切换帐号的方法、装置及电子设备转让专利
申请号 : CN202010081177.4
文献号 : CN111290674B
文献日 : 2021-05-21
发明人 : 吴俣墨
申请人 : 广州华多网络科技有限公司
摘要 :
权利要求 :
1.一种切换帐号的方法,其特征在于,所述方法包括:在第一帐号处于登录状态下,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面,其中,若应用软件为社交类软件,所述指定功能界面为聊天列表界面或内容设置界面,若应用软件为浏览器,所述指定功能界面为内容搜索界面,所述响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面包括:在第一帐号处于登录状态下,若所述指定功能界面的位置满足预设条件,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面,其中,若所述指定功能界面的上表面紧贴于搜索控件的下表面,判定所述指定功能界面的位置满足预设条件,若所述指定功能界面的位置不满足预设条件,获取所述指定功能界面的当前位置以及移动方向,若所述移动方向为指定方向,获取与所述移动方向对应的移动尺度,若所述移动尺度满足预设阈值,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面;
响应作用于所述帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,所述指定区域用于显示作为切换目标的帐号;
若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面,包括:
响应作用于指定功能界面的触控手势,触发显示帐号切换界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于指定功能界面的触控手势,触发显示帐号切换界面,包括:响应沿第一方向作用于指定功能界面的滑动操作,触发显示帐号切换界面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应作用于指定功能界面的触控手势,触发显示帐号切换界面,包括:响应作用于所述第一帐号对应的虚拟图标的点击操作,触发显示帐号切换界面。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,包括:响应沿第二方向作用于所述帐号切换界面的滑动操作,将所述第二帐号滑动至所述指定区域,所述第二方向与帐号的排列方向匹配。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应作用于所述帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,包括:响应作用于所述帐号切换界面的虚拟帐号图标的点击操作,将所述第二帐号移动至所述指定区域。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号,包括:响应于沿第三方向作用于所述帐号切换界面的滑动操作,生成帐号切换指令;
将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
8.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号,包括:响应作用于所述第二帐号对应的虚拟图标的点击操作,生成帐号切换指令;
将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述指定区域显示的帐号为第三帐号,在所述帐号切换界面显示帐号添加控件;
响应作用于所述帐号添加控件的第一触控操作,将所述帐号添加控件移动至所述指定区域;
响应作用于所述帐号添加控件的第二触控操作,显示帐号添加界面。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述指定区域显示的帐号为第四帐号,在所述帐号切换界面显示帐号登录控件;
响应作用于所述帐号登录控件第三触控操作,将所述帐号登录控件移动至所述指定区域;
响应作用于所述帐号登录控件的第四触控操作,显示帐号登录界面。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若检测到与所述第一帐号关联的其他帐号对应的未读消息时,在指定位置处显示所述未读消息的提示图标。
12.一种切换帐号的装置,其特征在于,所述装置包括:第一显示模块,用于在第一帐号处于登录状态下,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面,其中,若应用软件为社交类软件,所述指定功能界面为聊天列表界面或内容设置界面,所述响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面包括:在第一帐号处于登录状态下,若所述指定功能界面的位置满足预设条件,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面,其中,若所述指定功能界面的上表面紧贴于搜索控件的下表面,判定所述指定功能界面的位置满足预设条件,若所述指定功能界面的位置不满足预设条件,获取所述指定功能界面的当前位置以及移动方向,若所述移动方向为指定方向,获取与所述移动方向对应的移动尺度,若所述移动尺度满足预设阈值,响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面;
第二显示模块,用于响应作用于所述帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号;
切换模块,用于若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
13.一种电子设备,其特征在于,包括一个或多个处理器以及存储器;
