一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质转让专利
申请号 : CN201811643998.1
文献号 : CN109725808B
文献日 : 2021-05-21
发明人 : 王建法
申请人 : 努比亚技术有限公司
摘要 :
权利要求 :
1.一种交互控制方法,其特征在于,所述方法包括:检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
2.根据权利要求1所述的交互控制方法,其特征在于,所述检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力,包括:
检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
3.根据权利要求2所述的交互控制方法,其特征在于,所述若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键,包括:若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
4.根据权利要求3所述的交互控制方法,其特征在于,所述在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态,包括:在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发。
5.根据权利要求4所述的交互控制方法,其特征在于,所述若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区,包括:若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;
若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
6.一种交互控制设备,其特征在于,所述设备包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:检测终端设备的物理按键的种类和位置,同时,感测所述终端设备的握持状态,其中,所述握持状态包括握持握点和握持压力;
若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;
在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
7.根据权利要求6所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
检测并记录所述终端设备的物理按键的种类和位置;
将所述物理按键的种类和位置写入握持状态对应表,其中,根据典型值初始化所述握持状态对应表。
8.根据权利要求7所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点确定临近的物理按键作为所述目标按键;
当临近所述握持握点具有多个物理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;
根据所述目标按键的选定结果更新所述握持状态对应表。
9.根据权利要求8所述的交互控制设备,其特征在于,所述计算机程序被所述处理器执行时实现:
在当所述握持压力超过所述预设阈值开始的第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;
所述触发状态包括至少两种触发方式,短按触发以及长按触发;
若所述触发状态为所述短按触发,则在短按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;
若所述触发状态为所述长按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有交互控制程序,所述交互控制程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的交互控制方法的步骤。
说明书 :
一种交互控制方法、设备及计算机可读存储介质
技术领域
背景技术
幕,通常的做法是提高屏占比。
多种手势控制的操作方案,用于替代返回功能、主页功能以及多任务功能的一种或多种。
发明内容
多功能区,包括:
主页区以及多功能区;
主页区以及多功能区。
现:
主页区以及多功能区;
主页区以及多功能区。
持握点和握持压力;然后,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物
理按键的种类和位置确定目标按键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发
状态;最后,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在
的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
实现了一种人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触
发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操
作效率,增强了用户体验。
附图说明
具体实施方式
地使用。
媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移
动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。
103、A/V(音频/视频)输入单元104、传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元
108、存储器109、处理器110、以及电源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的
移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,
或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射
频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信
标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯
系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code
Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division
Multiple Access,宽带码分多址)、TD‑SCDMA(Time Division‑Synchronous Code
Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD‑LTE(Frequency Division
Duplexing‑Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD‑LTE(Time Division
Duplexing‑Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。
出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需
要在不改变发明的本质的范围内而省略。
在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元103
还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消
息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处
理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存
储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克
风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接
收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可
以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音
频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭
显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般
为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用
(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;
至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、
湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
(Organic Light‑Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作
(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071
附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测
装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带
来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它
转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可
以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板
1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包
括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中
的一种或多种,具体此处不做限定。
件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板
1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可
以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做
限定。
线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端
口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数
据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以
用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。
音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如
音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易
失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处
理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处
理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要
处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
电、以及功耗管理等功能。
户设备)201,E‑UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆
地无线接入网)202,EPC(Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务
204。
eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。
服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035和PCRF(Policy and
Charging Rules Function,政策和资费功能实体)2036等。其中,MME2031是处理UE201和
EPC203之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸
如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用
户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP
地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策
点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。
及未来新的网络系统等,此处不做限定。
超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;再然
后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于触发状
态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页
以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按
键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于
触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触
发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种人性化的交互控制方
案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为
快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
包括握持握点和握持压力,包括:
态对应表。
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握
持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页
以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
键,包括:
述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定结果更新所述握
持状态对应表。
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定
结果更新所述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通
过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返
回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
以及长按触发。
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
避免触发状态消除。
短按触发以及长按触发。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当
前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发
主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区,包括:
回区、主页区以及多功能区;
回区、主页区以及多功能区。
发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长按触发,则在长
按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返
回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
操作状态下,采用长按触发的触发方式时,确定可视性较高的邻接区域。
触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长
按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显
示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种更
为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接
区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效
率,增强了用户体验。
处理器执行时实现:
超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按键;再然
后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于触发状
态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页
以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
主页区以及多功能区。同样的,如上例所述,在本实施例中,为了提高操作指令的可操作性,
在握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页
区以及多功能区,可以理解是,上述三个区域按预设的方式排列显示于握持握点的邻接区
域,可选的,根据屏幕当前的显示空闲区确定所述邻接区域。
握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物理按键的种类和位置确定目标按
键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发状态;最后,若所述目标按键处于
触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显示用于触发返回、触
发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种人性化的交互控制方
案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为
快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
态对应表。
物理按键的种类包括音量键、电源键以及其它功能的物理按键等,可选的,在本实施例中,
首先检测终端设备可用的物理按键的种类以及各个物理按键的位置,与此同时,感测终端
设备的握持状态,例如,用户采用单手纵向握持时,检测此时终端设备的握持握点以及握持
握点处的握持压力。
述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握
持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页
以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定结果更新所述握
持状态对应表。
定本实施例的较高于正常压力值的预设阈值,也即,当判断得到握持握点的握持压力超过
预设阈值时,根据所述握持握点以及物理按键的种类和位置确定目标按键,可以理解的是,
在本实施例中,选择距离握持握点最近的物理按键作为目标按键,以便于用户更为快捷地
执行后续操作。
理按键时,根据所述物理按键的种类确定所述目标按键;再然后,根据所述目标按键的选定
结果更新所述握持状态对应表。实现了一种更为人性化的交互控制方案,使得用户可以通
过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返
回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效率,增强了用户体验。
主页区以及多功能区;
主页区以及多功能区。
与用户执行操作频率相匹配的第一预设时间,由此,在该第一预设时间内,检测目标按键的
触发状态,可以理解的是,该目标按键处于用户触手可及的较近区域,因此,为了避免误触
发,仅在上述第一预设时间内检测触发状态,从而保证操作指令的及时性。
避免触发状态消除。
操作状态下,采用长按触发的触发方式时,确定可视性较高的邻接区域。
触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区;然后,若所述触发状态为所述长
按触发,则在长按触发完成开始的第二预设时间内,通过所述握持握点所在的邻接区域显
示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。实现了一种更
为人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触发邻接
区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操作效
率,增强了用户体验。
控制方法的步骤。
持握点和握持压力;然后,若所述握持压力超过预设阈值,则根据所述握持握点以及所述物
理按键的种类和位置确定目标按键;再然后,在第一预设时间内,检测所述目标按键的触发
状态;最后,若所述目标按键处于触发状态,则在第二预设时间内,通过所述握持握点所在
的邻接区域显示用于触发返回、触发主页以及触发多任务的返回区、主页区以及多功能区。
实现了一种人性化的交互控制方案,使得用户可以通过与当前握持手势相关的物理按键触
发邻接区,从而通过邻接区较为快捷地实现触发返回、触发主页以及触发多任务,提升了操
作效率,增强了用户体验。
且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有
的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该
要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质
(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务
器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多
形式,这些均属于本发明的保护之内。