用于交友的方法及设备转让专利

申请号 : CN201910344930.1

文献号 : CN110290047A

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 刘诗雨

申请人 : 上海掌门科技有限公司

摘要 :

本申请提供了一种用于交友的方法及设备,能够接收第一终端发送的针对第二用户的交友意愿请求,并将第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移到预设虚拟资源账户中,再根据该交友意愿请求对第二用户进行通知,如果有第二用户接受该交友意愿请求,则建立第一用户与接受该交友意愿的第二用户之间的社交联系,并将预设虚拟资源账户中的预设额度的虚拟资源转移到接受该交友意愿的第二用户的虚拟资源账户中,从而实现了有交友意愿的社交用户之间的交友,并且通过沟通交互提升了双方之间的了解,避免社交用户交友的盲目性,节省了社交用户寻找交友对象的时间,提高了交友的效率。

权利要求 :

1.一种用于交友的方法,其中,该方法包括:

接收第一终端发送的以第二用户为对象的交友意愿请求;

将所述第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至预设虚拟资源账户中,所述预设额度为所述第二用户设定的额度;

根据所述交友意愿请求,向所述第二用户对应的第二终端发送交友意愿通知信息;

接收所述第二终端发送的对所述交友意愿通知信息的响应信息,所述响应信息包括交友意愿接受信息或交友意愿拒绝信息;

若所述响应信息为交友意愿接受信息,建立所述第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系。

2.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:接收至少一个第二终端上传的用户信息。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,该方法还包括:接收所述第一终端发送的用户信息获取请求,并根据所述请求获取目标用户信息;

将所述目标用户信息发送至所述第一终端。

4.根据权利要求3所述的方法,其中,接收所述第一终端发送的用户信息获取请求,并根据所述请求获取目标用户信息,包括:接收所述第一终端发送的用户信息获取请求,所述用户信息获取请求中包括检索信息;

根据所述检索信息在所述用户信息中检索,获取目标用户信息。

5.根据权利要求3所述的方法,其中,接收所述第一终端发送的用户信息获取请求,并根据所述请求获取目标用户信息,包括:接收所述第一终端发送的用户信息获取请求;

将至少一条最新上传的所述用户信息确定为目标用户信息。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,建立所述第一终端对应的第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系,包括:将所述第一终端对应的第一用户加入到所述发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户的交友聊天群中。

7.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:在建立所述第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系之后,将所述预设虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至所述第二用户的虚拟资源账户中。

8.根据权利要求1所述的方法,其中,该方法还包括:若所述响应信息为交友意愿拒绝信息,将所述预设虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至所述第一用户的虚拟资源账户中。

9.根据权利要求1所述的方法,其中,将所述第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至预设虚拟资源账户中,包括:在建立所述第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系之后,将所述第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至所述发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户的虚拟资源账户中。

10.一种设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行权利要求1至9中任一项所述的方法。

11.一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现如权利要求1至9中任一项所述的方法。

说明书 :

用于交友的方法及设备

技术领域

[0001] 本申请涉及社交软件领域,尤其涉及一种用于交友的方法及设备。

背景技术

[0002] 当前的社交软件中,陌生的社交用户之间成为社交好友是比较困难的。通常来说,社交用户需要先通过各种方式获得其他陌生社交用户的社交账号,再通过社交账号向陌生社交用户发出请求成为朋友的信息,在陌生社交用户同意请求之后两者才能成为社交好友,这种方式很容易由于陌生社交用户的拒绝请求而失败。因此,需要提供一种新的交友方案来让有交友意愿的陌生社交用户来发现彼此,并且通过交流沟通的方式来提升双方的社交关系。