一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序配置用于执行权利要求1‑11任一所述的方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有程序代码,其中,在所述程序代码被处理器运行时执行权利要求1‑11任一所述的方法。
说明书 :
切换帐号的方法、装置及电子设备
技术领域
背景技术
通讯类软件,一般用户都需要通过帐号登录使用,而对于同一即时通讯软件,用户可能拥有
多个帐号,用户可以通过在不同的帐号之间切换以完成不同的社交活动。用户在使用移动
终端的过程中,对操作的简便性的要求不断提高,现有的帐号切换方式操作流程较为繁琐,
切换效率低且降低了用户体验。
发明内容
帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,所述指
定区域用于显示作为切换目标的帐号;若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录状态
的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
界面;第二显示模块,用于响应作用于所述帐号切换界面的触控操作,在所述帐号切换界面
中的指定区域显示第二帐号;切换模块,用于若检测到帐号切换操作指令,将处于所述登录
状态的所述第一帐号切换为所述第二帐号。
程序配置用于执行上述第一方面所述的方法。
响应作用于帐号切换界面的触控操作,在帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,
指定区域用于显示作为切换目标的帐号;然后若检测到帐号切换操作指令,将处于登录状
态的第一帐号切换为第二帐号。从而通过上述方式实现了在第一帐号处于登录状态的情况
下,通过响应作用于指定功能界面的触控操作的方式直接触发显示帐号切换界面,避免了
界面之间的来回跳转切换;通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面
中的指定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响
应作用于帐号切换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状
态的第一帐号切换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效
率。
附图说明
本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附
图。
具体实施方式
作的需要,对于同一社交应用,同一个用户可能会拥有多个帐号,例如,一个用户可以拥有
多个QQ帐号,微信帐号,或是微博帐号等。作为一种方式,可以先打开需要使用的社交类应
用软件,再从软件的功能界面中选择某个菜单,再选择菜单上的某项功能后,进入帐号切换
界面。然而,用户在使用移动终端的过程中,对操作的简便性的要求不断提高,现有的帐号
切换方式操作流程较为繁琐,切换效率低且降低了用户体验。
界面的触控操作,在帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,指定区域用于显示作
为切换目标的帐号;然后若检测到帐号切换操作指令,将处于登录状态的第一帐号切换为
第二帐号。从而通过上述方式实现了在第一帐号处于登录状态的情况下,通过响应作用于
指定功能界面的触控操作的方式直接触发显示帐号切换界面,避免了界面之间的来回跳转
切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指定区域显示第
二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用于帐号切换界
面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第一帐号切换为
第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升帐号切换的效率。
种方式下,可以将当前正在使用的帐号作为第一帐号。指定功能界面为显示有帐号的虚拟
图标对应的界面,虚拟图标为与帐号对应,用于标识帐号的图标,可选的,不同帐号对应的
虚拟图标的团可以相同,同一帐号可以更换不同的虚拟图标。
交类软件的主功能界面(例如“聊天列表”界面),或者可以为该社交类软件的其他功能界面
(例如,其他内容设置界面)。可选的,假设应用软件为浏览器,那么指定功能界面可以为内
容搜索界面,可选的,在该种方式下,不同帐号对应的指定功能界面可以相同。
界面,使得帐号切换变得更加直观与便捷。
屏幕中央)”。作为一种方式,可以通过响应作用于帐号切换界面的触控操作的方式选取用
作切换的目标帐号,将该目标帐号作为第二帐号,然后在帐号切换界面中的指定区域显示
第二帐号,实现以醒目的方式提醒用户确认需要切换至的帐号,增强了帐号切换的交互体
验。
第二帐号,以实现不同帐号之间的切换。
界面的触控手势(包括点击、滑动、拖拽、滑移等),若存在作用于帐号切换界面的触控手势,
则可以判定存在帐号切换操作指令,否则可以判定不存在帐号切换操作指令。在另一种实
现方式中,可以在帐号切换界面中的指定区域显示有第二帐号的情况下,判断是否存在作
用于第二帐号对应的虚拟图标的触控操作(例如,点击操作),可选的,若存在作用于第二帐
号对应的虚拟图标的触控操作,则可以判定存在帐号切换操作指令,否则可以判定不存在
帐号切换操作指令。
录状态下时,用于添加好友(或公众号)的添加控件,105为搜索控件,可以用于搜索好友、聊
天记录、或者是推送消息等内容。106为指定功能界面(在图2中,当前指定功能界面为聊天
列表界面)。
定区域110内显示有第一帐号102的放大后的虚拟图标,可选的,在第一帐号102对应的虚拟
图标的下方还可以显示对应的帐户名(例如,图3中显示的“XXXXX”)。可选的,在指定区域
