一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质转让专利

申请号 : CN201811643998.1

文献号 : CN109725808B

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 王建法

申请人 : 努比亚技术有限公司

摘要 :

本发明公开了一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质,其中,该方法包括:检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;然后,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于触发状态,则通过邻接区域触发返回、触发主页以及触发多任务。实现了一种人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率。

权利要求 :

1.一种交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;

若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;

在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;

若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。

2.根据权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力,包括:

检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;

将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。

3.根据权利要求2所述的交互控制方法,其特征在于,所述若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,包括:若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;

当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;

根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。

4.根据权利要求3所述的交互控制方法,其特征在于,所述在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态,包括:在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;

所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发。

5.根据权利要求4所述的交互控制方法,其特征在于,所述若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区,包括:若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;

若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。

6.一种交互控制设备,其特征在于,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;

若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;

在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;

若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。

7.根据权利要求6所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:

检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;

将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。

8.根据权利要求7所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:

若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;

当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;

根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。

9.根据权利要求8所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:

在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;

所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发;

若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;

若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,所述交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的交互控制方法的步骤。

说明书 :

一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质

技术领域

[0001] 本发明涉及移动通信领域,尤其涉及一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质。

背景技术

[0002] 现有技术中,随着智能终端设备的快速发展,以及用户对于信息的需求越来越高,智能终端设备的显示屏幕越来越大,而受限于智能终端设备的屏显空间,为了增大显示屏
幕,通常的做法是提高屏占比。
[0003] 随着屏幕的屏占比越来越高,现有的智能终端设备开始去掉实体按键或固定式的虚拟按键,为了实现原有实体按键或者固定式虚拟按键的相关功能,在现有技术中,提出了
多种手势控制的操作方案,用于替代返回功能、主页功能以及多任务功能的一种或多种。
[0004] 但是,现有技术中的手势控制方案给用户带来较高的学习难度,操作便捷性较差,用户体验不佳。

发明内容

[0005] 为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本发明提出了一种交互控制方法,该方法包括:
[0006] 检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
[0007] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
[0008] 在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0009] 若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0010] 可选的,所述检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力,包括:
[0011] 检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
[0012] 将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
[0013] 可选的,所述若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,包括:
[0014] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
[0015] 当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
[0016] 根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
[0017] 可选的,所述在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态,包括:
[0018] 在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0019] 所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发。
[0020] 可选的,所述若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及
多功能区,包括:
[0021] 若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区;
[0022] 若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。
[0023] 本发明还提出了一种交互控制设备,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实
现:
[0024] 检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
[0025] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
[0026] 在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0027] 若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0028] 可选的,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0029] 检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
[0030] 将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
[0031] 可选的,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0032] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
[0033] 当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
[0034] 根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
[0035] 可选的,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0036] 在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0037] 所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发;
[0038] 若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区;
[0039] 若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。
[0040] 本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,交互控制程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的交互控制方法的步骤。
[0041] 实施本发明的交互控制方法、设备及计算机可读存储介质,通过检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握
持握点和握持压力;然后,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物
理按键的种类和位置确定目标按键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发
状态;最后,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在
的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
实现了一种人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触
发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操
作效率,增强了用户体验。

附图说明

[0042] 下面将结合附图及实施例对本发明作进一步说明,附图中:
[0043] 图1是本发明涉及的一种移动终端的硬件结构示意图;
[0044] 图2是本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;
[0045] 图3是本发明交互控制方法第一实施例的流程图;
[0046] 图4是本发明交互控制方法第二实施例的流程图;
[0047] 图5是本发明交互控制方法第三实施例的流程图;
[0048] 图6是本发明交互控制方法第四实施例的流程图;
[0049] 图7是本发明交互控制方法第五实施例的流程图。