发明内容

[0003] 本申请的一个目的是提供一种用于交友的方法及设备。
[0004] 为实现上述目的,本申请的一些实施例提供了一种用于交友的方法,其中,该方法包括:接收第一终端发送的以第二用户为对象的交友意愿请求;将所述第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至预设虚拟资源账户中,所述预设额度为所述目标用户设定的额度;根据所述交友意愿请求,向所述第二用户对应的第二终端发送交友意愿通知信息;接收所述第二终端发送的对所述交友意愿通知信息的响应信息,所述响应信息包括交友意愿接受信息或交友意愿拒绝信息;若所述响应信息为交友意愿接受信息,建立所述第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系。
[0005] 本申请的一些实施例还提供了一种设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行前述用于交友的方法。
[0006] 本申请的一些实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现前述用于交友的方法。
[0007] 与现有技术相比,本申请提供的方案能够接收第一终端发送的针对第二用户的交友意愿请求,并将第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移到预设虚拟资源账户中,再根据该交友意愿请求对第二用户进行通知,如果有第二用户接受该交友意愿请求,则建立第一用户与接受该交友意愿的第二用户之间的社交联系,并将预设虚拟资源账户中的预设额度的虚拟资源转移到接受该交友意愿的第二用户的虚拟资源账户中,从而实现了有交友意愿的社交用户之间的交友,并且通过沟通交互提升了双方之间的了解,避免社交用户交友的盲目性,节省了社交用户寻找交友对象的时间,提高了交友的效率。

附图说明

[0008] 通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0009] 图1为本申请的一些实施例提供的一种用于交友的方法的流程图。