110的旁边显示有其他帐号对应的虚拟图标(例如,图3中在第一帐号102的左边显示有帐号
108对应的虚拟图标,在第一帐号102的右边显示有帐号109对应的虚拟图标)。在指定区域
110的下方可以显示第一帐号102的用户标识111,通过扫描该用户标识111,可以添加第一
帐号102为好友,可选的,在指定区域110的下方还可以显示用于设置与第一帐号102对应的
功能的设置控件112。
的显示界面101,被选取的目标帐号对应的虚拟图标可以显示在指定区域110中,进而可以
将选取的目标帐号作为第二帐号,可以将第二帐号对应的虚拟图标向上滑动的方式实现帐
号的切换,也可以将帐号切换界面的屏幕向上滑动的方式实现帐号的切换,或者可以通过
点击图3所示的切换控件113的方式实现帐号的切换。需要说明的是,本申请实施例中,不同
帐号对应的虚拟图标可以竖向排列于电子设备100的显示界面101,或者是以其他排列方式
排列于电子设备100的显示界面101,本实施例中,不同帐号对应的虚拟图标的具体排列方
式可以不作限定。
下,可以将帐号109作为第二帐号。可选的,可以通过点击切换控件113实现将处于登录状态
下的第一帐号切换为第二帐号,或者可以通过将手指107向上滑动的方式完成帐号的切换。
其中,在指定区域110内显示的帐号对应的虚拟图标变化之后,指定区域110左右两侧的帐
号的虚拟图标也会相应发生变化,例如,图4中位于指定区域右侧的为帐号114对应的虚拟
图标。类似的,指定区域110的下方所显示的帐号的用户标识变化为与帐号109对应的用户
标识115,对应功能的设置控件变化为与帐号109对应的功能的设置控件116。
(或昵称、简称等),还显示有用于设置第二帐号109的帐户资料的编辑控件117,以及为第二
帐号109处于登录状态下时,用于添加好友(或公众号)的添加控件118。
前应用软件进行绑定、或者是已完成身份认证的帐号。
位置显示未读消息的提示图标。可以理解的是,若当前处于登录状态的帐号为其他帐号,例
如,若当前处于登录状态的帐号为第二帐号,那么可以在第二帐号对应的虚拟图标的对应
位置显示未读消息的提示图标。
他帐号的数量可以更多,可以通过点击控件119查看所有与帐号119关联的其他帐号),那么
可以在帐号108对应的虚拟图标的右上角显示未读消息的提示图标(如图6所示的提示图标
120)。可选的,还可以在提示图标中显示未读消息的数量。例如,帐号102对应的虚拟图标的
右上角显示的未读消息的提示图标121中显示有未读消息的数量(如图6中,显示有两条未
读消息)。可选的,在这种方式下,可以通过点击与未读消息的提示图标对应的虚拟帐号图
标进入对应的帐户登录界面处理对应的未读消息。
在帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,指定区域用于显示作为切换目标的帐
号;然后若检测到帐号切换操作指令,将处于登录状态的第一帐号切换为第二帐号。从而通
过上述方式实现了在第一帐号处于登录状态的情况下,通过响应作用于指定功能界面的触
控操作的方式直接触发显示帐号切换界面,避免了界面之间的来回跳转切换,通过响应作
用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,使得帐号
切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用于帐号切换界面的触控操作,在
检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第一帐号切换为第二帐号,使得帐
号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效率。
功能界面为其他界面,则指定功能界面的位置需对应的满足预设条件,其中,预设条件可以
变化。在指定功能界面106的位置满足预设条件的情况下,通过用户手指107作用于指定功
能界面向下滑动即可实现触发显示帐号切换界面,使得通过一次滑动操作即可触发显示帐
号切换界面,简化了帐号切换操作流程,增强用户友好体验。
指定方向,可以获取与该移动方向对应的移动尺度,在该种方式下,若该移动尺度满足预设
阈值,可以响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面。可选的,若该移动尺
度不满足预设阈值,可以持续检测直至该移动尺度满足预设阈值。可选的,若指定功能界面
的移动方向不为指定方向,可以取消显示帐号切换界面。
(或者移动),则可以获取与a1方向对应的移动尺度,可选的,若移动尺度满足预设阈值,则
可以认为在以对应的移动尺度移动后,指定功能界面106的上表面与搜索控件105的下表面
可以紧密贴合,进而可以响应作用于指定功能界面的触控操作,显示帐号切换界面。可选
的,若移动尺度未满足预设阈值,则可以持续检测指定功能界面106的上表面的位置,直至
指定功能界面106的上表面与搜索控件105的下表面紧密贴合。可选的,若用户手指触控指
定功能界面106向a2方向滑动(或者移动),则可以取消显示帐号切换界面。
能界面的触控操作,显示帐号切换界面;继而响应作用于帐号切换界面的触控操作,在帐号
切换界面中的指定区域显示第二帐号,其中,指定区域用于显示作为切换目标的帐号;然后
若检测到帐号切换操作指令,将处于登录状态的第一帐号切换为第二帐号。实现了通过响
应作用于指定功能界面的触控操作的方式直接触发显示帐号切换界面,避免了界面之间的
来回跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指定区
域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性。
能界面且远离第一帐号对应的虚拟图标所在的位置的方向。例如,如图2所示,用户的手指
107可以作用于指定功能界面106,并向下拖动指定功能界面106,以实现触发显示帐号切换
界面。可选的,若指令功能界面是聊天列表框,则可以向下滑动聊天列表框,以触发显示帐
号切换界面。
