音频输出方法及移动终端转让专利

申请号 : CN201811571156.X

文献号 : CN109739465B

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 史建兴

申请人 : 维沃移动通信有限公司

摘要 :

本发明提供一种音频输出方法及移动终端,所述移动终端的屏幕包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;所述方法包括:检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。本发明可以直接通过振动单元驱动屏幕震动发声,因此,相比于现有技术,本发明可以无需在移动终端上设置喇叭等发声器件,可以避免因在移动终端上设置发声器件造成屏占比较低的问题,从而可以提高移动终端的屏占比。

权利要求 :

1.一种音频输出方法,应用于移动终端,其特征在于,所述移动终端的屏幕包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;

所述方法包括:

检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;

在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态;

所述第二屏幕区域包括第一子屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二子屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域、所述第一子屏幕区域和所述第二子屏幕区域依次连接;

所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,包括:检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态;

所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态之后,所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态之前,还包括:检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态;

所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,包括:根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,包括:在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动;

在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止;

其中,所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元;或者,所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域之间的第一折叠状态,包括:检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠角度;

其中,若所述第一折叠角度小于预设角度,则确定所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠;若所述第一折叠角度大于或等于所述预设角度,则确定所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在音频输出的过程中,所述控制第二目标振动单元静止,包括:在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,减弱所述第二目标振动单元的振动强度。

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制第一目标振动单元振动,包括:在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第一目标振动单元的振动强度。

6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在音频输出的过程中,所述控制第二目标振动单元静止之后,还包括:在检测到所述第一折叠角度减小至小于所述预设角度的情况下,控制所述第二目标振动单元振动。

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述控制所述第二目标振动单元振动,包括:在所述第一折叠角度减小的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度。

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,包括:在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于:

第一振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配;或者,第一振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配。

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一振动单元和所述第二振动单元在所述屏幕上对称设置。

11.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端的屏幕包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;

所述移动终端包括:

第一检测模块,用于检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域之间的第一折叠状态;

控制模块,用于在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态;

所述第二屏幕区域包括第一子屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二子屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域、所述第一子屏幕区域和所述第二子屏幕区域依次连接;

所述第一检测模块,具体用于检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态;

所述终端还包括:

第二检测模块,用于在检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态之后,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态之前,检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态;

所述控制模块,具体用于根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。

12.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至

10中任一项所述的音频输出方法的步骤。

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的音频输出方法的步骤。

说明书 :

音频输出方法及移动终端

技术领域

[0001] 本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频输出方法及移动终端。

背景技术

[0002] 随着消费者对大屏幕的追求,各大移动终端厂商都在不断推出高屏占比移动终端,以提升自身产品对消费者的吸引力。
[0003] 然而,目前,移动终端通过在移动终端的正面(通常在顶端或下端)开孔,以设置喇叭等发声器件发声。这样,现有发声器件的设置会对显示屏的大小进行限制,造成移动终端的屏占比较低。

发明内容

[0004] 本发明实施例提供一种音频输出方法及移动终端,以解决现有移动终端因通过开孔来设置发声器件造成屏占比较低的问题。
[0005] 为解决上述问题,本发明是这样实现的:
[0006] 第一方面,本发明实施例提供了一种音频输出方法,应用于移动终端,所述移动终端的屏幕柔性屏包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;
[0007] 所述方法包括:
[0008] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;
[0009] 在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0010] 第二方面,本发明实施例还提供一种移动终端,所述移动终端的屏幕柔性屏包括设置有所述第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二屏幕区域;
[0011] 所述移动终端包括:
[0012] 第一检测模块,用于检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;
[0013] 控制模块,用于在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0014] 第三方面,本发明实施例还提供一种移动终端,该移动终端包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的音频输出方法的步骤。
[0015] 第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的音频输出方法的步骤。
[0016] 在本发明实施例中,移动终端的屏幕包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,并在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,以驱动屏幕震动发声。可见,本发明可以直接通过振动单元驱动屏幕震动发声,因此,相比于现有技术,本发明可以无需在移动终端上设置喇叭等发声器件,可以避免因在移动终端上设置发声器件造成屏占比较低的问题,从而可以提高移动终端的屏占比。