具体实施方式

[0010] 下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
[0011] 在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
[0012] 内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
[0013] 计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括非暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
[0014] 本申请的一些实施例提供了一种交友的方法,如图1所示,该方法包括如下步骤:
[0015] 步骤S101,接收第一终端发送的以第二用户为对象的交友意愿请求;
[0016] 步骤S102,将所述第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至预设虚拟资源账户中,所述预设额度为所述第二用户设定的额度;
[0017] 步骤S103,根据所述交友意愿请求,向所述第二用户对应的第二终端发送交友意愿通知信息;
[0018] 步骤S104,接收所述第二终端发送的对所述交友意愿通知信息的响应信息,所述响应信息包括交友意愿接受信息或交友意愿拒绝信息;
[0019] 步骤S105,若所述响应信息为交友意愿接受信息,建立所述第一用户与发送所述交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系。
[0020] 该方案尤其适合用于希望根据社交用户提供的用户信息进行交友的场景,能够接收第一用户对应的第一终端发送的对第二用户的交友意愿请求,并根据该请求对第二用户进行通知,在第二用户愿意接受该交友意愿请求后建立第一用户和第二用户之间的社交联系,并将第一用户的虚拟资源账户中一定额度的虚拟资源转移至第二用户的虚拟资源账户中。
[0021] 在步骤S101中,首先接收第一终端发送的以第二用户为对象的交友意愿请求。在此,第二用户可为任意的社交用户,用户通过在提供社交功能的软件或应用中注册账号成为社交用户,社交用户可通过注册的社交软件或社交应用与其他社交用户进行交互沟通。第一终端为第一用户所对应的终端,第一用户为主动向第二用户发起交友意愿请求的社交用户,在此,第二用户可以包括多个社交用户,第一用户可以同时向多个社交用户发送交友意愿请求。
[0022] 在此,交友意愿请求中可包括虚拟资源信息,虚拟资源信息可包括但不限于:购买所需的虚拟资源类型、虚拟资源单位、虚拟资源数量等信息,例如“社交币:40元”等,虚拟资源信息用于说明第一用户的交友意愿请求所需支付的相关虚拟资源。
[0023] 另外,交友意愿请求中还可以包括但不限于第一用户的用户信息、交友附加信息等。在此,为方便第二用户对希望建立社交关系的第一用户进行初步了解,可将第一用户的用户人信息也同时发送至第二用户,供第二用户进行查看,方便第二用户确定是否接受第一用户的交友意愿行为,即确定是否愿意建立两者之间的社交关系。另外,第一用户可提供相应的交友附加信息来表达自己的交友愿望或展现自己的个人形象,从而提供一些除用户信息之外的内容供第二用户了解,提升第二用户对自己的了解程度,提高接受自己的交友意愿行为的可能性。
[0024] 本申请的一些实施例中,网络端接收至少一个第二终端上传的用户信息。第二终端为第二用户所述使用的终端,第二用户通过第二终端向网络端发送自己的用户信息。任何有交友意愿的第二用户可将自己的用户信息上传到网络端,由网络端进行存储,网络端再根据第一用户的需要将多个第二用户的用户信息发送至第一用户的终端上进行展示。在此,网络端可以包括支持网络连接从而提供各种网络服务的硬件设备或软件。当网络端包括硬件时,其可以实现成多个网络设备组成的分布式设备群,也可以实现成单个网络设备,如实现成分布式服务器或单个服务器。当网络端包括软件时,可以安装在上述所列举的网络设备中。这时,作为软件,其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
[0025] 在此,第二用户可通过第二终端将自己的用户信息上传,终端可以是能够通过网络访问所述网络端的各种电子设备,其可以实现为硬件设备或软件。当终端包括硬件时,其可包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端包括软件时,可以安装在上述各种电子设备中,并可以实现为单个或多个软件模块。
[0026] 本申请的一些实施例中,第二用户上传的用户信息可包括与第二用户个人相关的信息,可包括但不限于:性别、年龄、地理位置、性格标签、爱好标签、个人照片等。这里,用户信息可以为具体的信息,例如“性别:男”,也可以为模糊的信息,如“年龄:未知”,还可以为相对具体的信息,如“年龄:28-35岁”等。地理位置可用于确定社交用户的位置信息,位置信息可以按照区域级别如国家、城市、区、街道等划分,例如“中国,上海”,或者“上海,徐汇区”,还可以是具体的经纬度数据,如根据GPS系统、北斗定位系统等获得的定位数据等。性格标签用于描述社交用户对自己性格的评价,例如,某个第二用户给自己确定的性格标签为“开朗”,另一个第二用户上传的性格标签为“文静”等,在此,性格标签可包括多个描述性格特性的词语,如“开朗阳光自信”,又例如“内向温柔敏感”等。爱好标签用于描述第二用户的个人爱好,例如某个第二用户设定的爱好标签为“阅读”,另一个第二用户设定的爱好标签为“音乐”等,在此,爱好标签可包括多个表明个人爱好的词语,如“阅读音乐运动”,又例如“健身游泳社交”等。
