三维空间认知测评及训练方法与系统转让专利
申请号 : CN202010947176.3
文献号 : CN112137628B
文献日 : 2021-08-03
发明人 : 赵起超 , 刘艳艳 , 秦月 , 李杰 , 张禹
申请人 : 北京津发科技股份有限公司
摘要 :
权利要求 :
1.一种三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,包括:接收受测者的群体特征信息,并根据受测者的群体特征信息确定在虚拟现实三维场景中进行注意测试的类型;
基于确定的注意测试的类型显示注意测试类型的参数选项;其中,所述参数选项包括虚拟现实三维场景中多个第一物体的运动状态参数选项、各所述第一物体的颜色变化状态参数选项、及虚拟现实三维场景中第二物体的颜色变化状态参数选项;在所述类型为近远不同的多个第一物体存在动静态冲突的情况下,所述参数选项还包括线索化模式;所述线索化模式包括第一物体的运动早于第二物体的颜色变化进行、第一物体的运动和第二物体的颜色变化同时进行、第一物体的运动晚于第二物体的颜色变化进行;
接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原以将受测者的注意力吸引至虚拟现实三维场景的中央位置,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机;第一物体的颜色变化和第二物体的颜色变化的范式不同,第一物体中的目标物体的颜色变化和第一物体中的线索物体的颜色变化的范式相同,第一物体和第二物体的形状不同;
在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;
根据多次测试中选择目标的正确率以及受测者的反应时间判断受测者的注意认知情况。
2.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机,包括:接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物体均静止,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原;
接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机,还包括:接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物体均运动至达到设定时长,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
3.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试后,还包括:
接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制相对于受测者距离近的多个第一物体静止,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体运动,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,并且接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;在复原达到设定时长后,则再次接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制相对于受测者距离近的多个第一物体运动,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体静止,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
4.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,接收针对显示的参数选项输入的相应参数,所述参数选项还包括:第一物体的尺寸范围为1cm 15cm,横向放置的多个第一物体之间的间隔范围为10cm~ ~
100cm,纵向放置的多个第一物体之间的间隔范围为10cm 600cm;第二物体的尺寸范围为~
1cm 20cm且所述第二物体的高度范围为1cm 1.5cm。
~ ~
5.如权利要求4所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,所述参数选项还包括各个阶段的显示时长:
第一显示时长的时间范围为0ms 50ms;第二显示时长的时间范围为0ms 100ms,第三显~ ~
示时长的时间范围为0ms 50ms;第四显示时长的时间范围为0ms 100ms,第五显示时长的时~ ~
间范围为100ms 500ms,反应时间的时间范围为500ms 1500ms,每个试次的间隔时长的时~ ~
间范围为100ms 2000ms;其中,所述第一显示时长为线索物体在静止状态下呈现颜色变化~
的时间;所述第二显示时长为线索物体在静止状态下呈现颜色变化后复原的时间;第三显示时长为第二物体呈现颜色变化的时间;第四显示时长为第二物体呈现颜色变化后复原的时间;第五显示时长为目标物体的颜色变化的时间。
6.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试,包括:
在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化未出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意集中的一次测试。
7.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,包括:接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下从蓝色变为红色后,从红色复原为蓝色,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体的颜色从黑色变为红色后,并从红色复原为黑色,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色从蓝色变为红色后,并从红色复原为蓝色。
8.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试,包括:
在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,以及脑电设备采集的脑电数据,眼动设备采集的眼动设备,核磁共振设备采集的脑补影像和心率设备采集的心率数据,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;
根据多次测试中选择目标时的正确率,以及所述脑电数据以及对应的眼动数据、脑部影像和心率数据,分别分析受测者在测试过程中的关注点、脑部各区域的数据变化、脑部各区域的影像变化以及心率值在未进行测试过程与测试过程的变化,并判断受测者的注意认知情况。
9.如权利要求1所述的三维空间认知测评及训练方法,其特征在于,在根据多次测试中选择目标的正确率以及受测者的反应时间判断受测者的注意认知情况之后,还包括:接收根据所述受测者的注意认知结果对所述虚拟现实三维场景中的目标每次出现的间隔时长以及目标的显示时长进行设置,得到调整后的虚拟现实三维场景,并接收受测者在所述调整后的虚拟现实三维场景下每次注意到目标的反应,以对受测者进行训练并提高受测者在视觉环境中的搜索效率。
10.一种三维空间认知测评及训练系统,该系统包括处理器和存储器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的计算机指令,当所述计算机指令被处理器执行时该系统实现如权利要求1至9中任意一项所述方法的步骤。
说明书 :
三维空间认知测评及训练方法与系统
技术领域
背景技术
在0ms~250ms的时间间隔内,当人们之前关注过的事物再次出现时,对之前关注过的事物
或位置反应变快,这种反应变快的现象表现出了注意的稳定性;在时间间隔大于250ms左右
的情况下,人们对之前出现过的事物或位置再次出现时反应变慢,这种反应变慢的现象表
现出了注意的解离,从而提高视觉搜索效率。此外,对于日常生活来说,深度线索在我们感
知、搜索事物时具有重要的影响。
果会产生误差;同时其生态学效度不够高;而且,动态环境中的对人的注意认知情况还在不
断地探索和研究。
发明内容
状态参数选项、及虚拟现实三维场景中第二物体的颜色变化状态参数选项;在所述类型为
近远不同的多个第一物体存在动静态冲突的情况下,所述参数选项还包括线索化模式;所
述线索化模式包括第一物体的运动早于第二物体的颜色变化进行、第一物体的运动和第二
物体的颜色变化同时进行、第一物体的运动晚于第二物体的颜色变化进行;
所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据
所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化
并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所
述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机;
时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;
色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜
色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目
标物体的颜色变化并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选
项的参数控制各所述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机,包
括:
据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物
体均静止,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变
化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物
体的颜色变化并复原;
所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据
所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化