附图说明

[0017] 为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0018] 图1是本发明实施例提供的柔性屏的示意图;
[0019] 图2是本发明实施例提供的音频输出方法的流程图之一;
[0020] 图3是本发明实施例提供的音频输出方法的流程图之二;
[0021] 图4是本发明实施例提供的移动终端的结构图之一;
[0022] 图5是本发明实施例提供的移动终端的结构图之二。

具体实施方式

[0023] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
[0024] 本申请中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。此外,本申请中使用“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,例如A和/或B和/或C,表示包含单独A,单独B,单独C,以及A和B都存在,B和C都存在,A和C都存在,以及A、B和C都存在的7种情况。
[0025] 在本发明实施例中,移动终端的屏幕可以至少包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域。其中,振动单元可以通过自身振动驱动屏幕震动发声,具体实现时,振动单元可以是激励器或马达,但不仅限于此。另外,屏幕可以为柔性屏或折叠屏。
[0026] 为方便理解,请参阅图1。如图1所示,屏幕包括设置有第一振动单元21的第一屏幕区域11,以及设置有第二振动单元22的第二屏幕区域12。
[0027] 在图1中,可以沿虚线将屏幕划分为第一屏幕区域11和第二屏幕区域12。其中,虚线可以理解为屏幕的折叠线。但需要说明的是,图1中的折叠线仅为示例,本发明实施例并不因此限制屏幕的折叠位置。另外,应理解的是,当屏幕沿其他折叠线进行折叠时,第一屏幕区域和第二屏幕区域将发生变化。
[0028] 在图1中,第一振动单元21设置在屏幕的第一端,第二振动单元22设置在屏幕与第一端相对的第二端。也就是说,本发明实施例可以在屏幕的两端各设置一个可以推动屏幕震动的振动单元,如激励器等,来驱动屏幕震动发声。进一步地,所述第一振动单元和所述第二振动单元在所述屏幕上对称设置,从而可以提高屏幕发声效果。但需要说明的是,振动单元在屏幕上的设置位置以及设置数量仅为示例,本发明并不因此限制振动单元的设置位置和设置数量。
[0029] 在实际应用中,移动终端可以是手机、平板电脑(Tablet Personal Computer)、膝上型电脑(Laptop Computer)、个人数字助理(personal digital assistant,简称PDA)、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)或可穿戴式设备(Wearable Device)等。
[0030] 本发明实施例的音频输出方法可以应用于上述移动终端,以下对本发明实施例的音频输出方法进行说明。
[0031] 参见图2,图2是本发明实施例提供的音频输出方法的流程图之一。如图2所示,本实施例的音频输出方法包括以下步骤:
[0032] 步骤201、检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态。
[0033] 在本步骤中,检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,可以理解为:检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域是否发生折叠。
[0034] 步骤202、在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0035] 在本发明实施例中,在满足音频输出的场景下,移动终端可以不输出音频,但满足音频输出条件,也就是说,移动终端可以处于音频待输出状态;或者,移动终端输出音频,即移动终端处于音频输出状态。
[0036] 具体实现时,满足音频输出条件可以包括以下任意一项:
[0037] 检测到用于触发多媒体文件播放的触控操作;
[0038] 接收到通话请求;
[0039] 其中,多媒体文件可以包括音乐文件、视频文件或录音文件等,但不仅限于此。
[0040] 在本步骤中,应理解的是,由于移动终端当前处于满足音频输出的场景下,说明移动终端将输出音频或正在输出音频,而在本发明实施例中,移动终端通过控制振动单元振动驱动屏幕震动发声。因此,具体实现时,移动终端可以根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元中的至少一个振动。
[0041] 本实施例的音频输出方法,移动终端的屏幕包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;在满足音频输出的场景下,检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,并根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,以驱动屏幕震动发生。可见,本发明可以直接通过振动单元驱动屏幕震动发声,因此,相比于现有技术,本发明可以无需在移动终端上设置喇叭等发声器件,可以避免因在移动终端上设置发声器件造成屏占比较低的问题,从而可以提高移动终端的屏占比。
[0042] 在本发明实施例中,第一振动单元主要用于驱动第一屏幕区域震动发声,第二振动单元主要用于驱动第二屏幕区域震动发声。因此,移动终端可以通过检测到的第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的第一折叠状态,推测用户关注(或使用)的屏幕区域,并控制用户关注(或使用)的屏幕区域上设置的振动单元振动,以驱动用户关注(或使用)的屏幕区域震动发声,从而可以提高发声效果。
[0043] 可选的,所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,包括:
[0044] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动;
[0045] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止;