直接点击第一帐号102对应的虚拟图标,以跳转至帐号切换界面。
于登录状态的情况下,通过响应作用于指定功能界面的触控操作的方式直接触发显示帐号
切换界面,避免了界面之间的来回跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,
在帐号切换界面中的指定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作
的复杂性;通过响应作用于帐号切换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况
下,将处于登录状态的第一帐号切换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升
了帐号切换的效率。
设备的显示界面的向左或者向右的方向;若多个帐号竖向排列于电子设备的显示界面,则
第二方向可以为电子设备的显示界面的向上或者向下的方向。需要说明的是,本实施例中,
多个帐号的排列方向可以不作限定。
101,可以通过用户手指107沿电子设备100的显示界面101(或者触控多个帐号分别对应的
虚拟图标)上下滑动的方式选取用于切换的帐号作为第二帐号。可选的,如图12所示,若用
户沿电子设备100的显示界面101向下滑动,可以得到如图13所示的第二帐号选取结果。在
图13中,帐号109被滑动至指定区域110,因此,可以将帐号109作为第二帐号,帐号114为竖
向排列于帐号109的旁边(如图13中帐号114对应的虚拟图标排列于帐号109对应的虚拟图
标的上方)的帐号。
的上方。可选的,竖向排列的多个帐号中,每次所显示的帐号的个数可以不作限定。在将第
二帐号移动至指定区域后,指定区域的旁边显示的用户标识以及设置控件中,用户标识由
与第一帐号102对应的用户标识111(如图12所示)变成与第二帐号109对应的用户标识115
(如图13所示),设置控件由与第一帐号102对应的设置控件112(如图12所示)变成与第二帐
号109对应的设置控件116(如图13所示)。类似的,也可以沿电子设备的显示界面向上滑动
的方式选取第二帐号,原理类似于沿电子设备的显示界面向下滑动的方式选取第二帐号,
在此不再赘述。
验。
下的点击可以是滑动选择了目标帐号之后,通过点击目标帐号对应的虚拟图标的方式将第
二帐号移动至指定区域。也可以是通过纯点击的方式实现选取第二帐号,并将第二帐号移
动至帐号切换界面的指定区域,在该种方式下,多个帐号可以通过叠加的方式进行排列。可
选的,本申请实施例中的多个帐号可以根据用户的使用习惯(或使用频率)进行排列,例如,
将使用频率越高的帐号在多个帐号中越靠前排列。
指定功能界面的触控操作后,可以显示如图15所示的帐号切换界面。在图15中,第一帐号
102对应的虚拟图标,可以由图2所示的较小的虚拟图标放大后显示于指定区域110。可选
的,通过点击第一帐号102对应的虚拟图标,可以得到如图16所示的界面状态,在图16中,显
示于指定区域的为与帐号109对应的虚拟图标。相应的,位于指定区域旁边的用户标识以及
设置控件将变化为与显示于指定区域的帐号对应的用户标识和设置控件。可以理解的是,
不同的帐号对应的用户标识可以不同,不同的帐号对应的设置控件的设置内容可以部分相
同,例如,共有的(或者是常规的)一些设置内容,可选的,与帐号相关的隐私等内容则可以
不同,例如,好友权限等。
右侧显示的为与帐号108对应的用户标识122以及设置控件123。
用于指定功能界面的触控操作的方式直接触发显示帐号切换界面,避免了界面之间的来回
跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指定区域显
示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用于帐号切
换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第一帐号切
换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效率。
下的方向;若多个帐号竖向排列于电子设备的显示界面,那么第三方向可以是沿电子设备
的显示界面的向左或者向右的方向。作为一种方式,在将第二帐号滑动至指定区域之后,可
以响应于沿第三方向作用于帐号切换界面的滑动操作,生成帐号切换操作指令。
号109对应的虚拟图标,以生成帐号切换操作指令,得到如图20所示的帐号替换后的界面示
意图。在图20中,当前处于登录状态的帐号为切换后的帐号109,帐号109对应的虚拟图标的
右侧显示有对应的帐户名,以及与帐号109对应的帐户资料的编辑控件117,与用于添加好
友(或公众号)的添加控件118。可选的,该种方式下也可以通过点击切换控件113实现帐号
的切换,切换效果与向左滑动的切换效果相同。
109对应的虚拟图标,以生成帐号切换操作指令,得到如图22所示的帐号替换后的界面示意
图。图21中,122为与帐号108对应的用户标识,123为与帐号108对应的设置控件。图22中,
124为与切换后处于登录状态的帐号108对应的帐户资料的编辑控件,125为与帐号108对应
的用于添加好友(或公众号)的添加控件。
的指定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性,使得帐号
切换变得更加直观与便捷,进而帐号切换的效率。
本实施例中,在通过响应作用于帐号切换界面的虚拟帐号图标的点击操作,将第二帐号移
动至指定区域之后,可以通过响应于沿第三方向作用于帐号切换界面的滑动操作,生成帐
号切换操作指令。
间的来回跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指
定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用
于帐号切换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第
