一种设备的声音播放方法、可穿戴设备和计算机可读存储介质转让专利
申请号 : CN201910247325.2
文献号 : CN110012164B
文献日 : 2022-03-18
发明人 : 王盛
申请人 : 努比亚技术有限公司
摘要 :
权利要求 :
1.一种设备的声音播放方法,应用于可穿戴设备,所述可穿戴设备设置有扬声器未设置听筒,其特征在于包括以下步骤:接收到通过听筒播放模式播放声音的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个分贝值。
2.根据权利要求1所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法的步骤向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个分贝值之后包括:
通过音量加或音量减按键调节当前音量值。
3.根据权利要求1所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法还包括步骤:将手动调整后的当前音量值设置为听筒播放模式的默认音量值。
4.根据权利要求1所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法还包括步骤:接收到听筒播放模式的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为听筒播放模式的默认音量值。
5.根据权利要求1所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法的步骤向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个分贝值进一步包括:
向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为25分贝。
6.根据权利要求1所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法在步骤向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个分贝值之后包括:
接收到通过扬声器播放模式播放声音的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为40‑80分贝之间的任意一个分贝值。
7.根据权利要求6所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法还包括步骤:通过音量加或音量减按键调节当前音量值,将当前音量值设置为扬声器播放模式的默认音量值。
8.根据权利要求7所述的设备的声音播放方法,其特征在于:所述方法还包括步骤:接收到通过扬声器播放模式播放声音的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为扬声器播放模式的默认音量值。
9.一种可穿戴设备,其特征在于,所述设备包括扬声器,未包括听筒,以及包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序;
所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的设备的声音播放方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有设备的声音播放程序,所述设备的声音播放程序被处理器执行时实现如权利要求1至8中任一项所述的设备的声音播放方法的步骤。
说明书 :
一种设备的声音播放方法、可穿戴设备和计算机可读存储
介质
技术领域
背景技术
能存在2个,甚至3个以上(一个听筒,两个扬声器)。但是在可穿戴设备中就不能加这么多发
声设备,最多只能加入一个发声设备,例如设置一个扬声器。然而,移动终端的应用程序研
发过程中,很多应用程序都设置有扬声器播放模式和听筒播放模式,这些应用程序如果想
要应用于同样操作系统的可穿戴式设备,就会出现硬件不匹配的问题而需要修改应用程序
的设计,这不仅导致应用于可穿戴设备的应用程序需要特定研发设计,提高了可穿戴设备
的研发成本、也使可穿戴设备的通用性变差,也不能以满足免提和私密接听等场景的声音
播放需求。
发明内容
听筒播放设计的计算机程序的问题。
述任一个所述的设备的声音播放方法的步骤。
有一个扬声器发声设备的情况下,用软件模拟出一个听筒设备,使具备听筒播放模式的应
用程序也可完美适用于可穿戴设备,对于可穿戴设备,既实现了扬声器播放,也实现了听筒
播放,还有效的缩减了可穿戴设备的体积,增强了可穿戴性。
附图说明
言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
具体实施方式
地使用。
端也可以作为可穿戴设备。本发明实施例中提供的可穿戴设备可以包括:RF(Radio
Frequency,射频)单元、WiFi模块、音频输出单元、A/V(音频/视频)输入单元、传感器、显示
单元、用户输入单元、接口单元、存储器、处理器、以及电源等部件。
Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元103、A/V(音频/视频)输入单元104、
传感器105、显示单元106、用户输入单元107、接口单元108、存储器109、处理器110、以及电
源111等部件。本领域技术人员可以理解,图1中示出的可穿戴设备结构并不构成对可穿戴
设备的限定,可穿戴设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同
的部件布置。
戴设备的处理器110处理,基站向射频单元101发送的下行信息可以是根据射频单元101发
送的上行信息生成的,也可以是在检测到可穿戴设备的信息更新后主动向射频单元101推