[0046] 其中,所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元;或者,所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。
[0047] 在本实施例中,在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,说明用户同时关注第一屏幕区域和第二屏幕区域。因此,可以控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动,以驱动屏幕震动发声,从而可以提高音频输出效果,即发声效果。
[0048] 需要说明的是,若移动终端当前处于音频待输出状态,说明第一目标振动单元和第二目标振动单元当前处于静止状态,则控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动可以理解为:控制所述第一振动单元和所述第二振动单元从静止状态切换至振动状态。
[0049] 若移动终端当前处于音频输出状态,说明第一目标振动单元和第二目标振动单元当前处于振动状态,则控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动可以理解为:控制所述第一振动单元和所述第二振动单元保持振动状态,控制第二目标振动单元从振动状态切换至静止状态。
[0050] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,说明用户仅关注第一屏幕区域或第二屏幕区域。因此,可以控制用户未关注的屏幕区域上设置的振动单元静止,控制用户关注的屏幕区域上设置的振动单元振动,从而可以在保证发生效果的同时,降低移动终端的耗电量。
[0051] 需要说明的是,若移动终端当前处于音频待输出状态,说明第一目标振动单元和第二目标振动单元当前处于静止状态,则控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止可以理解为:控制第一目标振动单元从静止状态切换至振动状态,控制第二目标振动单元保持静止状态。
[0052] 若移动终端当前处于音频输出状态,说明第一目标振动单元和第二目标振动单元当前处于振动状态,则控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止可以理解为:控制第一目标振动单元保持振动状态,控制第二目标振动单元从振动状态切换至静止状态。
[0053] 以下对第一目标振动单元和第二目标振动单元的具体表现形式进行说明。
[0054] 在实际应用中,在所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠的场景中,第一屏幕区域相对于第二屏幕区域可能是在顺时针方向上发生折叠,也可能是在逆时针方向上发生折叠。
[0055] 在本发明实施例中,若所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠,可以视为用户同时关注第一屏幕区域和第二屏幕区域。因此,不难理解的,第一屏幕区域相对于第二屏幕区域在不同的方向上发生折叠,将导致移动终端推测的用户关注的屏幕区域的结果不同。
[0056] 具体实现时,若第一屏幕区域相对于第二屏幕区域是在顺时针方向上发生折叠,说明第一屏幕区域将覆盖第二屏幕区域的部分或全部区域,可以推测用户关注第一屏幕区域。因此,在该应用场景中,可以确定所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元。
[0057] 若第一屏幕区域相对于第二屏幕区域是在逆时针方向上发生折叠,说明第二屏幕区域将覆盖第一屏幕区域的部分或全部区域,可以推测用户关注第二屏幕区域。因此,在该应用场景中,可以确定所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。
[0058] 需要说明的是,在本发明实施例中,屏幕可以是单面屏,或者双面屏,具体可以根据实际需要决定,本发明实施例对此不作限定。
[0059] 一种实施方式中,移动终端可以基于第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的第一折叠角度与预设角度的比较结果,确定第一屏幕区域和第二屏幕区域之间的第一折叠状态。
[0060] 需要说明的是,第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的第一折叠角度可以理解为:检测时刻第一屏幕区域和第二屏幕区域之间形成的第一夹角,相对于第一屏幕区域和第二屏幕区域之间形成的初始夹角的变化值的绝对值,而非第一屏幕区域和第二屏幕区域之间形成的夹角。其中,初始夹角可以为180度,但不仅限于此。
[0061] 可选的,所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,包括:
[0062] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠角度;
[0063] 其中,若所述第一折叠角度小于预设角度,则确定所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠;若所述第一折叠角度大于或等于所述预设角度,则确定所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠。
[0064] 在本实施方式中,预设角度可以根据实际需要设定,如预设角度可以为90度,但不仅限于此。
[0065] 当然,在其他实施方式中,移动终端可以基于第一屏幕区域和第二屏幕区域之间是否形成电容,确定第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的第一折叠状态。如:若第一屏幕区域和第二屏幕区域之间未形成电容,则确定所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠;若第一屏幕区域和第二屏幕区域之间形成电容,则确定所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠。