一帐号切换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效率。
号切换操作指令,从而完成不同帐号之间的切换。
间的来回跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指
定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用
于帐号切换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第
一帐号切换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效率。
间的来回跳转切换,通过响应作用于帐号切换界面的触控操作后,在帐号切换界面中的指
定区域显示第二帐号,使得帐号切换变得更易于操作,减少了操作的复杂性;通过响应作用
于帐号切换界面的触控操作,在检测到帐号切换操作指令的情况下,将处于登录状态的第
一帐号切换为第二帐号,使得帐号切换变得更加直观与便捷,提升了帐号切换的效率。
一端,例如,假设多个帐号横向排列,那么帐号添加控件可以排列于多个帐号的排列列表的
最左端或者最右端。
110,相应的,帐号102对应的虚拟图标将向右移动并被缩小后显示。
面。如图29所示,帐号添加界面包括帐号添加控件201,可以通过多种方式添加帐号,例如
“扫描登录”、“扫描导入帐号”、以及“创建帐号”等,可选的,若不需要添加帐号,则可以点击
“取消”取消添加帐号。
序列表的一端。作为一种方式,在显示帐号切换界面之后,可以响应作用于帐号切换界面的
触控操作,若指定区域显示的帐号为第四帐号,可以在帐号切换界面显示帐号登录控件。
面的左边滑动,可以将第四帐号202(也可以理解为帐号登录控件)移动至指定区域110(如
图32所示),进而可以在帐号切换界面显示帐号登录控件。
显示帐号登录界面。通过输入正确的密码即可实现登录第四帐号,可选的,若密码输入错误
可以删除后重新输入,或者删除个别输入错误的位数后重新输入,可选的,在如图33所示的
界面中可以包括从电子设备删除第四帐号的控件。
二显示模块1220以及切换模块1230:
切换界面。
于指定功能界面的触控手势可以包括:响应沿第一方向作用于指定功能界面的滑动操作,
进而触发显示帐号切换界面。在另一种实现方式中,响应作用于指定功能界面的触控手势
可以包括:响应作用于所述第一帐号对应的虚拟图标的点击操作,触发显示帐号切换界面。
排列方向匹配。
述指定区域;响应作用于所述帐号添加控件的第二触控操作,显示帐号添加界面。
指定区域;响应作用于所述帐号登录控件的第四触控操作,显示帐号登录界面。
第二帐号。
第二帐号。
或其它的形式。
块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
一个或多个(图中仅示出一个)处理器304,存储器302以及处理器304之间通信线路连接。存
储器302中存储有可以执行前述实施例中内容的程序,而处理器304可以执行存储器302中
存储的程序。
码集或指令集,以及调用存储在存储器302内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理
数据。可选地,处理器304可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场
可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable
Logic Array,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器304可集成中央处理器(Central
Processing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中
的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责
显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也
可以不集成到处理器304中,单独通过一块通信芯片进行实现。
储器302可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指
令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于
实现前述各个实施例的指令等。存储数据区还可以存储电子设备100在使用中所创建的数
据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
述方法实施例中所描述的方法。
性计算机可读介质(non‑transitory computer‑readable storage medium)。计算机可读
存储介质1300具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码1310的存储空间。这些程序
代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序
产品中。程序代码1310可以例如以适当形式进行压缩。
点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不
必须针对的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任
一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技
术人员可以将本说明书中描述的不同实施例或示例以及不同实施例或示例的特征进行结
合和组合。
对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而
这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和
范围。