送的,例如,在检测到可穿戴设备所处的地理位置发生变化后,基站可以向可穿戴设备的射
频单元101发送地理位置变化的消息通知,射频单元101在接收到该消息通知后,可以将该
消息通知发送给可穿戴设备的处理器110处理,可穿戴设备的处理器110可以控制该消息通
知显示在可穿戴设备的显示面板1061上;通常,射频单元101包括但不限于天线、至少一个
放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元101还可以通过无线通
信与网络和其他设备通信,具体的可以包括:通过无线通信与网络系统中的服务器通信,例
如,可穿戴设备可以通过无线通信从服务器中下载文件资源,比如可以从服务器中下载应
用程序,在可穿戴设备将某一应用程序下载完成之后,若服务器中该应用程序对应的文件
资源更新,则该服务器可以通过无线通信向可穿戴设备推送资源更新的消息通知,以提醒
用户对该应用程序进行更新。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于
GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General
Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000(Code Division Multiple Access
2000,码分多址2000)、WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多
址)、TD‑SCDMA(Time Division‑Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步
码分多址)、FDD‑LTE(Frequency Division Duplexing‑Long Term Evolution,频分双工长
期演进)和TDD‑LTE(Time Division Duplexing‑Long Term Evolution,分时双工长期演
进)等。
略。,可穿戴设备100可以单独通过wifi模块102来实现与其他设备或通信网络的通信连接,
本发明实施例并不以此为限。
示出了WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于可穿戴设备的必须构成,完全可以根
据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
者在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元
103还可以提供与可穿戴设备100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声
音、消息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。
或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处
理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存
储在存储器109(或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克
风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接
收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可
以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。
麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音
频信号的过程中产生的噪声或者干扰。
境光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在可穿戴设备100移动到耳边时,
关闭显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上
(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的
应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲
击)等。
(Organic Light‑Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1061。
体以及石墨烯屏体,在其他实施方式中,所述柔性显示屏也可以是其他显示材料,本实施例
并不以此为限。
以及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操
作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板
1071附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸
检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操
作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并
将它转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此
外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触
控面板1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072
可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作
