交互方法和电子设备转让专利

申请号 : CN201911340192.X

文献号 : CN111158572B

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 于海琛高齐鲜

申请人 : 维沃移动通信有限公司

摘要 :

本发明实施例公开了交互方法和电子设备。该方法的实施例包括:接收用户在交易验证过程中的指纹输入;响应于指纹输入,展现货币图案;在货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对应时,控制触摸屏释放电流。该实施方式提高了人机交互过程中信息输出的丰富性。

权利要求 :

1.一种交互方法,其特征在于,应用于具有触摸屏的电子设备,所述方法包括:接收用户在交易验证过程中的指纹输入;

响应于所述指纹输入,展现货币图案;所述货币图案的面值之和等于所述交易金额信息所指示的交易金额;

在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制所述触摸屏释放电流;

其中,所述释放电流的电流值大小与所述货币图案的颜色、面值大小相关联。

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述展现货币图案,包括:展现货币动画,所述货币动画中包括至少一个移动的货币图案。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展现货币动画,包括:获取交易金额信息;

基于所述交易金额信息,绘制货币动画;

展现所述货币动画。

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制所述触摸屏释放电流,包括:在所述货币动画中的任一货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,利用光学字符识别技术,识别所述显示位置的货币图案的面值;

获取所述面值对应的电流值;

控制所述触摸屏按照所述电流值释放电流。

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制所述触摸屏释放电流,包括:在所述货币动画中的任一货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,检测所述显示位置的货币图案的颜色;

获取所述颜色对应的电流值;

控制所述触摸屏按照所述电流值释放电流。

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述指纹输入,展现货币图案,包括:

响应于所述指纹输入,展现货币图案,并输出目标音频。

7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备具有触摸屏,所述电子设备包括:接收单元,被配置成接收用户在交易验证过程中的指纹输入;

展现单元,被配置成响应于所述指纹输入,展现货币图案;所述货币图案的面值之和等于所述交易金额信息所指示的交易金额;

释放单元,被配置成在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制所述触摸屏释放电流;

其中,所述释放电流的电流值大小与所述货币图案的颜色、面值大小相关联。

8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:所述展现单元,进一步被配置成展现货币动画,所述货币动画中包括至少一个移动的货币图案。

9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述展现单元,进一步被配置成:获取交易金额信息;

基于所述交易金额信息,绘制货币动画;

展现所述货币动画。

10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1‑6中任一项所述的方法的步骤。

说明书 :

交互方法和电子设备

技术领域

[0001] 本发明实施例涉及通信技术领域,具体涉及交互方法和电子设备。

背景技术

[0002] 随着通信技术的发展,通过移动终端等电子设备进行线上交易的交易方式越来越普遍。在此场景中,用户无需携带现金,通过电子设备所提供的线上交易功能,即可进行支
付或收款,因而提高了交易的便捷性。
[0003] 现有技术中,当用户针对线上交易进行指纹认证时,如指纹支付时,电子设备通常仅输出震动反馈。这种反馈方式较为单调,导致在针对线上交易场景的人机交互过程中,信
息输出的丰富性较低,用户与设备交互过程的沉浸感和真实感有所欠缺。

发明内容

[0004] 本发明实施例提出了交互方法和电子设备,以解决现有技术中在针对线上交易场景的人机交互过程中,信息输出的丰富性较低的技术问题。
[0005] 为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
[0006] 第一方面,本发明实施例提供了一种交互方法,应用于具有触摸屏的电子设备,包括:接收用户在交易验证过程中的指纹输入;响应于指纹输入,展现货币图案;在货币图案
的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对应时,控制触摸屏释放电流。
[0007] 第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备具有触摸屏,该电子设备包括:接收单元,被配置成接收用户在交易验证过程中的指纹输入;展现单元,被配置成
响应于指纹输入,展现货币图案;释放单元,被配置成在货币图案的显示位置与触摸屏的指
纹输入区域对应时,控制触摸屏释放电流。
[0008] 第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面
中任一实施例所描述的方法的步骤。
[0009] 第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读介质,计算机可读存储介质上存储计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一实施例所描述的方
法的步骤。
[0010] 在本发明实施例中,通过接收用户在交易验证过程中的指纹输入;而后响应于指纹输入,展现货币图案;并在货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对应时,控制触
摸屏释放电流。从而,在针对线上交易场景的人机交互过程中,可同时输出视觉信息和触觉
信息,不仅能够为用户提供沉浸式体验,同时,通过多种反馈方式,提高了信息输出的丰富
性。

