显示装置的驱动方法转让专利

申请号 : CN200510128796.X

文献号 : CN1783194B

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 木村肇

申请人 : 株式会社半导体能源研究所

摘要 :

在将一帧分割为多个子帧并使用时间灰度等级法表现灰度等级的显示装置中,会产生假轮廓。而在本发明的显示装置中,在表现高位比特的情况下,通过顺序地填充各子帧的加权(点亮期间或点亮次数等)来表现灰度等级。另一方面,在表面低位比特的情况下,在各子帧中,通过选择点亮哪一个,来表现灰度等级。所以,使得高位比特用的子帧和低位比特用的子帧不偏在于1帧内的特定的位置。

权利要求 :

1.一种显示装置的驱动方法,将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级,其特征在于:对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,在上述一个帧中,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。

2.根据权利要求1所述的显示装置的驱动方法,其特征在于:上述显示装置是EL显示器。

3.一种显示装置的驱动方法,将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级,其特征在于:对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,对于点亮时间,对用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,在上述一个帧中,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。

4.根据权利要求3所述的显示装置的驱动方法,其特征在于:上述显示装置是EL显示器。

5.一种显示装置的驱动方法,将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级,其特征在于:对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,在上述一个帧中,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。

6.根据权利要求5所述的显示装置的驱动方法,其特征在于:上述显示装置是EL显示器。

7.一种显示装置的驱动方法,将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级,其特征在于:对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,在上述一个帧中,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。

8.根据权利要求7所述的显示装置的驱动方法,其特征在于:上述显示装置是EL显示器。

9.一种显示装置的驱动方法,将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级,其特征在于:对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,对于与上述高位比特或上述低位比特的比特数少的上述高位比特或上述低位比特对应的多个子帧,隔着从与任意一个上述高位比特或上述低位比特的比特数多的上述高位比特或上述低位比特对应的多个子帧中选择出的一个子帧,选择子帧,由此进行伽马修正。

10.根据权利要求9所述的显示装置的驱动方法,其特征在于:上述显示装置是EL显示器。

说明书 :