杆等中的一种或多种,具体此处不做限定。
按钮之间可以组合使用,实现多种操作功能。
件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板
1061是作为两个独立的部件来实现可穿戴设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,
可以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现可穿戴设备的输入和输出功能,具体此处
不做限定。比如,当通过射频单元101接收到某一应用程序的消息通知时,处理器110可以控
制将该消息通知显示在显示面板1061的某一预设区域内,该预设区域与触控面板1071的某
一区域对应,通过对触控面板1071某一区域进行触控操作,可以对显示面板1061上对应区
域内显示的消息通知进行控制。
无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端
口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数
据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到可穿戴设备100内的一个或多个元件或者可
以用于在可穿戴设备100和外部装置之间传输数据。
音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如
音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易
失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
存储器109内的数据,执行可穿戴设备的各种功能和处理数据,从而对可穿戴设备进行整体
监控。处理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制
解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理
器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。
放电、以及功耗管理等功能。
长条形;在可穿戴设备处于佩戴状态时,柔性屏幕弯曲呈环状。图2及图3示出了可穿戴设备
屏幕展开时的结构示意图,图4示出了可穿戴设备屏幕弯曲时的结构示意图。
请提出一种可选的实施方式,在本实施方式中,所述设备可以为手表、手环或者可穿戴式设
备,所述设备包括屏幕以及连接部。所述屏幕可以为柔性屏幕,所述连接部可以为表带。可
选的,所述设备的屏幕或者屏幕的显示区可以部分或者全部的覆盖在设备的表带上。如图5
所示,图5为本申请实施例提供的一种可穿戴设备一种实施方式的硬件示意图,所述设备的
屏幕向两侧延伸,部分的覆盖在设备的表带上。在其他实施方式中,所述设备的屏幕也可以
全部覆盖在所述设备的表带上,本申请实施例并不以此为限。
播放模式播放声音的命令。或者某些即时通讯应用程序,接收到语音信息,用户选择语音信
息播放时,也默认为听筒播放模式播放声音,即向设备发出听筒播放模式播放声音的命令。
因为听筒播放模式播放声音可以帮助用户更好的保护隐私,因此很多包含语音通讯功能的
应用程序在语音通话或语音信息播放时都默认以听筒播放模式启动语音播放。这部分应用
程序被安装于不设置听筒硬件的可穿戴设备时,也会在启动语音播放或通话时请求启动听
筒播放模式。
具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作
都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。对于应用程
序来说,应用程序调用硬件接口的方式就是向Hal层发送调用命令所涉及的硬件编号,由
Hal层通过指定的硬件编号调用对应编号的硬件。例如框架收到应用程序指定的播放路由
为听筒时,一般移动终端中会向Hal层传入听筒的设备ID,但本发明则向Hal层依然传入扬
声器的设备ID,同时将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个
分贝值,例如25分贝,扬声器即通过指定的分贝值播放声音,模拟听筒的发声,用户如果觉
得当前的音量太低或太高,还可以通过音量加或音量减按键调节当前音量值,直到觉得音
量分贝值符合自己的喜好,而可穿戴设备为了适应用户的听筒使用习惯,将手动调整后的
当前音量值设置为听筒播放模式的默认音量值。例如可穿戴设备在开机后的第一次听筒播
放模式播放的音量设置为25分贝,经过用户手动调整后将听筒播放的音量调节为30分贝,
则将30分贝设置为听筒播放模式下播放声音的默认分贝值,在下次听筒播放模式启动时,
将传入HAL层指定扬声器播放的音量默认设置为30分贝。
软件模拟出一个听筒设备,使具备听筒播放模式的应用程序也可完美适用于可穿戴设备,
降低了应用程序开发成本和增强了可穿戴设备的兼容性,对于可穿戴设备,既实现了扬声
器播放,也实现了听筒播放,还有效的缩减了可穿戴设备的体积,增强了可穿戴性。
播放模式播放声音的命令。或者某些即时通讯应用程序,接收到语音信息,用户选择语音信
息播放时,也默认为听筒播放模式播放声音,即向设备发出听筒播放模式播放声音的命令。
因为听筒播放模式播放声音可以帮助用户更好的保护隐私,因此很多包含语音通讯功能的
应用程序在语音通话或语音信息播放时都默认以听筒播放模式启动语音播放。这部分应用
程序被安装于不设置听筒硬件的可穿戴设备时,也会在启动语音播放或通话时请求启动听
筒播放模式。
具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作
都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。对于应用程