[0066] 对于基于第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的第一折叠角度与预设角度的比较结果,确定第一屏幕区域和第二屏幕区域之间的折叠状态的实施方式。可选的,在音频输出过程中,所述控制第二目标振动单元静止,包括:
[0067] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,减弱所述第二目标振动单元的振动强度。
[0068] 其中,音频输出过程可以包括以下任意一项:多媒体文件播放过程;通话过程,但不仅限于此。
[0069] 由前述内容可知,在音频输出过程中,所述控制第二目标振动单元静止可以理解为:控制第二目标振动单元从振动状态切换至静止状态。而在该应用场景中,在控制第二目标振动单元停止振动的过程中,可以控制第二目标振动单元的振动强度随着第一折叠角度的增大而减弱。这样,可以提高振动单元状态调节的灵活度;另外,随着第二目标振动单元的振动强度的变化,第二目标振动单元所在的屏幕区域震动发声的声音强度也会发生变化,从而可以使得声音听起来更有空间感,提高发声效果。
[0070] 具体实现时,移动终端可以预先建立第一折叠角度与第二目标振动单元的振动强度的对应关系,从而可以在第一折叠角度增大的过程中,将第二目标振动单元的振动强度减弱至与当前的第一折叠角度对应的振动强度。
[0071] 进一步地,所述控制第一目标振动单元振动,包括:
[0072] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第一目标振动单元的振动强度。
[0073] 在该应用场景中,在控制第二目标振动单元的振动强度逐渐减弱的同时,还可以控制第一目标振动单元的振动强度逐渐增强。这样,可以进一步提高振动单元状态调节的灵活度;另外,随着振动单元的振动强度的变化,振动单元所在的屏幕区域震动发声的声音强度也会发生变化,从而可以使得声音听起来更有空间感,提高发声效果。
[0074] 具体实现时,对于第一目标振动单元,移动终端可以预先建立第一折叠角度与第一目标振动单元的振动强度的对应关系,从而可以在第一折叠角度增大的过程中,将第一目标振动单元的振动强度增强至与当前的第一折叠角度对应的振动强度。
[0075] 可选的,所述控制第二目标振动单元静止之后,还包括:
[0076] 在检测到所述第一折叠角度减小至小于所述预设角度的情况下,控制所述第二目标振动单元振动。
[0077] 在该应用场景中,移动终端在控制第二目标振动单元静止之后,在检测到第一折叠角度重新减小至小于所述预设角度的情况下,可以控制第二目标振动单元从静止状态切换至振动状态,以提高音频输出效果。
[0078] 进一步地,所述控制所述第二目标振动单元振动,包括:
[0079] 在所述第一折叠角度减小的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度。
[0080] 具体实现时,所述根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度,可以包括:根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度,减弱所述第一目标振动单元的振动强度。
[0081] 需要说明的是,控制振动单元的振动强度随着第一折叠角度的变化而变化的实现原理,可以参考前述相关描述,此处不再赘述。
[0082] 在前述内容中,主要针对用户对屏幕进行一次折叠,使得屏幕被划分为第一屏幕区域和第二屏幕区域的应用场景进行示例说明。然而,在实际应用中,用户可以对屏幕进行多次折叠。因此,除了关注第一屏幕区域相对于第二屏幕区域的折叠状态之外,还可以进一步关注各屏幕区域自身的折叠状态。
[0083] 以下以关注第二屏幕区域自身的折叠状态为例进行示例说明。
[0084] 可选的,所述第二屏幕区域包括第一子屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二子屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域、所述第一子屏幕区域和所述第二子屏幕区域依次连接;
[0085] 所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,包括:
[0086] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态。
[0087] 为方便理解,请一并参阅图1。如图1所示,可以将第二屏幕区域12划分为:第一子屏幕区域121和第二子屏幕区域122,其中,第二子屏幕区域122上设置有第二振动单元22。在图1中,第一屏幕区域11、第一子屏幕区域121和第二子屏幕区域依次连接。
[0088] 在本实施例中,对于“检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态”的实现方式,可以参考前述关于“检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态”的描述,此处不再赘述。
[0089] 一种实施方式,可选的,所述检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态之后,所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态之前,还包括:
[0090] 检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态;
[0091] 所述根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,包括:
[0092] 根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0093] 在本实施方式中,“检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态”的实现方式,可以参考前述关于“检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态”的描述,此处不再赘述。
[0094] 在本实施方式中,第一振动单元和第二振动单元的工作状态,需要结合第一折叠状态和第二折叠状态确定,具体说明如下:
[0095] 方式一