技术领域

本发明涉及显示装置的驱动方法,特别涉及适用了时间灰度等级方式的显示装置的驱动方法。

背景技术

近年来,用发光二极管(LED)等发光元件形成像素的所谓自发光型的显示装置正在引人注目。作为用于这样的自发光型的显示装置中的发光元件,有机发光二极管(OLED(Organic Light EmittingDiode))、有机EL元件、电致发光元件(也称为(Electro Luminescence:EL)元件等)正在引人注目,正在被用于EL显示器(例如有机EL显示器等)。由于OLED等发光元件是自发光型,所以与液晶显示器相比,有像素的识别性提高、不需要背光而应答速度快等优点。另外,通过所流过的电流值而控制发光元件的亮度。
作为控制这样的显示装置的发光灰度等级(gray scale)的驱动方式,有数字灰度等级方式和模拟灰度等级方式。数字灰度等级方式通过数字控制使发光元件开关,表现灰度等级。另一方面,在模拟灰度等级方式中,有模拟地控制发光元件的发光强度的方式和模拟地控制发光元件的发光时间的方式。
在数字灰度等级方式的情况下,只有发光、不发光的2个状态,因此只是这样只能显示2个灰度等级。因此,组合其他的方法来进行多灰度等级化。作为用于多灰度等级化的方法,大多使用时间灰度等级法。
作为通过数字控制来控制像素的显示状态并组合时间灰度等级来表现灰度等级的显示器,存在使用了数字灰度等级方式的有机EL显示器等几种。例如,有等离子体显示器等。
时间灰度等级法是以下的方法:控制发光的期间的长度、发光的次数,表现灰度等级。即,将一个帧期间分割为多个子帧期间,对各子帧进行发光次数和发光时间等的加权,通过对每个灰度等级付与加权的总量(发光次数的总和、发光时间的总和)的差,来表现灰度等级。已知如果使用这样的时间灰度等级法,则会引起被称为假轮廓(或伪轮廓)等的显示不良,并研究了其对策(参考专利文献1~专利文献7)。
专利文献1:专利号2903984号公报
专利文献2:专利号3075335号公报
专利文献3:专利号2639311号公报
专利文献4:专利号3322809号公报
专利文献5:特开平10-307561号公报
专利文献6:专利号3585369号公报
专利文献7:专利号3489884号公报
虽然提出了这样的各种各样的降低假轮廓的方法,但假轮廓降低的效果还不充分。
例如,参考专利文献2。假设,用像素A表现灰度等级数127,用其相邻的像素B表现灰度等级数128。图33表示该情况下的各子帧的点亮、不点亮的状态。在不移动视线一直只看着像素A或像素B的情况下,不产生假轮廓。这是因为对于视线所及的位置的亮度取和而眼睛感到亮度。因此,在像素A感到灰度等级数是127(=1+2+4+8+16+32+32+32),在像素B感到灰度等级数是128(=32+32+32+32)。即,眼睛感觉到正确的灰度等级。
另一方面,假设视线从像素A移动到像素B,或者从像素B移动到像素A。图34表示该情况。在该情况下,根据视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是96(=32+32+32),而在其他某时间感到灰度等级数是159(=1+2+4+8+16+32+32+32+32)。本来应该能够看到灰度等级数是127和128,反而看到灰度等级数是96到159,产生了假轮廓。
在图33、34中,表示了8比特(256灰度等级)的情况。接着,在图35中,表示5比特的情况。在此,同样地根据视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是12(4+4+4),而在其他某时间感到灰度等级数是19(1+2+4+4+4+4)。本来,应该能够看到灰度等级数是15和16,反而看到灰度等级数是12到19,产生假轮廓。

发明内容

本发明就是鉴于这样的问题点而提出的,其目的在于:提供一种以少的子帧数构成的能够降低假轮廓的显示装置、以及使用了它的驱动方法。
本发明在用二进制数表示的中间等级中,在表现高位比特(即如MSB(Most Significant Bit)等那样,位数高的比特)的情况下,通过顺序地填充各子帧的加权(点亮期间或点亮次数等),来表现灰度等级。另一方面,在用二进制表示的中间等级中,在表现低位的比特(即,如LSB(Least Signficant Bit)等那样,位数低的比特)的情况下,在各子帧中,通过选择将哪个点亮,来表现灰度等级。所以,高位比特用的子帧和低位比特用的子帧不会偏在于一个帧内的特定的位置。例如,低位比特用的子帧被夹在高位比特用的子帧之间。通过使用这样的方法来表现灰度等级,来达到上述目的。
本发明是一种将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级的显示装置的驱动方法,其特征在于:
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,
在上述一个帧中,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。
本发明是一种将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级的显示装置的驱动方法,其特征在于:
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,
对于点亮时间,对用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,
在上述一个帧中,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。
本发明是一种将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级的显示装置的驱动方法,其特征在于:
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,
在上述一个帧中,将与上述低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,
然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。
本发明是一种将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级的显示装置的驱动方法,其特征在于:
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,
在上述一个帧中,将与上述高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,
然后,将与上述低位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,
然后,将与上述高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮,由此进行伽马修正。
本发明是一种将一个帧分割为多个子帧而表现灰度等级的显示装置的驱动方法,其特征在于:
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与高位比特对应的多个子帧分为具有第一大致相等加权的多个子帧和具有与上述第一大致相等加权不同的重叠时间灰度等级方式的第二大致相等加权的多个子帧,
对于点亮,将用二进制数表示的中间等级的与低位比特对应的多个子帧分为具有基于二进制数的加权的子帧,
对于与上述高位比特或上述低位比特的比特数少的上述高位比特或上述低位比特对应的多个子帧,隔着从与任意一个上述高位比特或上述低位比特的比特数多的上述高位比特或上述低位比特对应的多个子帧中选择出的一个子帧,选择子帧,由此进行伽马修正。
在本发明中,不限定能够适用的晶体管的种类地,可以使用利用了以非结晶硅或多结晶硅为代表的非单结晶半导体膜的薄膜晶体管(TFT)、半导体基板或SOI基板而适用形成的使用了MOS型晶体管、接合型晶体管、场效应晶体管、有机半导体或碳纳米管的晶体管、其他晶体管。另外,能够不限定配置晶体管的基板的种类地,配置在单结晶基板、SOI基板、玻璃基板、塑料基板等上。
另外,在本发明中,连接与电连接的意义一样。因此,在本发明所揭示的结构中,在规定的连接关系的基础上,在其间也可以配置能够电连接的其他元件(例如其他元件或开关等)。
在本发明中,能够降低假轮廓。因此,能够提高显示质量,看到美丽的图像。