具体实施方式

[0050] 应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
[0051] 在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合
地使用。
[0052] 终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、便捷式
媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移
动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
[0053] 后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。
[0054] 请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移动终端100可以包括:RF(Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元
103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元
108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的
移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,
或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
[0055] 下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:
[0056] 射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元101
包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射
频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信
标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯
系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code 
Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division 
Multiple Access,宽带码分多址)、TD‑SCDMA(Time Division‑Synchronous Code 
Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD‑LTE(Frequency Division 
Duplexing‑Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD‑LTE(Time Division 
Duplexing‑Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
[0057] WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示
出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需
要在不改变发明的本质的范围内而省略。
[0058] 音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者
在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103
还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消
息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
[0059] A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式
或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处
理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存
储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克
风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接
收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可
以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音
频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
[0060] 移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境
光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭
显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般
为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用
(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;
至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、
湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
[0061] 显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管
(Organic Light‑Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
[0062] 用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以
及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作
(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071
附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测
装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带
来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它
转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可
以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板
1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包
括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中
的一种或多种,具体此处不做限定。
[0063] 进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事
件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板
1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可
以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做
限定。
[0064] 接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无
线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端
口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数
据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以
用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
[0065] 存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声
音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如
音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易
失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0066] 处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储
器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处
理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处
理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要
处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
[0067] 移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111(比如电池),优选的,电源111可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放
电、以及功耗管理等功能。
[0068] 尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。
[0069] 为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进行描述。
[0070] 请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系统为通用移动通信技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE(User Equipment,用
户设备)201,E‑UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆
地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务
204。
[0071] 具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。
[0072] E‑UTRAN202包括eNodeB2021和其它eNodeB2022等。其中,eNodeB2021可以通过回程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021连接到EPC203,
eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
[0073] EPC203可以包括MME(Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS(Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way,
服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy and 
Charging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和
EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸
如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用
户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP
地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策
点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
[0074] IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS(IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子系统)或其它IP业务等。
[0075] 虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD‑SCDMA以
及未来新的网络系统等,此处不做限定。
[0076] 基于上述移动终端硬件结构以及通信网络系统,提出本发明方法各个实施例。
[0077] 实施例一
[0078] 图3是本发明交互控制方法第一实施例的流程图。一种交互控制方法,该方法包括:
[0079] S1、检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
[0080] S2、若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
[0081] S3、在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0082] S4、若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0083] 在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;然后,若所述握持压力
超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;再然
后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于触发状
态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页
以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0084] 具体的,在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力。在本实施例中,
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
[0085] 具体的,在本实施例中,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,其中,根据用户在正常使用过程中的压力值确
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
[0086] 具体的,在本实施例中,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态。同样的,如上例所述,为了便于用户较为快捷地调取相关功能的执行区域,在本实施例中,确定
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
[0087] 具体的,在本实施例中,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
[0088] 本实施例的有益效果在于,通过检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;然后,若所述
握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按
键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于
触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触
发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种人性化的交互控制方
案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为
快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0089] 实施例二
[0090] 图4是本发明交互控制方法第二实施例的流程图,基于上述实施例,所述检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态
包括握持握点和握持压力,包括:
[0091] S11、检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
[0092] S12、将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
[0093] 在本实施例中,首先,检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;然后,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状
态对应表。
[0094] 具体的,在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力。在本实施例中,
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
[0095] 可选的,根据用户的历史使用习惯,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表;
[0096] 可选的,通过网络下载与用户的历史使用习惯相匹配的握持状态对应表;
[0097] 可选的,根据不同的登陆账户,确定对应的握持状态对应表;
[0098] 可选的,根据不同的使用场景,确定对应的握持状态对应表。
[0099] 本实施例的有益效果在于,通过检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;然后,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所
述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握
持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页
以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0100] 实施例三
[0101] 图5是本发明交互控制方法第三实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按
键,包括:
[0102] S21、若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
[0103] S22、当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
[0104] S23、根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
[0105] 在本实施例中,首先,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;然后,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所
述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定结果更新所述握
持状态对应表。
[0106] 具体的,在本实施例中,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,其中,根据用户在正常使用过程中的压力值确