[0096] 可选的,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,可以包括:
[0097] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。
[0098] 进一步地,第一振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配;或者,第一振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配。这样,屏幕可以震动输出立体声,提升发声效果。
[0099] 具体实现时,在移动终端处于音频待输出状态的情况下,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态之前,还可以包括:
[0100] 检测所述第一子屏幕区域的工作状态;
[0101] 所述在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动,包括:
[0102] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,以及所述第一子屏幕区域处于使用状态的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。
[0103] 在该应用场景中,若所述第一子屏幕区域未处于使用状态,且检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,可以控制第一振动单元和第二振动单元静止。
[0104] 在移动终端处于满足音频输出状态的情况下,移动终端可以不对第一子屏幕区域的使用状态进行判断。也就是说,第一子屏幕区域的使用状态可以不影响移动终端对振动单元的控制。
[0105] 方式二
[0106] 可选的,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,可以包括:
[0107] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,但所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域未发生折叠,或者,在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域未发生折叠,但所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止;
[0108] 其中,所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元;或者,所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。
[0109] 需要说明的是,本方式与“在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止”的实现方式相同,具体可参考前述相关描述,此处不再赘述。
[0110] 方式三
[0111] 可选的,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,可以包括:
[0112] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域未发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。
[0113] 需要说明的是,本方式与“在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动”的实现方式相同,具体可参考前述相关描述,此处不再赘述。
[0114] 方式四
[0115] 可选的,所述根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,可以包括:
[0116] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元静止。
[0117] 在本方式中,移动终端可以在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元静止,停止音频输出,提供了一种控制振动单元静止的方式,从而可以提高提供音频输出控制的灵活度。
[0118] 示例性的,在播放音乐的过程中,用户可以直接通过折叠第一屏幕区域和第二子屏幕区域,触发移动终端停止播放音乐,相比于用户需要触发移动终端显示音乐播放界面,再点击音乐播放界面中的播放/暂停控件,触发移动终端停止播放音乐,可以简化操作。
[0119] 需要说明的是,在实际应用中,方式一和方式四可以结合实施。具体实现时,可以基于第一折叠角度和/或第二折叠角度,控制移动终端执行方式一或方式四。
[0120] 示例性的,在检测到第一折叠角度和/或第二折叠角度大于上述预设角度,小于第一角度的情况下,移动终端可以执行方式四,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元静止;在检测到第一折叠角度和/或第二折叠角度大于上述第一角度的情况下,移动终端可以执行方式一,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动,但不仅限于此。
[0121] 需要说明的是,本发明实施例中介绍的多种可选的实施方式,彼此可以相互结合实现,也可以单独实现,对此本发明实施例不作限定。
[0122] 为方便理解,请一并参阅图3。本实施例提供了一种柔性屏上基于全屏发声技术声音和屏幕折叠同步方案。柔性屏的设计可以参考图1,在柔性屏的两端各贴一个带动全屏发声的振动元件,例如激励器。如图1所示,将柔性屏分为三部分:第一屏幕区域11、第一子屏幕区域121和第二子屏幕区域122。第一屏幕区域11上设置有第一振动单元21,第二子屏幕区域上设置有第二振动单元22。
[0123] 以为方便描述,以下将第一屏幕区域11称为屏1,将第一子屏幕区域121称为屏2,以及将第二子屏幕区域122称为屏3。另外,将第一振动单元21称为激励器1,将第二振动单元22称为激励器2。