附图说明

图1是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图2是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图3是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图4是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图5是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图6是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图7是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图8是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图9是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图10是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图11是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图12是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图13是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图14是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图15是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图16是说明本发明的显示装置的结构的图。
图17是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图18是说明本发明的显示装置的结构的图。
图19是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图20是说明本发明的显示装置的驱动方法的结构的图。
图21是说明本发明的显示装置的结构的图。
图22是说明本发明的显示装置的结构的图。
图23是说明本发明的显示装置的结构的图。
图24是说明本发明的显示装置的结构的图。
图25是说明本发明的显示装置的结构的图。
图26是说明本发明的显示装置的结构的图。
图27是说明本发明的显示装置的结构的图。
图28是说明适用本发明的电子设备的图。
图29A~图29B是说明本发明的显示装置的结构的图。
图30是说明适用本发明的电子设备的图。
图31是说明本发明的显示装置的结构的图。
图32A~图32H是说明适用本发明的电子设备的图。
图33是说明现有的显示装置的驱动方法的结构的图。
图34是说明现有的显示装置的驱动方法的结构的图。
图35是说明现有的显示装置的驱动方法的结构的图。

具体实施方式

以下,一边参考附图一边说明本发明的实施例。其中,能够以许多不同的形式实施本发明,对于本技术领域的技术人员,能够容易地理解在不脱离本发明的宗旨及其范围的情况下变更地得到各种形式和详细。因此,并不只限于本实施例的记载内容。
(实施例1)
首先,在此作为例子,考虑用5比特表现灰度等级的情况。即,说明32灰度等级的情况。首先,将希望表现的灰度等级(在此为5比特)分为高位比特和低位比特。在此,作为例子,设高位比特为3比特,低位比特为2比特。
在本发明中,高位3比特通过顺序地填充各子帧的点亮期间(或者某时间的点亮次数),来表现灰度等级。即,依照灰度等级的增大,增加点亮的子帧。因此,在小灰度等级下点亮的子帧在大的灰度等级下也点亮。将这样的灰度等级方式也称为重叠时间灰度等级方式。