附图说明

[0011] 通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
[0012] 图1是本发明实施例提供的交互方法的流程图之一;
[0013] 图2是本发明实施例提供的交互方法的交易界面的示意图;
[0014] 图3是本发明实施例提供的交互方法的指纹验证界面的示意图;
[0015] 图4是本发明实施例提供的交互方法的货币动画的示意图;
[0016] 图5是本发明实施例提供的交互方法的流程图之二;
[0017] 图6是本发明实施例提供的交互方法的流程图之三;
[0018] 图7是本发明实施例提供的电子设备的结构示意图;
[0019] 图8是用于实现本发明实施例的电子设备的硬件结构示意图。

具体实施方式

[0020] 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发
明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施
例,都属于本发明保护的范围。
[0021] 请参考图1,其示出了本发明实施例提供的交互方法的流程图之一。本发明实施例提供的交互方法,可以应用于具有触摸屏(Touch Panel,又称为触控屏、触控面板)的电子
设备。实践中,上述电子设备可以是智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机等电子设备。
[0022] 本发明实施例提供的交互方法的流程100,包括以下步骤:
[0023] 步骤101,接收用户在交易验证过程中的指纹输入。
[0024] 在本实施例中,电子设备可以接收用户在交易过程中的指纹输入。其中,上述交易可以是线上支付,也可以是线上收款。上述线上支付可以包含发送线上红包、线上转账等,
此处不作限定。
[0025] 在本实施例中,指纹输入可以指用户对线上交易进行指纹验证过程中所进行的输入。上述指纹输入用于触发上述电子设备进行指纹验证以及触发上述电子设备展现货币动
画。上述指证输入中可以包括指纹信息。
[0026] 以支付场景为例,图2是本发明实施例提供的交互方法的交易界面的示意图。如图2所示,用户在某即时通讯应用中给好友支付红包时,交易界面中可以呈现有支付金额,如
0.01元,以及“确认支付”按键。当用户触发该“确认支付”按键,即可呈现指纹验证界面。
[0027] 此处,图3是本发明实施例提供的交互方法的指纹验证界面的示意图。如图3所示,指纹验证界面中可以包括提醒用户进行指纹验证的提示信息。用户可通过触摸电子设备的
触摸屏中的指纹输入区域,进行指纹输入。
[0028] 步骤102,响应于指纹输入,展现货币图案。
[0029] 在本实施例中,响应于指纹输入,上述电子设备可以展现货币图案。上述货币图案所表征的货币可以是上述电子设备当前位置所属国家所使用的货币。上述货币图案所表征
的货币可以是纸币图案,也可以是硬币图案,本申请实施例对此不作限定。
[0030] 实践中,响应于指纹输入,上述电子设备还可以对指纹输入所包含的指纹信息进行校验。若校验通过,则可以提示支付成功消息。若校验未通过,则可以提示支付失败消息。
[0031] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述电子设备响应于指纹输入,可以展现货币动画。其中,上述货币动画中可以包括至少一个移动的货币图案。
[0032] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述电子设备可以通过如下步骤展现货币动画:
[0033] 第一步,获取交易金额信息。
[0034] 此处,上述电子设备可以在用户进行指纹输入前,记录用户输入的交易金额,从而在接收到用户的指纹输入后,读取该交易金额信息。其中,交易金额信息可以用于指示交易
金额。
[0035] 可选的,上述电子设备可以在用户进行指纹输入前,截取交易界面的图像。作为示例,交易界面可参见图2中所示。而后,可以利用光学字符识别(Optical Character 
Recognition,OCR)技术,识别上述图像中的交易金额信息。最后,存储上述交易金额信息。
[0036] 实践中,利用OCR技术识别字符时,可以首先对图像进行亮度检测,检测图像的多个区域的暗、亮的模式,进而确定字符形状;之后,可以利用字符识别方法(例如欧式空间的
比对方法、动态程序比对法、基于神经网络的字符比对方法等等)将字符形状翻译成计算机
文字,从而得到交易金额信息。
[0037] 第二步,基于上述交易金额信息,绘制货币动画。
[0038] 此处,上述货币动画中包括至少一个移动的货币图案,各货币图案的面值之和等于上述交易金额信息所指示的交易金额。例如,若交易金额为251.5元,则货币动画中所出
现的各货币图案的面值总和也为251.5元。
[0039] 实践中,可以首先基于交易金额信息,确定所需的货币面值及所需的各面值的货币的数量。而后,基于该面值和数量绘制货币动画,使货币动画中包含所需面值的货币图
案,且各货币图案的数量与相应的各面值的货币的数量一致。
[0040] 需要说明的是,在确定所需面值的货币图案及其数量的过程中,可以按照预设的规则进行货币图案及其数量的选取。例如,可以优先选择不超过当前交易金额的最大货币
面值,或者,选取货币总数最少的组合。作为示例,若交易金额为251.5元,则可以首先选取
两张面值为100的货币图案,而后选取一张面值为50的货币图案,之后选取一张面值为1元
的货币图案,最后选取一个面值为0.5元的货币图案。
[0041] 此处,货币动画各货币图案依次可以由预设的起始位置向预设的目标位置移动。作为示例,图4是本发明实施例提供的交互方法的货币动画的示意图。如图4所示,起始位置
可以是当前显示界面的底部,目标位置可以是指纹输入区域的上方。货币图案可以依次从
当前显示界面的底部,经过指纹输入区域,移动至指纹输入区域的上方。图4中的箭头指示
的方向,即为货币图案的移动方向。
[0042] 第三步,展示货币动画。
[0043] 在本实施例的一些可选的实现方式中,响应于上述指纹输入,上述电子设备还可以在展现货币图案的同时,输出目标音频。其中,上述目标音频可以是各种与交易场景相关