[0124] 其中,屏1的系统声音由激励器1来控制,屏3的声音由激励器2控制,屏2位于正中,其声音需要激励器1和2同时工作带动,这样屏2工作时,由两个激励器分别播放左右声道的声音,可以产生立体声的效果。
[0125] 如图3所示,本实施例的音频输出方法可以包括以下步骤:
[0126] 步骤301、检测到用于触发音乐文件播放的触控操作。
[0127] 也就是说,移动终端处于准备播放音乐的状态。
[0128] 步骤302、判断屏1是否发生折叠。
[0129] 如果确认屏1折叠不用,则执行步骤303;否则执行步骤304。
[0130] 步骤303、控制激励器1保持不工作状态。
[0131] 之后,执行步骤305。
[0132] 步骤304、控制激励器1工作。
[0133] 步骤305、判断屏3是否发生折叠。
[0134] 如果确认屏3折叠,则执行步骤306;否则执行步骤307。
[0135] 步骤306、控制激励器2保持不工作状态。
[0136] 之后,执行步骤308。
[0137] 步骤307、控制激励器2工作。
[0138] 步骤308、判断屏2当前是否处于使用状态。
[0139] 也就是说,步骤308主要用于屏1和屏3状态已确定之后,需要确认屏2当前的工作状态。具体实现时,可以通过屏2是否处于亮屏状态,来判断屏2是否处于使用状态,若处于亮屏状态,则判定屏2处于使用状态,否则判定屏2不属于使用状态,但不仅限于此。
[0140] 如果屏2未处于使用状态,则执行步骤309;否则执行步骤310。
[0141] 步骤309、控制激励器1和激励器2保持不工作状态。
[0142] 步骤310、控制激励器1和激励器2同时工作。
[0143] 步骤311、检测到移动终端处于音乐播放状态。
[0144] 此时,屏1、屏2、屏3的工作状态都确认完毕,激励器1和激励器2的工作状态已确定。在音乐播放过程中,可以进一步根据之前的判断状态来开关所需要的激励器。具体实现时,在音乐播放过程中,屏幕发生折叠,需要重新判断屏幕折叠的角度和方向,然后进行激励器的渐近和开关切换。
[0145] 步骤312、判断屏1是否发生折叠。
[0146] 如果确认屏1发生折叠,则执行步骤313;否则执行步骤314。
[0147] 步骤313、控制激励器1关闭。
[0148] 具体实现时,当屏1发生折叠时,确认其折叠角度,判断屏1是否需要继续使用,如果屏1折叠不用,则激励器1关闭,但是关闭过程中需要渐近处理,声音减小随折叠角度变大而降低;如果屏1需要重新打开使用,则需要将激励器1重新打开使用,激励器1的声音需要根据折叠角度的变小而声音变大。
[0149] 之后,执行步骤315。
[0150] 步骤314、控制激励器1保持工作状态。
[0151] 步骤315、判断屏3是否发生折叠。
[0152] 如果确认屏3发生折叠,则执行步骤316;否则执行步骤317。
[0153] 步骤316、判断屏2当前是否处于使用状态。
[0154] 如果屏2未处于使用状态,则执行步骤318;否则执行步骤319。
[0155] 步骤317、控制激励器2保持工作状态。
[0156] 步骤318、控制激励器2关闭。
[0157] 具体实现时,当屏3发生折叠时,确认其折叠角度,判断屏3是否需要继续使用,如果屏3折叠不用,则激励器2关闭,但是关闭过程中需要渐近处理,声音减小随折叠角度变大而降低;如果屏3需要重新打开使用,则需要将激励器2重新打开使用,激励器2的声音需要根据折叠角度的变大而声音变大。
[0158] 步骤319、控制激励器1和激励器2同时工作。
[0159] 具体实现时,将激励器1和2分别设置为声音信号的左右声道,保持立体声效果。
[0160] 本发明实施例的音频输出方法至少可以包括如下改进点:
[0161] 利用全屏发声技术,在柔性屏幕两端各贴一个推动屏幕震动的振动元件,例如激励器等,来驱动屏幕框架震动发声,当左边屏幕(相当于上述第一屏幕区域)折叠到背后时,利用右边的激励器发声;当右边屏幕(相当于上述第二屏幕区域)折叠到背后时,利用左边的激励器发声;当左右两边都折叠都背后使用中间屏幕时,左右两边都激励器都发声,来保证中间部分声音平衡;而且在折叠过程中,声音也可以动态的改变,使声音听起来有空间感;随着折叠角度的变化,折叠到后面的激励器随着折叠角度变大声音逐渐小,而在前台使用的激励器随着折叠角度变大声音逐渐变大,使得用户的听感体随着屏幕折叠变化而变化,声音更具有立体空间感,用户体验更好。
[0162] 本发明实施例的音频输出方法,至少可以包括如下有益效果:
[0163] 本发明实施例能够让柔性屏的折叠不受喇叭等发声器件的腔体的影响,可以随意折叠;另外可以让声音在当前关注的屏上工作,不受屏幕的折叠影响,也可以产生立体声的效果以及动作声音同步的效果,使用户体验更好。
[0164] 参见图4,图4是本发明实施例提供的移动终端的结构图之一。移动终端400包括柔性屏,所述柔性屏包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域。如图4所示,移动终端400包括:
[0165] 第一检测模块401,用于检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;
[0166] 控制模块402,用于在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0167] 在图4的基础上,以下对移动终端400还包括的模块、各模块包括的单元进行说明。
[0168] 可选的,所述控制模块402,具体用于:
[0169] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动;
[0170] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止;
[0171] 其中,所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元;或者,所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。
[0172] 可选的,所述第一检测模块401,具体用于:
[0173] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠角度;
[0174] 其中,若所述第一折叠角度小于预设角度,则确定所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠;若所述第一折叠角度大于或等于所述预设角度,则确定所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠。