并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所
述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机,还包括:
据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物
体均运动至达到设定时长,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二
物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参
数控制该目标物体的颜色变化并复原。
并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试后,还包括:
据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制相对于受测者距离
近的多个第一物体静止,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体运动,根据所述第二
物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个
第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,并
且接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指令,并记录相应的反
应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;在复原达到设定时长后,则再次接收针对显
示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数
选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和
各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制相对于受测者距离近的多个第一物体运
动,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体静止,根据所述第二物体的颜色变化状态
参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物
体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
范围为1cm~20cm且所述第二物体的高度范围为1cm~1.5cm。
时长的时间范围为100ms~500ms,反应时间的时间范围为500~1500ms,每个试次的间隔时
长的时间范围为100ms~2000ms;其中,所述第一显示时长为线索物体在静止状态下呈现颜
色变化的时间;所述第二显示时长为线索物体在静止状态下呈现颜色变化后复原的时间;
第三显示时长为第二物体呈现颜色变化的时间;第四显示时长为第二物体呈现颜色变化后
复原的时间;第五显示时长为目标物体的颜色变化的时间。
并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试,包括:
应时间,以完成对受测者注意集中的一次测试。
色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜
色变化并复原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目
标物体的颜色变化并复原,包括:
复原为红色,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体的颜色从
黑色变为红色后,并从红色复原为黑色,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化
参数选项的参数控制该目标物体的颜色从蓝色变为红色后,并从红色复原为蓝色。
并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试,包括:
的脑电数据,眼动设备采集的眼动设备,核磁共振设备采集的脑补影像和心率设备采集的
心率数据,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;
部各区域的影像变化以及心率值在未进行测试过程与测试过程的变化,并判断受测者的注
意认知情况。
测者在所述调整后的虚拟三维测试场景下每次注意到目标的反应,以对受测者进行训练并
提高受测者在视觉环境中的搜索效率。
器中存储的计算机指令,当所述计算机指令被处理器执行时该系统实现如上述任意一项实
施例所述方法的步骤。
境,打造更加真实的环境,大大提高了数据的精确性;并且在虚拟现实三维场景下的探讨更
加具有生态效度,更加符合日常生活场景,以增加测试结果的准确性。
附图说明
了便于示出和描述本发明的一些部分,附图中对应部分可能被放大,即,相对于依据本发明
实际制造的示例性装置中的其它部件可能变得更大。在附图中:
具体实施方式
不作为对本发明的限定。
的其他细节。
者飞行员等;注意测试类型可以包括在虚拟现实三维场景中的多个第一物体的运动状态为