的音频。例如,可以是数纸币过程中所产生的声音。由此,在针对线上交易场景的人机交互
过程中,可同时输出视觉信息、触觉信息和听觉信息,不仅能够为用户提供沉浸式体验,同
时,通过多种反馈方式,进一步提高了信息输出的丰富性。
[0044] 步骤103,在货币图案的显示位置与上述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制触摸屏释放电流。
[0045] 在本实施例中,上述电子设备可以实时检测触摸屏的指纹输入区域对应的像素,从而确定货币图案的显示位置是否与触摸屏的指纹输入区域对应。此处,当货币图案的全
部或者局部位于触摸屏的指纹输入区域时,即可认为货币图案的显示位置与指纹输入区域
对应。此时,即可控制触摸屏释放电流。需要指出的是,在此步骤执行过程中,用户的手指尚
未离开上述指纹输入区域,因为指纹输入区域即为用户在触摸屏中的触摸区域。
[0046] 实践中,触摸屏释放电流的过程中,可以将电流转换成静电引力,即神经脉冲。当用户的皮肤接触到静电引力时,则静电引力产生的类神经元信号即可传递给用户皮肤的外
周神经,从而用户大脑皮层即可感受到皮肤处的触觉。所释放的电流可以使用户感受到真
实的货币(如纸币、或者硬币)的触感。
[0047] 本发明的上述实施例提供的方法,过接收用户在交易验证过程中的指纹输入;而后响应于指纹输入,展现货币图案;并在货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对
应时,控制触摸屏释放电流。从而,在针对线上交易场景的人机交互过程中,可同时输出视
觉信息和触觉信息,不仅能够为用户提供沉浸式体验,同时,通过多种反馈方式,提高了信
息输出的丰富性。
[0048] 进一步参考图5,其示出了本发明实施例提供的交互方法的流程图之二,本发明实施例提供的交互方法,可以应用于具有触摸屏的电子设备。实践中,上述电子设备可以是智
能手机、平板电脑、膝上型便携计算机等电子设备。
[0049] 本发明实施例提供的交互方法的流程500,包括以下步骤:
[0050] 步骤501,接收用户在交易验证过程中的指纹输入。
[0051] 本实施例中的步骤501可参见图1对应实施例的步骤101,此处不再赘述。
[0052] 步骤502,响应于指纹输入,展现货币动画。
[0053] 在本实施例中,响应于指纹输入,上述电子设备可以展现货币动画。其中,其中,上述货币动画中可以包括至少一个移动的货币图案。
[0054] 作为示例,上述电子设备可以首先获取交易金额信息。而后,基于上述交易金额信息,绘制货币动画。此处,各货币图案的面值之和等于上述交易金额信息所指示的交易金
额。最后,展示货币动画。
[0055] 步骤503,在货币动画中的任一货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对应时,利用光学字符识别技术,识别上述显示位置的货币图案的面值。
[0056] 在本实施例中,上述电子设备可以实时检测触摸屏的指纹输入区域对应的像素,从而确定货币动画中的货币图案的显示位置是否与触摸屏的指纹输入区域对应。此处,当
某一货币图案的全部或者局部位于触摸屏的指纹输入区域时,即可认为该货币图案的显示
位置与触摸屏的指纹输入区域对应。需要指出的是,在此步骤执行过程中,用户的手指尚未
离开上述指纹输入区域,因为指纹输入区域即为用户在触摸屏中的触摸区域。
[0057] 在检测到货币动画中的任一货币图案的显示位置与上述触摸屏的指纹输入区域对应时,上述电子设备可以获取利用光学字符识别技术,识别该显示位置的货币图案的面
值。
[0058] 实践中,利用光学字符识别技术识别字符时,可以首先对货币图案进行亮度检测,检测货币图案的多个区域的暗、亮的模式,进而确定字符形状;之后,可以利用字符识别方
法(例如欧式空间的比对方法、动态程序比对法、基于神经网络的字符比对方法等等)将字
符形状翻译成计算机文字,从而得到面值。
[0059] 步骤504,获取上述面值对应的电流值。
[0060] 在本实施例中,不同的面值可以对应不同的电流值。作为示例,面值100元的货币对应的电流为100毫安;面值为50元的货币对应的电流为50毫安等。
[0061] 需要说明的是,面值与电流值的对应关系可以基于大量数据统计和试验而预先设定,此处不作限定。
[0062] 步骤505,控制触摸屏按照电流值释放电流。
[0063] 在本实施例中,电子设备可以控制触摸屏按照电流值释放电流。实践中,触摸屏释放电流的过程中,可以将电流转换成静电引力,即神经脉冲。当用户的皮肤接触到静电引力
时,则静电引力产生的类神经元信号即可传递给用户皮肤的外周神经,从而用户大脑皮层
即可感受到皮肤处的触觉。所释放的电流可以使用户感受到真实的货币(如纸币、或者硬
币)的触感。
[0064] 由于不同的面值对应的电流值不同,因而,当不同面值的货币图案位于触摸屏的指纹输入区域时,所释放的电流大小不同,从而使用户的触感不同。
[0065] 从图5中可以看出,与图1对应的实施例相比,本实施例中的交互方法的流程500涉及了利用光学字符识别技术识别位于触摸屏的指纹输入区域的货币图案的面值,并基于该
面值确定待释放的电流值的步骤。由此,本实施例描述的方案,当不同面值的货币图案位于
触摸屏的指纹输入区域时,所释放的电流大小不同,从而使用户的触感不同,由此,在针对
线上交易场景的人机交互过程中,丰富了用户使用触摸屏过程中的触感,提升了交互过程
的沉浸感和真实感。
[0066] 进一步参考图6,其示出了本发明实施例提供的交互方法的流程图之三,本发明实施例提供的交互方法,可以应用于具有触摸屏的电子设备。实践中,上述电子设备可以是智
能手机、平板电脑、膝上型便携计算机等电子设备。
[0067] 本发明实施例提供的交互方法的流程600,包括以下步骤:
[0068] 步骤601,接收用户在交易验证过程中的指纹输入。
[0069] 本实施例中的步骤601可参见图1对应实施例的步骤101,此处不再赘述。
[0070] 步骤602,响应于指纹输入,展现货币动画。