[0175] 可选的,在音频输出过程中,所述控制模块402,具体用于:
[0176] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,减弱所述第二目标振动单元的振动强度。
[0177] 可选的,所述控制模块402,具体用于:
[0178] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第一目标振动单元的振动强度。
[0179] 可选的,在音频输出的过程中,控制模块402还用于:
[0180] 在控制第二目标振动单元静止之后,在检测到所述第一折叠角度减小至小于所述预设角度的情况下,控制所述第二目标振动单元振动。
[0181] 可选的,所述控制模块402,具体用于:
[0182] 在所述第一折叠角度减小的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度。
[0183] 可选的,所述第二屏幕区域包括第一子屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二子屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域、所述第一子屏幕区域和所述第二子屏幕区域依次连接;
[0184] 所述第一检测模块401,具体用于:
[0185] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态。
[0186] 可选的,所述终端400还包括:
[0187] 第二检测模块,用于在检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态之后,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态之前,检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态;
[0188] 所述控制模块402,具体用于:
[0189] 根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0190] 可选的,所述控制模块402,具体用于:
[0191] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。
[0192] 可选的,第一振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配;或者,第一振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配。
[0193] 可选的,所述第一振动单元和所述第二振动单元在所述屏幕上对称设置。
[0194] 本实施例的移动终端,包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,并在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,以驱动屏幕震动发声。可见,本发明可以直接通过振动单元驱动屏幕震动发声,因此,相比于现有技术,本发明可以无需在移动终端上设置喇叭等发声器件,可以避免因在移动终端上设置发声器件造成屏占比较低的问题,从而可以提高移动终端的屏占比。
[0195] 需要说明的是,移动终端400能够实现本发明方法实施例中的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0196] 请参考图5,图5是本发明实施例提供的移动终端的结构图之二,该移动终端可以为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图。移动终端500包括柔性屏,所述柔性屏包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域。如图5所示,移动终端500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,移动终端包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
[0197] 其中,处理器510,用于:
[0198] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态;
[0199] 在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0200] 可选的,处理器510,还用于:
[0201] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动;和/或,
[0202] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域发生折叠的情况下,控制第一目标振动单元振动,控制第二目标振动单元静止;
[0203] 其中,所述第一目标振动单元为所述第一振动单元,所述第二目标振动单元为所述第二振动单元;或者,所述第一目标振动单元为所述第二振动单元,所述第二目标振动单元为所述第一振动单元。
[0204] 可选的,处理器510,还用于:
[0205] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠角度;
[0206] 其中,若所述第一折叠角度小于预设角度,则确定所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域未发生折叠;若所述第一折叠角度大于或等于所述预设角度,则确定所述第一屏幕相对于所述第二屏幕区域发生折叠。
[0207] 可选的,在音频输出的过程中,处理器510,还用于:
[0208] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,减弱所述第二目标振动单元的振动强度。
[0209] 可选的,处理器510,还用于:
[0210] 在所述第一折叠角度增大的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第一目标振动单元的振动强度。