全部静止,全部运动、或者部分第一物体静止,其余部分运动。多个测试类型可以对测试的
难度进行调整,并且对于不同的被测人群来说,选择不同的测试类型可以使测试结果更准
确。其中,使用虚拟现实三维场景对真是场景进行模拟以使受测者的测试结果更真实。
受测者的注意认知能力的充分了解,并增加生态效度。此外,虚拟现实三维场景还可以使用
眼镜式、或者头盔式等虚拟现实呈现工具实现。
变化状态参数选项、及虚拟现实三维场景中第二物体的颜色变化状态参数选项;在所述类
型为近远不同的多个第一物体存在动静态冲突的情况下,所述参数选项还包括线索化模
式;所述线索化模式包括第一物体的运动早于第二物体的颜色变化进行、第一物体的运动
和第二物体的颜色变化同时进行、第一物体的运动晚于第二物体的颜色变化进行。
物体的尺寸、第一物体的颜色变化、以及第二物体的颜色变化,横向放置的第一物体之间的
间隔距离,纵向放置的多个第一物体之间的间隔,第二物体的尺寸,以及第二物体的高度。
多个第一物体的运动状态参数选项可以为第一物体在测试过程中的运动模式是运动、静止
或者静止和运动;各所述第一物体的颜色变化状态参数选项可以为是从蓝色变为红色或者
是从红色变为蓝色;及虚拟现实三维场景中第二物体的颜色变化状态参数选项可以为从黑
色变为红色或者从红色变为黑色。其中,颜色可以为蓝色、红色、黄色或者黑色等其他颜色。
并且类型为近远不同的多个第一物体存在动静态冲突为在不同位置的第一物体可以为静
止模式,还可以为运动模式,但是只要在动静态冲突的情况下,保持既存在动态模式又存在
静态模式。
尺寸范围为1cm~20cm且所述第二物体的高度范围为1cm~1.5cm。
5.1cm(1.9°×1.9°),“十”字大小可以设定为4.5cm(1.7°×1.7°),“十”字高度可以为
1.25cm,近处两球横向间隔可以为44.4cm,远处两球横向间隔可以为42.8cm,两球纵向间隔
可以为17.58cm。线索化模式可以为第一物体的运动和第二物体的颜色变化同时进行的模
式。在测试场景中,部分第一物体在虚拟现实三维场景中在视觉感受上处于距离受测者近
的位置,其余部分处于在虚拟现实三维场景中在视觉感受上处于距离受测者远的位置。
原,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复
原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜
色变化并复原,以及根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控
制各所述物体在线索物体复原后各所述第一物体的运动状态和运动时机。
体的位置进行矫正,通过让受测者的双眼与第二物体平行,以达到矫正的目的并且矫正的
显示时间范围为300ms~500ms。
50ms;第四显示时长的时间范围为0ms~100ms,第五显示时长的时间范围为100ms~500ms,
反应时间的时间范围为500~1500ms,每个试次的间隔时长的时间范围为100ms~2000ms;
其中,所述第一显示时长为线索物体在静止状态下呈现颜色变化的时间;所述第二显示时
长为线索物体在静止状态下呈现颜色变化后复原的时间;第三显示时长为第二物体呈现颜
色变化的时间;第四显示时长为第二物体呈现颜色变化后复原的时间;第五显示时长为目
标物体的颜色变化的时间。
长的情况下,得到对中央线索的显示,在中央线索的显示时长达到第三设定时长的情况下,
基于线索化模式设置对所述中央线索中的出现颜色变化的第二物体的颜色进行复原并在
其显示时长达到第四设定时长的情况下,对所述目标进行显示达到第五设定时长。
随机更换,第四显示时长可以为150ms/250ms,第五显示时长为250ms。
色,视为线索,呈现时间300ms,红色小球变回蓝色,在小球以蓝色呈现200ms后,由于线索化
模式选择第一物体的运动与第二物体的颜色变化同时进行的模式,则近处的小球静止不
动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间300ms,小球运动的同时,十字的颜色从黑色变成
红色并达到呈现时间后,十字的颜色从红色变成黑色,并且在150ms或250ms后,虚拟现实三
维场景中的任一位置的小球的颜色从蓝色变成红色,将其视为目标,目标呈现时间为
250ms。
止模式,远处第一物体为运动模式;第二种为近处第一物体为运动模式,远处第一物体为静
止模式。在多个试次同时包括两种情况,以避免仅测试一种动静冲突情况受测者的测试结
果出现误差。
色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制
相对于受测者距离近的多个第一物体静止,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体运
动,根据所述第二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复
原,根据所述多个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜
色变化并复原,并且接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选择目标的指
令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;在复原达到设定时长