[0027] 本申请的一些实施例中,第二用户的用户信息还可包括虚拟资源额度,虚拟资源额度用于表明希望与该第二用户建立社交联系需要支付的虚拟资源的数量,该虚拟资源额度由第二用户预先设定,可由该第二用户进行调整。在此,虚拟资源的形式可以是多种多样的,如网上社区发行的某种虚拟货币等。在此,第二用户可根据自己的交友需求设定虚拟资源额度,不同的第二用户设定的资源价格可以相同,也可以不同。第二用户在上传用户信息时若没有设定虚拟资源额度,网络端可为该第二用户确定虚拟资源额度,例如可根据默认设置的虚拟资源额度为该第二用户进行设定。
[0028] 网络端在接收到第二用户上传的用户信息后,还可对上传的用户信息进行信息审核,信息审核可通过自动化方式,如根据预设的用户信息审核规则对上传的用户信息进行审核,也可通过人工方式,通过审核人员对上传的用户信息进行审核。信息审核通过以后,网络端将该用户信息作为可展示的用户信息,即可向第一终端发送该用户信息并进行展示。
[0029] 本申请的一些实施例中,网络端还可以接收第一终端发送的用户信息获取请求,并根据该请求获取目标用户信息,再将该目标用户信息发送至第一终端。在此,第一用户在希望进行交友时,通过第一终端向网络端发送用户信息获取请求,网络端根据接收到的该用户信息获取请求,为第一用户获取满足第一用户需求的目标用户信息,再将目标用户信息返回给第一终端向第一用户展示。
[0030] 在此,第一终端发送的用户信息获取请求中可以包括检索信息,网络端可根据检索信息在全部的用户信息中检索,将检索的结果作为目标用户信息。在此,检索信息可包括但不限于如下内容:性别、年龄、地理位置、性格标签、爱好标签和资源价格等,检索信息可以为具体的信息,也可以为信息的集合或范围,例如,检索信息可以为“性别:女”,可以为“年龄:30-40岁”,可以为“性格:开朗活泼”等;检索信息还可以包含多项检索条件,例如,检索信息可以包括“性别:男”和“性格:幽默外向”两项检索条件,检索信息还可以包括“性别:女”和“虚拟资源额度:20-50社交币”等。
[0031] 网络端获取检索信息后,将输入的检索信息在所有的用户信息中进行匹配,获取符合检索条件的目标用户信息,在此,符合条件的目标用户信息可以是一条用户信息,也可以是多条用户信息,如果检索信息中的检索条件过多,也可能会造成没有符合检索条件的用户信息的情况。
[0032] 另外,如果第一终端发送的用户信息获取请求中不包括检索信息,则网络端可以将至少一条最新上传的用户信息确定为目标用户信息。在此,如果第一用户还没有确定将哪些类型的第二用户确定为自己的交友对象,可以随意浏览当前已经上传的用户信息,通过浏览来发现自己感兴趣的交友对象,网络端可将最新上传的多条用户信息作为目标用户信息发送给第一用户。
[0033] 本申请的一些实施例中,网络端将目标用户信息发送至第一终端后,第一终端对目标用户信息进行展示。用户信息展示可在交友展示区域展示,交友展示区域可以超市中商品货架的形式展示用户信息,在交友展示区域中,可展示目标用户信息的所有内容,也可以只展示目标用户信息的部分信息,例如,可只展示目标用户信息中个人照片、年龄、地理位置等信息。此外,交友展示区域还可根据目标用户的设定条件确定是否向部分第一用户进行展示,例如,某个目标用户设定的条件为只向年龄在30-35岁的男性第一用户展示用户信息,则交友展示区域只向年龄在30-35岁的男性第一用户展示该目标用户的用户信息,在其他不符合条件的第一用户浏览交友展示区域时不展示该目标用户。
[0034] 本申请的一些实施例中,第一用户浏览网络端发送的目标用户信息,根据自己的偏好选择其中的一部分目标用户信息所对应的社交用户作为发送交友意愿请求的对象,这部分社交用户为第二用户,是第一用户希望进行交友的对象,第一用户向第二用户发送交友意愿请求。
[0035] 在步骤S102中,网络端将第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至预设虚拟资源账户中。在此,预设额度为第二用户所设定的额度,第二用户可根据自己的交友意愿设定额度,例如如果某个第二用户的交友意愿较强,可将额度设置较低,使得虚拟资源账户中虚拟资源不太多的第一用户也能够实现额度的支付,从而可以向该第二用户发送交友意愿请求;如果某个第二用户的交友意愿较弱,可将额度设置较高,从而可以避免虚拟资源账户中虚拟资源较少的第一用户向自己发送交友意愿请求。因此,第二用户通过设置不同额度的虚拟资源,可以对想与自己进行交友的第一用户进行过滤,避免不符合自己交友意愿的第一用户的打扰。
[0036] 本申请的一些实施例中,网络端可先根据预设额度的虚拟资源检查第一用户的虚拟资源账户,如果第一用户的虚拟资源账户中相应的虚拟资源不能够满足预设额度的虚拟资源,则通知第一用户所需虚拟资源不足,不能进行支付;如果第一用户的虚拟资源账户中相应的虚拟资源能够满足预设额度的虚拟资源,则对第一用户的虚拟资源账户中的虚拟资源进行转移。
