从而使可升降模块组成不同的
三维形状;检测单元获得用户按压力度的大小,从而使用户能和整个系统进行交互。
物体。需要说明的是,显示画面可以是一张静态的图片,也可以是一个视频序列。
一个3D视频流,那么4D显示屏会不断根据每一帧的深度图信息调整升降模块高度,在感官
上会使用户感觉物体在不断运动。
了交互操作。
距离;并且压力传感器能根据位置信息反推是哪个升降模块发生了移动。
得到新的一张深度图(对应更新后的深度图信息)。
递给系统。系统根据该信息生成一张新的深度图(得到新的深度图信息),然后再依据新的
深度图信息计算出传统显示屏应该显示的图像,并在传统显示屏上显示出来。这时候用户
在传统显示屏看到的时人脸颊的位置凹陷下去一块。当用户松手后,4D显示屏和传统显示
屏上显示的人脸颊的位置也随之复原。
眼3D显示屏一次仅能对一个用户生效,且对用户眼睛伤害较大,而本方案可以同时对多个
用户生效,且对于用户眼睛的伤害也大大减小。
模块的高度,分别控制所述各个升降模块上升或下降;从而形成对应的立体显示图像,在3D
视觉基础上增加了触觉维度,相较于传统VR眼镜和裸眼3D显示屏,本方案不仅能让用户看
到3D的画面,而且还能感触3D画面;并且传统VR眼镜和裸眼3D显示屏一次仅能对一个用户
生效,且对用户眼睛伤害较大,而本方案可以同时对多个用户生效,且对于用户眼睛的伤害
也大大减小;很好的解决了现有技术中仅能在视觉上满足用户的需求的问题。
检测单元获取所述升降模块在外力作用下移动的距离;第一更新模块,用于根据所述距离
更新所述深度信息;第二更新模块,用于根据更新后的深度信息,更新所述目标图像。
元96、用户输入单元97、接口单元98、存储器99、处理器910、以及电源911等部件。本领域技
术人员可以理解,图9中示出的终端设备结构并不构成对终端设备的限定,终端设备可以包
括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例
中,终端设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、
以及计步器等。
控制所述各个升降模块上升或下降。
别控制所述各个升降模块上升或下降;从而形成对应的立体显示图像,在3D视觉基础上增
加了触觉维度,相较于传统VR眼镜和裸眼3D显示屏,本方案不仅能让用户看到3D的画面,而
且还能感触3D画面;并且传统VR眼镜和裸眼3D显示屏一次仅能对一个用户生效,且对用户
眼睛伤害较大,而本方案可以同时对多个用户生效,且对于用户眼睛的伤害也大大减小;很
好的解决了现有技术中仅能在视觉上满足用户的需求的问题。
块在外力作用下移动的距离;根据所述距离更新所述深度信息;根据更新后的深度信息,更
新所述目标图像。
位置的凹陷程度。
据发送给基站。通常,射频单元91包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、
低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元91还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通
信。
备90执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频
输出单元93包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。
处理后的图像帧可以显示在显示单元96上。经图形处理器941处理后的图像帧可以存储在
存储器99(或其它存储介质)中或者经由射频单元91或网络模块92进行发送。麦克风942可
以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话
模式的情况下转换为可经由射频单元91发送到移动通信基站的格式输出。
线的明暗来调节显示面板961的亮度,接近传感器可在终端设备90移动到耳边时,关闭显示
面板961和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三
轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端设备姿态(比如横
竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器
95还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、
温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
(Organic Light‑Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板961。
输入设备972。触控面板971,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用
户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板971上或在触控面板971附近的操
作)。触控面板971可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用
户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸
检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来
的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现
触控面板971。除了触控面板971,用户输入单元97还可以包括其他输入设备972。具体地,其
他输入设备972可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨
迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
件的类型在显示面板961上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板971与显示面板
961是作为两个独立的部件来实现终端设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以
将触控面板971与显示面板961集成而实现终端设备的输入和输出功能,具体此处不做限
定。
口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端
口等等。接口单元98可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将
接收到的输入传输到终端设备90内的一个或多个元件或者可以用于在终端设备90和外部
装置之间传输数据。
播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音
频数据、电话本等)等。此外,存储器99可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性
存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
99内的数据,执行终端设备的各种功能和处理数据,从而对终端设备进行整体监控。处理器
910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,
其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无
线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
电、以及功耗管理等功能。
时实现上述显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再
赘述。
相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存
储器(Read‑Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、
磁碟或者光盘等。
且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有
的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该
要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质
(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务
器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多
形式,均属于本发明的保护之内。