后,则再次接收针对显示的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物
体的颜色变化状态参数选项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,
根据所述线索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制相对于受测者距
离近的多个第一物体运动,且其余相对于受测者距离远的多个第一物体静止,根据所述第
二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多
个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
500ms,接着其中一个位置的小球变为红色,视为线索,呈现时间300ms,红色小球变回蓝色,
在小球以蓝色呈现200ms后,由于线索化模式选择第一物体的运动与第二物体的颜色变化
同时进行的模式,则近处的小球静止不动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间300ms,小
球运动的同时,十字的颜色从黑色变成红色并达到呈现时间后,十字的颜色从红色变成黑
色,并且在150ms或250ms后,虚拟现实三维场景中的任一位置的小球的颜色从蓝色变成红
色,将其视为目标,目标呈现时间为250ms后,在1500ms后开始下一个试次;若出现受测者未
做出按键反应的情况,则在反应时间达到1500ms后开始下一个试次。
中一个位置的小球变为红色,视为线索,呈现时间300ms,红色小球变回蓝色,在小球以蓝色
呈现200ms后,由于线索化模式选择第一物体的运动与第二物体的颜色变化同时进行的模
式,则近处的小球静止不动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间300ms,小球运动的同
时,十字的颜色从黑色变成红色并达到呈现时间后,十字的颜色从红色变成黑色,并且在
150ms或250ms后,虚拟现实三维场景中的任一位置的小球的颜色从蓝色变成红色,将其视
为目标,目标呈现时间为250ms后,在1500ms后开始下一个试次;若出现受测者未做出按键
反应的情况,则在反应时间达到1500ms后开始下一个试次,直至完成设定次数。
参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述
第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物体均静止,根据所述第二物体
的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一
物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原后,根据所述线索化模式和各所述第一物体
的运动状态参数选项的参数控制各所述多个第一物体均运动至达到设定时长,根据所述第
二物体的颜色变化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多
个第一物体中的目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原。
的颜色变化进行。
定的300ms后,小球的颜色从红色变回蓝色,在小球的颜色以蓝色呈现时间达到200ms后,由
于线索化模式设置为第一物体的运动早于第二物体的颜色变化进行,则近处的小球静止不
动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间为300ms,在小球开始运动后,十字的颜色从黑色
变成红色并达到呈现时间后,十字的颜色从红色变成黑色,在150ms或250ms后,虚拟现实三
维场景中的任一位置的小球的颜色从蓝色变为红色,将其视为目标,目标呈现时间为
250ms。此外,在远处的第一物体顺时针运动的过程中,近处的小球可以通过互换位置进行
变化。
的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试。
1300ms等时间。试次间隔时间1500ms,可调范围100ms~2000ms。初始测试次数为160,该测
试次数可以根据测试的情况进行调节。
受测者的反应时间进行限制,可以更了解受测者的注意认知情况。
令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意集中的一次测试。
定的300ms后,小球的颜色从红色变回蓝色,在小球的颜色以蓝色呈现时间达到200ms后,由
于线索化模式选择第一物体的运动与第二物体的颜色变化同时进行的模式,则近处的小球
静止不动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间300ms,小球运动的同时,十字的颜色从黑
色变成红色并达到呈现时间后,十字的颜色从红色变成黑色,在150ms或250ms后,虚拟现实
三维场景中的任一位置的小球的颜色不变,将其视为目标,目标呈现时间为250ms;上述情
况被称为捕获试次,以此判断受测者是否集中精力。由于受测者在进行多次测试的过程中,
对测试流程产生习惯,默认为在出现中央线索后必然会出现一个小球的颜色从蓝色变为红