[0037] 本申请的一些实施例中,预设额度的虚拟资源的转移,具体可包括如下步骤:在第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中减少预设额度的虚拟资源,并在预设虚拟资源账户中增加预设额度的虚拟资源。在此,第一用户的虚拟资源账户可以有多个,分别对应不同类型的虚拟资源,例如不同币种的虚拟资源等,进行虚拟资源转移时,将同种类型的虚拟资源从第一用户的虚拟资源账户中转移至预设虚拟资源账户中。
[0038] 在此,预设虚拟资源账户可以为暂时保管预设额度的虚拟资源的中间账户,也可以为第二用户的虚拟资源账户。预设虚拟资源账户为中间账户时,网络端可先将预设额度的虚拟资源从第一用户的虚拟资源账户中转移到中间账户中,在第一用户与第二用户成功建立社交联系后,再将中间账户中预设额度的虚拟资源转移到第二用户的虚拟资源账户中。预设虚拟资源账户为第二用户的虚拟资源账户时,网络端在第一用户与第二用户成功建立社交联系后,直接将第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移到第二用户的虚拟资源账户中。
[0039] 在步骤S103中,网络端根据第一终端发送的交友意愿请求,向第二用户对应的第二终端发送交友意愿通知信息。在此,交友意愿请求中可包括一个或多个交友对象,这些交友对象为第二用户,网络端向这些交友对象对应的第二终端发送交友意愿通知信息,交友意愿通知信息用于告知第二用户有第一用户向其发出了交友意愿请求,第二用户可通过交友意愿通知信息对相应的交友意愿请求进行处理,接受或拒绝该交友意愿请求。
[0040] 在此,网络端可将交友意愿通知信息以实时或非实时的方式发送至第二终端,在网络端负载不高时可采用实时方式,生成交友意愿通知信息后立即发送给第二终端,在网络端负载较高的情况下可采用非实时方法,将生成的交友意愿通知信息暂存一段时间再发送给第二终端,从而避免网络端的负载过高。
[0041] 在步骤S104中,网络端接收第二终端发送的对交友意愿通知信息的响应信息。在此,该响应信息可包括交友意愿接受信息或交友意愿拒绝信息。响应信息可由第二用户通过第二终端发送,也可由第二终端自动发送,例如第二用户未对交友意愿通知信息进行处理,第二终端在经过预设的自动回复时间后自动向网络端发送交友意愿拒绝信息等。
[0042] 交友意愿通知信息发送至第二终端后,第二用户可实时查看该通知信息,也可过一段时间再查阅该通知信息。第二用户查阅交友意愿通知信息后,根据自己的交友偏好确定是否接受,如果接受可对该交友意愿通知信息进行接受操作,否则可对该交友意愿通知信息进行拒绝操作。在此,第二用户可对第一用户的用户信息和交友附加信息进行综合考虑后作出决定。
[0043] 第二终端可根据第二用户对交友意愿通知信息的接受操作生成交友意愿接受信息,或可根据第二用户对交友意愿通知信息的拒绝操作生成交友意愿拒绝信息,再将这些信息发送至网络端。
[0044] 本申请的一些实施例中,如果网络端接收到的响应信息为交友意愿拒绝信息,则网络端将预设虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至第一用户的虚拟资源账户中。在此,预设虚拟资源账户为暂时保管预设额度的虚拟资源的中间账户,第一用户向某个第二用户预先支付了虚拟资源,在该第二用户拒绝了第一用户的交友意愿请求之后,第一用户预先支付的虚拟资源会从中间账户退回到第一用户的虚拟资源账户中。
[0045] 在步骤S105中,若网络端接收的响应信息为交友意愿接受信息,建立第一用户与发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系。在此,网络端接收到某个第二终端发送的交友意愿接受信息,则说明该第二终端对应的第二用户愿意接受第一用户的交友意愿请求,因此可以建立该第二用户和第一用户之间的社交联系,两者可以进行社交互动。
[0046] 本申请的一些实施例中,在建立第一用户与发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系之后,将预设虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至该第二用户的虚拟资源账户中。在此,预设虚拟资源账户为暂时保管预设额度的虚拟资源的中间账户,第一用户与该第二用户交友成功后,网络端将中间账户中预设额度的虚拟资源转移至该第二用户的虚拟资源账户中。
[0047] 本申请的一些实施例中,在建立第一用户与发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系之后,还可以将第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移至发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户的虚拟资源账户中。