[0071] 在本实施例中,响应于指纹输入,上述电子设备可以展现货币动画。其中,其中,上述货币动画中可以包括至少一个移动的货币图案。
[0072] 作为示例,上述电子设备可以首先获取交易金额信息。而后,基于上述交易金额信息,绘制货币动画。此处,各货币图案的面值之和等于上述交易金额信息所指示的交易金
额。最后,展示货币动画。
[0073] 步骤603,在货币动画中的任一货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区域对应时,检测上述显示位置的货币图案的颜色。
[0074] 在本实施例中,上述电子设备可以实时检测触摸屏的指纹输入区域对应的像素,从而确定货币动画中的货币图案的显示位置是否与触摸屏的指纹输入区域对应。此处,当
某一货币图案的全部或者局部位于触摸屏的指纹输入区域时,即可认为该货币图案的显示
位置与触摸屏的指纹输入区域对应。在检测到货币动画中的任一货币图案的显示位置与指
纹输入区域对应时,上述电子设备可以检测位于该显示位置的货币图案的颜色。
[0075] 需要指出的是,在此步骤执行过程中,用户的手指尚未离开上述指纹输入区域,因为指纹输入区域即为用户在触摸屏中的触摸区域。
[0076] 步骤604,获取上述颜色对应的电流值。
[0077] 在本实施例中,不同的颜色的货币图案可以对应不同的电流值。作为示例,面值100元的货币的颜色为红色,对应的电流为100毫安;面值为50元的货币的颜色为绿色,对应
的电流为50毫安等。
[0078] 需要说明的是,颜色与电流值的对应关系可以基于大量数据统计和试验而预先设定,此处不作限定。
[0079] 步骤605,控制触摸屏按照电流值释放电流。
[0080] 在本实施例中,电子设备可以控制触摸屏按照电流值释放电流。实践中,触摸屏释放电流的过程中,可以将电流转换成静电引力,即神经脉冲。当用户的皮肤接触到静电引力
时,则静电引力产生的类神经元信号即可传递给用户皮肤的外周神经,从而用户大脑皮层
即可感受到皮肤处的触觉。所释放的电流可以使用户感受到真实的货币(如纸币、或者硬
币)的触感。
[0081] 由于不同的颜色对应的电流值不同,因而,当不同颜色的货币图案位于触摸屏的指纹输入区域时,所释放的电流大小不同,从而使用户的触感不同。
[0082] 从图6中可以看出,与图1对应的实施例相比,本实施例中的交互方法的流程600涉及了检测位于触摸屏的指纹输入区域的货币图案的颜色,并基于该颜色确定待释放的电流
值的步骤。由此,本实施例描述的方案,当不同颜色的货币图案位于触摸屏的指纹输入区域
时,所释放的电流大小不同,从而使用户的触感不同,由此,在针对线上交易场景的人机交
互过程中,丰富了用户使用触摸屏过程中的触感,提升了交互过程的沉浸感和真实感。
[0083] 进一步参考图7,作为对上述图1所示方法的实现,本发明提供了一种电子设备的一个实施例,该实施例与图1所示的方法实施例相对应,该电子设备具有触摸屏。
[0084] 如图7所示,本实施例所述的电子设备700包括:接收单元701,被配置成接收用户在交易验证过程中的指纹输入;展现单元702,被配置成响应于上述指纹输入,展现货币图
案;释放单元703,被配置成在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应
时,控制所述触摸屏释放电流。
[0085] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元702,进一步被配置成:展现货币动画,所述货币动画中包括至少一个移动的货币图案。
[0086] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元702,进一步被配置成:获取交易金额信息;基于上述交易金额信息,绘制货币动画,其中,上述货币动画中的各货币图
案的面值之和等于上述交易金额信息所指示的交易金额;展现上述货币动画。
[0087] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述电子设备还包括:截取单元,被配置成截取交易界面的图像;识别单元,被配置成利用光学字符识别技术,识别上述图像中的交易
金额信息;存储单元,被配置成存储上述交易金额信息。
[0088] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述释放单元703,进一步被配置成:在所述货币动画中的任一货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,利用光学
字符识别技术,识别所述显示位置的货币图案的面值;获取上述面值对应的电流值;控制上
述触摸屏按照上述电流值释放电流。
[0089] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述释放单元703,进一步被配置成:在所述货币动画中的任一货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,检测所述
显示位置的货币图案的颜色;获取上述颜色对应的电流值;控制上述触摸屏按照上述电流
值释放电流。
[0090] 在本实施例的一些可选的实现方式中,上述展现单元702,进一步被配置成:响应于上述指纹输入,展现货币图案,并输出目标音频。
[0091] 本发明的上述实施例提供的电子设备,过接收用户在交易验证过程中的指纹输入;而后响应于指纹输入,展现货币图案;并在货币图案的显示位置与触摸屏的指纹输入区
域对应时,控制所述触摸屏释放电流。从而,在针对线上交易场景的人机交互过程中,可同
时输出视觉信息和触觉信息,不仅能够为用户提供沉浸式体验,同时,通过多种反馈方式,
提高了信息输出的丰富性。
[0092] 进一步参照图8,为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
[0093] 该电子设备800包括但不限于:射频单元801、网络模块802、音频输出单元803、输入单元804、传感器805、显示单元806、用户输入单元807、接口单元808、存储器809、处理器
810、以及电源811等部件。本领域技术人员可以理解,图8中示出的电子设备结构并不构成