序来说,应用程序调用硬件接口的方式就是向Hal层发送调用命令所涉及的硬件编号,由
Hal层通过指定的硬件编号调用对应编号的硬件。例如框架收到应用程序指定的播放路由
为听筒时,一般移动终端中会向Hal层传入听筒的设备ID,但本发明则向Hal层依然传入扬
声器的设备ID,同时将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个
分贝值,例如25分贝。
量分贝值符合自己的喜好。
置为25分贝,经过用户手动调整后将听筒播放的音量调节为30分贝,则将30分贝设置为听
筒播放模式下播放声音的默认分贝值。
音量减按键调节当前音量值,将当前音量值设置为扬声器播放模式的默认音量值。在下次
接收到通过扬声器播放模式播放声音的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL
层指定扬声器播放的音量调整为扬声器播放模式的默认音量值。
软件模拟出一个听筒设备,使具备听筒播放模式的应用程序也可完美适用于可穿戴设备,
降低了应用程序开发成本和增强了可穿戴设备的兼容性,对于可穿戴设备,既实现了扬声
器播放,也实现了听筒播放,还有效的缩减了可穿戴设备的体积,增强了可穿戴性。还可以
通过学习用户对于听筒的音量调节结果适应用户对于听筒的使用习惯。
播放模式播放声音的命令。或者某些即时通讯应用程序,接收到语音信息,用户选择语音信
息播放时,也默认为听筒播放模式播放声音,即向设备发出听筒播放模式播放声音的命令。
因为听筒播放模式播放声音可以帮助用户更好的保护隐私,因此很多包含语音通讯功能的
应用程序在语音通话或语音信息播放时都默认以听筒播放模式启动语音播放。这部分应用
程序被安装于不设置听筒硬件的可穿戴设备时,也会在启动语音播放或通话时请求启动听
筒播放模式。
具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作
都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。对于应用程
序来说,应用程序调用硬件接口的方式就是向Hal层发送调用命令所涉及的硬件编号,由
Hal层通过指定的硬件编号调用对应编号的硬件。例如框架收到应用程序指定的播放路由
为听筒时,一般移动终端中会向Hal层传入听筒的设备ID,但本发明则向Hal层依然传入扬
声器的设备ID,同时将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个
分贝值,例如25分贝。
量分贝值符合自己的喜好。
置为25分贝,经过用户手动调整后将听筒播放的音量调节为30分贝,则将30分贝设置为听
筒播放模式下播放声音的默认分贝值,在下次听筒播放模式启动时,将传入HAL层指定扬声
器播放的音量默认设置为30分贝。
值65分贝设置为扬声器播放模式的默认音量值,再次接收到通过扬声器播放模式播放声音
的命令时,向Hal层传入扬声器的设备ID,将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为扬声
器播放模式的默认的65分贝的音量值。
软件模拟出一个听筒设备,使具备听筒播放模式的应用程序也可完美适用于可穿戴设备,
降低了应用程序开发成本和增强了可穿戴设备的兼容性,对于可穿戴设备,既实现了扬声
器播放,也实现了听筒播放,还有效的缩减了可穿戴设备的体积,增强了可穿戴性。还可以
通过学习用户对于听筒的音量调节结果适应用户对于听筒的使用习惯。
播放模式播放声音的命令。或者某些即时通讯应用程序,接收到语音信息,用户选择语音信
息播放时,也默认为听筒播放模式播放声音,即向设备发出听筒播放模式播放声音的命令。
因为听筒播放模式播放声音可以帮助用户更好的保护隐私,因此很多包含语音通讯功能的
应用程序在语音通话或语音信息播放时都默认以听筒播放模式启动语音播放。这部分应用
程序被安装于不设置听筒硬件的可穿戴设备时,也会在启动语音播放或通话时请求启动听
筒播放模式。
具有硬件无关性,可在多种平台上进行移植。从软硬件测试的角度来看,软硬件的测试工作
都可分别基于硬件抽象层来完成,使得软硬件测试工作的并行进行成为可能。对于应用程
序来说,应用程序调用硬件接口的方式就是向Hal层发送调用命令所涉及的硬件编号,由
Hal层通过指定的硬件编号调用对应编号的硬件。例如框架收到应用程序指定的播放路由
为听筒时,一般移动终端中会向Hal层传入听筒的设备ID,但本发明则向Hal层依然传入扬
声器的设备ID,同时将传入HAL层指定扬声器播放的音量调整为10‑40分贝之间的任意一个
分贝值,例如25分贝。
量分贝值符合自己的喜好。
置为25分贝,经过用户手动调整后将听筒播放的音量调节为30分贝,则将30分贝设置为听
筒播放模式下播放声音的默认分贝值。
值65分贝设置为扬声器播放模式的默认音量值。
软件模拟出一个听筒设备,使具备听筒播放模式的应用程序也可完美适用于可穿戴设备,
降低了应用程序开发成本和增强了可穿戴设备的兼容性,对于可穿戴设备,既实现了扬声
器播放,也实现了听筒播放,还有效的缩减了可穿戴设备的体积,增强了可穿戴性;还可以
通过学习用户对于扬声器和听筒的音量调节结果适应用户对于扬声器和听筒的使用习惯。
施例二、实施例三、实施例四任一实施例所述的设备的声音播放方法的步骤。
且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有
的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该
要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质
(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务
器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多
形式,这些均属于本发明的保护之内。