[0048] 本申请的一些实施例中,建立第一终端对应的第一用户与发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户之间的社交联系,具体来说,是将第一终端对应的第一用户加入到发送交友意愿接受信息的第二终端对应的第二用户的交友聊天群中,该交友聊天群由该第二用户负责进行管理,第一用户加入到该第二用户的交友聊天群后,第一用户可以参加交友聊天群中的群聊,例如就某个话题进行讨论,展示自己的性格、爱好、生活经历等,从而加深第一用户与第二用户之间的了解,提升两者之间的社交关系。
[0049] 本申请的一些实施例中,将第一用户加入到第二用户的交友聊天群中,可采用同步加入或异步加入的方式,同步加入即网络端接收到第二终端发送的交友意愿接受信息后,实时将第一用户加入到该第二终端对应的第二用户的交友聊天群中;异步加入即网络端接收到第二终端发送的交友意愿接受信息后,向第一用户对应的第一终端发送相应的交友成功信息,交友成功信息中包括交友聊天群的加入信息,第一用户可根据该加入信息加入该第二终端对应的第二用户的交友聊天群。
[0050] 此外,网络端还可以接收第一用户发送的粉丝圈消息,并将该粉丝圈消息在第二用户的粉丝圈中展示,在此,粉丝圈类似朋友圈,第二用户的粉丝圈中的消息来自第二用户的粉丝发布的粉丝圈消息,这里第二用户的粉丝是所有通过向第二用户转移虚拟资源后加入交友聊天群的第一用户,第二用户通过查阅自己的粉丝圈来了解粉丝的动态,加深对自己的每个粉丝的了解。
[0051] 网络端还可以接收第一用户发送的聊天消息,该聊天消息的目标为第二用户,再将该聊天信息发送至第二用户,在此,第一用户可以与第二用户进行私下聊天,第一用户向第二用户发送私聊消息,第二用户接收到私聊消息后可进行相应的回应,从而进行两者之间的聊天沟通。
[0052] 本申请的一些实施例中,网络端还可以监测第二用户的个人空间的变化,将个人空间的变化信息推送至第一用户。在此,第二用户的个人空间可包括但不限于个人信息、生活动态信息、网络阅读信息等内容。个人动态信息可例如生活照片、出行信息等。网络阅读信息可例如阅读的网络文章、发表的网络文章评论、转发的网络文章等。由于第二用户是第一用户感兴趣的社交用户,第一用户对第二用户的关注度较高,往往希望能及时得知第二用户的状态变化,因此及时将第二用户的个人空间变化信息推送至第一用户,可及时满足第一用户的关注需求,增加对第二用户的了解。
[0053] 本申请的一些实施例中,网络端还可以接收第一用户发送的好友添加请求,好友添加请求的目标为第二用户,并将好友添加请求发送至第二用户,再根据第二用户发送的接受信息,建立第一用户与第二用户间的好友关系。在此,第一用户和第二用户通过群聊、私聊、粉丝圈消息、个人空间变化信息等对彼此有了深入的了解之后,可以通过加好友将两者之间的社交关系提升为好友关系,两者成为好友后可进行更加深入的沟通与交互,例如可进行线下的交流与约会等。这里,第一用户可向第二用户发送好友添加请求,第二用户接收到好友添加请求后可决定是否进行确认,如果第二用户觉得两者之间的了解还不够,可拒绝好友添加请求;如果第二用户同意好友添加请求,可对该请求进行确认,两者成为社交好友。
[0054] 另外,需要说明的是,步骤S101、步骤S102、步骤S103、步骤S104与步骤S105之间的顺序关系只是示例,并非是限制性的,它们之间顺序关系可根据具体实现的需求进行调整。
[0055] 本申请的一些实施例还提供了一种设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备执行前述用于交友的方法。
[0056] 本申请的一些实施例还提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被处理器执行以实现前述用于交友的方法。
[0057] 综上所述,本申请提供的方案能够接收第一终端发送的针对第二用户的交友意愿请求,并将第一终端对应的第一用户的虚拟资源账户中预设额度的虚拟资源转移到预设虚拟资源账户中,再根据该交友意愿请求对第二用户进行通知,如果有第二用户接受该交友意愿请求,则建立第一用户与接受该交友意愿的第二用户之间的社交联系,并将预设虚拟资源账户中的预设额度的虚拟资源转移到接受该交友意愿的第二用户的虚拟资源账户中,从而实现了有交友意愿的社交用户之间的交友,并且通过沟通交互提升了双方之间的了解,避免社交用户交友的盲目性,节省了社交用户寻找交友对象的时间,提高了交友的效率。
[0058] 需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
[0059] 另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。而调用本申请的方法的程序指令,可能被存储在固定的或可移动的记录介质中,和/或通过广播或其他信号承载媒体中的数据流而被传输,和/或被存储在根据所述程序指令运行的计算机设备的工作存储器中。在此,根据本申请的一个实施例包括一个设备,该设备包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该设备运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
[0060] 对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。