对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者
不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、
掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
[0094] 处理器810,用于接收用户在交易验证过程中的指纹输入;响应于所述指纹输入,展现货币图案;在所述货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应时,控制所
述触摸屏释放电流。
[0095] 在本发明实施例中,通过接收用户在交易验证过程中的指纹输入;而后响应于所述指纹输入,展现货币图案;并在货币图案的显示位置与所述触摸屏的指纹输入区域对应
时,控制触摸屏释放电流。从而,在针对线上交易场景的人机交互过程中,可同时输出视觉
信息和触觉信息,不仅能够为用户提供沉浸式体验,同时,通过多种反馈方式,提高了信息
输出的丰富性。
[0096] 应理解的是,本发明实施例中,射频单元801可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器810处理;另外,将上行的
数据发送给基站。通常,射频单元801包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合
器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元801还可以通过无线通信系统与网络和其他设
备通信。
[0097] 电子设备通过网络模块802为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
[0098] 音频输出单元803可以将射频单元801或网络模块802接收的或者在存储器809中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元803还可以提供与电
子设备800执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等
等)。音频输出单元803包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
[0099] 输入单元804用于接收音频或视频信号。输入单元804可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)8041和麦克风8042,图形处理器8041对在视频捕获模式
或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处
理。处理后的图像帧可以显示在显示单元806上。经图形处理器8041处理后的图像帧可以存
储在存储器809(或其它存储介质)中或者经由射频单元801或网络模块802进行发送。麦克
风8042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在
电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元801发送到移动通信基站的格式输出。
[0100] 电子设备800还包括至少一种传感器805,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境
光线的明暗来调节显示面板8061的亮度,接近传感器可在电子设备800移动到耳边时,关闭
显示面板8061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般
为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比
如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传
感器805还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿
度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
[0101] 显示单元806用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元806可包括显示面板8061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管
(Organic Light‑Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板8061。
[0102] 用户输入单元807可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元807包括触控面板8071以及
其他输入设备8072。触控面板8071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作
(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板8071上或在触控面板8071
附近的操作)。触控面板8071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测
装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控
制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器810,接收处
理器810发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多
种类型实现触控面板8071。除了触控面板8071,用户输入单元807还可以包括其他输入设备
8072。具体地,其他输入设备8072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、