色的这个目标出现过程,因此,受测者会在出现中央线索后的一定时间后,机械性地做出注
意到目标的反应,这种情况会使测试的结果出现误差,因此,通过增加捕获试次以刺激受测
者对看到目标时的反应。
能力强的结果。若受测者的正确率未达到该受测者从属人群应达到的正确率的情况下,但
是受测者做出反应的时间在其所属反应时间范围内,或者受测者的正确率未达到该受测者
从属人群应达到的正确率的情况下,受测者做出反应的时间未在其所属反应时间范围内,
则可以得到受测者的注意认知能力差的结果。或者在受测者的正确率达到该受测者从属人
群应达到的正确率的情况下,但是受测者做出反应的时间在其所属反应时间范围内,则可
以得到受测者的注意集中能力强,转移能力差的结果。并且,在得到测试结果之后,若想要
提高注意认知能力,还可以根据测试结果对注意认知能力进行进一步的训练。
第二测试场景下每次注意到目标的反应,以提高受测者在视觉环境中的搜索效率。
示时长可以为300ms,第二显示时长可以为200ms,第三显示时长可以为300ms并可以对该时
间进行随机更换,第四显示时长可以为150ms/250ms,第五显示时长为250ms;若受测者在第
一测试场景中得到注意认知能力强的结果,则作为训练的第二测试场景的参数设置为第一
显示时长可以为250ms,第二显示时长可以为150ms,第三显示时长可以为250ms并可以对该
时间进行随机更换,第四显示时长可以为150ms,第五显示时长为250ms,受测者进行训练至
其正确率和反应时间达到相应的结果,则可以继续调整参数并训练。
以及脑电设备采集的脑电数据,眼动设备采集的眼动设备,核磁共振设备采集的脑部影像
和心率设备采集的心率数据,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测
试;根据多次测试中选择目标时的正确率,以及所述脑电数据以及对应的眼动数据、脑部影
像和心率数据,分别分析受测者在测试过程中的关注点、脑部各区域的数据变化、脑部各区
域的影像变化以及心率值在未进行测试过程与测试过程的变化,并判断受测者的注意认知
情况。
脑电设备可以了解在受测者对目标进行判断时的脑电变化,并且根据核磁共振设备得到的
脑部变化图像可以了解受测者在对整个测试过程的脑部反应,并且可以具体了解影响受测
者注意认知能力的因素,以使对受测者的分析结果更准确。而根据心率设备采集的心率可
以判断受测者在每次做出反应时的心率变化。
器中存储的计算机指令,当所述计算机指令被处理器执行时该系统实现如上述任意一项实
施里所述方法的步骤。
小球的距离、近远小球皆运动及近远处小球动静态混合的情况下,可以调节线索化模式:早
期线索化模式:先黑色十字变成红色,再小球运动;中期线索化模式:小球运动的同时,黑色
注视点变成红色;晚期线索化模式:小球运动结束后,黑色十字变成红色。
的注意灵活性水平。
作为一个提示,该提示可能有效,也可能无效,以用于提示受测者目标的出现形式,同时还
可以用于迷惑受测者,以判断受测者是否只将注意力集中在该提示位置;复原阶段表示为,
提示线索消失,并且提示小球再次变为蓝色;中央线索化阶段表示为,中间的“十”字从黑色
变为红色,目的是将受测者的注意认知从之前线索化阶段的位置转移到中间“十”字,以使
测评更精准;中央线索化复原阶段表示为,变红的“十”字,恢复为黑色“十”字,以使回到初
始状态;目标觉察阶段表示为,呈现目标,以检测受测者对出现的目标的觉察能力。
近小球皆处于静止状态。
~20cm、“十”字高度为1.25cm,大小可调范围1cm~1.5cm、近处两球间隔44.4cm,可调范围
10cm~100cm、远处两球间隔42.8cm,其横向间隔的可调范围为10cm~100cm、前后两球间隔
17.58cm,其纵向间隔可调范围10cm~600cm、矫正呈现时间500ms,可调范围300ms~500ms、
线索化阶段时间33ms,可调范围0ms~50ms、复原呈现时间50ms,可调范围0~100ms、中央线
索复原时间50/100ms随机,可调范围0~100ms、目标觉察时间250ms,可调范围100~500ms、
按键反应时间1000ms,可调范围500ms~1500ms、试次间隔时间1500ms,可调范围100ms~
2000ms。初始测试次数为160,该测试次数可自行调节。
察。
黑色中央注视点(“+”),呈现时间500ms,接着其中一个位置的小球变为红色,视为线索,呈
现时间300ms,然后红色小球变回蓝色,呈现时间200ms,紧接着黑色中央注视点变成红色,
呈现时间300ms,然后红色中央注视点变成黑色。150ms或250ms后,任一位置的蓝色小球变
成红色,视为目标,目标呈现时间为250ms,要求测评者看到场景中任意位置的小球变成红
色后,快速按动手柄的Home键,如果场景中没有小球变成红色则不按键,1500ms后下一个试
次开始。当四个小球在场景中均消失时,则单个测评试次结束,当四个小球再次出现在场景
中,则表示新的测评试次开始。当需要测评者按键的时候未按,则视为漏报,并且表明测评
者的注意集中能力差与转移能力差。练习部分可以包含16个试次,并且不记录该阶段的结
果,可重复练习。
次数占总次数的5%,共8个试次。此外,由于本测试采用简单的探测反应,设置捕获试次检
查实验参与者是否按照要求去做反应,如果受测者在捕获试次出现的错误太多,则可以表
明其未按要求做反应。
确率等信息。受测者可以查看结果,保存数据。