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
[0107] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键,避免所述物理按键被误触发;
[0108] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的使用频率确定所述目标按键,选择使用频率较低的物理按键作为本实施例的目标按键;
[0109] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的操作便捷性确定所述目标按键,选择操作便捷性较高的物理按键作为本实施例的目标按键。
[0110] 本实施例的有益效果在于,通过判断若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;然后,当临近所述握持握点具有多个物
理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定
结果更新所述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通
过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返
回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0111] 实施例四
[0112] 图6是本发明交互控制方法第四实施例的流程图,基于上述实施例,所述在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态,包括:
[0113] S31、在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0114] S32、所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发。
[0115] 在本实施例中,首先,在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;然后,所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发
以及长按触发。
[0116] 具体的,在本实施例中,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态。同样的,如上例所述,为了便于用户较为快捷地调取相关功能的执行区域,在本实施例中,确定
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
[0117] 可选的,根据用户的使用需求确定触发方式,也即,用户有可能需要在较短的时间内执行多次触发返回、触发主页以及触发多任务的一种或多种操作,则可以通过短按触发;
[0118] 可选的,根据用户的使用需求确定触发方式,也即,用户有无需在较短的时间内执行多次触发返回、触发主页以及触发多任务的一种或多种操作,则可以通过长按触发,从而
避免触发状态消除。
[0119] 本实施例的有益效果在于,通过在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;然后,所述触发状态包括至少两种触发方式,
短按触发以及长按触发。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当
前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发
主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0120] 实施例五
[0121] 图7是本发明交互控制方法第五实施例的流程图,基于上述实施例,所述若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于
触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区,包括:
[0122] S41、若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返
回区、主页区以及多功能区;
[0123] S42、若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返
回区、主页区以及多功能区。
[0124] 在本实施例中,首先,若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触
发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长按触发,则在长
按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返
回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0125] 具体的,在本实施例中,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
[0126] 可选的,根据触发方式的不同,分别确定相应的邻接区域,可以理解的是,在高频操作状态下,也即,采用短按触发的触发方式时,确定可操作性较高的邻接区域,而在低频
操作状态下,采用长按触发的触发方式时,确定可视性较高的邻接区域。
[0127] 本实施例的有益效果在于,通过判断若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、
触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长
按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显
示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种更
为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接
区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效
率,增强了用户体验。
[0128] 实施例六
[0129] 基于上述实施例,本发明还提出了一种交互控制设备,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述
处理器执行时实现:
[0130] 检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
[0131] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
[0132] 在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0133] 若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0134] 在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;然后,若所述握持压力
超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;再然
后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于触发状
态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页
以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
[0135] 具体的,在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力。在本实施例中,
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
[0136] 具体的,在本实施例中,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,其中,根据用户在正常使用过程中的压力值确
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
[0137] 具体的,在本实施例中,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态。同样的,如上例所述,为了便于用户较为快捷地调取相关功能的执行区域,在本实施例中,确定
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
[0138] 具体的,在本实施例中,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
[0139] 本实施例的有益效果在于,通过检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;然后,若所述
握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按
键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于
触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触
发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种人性化的交互控制方
案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为
快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0140] 实施例七
[0141] 基于上述实施例,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0142] 检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
[0143] 将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
[0144] 在本实施例中,首先,检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;然后,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状
态对应表。
[0145] 具体的,在本实施例中,首先,检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力。在本实施例中,
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
[0146] 可选的,根据用户的历史使用习惯,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表;
[0147] 可选的,通过网络下载与用户的历史使用习惯相匹配的握持状态对应表;
[0148] 可选的,根据不同的登陆账户,确定对应的握持状态对应表;
[0149] 可选的,根据不同的使用场景,确定对应的握持状态对应表。
[0150] 本实施例的有益效果在于,通过检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;然后,将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所
述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握
持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页
以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0151] 实施例八
[0152] 基于上述实施例,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0153] 若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
[0154] 当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
[0155] 根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
[0156] 在本实施例中,首先,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;然后,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所
述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定结果更新所述握
持状态对应表。
[0157] 具体的,在本实施例中,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,其中,根据用户在正常使用过程中的压力值确
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
[0158] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键,避免所述物理按键被误触发;
[0159] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的使用频率确定所述目标按键,选择使用频率较低的物理按键作为本实施例的目标按键;
[0160] 可选的,当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的操作便捷性确定所述目标按键,选择操作便捷性较高的物理按键作为本实施例的目标按键。
[0161] 本实施例的有益效果在于,通过判断若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;然后,当临近所述握持握点具有多个物
理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定
结果更新所述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通
过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返
回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
[0162] 实施例九
[0163] 基于上述实施例,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
[0164] 在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
[0165] 所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发;
[0166] 若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区;
[0167] 若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、
主页区以及多功能区。
[0168] 时间内,检测所述目标按键的触发状态;然后,所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发。
[0169] 具体的,在本实施例中,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态。同样的,如上例所述,为了便于用户较为快捷地调取相关功能的执行区域,在本实施例中,确定
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
[0170] 可选的,根据用户的使用需求确定触发方式,也即,用户有可能需要在较短的时间内执行多次触发返回、触发主页以及触发多任务的一种或多种操作,则可以通过短按触发;
[0171] 可选的,根据用户的使用需求确定触发方式,也即,用户有无需在较短的时间内执行多次触发返回、触发主页以及触发多任务的一种或多种操作,则可以通过长按触发,从而
避免触发状态消除。
[0172] 可选的,根据触发方式的不同,分别确定相应的邻接区域,可以理解的是,在高频操作状态下,也即,采用短按触发的触发方式时,确定可操作性较高的邻接区域,而在低频
操作状态下,采用长按触发的触发方式时,确定可视性较高的邻接区域。
[0173] 本实施例的有益效果在于,通过判断若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、
触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长
按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显
示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种更
为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接
区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效
率,增强了用户体验。
[0174] 实施例十
[0175] 基于上述实施例,本发明还提出了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,交互控制程序被处理器执行时实现如上述任一项所述的交互
控制方法的步骤。
[0176] 实施本发明的交互控制方法、设备及计算机可读存储介质,通过检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握
持握点和握持压力;然后,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物
理按键的种类和位置确定目标按键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发
状态;最后,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在
的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
实现了一种人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触
发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操
作效率,增强了用户体验。
[0177] 需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而
且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有
的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该
要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0178] 上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
[0179] 通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下
前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质
(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务
器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
[0180] 上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员
在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多
形式,这些均属于本发明的保护之内。