[0211] 可选的,在音频输出的过程中,处理器510,还用于:
[0212] 在控制第二目标振动单元静止之后,在检测到所述第一折叠角度减小至小于所述预设角度的情况下,控制所述第二目标振动单元振动。
[0213] 可选的,处理器510,还用于:
[0214] 在所述第一折叠角度减小的过程中,根据所述第一折叠角度,增强所述第二目标振动单元的振动强度。
[0215] 可选的,所述第二屏幕区域包括第一子屏幕区域,以及设置有所述第二振动单元的第二子屏幕区域;其中,所述第一屏幕区域、所述第一子屏幕区域和所述第二子屏幕区域依次连接;处理器510,还用于:
[0216] 检测所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第一折叠状态。
[0217] 可选的,处理器510,还用于:
[0218] 检测所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域的第二折叠状态;
[0219] 根据所述第一折叠状态和所述第二折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态。
[0220] 可选的,处理器510,还用于:
[0221] 在检测到所述第一屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠,且所述第二子屏幕区域相对于所述第一子屏幕区域发生折叠的情况下,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元振动。
[0222] 可选的,第一振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配;或者,第一振动单元的振动信息与音频的右声道信息匹配,第二振动单元的振动信息与音频的左声道信息匹配。
[0223] 可选的,所述第一振动单元和所述第二振动单元在所述屏幕上对称设置。
[0224] 本实施例的移动终端,包括设置有第一振动单元的第一屏幕区域,以及设置有第二振动单元的第二屏幕区域;检测所述第一屏幕区域相对于所述第二屏幕区域的第一折叠状态,并在满足音频输出的场景下,根据所述第一折叠状态,控制所述第一振动单元和所述第二振动单元的工作状态,以驱动屏幕震动发声。可见,本发明可以直接通过振动单元驱动屏幕震动发声,因此,相比于现有技术,本发明可以无需在移动终端上设置喇叭等发声器件,可以避免因在移动终端上设置发声器件造成屏占比较低的问题,从而可以提高移动终端的屏占比。
[0225] 需要说明的是,本实施例中移动终端500可以实现本发明实施例中方法实施例中的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
[0226] 应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
[0227] 移动终端通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
[0228] 音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与移动终端500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
[0229] 输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
[0230] 移动终端500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在移动终端500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别移动终端姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
[0231] 显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
[0232] 用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
[0233] 进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做限定。
[0234] 接口单元508为外部装置与移动终端500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端500内的一个或多个元件或者可以用于在移动终端500和外部装置之间传输数据。
[0235] 存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0236] 处理器510是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
[0237] 移动终端500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
[0238] 另外,移动终端500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
[0239] 优选的,本发明实施例还提供一种移动终端,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述音频输出方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
[0240] 本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述音频输出方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
[0241] 需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0242] 通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
[0243] 上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。