原阶段、目标觉察阶段六个阶段。
模式:近远动静态冲突状态。
~20cm、“十”字高度为1.25cm,大小可调范围1cm~1.5cm、近处两球间隔44.4cm,可调范围
10cm~100cm、远处两球间隔42.8cm,其横向间隔的可调范围为10cm~100cm、前后两球间隔
17.58cm,其纵向间隔可调范围10cm~600cm;其线索化模式为中期线索化,其中,线索化模
式包括:早期线索化、中期线索化、晚期线索化三种可调)。小球的运动模式:初始状态可以
为近处运动远处静止;其中小球的运动模式可以为近处运动或静止与远处运动或静止四种
状态可随机组合;小球运动方向初始值为顺时针,也可调为逆时针。矫正呈现时间500ms,可
调范围300ms~500ms、线索化阶段时间300ms,可调范围0ms~1000ms、复原呈现时间200ms,
可调范围0~500ms、中央线索复原时间150ms/200ms随机,可调范围0~500ms、目标觉察时
间250ms,可调范围100~500ms、按键反应时间1000ms,可调范围500ms~1500ms、试次间隔
时间1500ms,可调范围100ms~2000ms。初始测试次数为80,该测试次数可自行调节。
察。
蓝色小球与一个黑色中央注视点,呈现时间500ms,接着其中一个位置的小球变为红色,视
为线索,呈现时间300ms,红色小球变回蓝色,200ms后中间的“+”号变成红色,然后近处的小
球静止不动,远处的小球开始顺时针运动,运动时间300ms,小球运动的同时,黑色注视点变
成红色。之后红色中央注视点变成黑色,150或250ms后,任一位置的蓝色小球变成红色,视
为目标,目标呈现时间为250ms,要求测评者看到场景中任意位置的小球变成红色后,快速
按动手柄的Home键,如果场景中没有小球变成红色则不按键,1500ms后下一个试次的开始。
当四个小球在场景中均消失时,则单个测评试次结束,当四个小球再次出现在场景中,则表
示新的测评试次开始。
余部分小球静止,在动静冲突模式下存在两种情况,以增加测试结果的准确性,避免仅测试
近处部分小球运动或远处部分小球运动对测试结果带来误差。
确率等信息。受测者可以查看结果,保存数据。并且通过该测试,可以得出受测者在动静态
冲突场景下的反应时间、正确率、与该群体常模对比可比较该测评者注意灵活性水平。
试的类型;基于确定的注意测试的类型显示注意测试类型的参数选项;其中,所述参数选项
包括虚拟现实三维场景中多个第一物体的运动状态参数选项、各所述第一物体的颜色变化
状态参数选项、及虚拟现实三维场景中第二物体的颜色变化状态参数选项;在所述类型为
近远不同的多个第一物体存在动静态冲突的情况下,所述参数选项还包括线索化模式;所
述线索化模式包括第一物体的运动早于第二物体的颜色变化进行、第一物体的运动和第二
物体的颜色变化同时进行、第一物体的运动晚于第二物体的颜色变化进行;接收针对显示
的参数选项输入的相应参数,并根据所述多个第一物体中线索物体的颜色变化状态参数选
项的参数控制该线索物体在静止状态下呈现颜色变化并复原,根据所述第二物体的颜色变
化状态参数选项的参数控制该第二物体呈现颜色变化并复原,根据所述多个第一物体中的
目标物体的颜色变化参数选项的参数控制该目标物体的颜色变化并复原,以及根据所述线
索化模式和各所述第一物体的运动状态参数选项的参数控制各所述物体在线索物体复原
后各所述第一物体的运动状态和运动时机;在显示给受测者所述线索物体的颜色变化与所
述第二物体的颜色变化的情况下,接收受测者注意到目标物体的颜色变化出现时输入的选
择目标的指令,并记录相应的反应时间,以完成对受测者注意认知的一次测试;根据多次测
试中选择目标的正确率判断受测者的注意认知情况。综上,通过呈现虚拟现实三维场景,使
测试过程具有高度的沉浸感、时效性、交互性等特点营造高度沉浸感的虚拟环境,打造更加
真实的环境,大大提高了数据的精确性;并且在虚拟现实三维场景下的探讨更加具有生态
效度,更加符合日常生活场景;通过调整参数可以实现练习注意认知能力的功能,以提高我
们在视觉环境中搜索效率;同时,由于针对不同人群进行参数调整,可以对特殊人群和特定
职业人群进行测试,此外,还便于结合眼动、脑电、脑影像、皮电、心率、皮温等神经生理指
标,全面探讨不同人群的注意灵活性特点。
是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每
个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的
范围。当以硬件方式实现时,其可以例如是电子电路、专用集成电路(ASIC)、适当的固件、插
件、功能卡等等。当以软件方式实现时,本发明的元素是被用于执行所需任务的程序或者代
码段。程序或者代码段可以存储在机器可读介质中,或者通过载波中携带的数据信号在传
输介质或者通信链路上传送。“机器可读介质”可以包括能够存储或传输信息的任何介质。
机器可读介质的例子包括电子电路、半导体存储器设备、ROM、闪存、可擦除ROM(EROM)、软
盘、CD‑ROM、光盘、硬盘、光纤介质、射频(RF)链路,等等。代码段可以经由诸如因特网、内联
网等的计算机网络被下载。
提及的顺序执行步骤,也可以不同于实施例中的顺序,或者若干步骤同时执行。
实施方式的特征。
任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。