开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
[0103] 进一步的,触控面板8071可覆盖在显示面板8061上,当触控面板8071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器810以确定触摸事件的类型,随后处理器810根据触
摸事件的类型在显示面板8061上提供相应的视觉输出。虽然在图8中,触控面板8071与显示
面板8061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例
中,可以将触控面板8071与显示面板8061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此
处不做限定。
[0104] 接口单元808为外部装置与电子设备800连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端
口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端
口等等。接口单元808可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且
将接收到的输入传输到电子设备800内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备800和
外部装置之间传输数据。
[0105] 存储器809可用于存储软件程序以及各种数据。存储器809可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声
音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如
音频数据、电话本等)等。此外,存储器809可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易
失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0106] 处理器810是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器809内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储
器809内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处
理器810可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器810可集成应用处理器和调制解调处
理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要
处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器810中。
[0107] 电子设备800还可以包括给各个部件供电的电源811(比如电池),优选的,电源811可以通过电源管理系统与处理器810逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放
电、以及功耗管理等功能。
[0108] 另外,电子设备800包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
[0109] 优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器810,存储器809,存储在存储器809上并可在所述处理器810上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器810执行
时实现上述交互方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再
赘述。
[0110] 本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述交互方法实施例的各个过程,且能达到
相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存
储器(Read‑Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、
磁碟或者光盘等。
[0111] 需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而
且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有
的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该
要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
[0112] 通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下
前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做
出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质
(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务
器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
[0113] 上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员
在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多
形式,均属于本发明的保护之内。