另一方面,低位2比特在点亮期间(或某时间的点亮次数)不同的各子帧中,通过选择点亮哪一个,来表现灰度等级。作为一个例子,对各子帧的点亮期间(或某时间的点亮次数)的长度进行基于二进制数的加权,成为2的阶乘。因此,在成为了2的阶乘的情况下,各子帧的点亮期间(或某时间的点亮次数)成为1∶2∶4∶8∶......。所以,通过在各个子帧中选择是否点亮,来表现灰度等级。因此,在小的灰度等级下点亮的子帧必然会在大的灰度等级下点亮。在本说明书中,将这样的灰度等级方式称为二进制码时间灰度等级方式。
接着,作为具体例子,说明各灰度等级的子帧的选择方法,即在各灰度等级中是否使各个子帧点亮。图1中表示了用5比特表现灰度等级,在设高位比特为3比特,低位比特为2比特的情况下的子帧的选择方法。由于高位比特使用重叠时间灰度等级方式,所以子帧数是7个(SF1~SF7)。由此,能够表现3比特,即8个灰度等级。点亮期间(或某时间的点亮次数,即加权的量)的长度全部是4。在此,灰度等级数的1与点亮期间(或某时间的点亮次数,即加权的量)的长度的1对应。低位比特使用二进制码时间灰度等级方式,子帧个数为2个(SF8~SF9)。由此,能够表现2比特,即4个灰度等级。点亮期间(或某时间的点亮次数,即加权的量)的长度是SF8=1,SF9=2。这样,用高位比特的7个子帧,低位比特的2个子帧,合计子帧个数为9个,能够表现5比特的灰度等级。
另外,使用重叠时间灰度等级方式的部分的子帧的点亮期间(或某时间的点亮次数,即加权的量)的长度全部是4,但并不只限于此。也可以是根据子帧,而点亮期间(或某时间的点亮次数,即加权的量)的长度不同。
另外,点亮期间被用于一直持续点亮的情况,点亮次数被用于在某时间内持续亮灭的情况。使用点亮次数的代表的显示器是等离子体显示器。使用点亮期间的代表的显示器是有机EL显示器。
在此,说明观察图1的方法。在附加有圆圈的子帧中点亮,在附加有叉号的子帧中不点亮。所以,在各灰度等级数中,通过选择在哪个子帧中点亮,来表现灰度等级。例如,在灰度等级数0下,SF1~SF9为不点亮。在灰度等级数1下,SF1~SF7、SF9为不点亮,SF8为点亮。在灰度等级数4下,SF2~SF9不点亮,SF1点亮。在灰度等级数5下,SF2~SF7、SF9不点亮,SF1、SF8点亮。在灰度等级数8下,SF3~SF9不点亮,SF1、SF2点亮。另外,SF1~SF7是高位用的子帧,SF8~SF9是低位用的子帧。
接着,说明灰度等级数的表现方法,即各子帧的选择方法。由于高位比特的3比特使用重叠时间灰度等级方式,所以在灰度等级数0~3下SF1~SF7全部不点亮。在灰度等级数4~7下,SF1点亮,SF2~SF7全部不点亮。在灰度等级数8~11下,SF1、SF2点亮,SF3~SF7全部不点亮。在灰度等级数12~15下,SF1、SF2、SF3点亮,SF4~SF7全部不点亮。进而,在灰度等级数变大时,同样地选择点亮、不点亮。
这样,高位的3比特顺序地填充各子帧的点亮期间,从而表现灰度等级。即,随着灰度等级变大,点亮的子帧增加。因此,SF1在灰度等级数大于等于4时全部点亮,SF2在灰度等级数大于等于8时全部点亮,SF3在灰度等级数大于等于12时全部点亮。SF4~SF7也一样。即,在小的灰度等级下点亮的子帧在大的灰度等级下也点亮。
通过这样的驱动方法,能够降低假轮廓。这是因为在某灰度等级中,在比它低的灰度等级下点亮的子帧全部点亮。因此,即使视线移动,随着灰度等级的改变,也能够防止看到不正确的亮度。
接着,说明低位比特中的灰度等级的表现方法。在高位比特的子帧中,在点亮的子帧相同的情况下,保持原样是无法表现细致的灰度等级的。因此,为了表现更细致的灰度等级,即为了表现低位比特,而使用二进制码时间灰度等级方式。即,在灰度等级数0下,SF8、SF9不点亮,在灰度等级数1下,SF8点亮,SF9不点亮,在灰度等级数2下,SF8不点亮,SF9点亮,在灰度等级数3下,SF8、SF9点亮。同样地,在灰度等级数4下,SF8、SF9不点亮,在灰度等级数5下,SF8点亮,SF9不点亮,在灰度等级数6下,SF8不点亮,SF9点亮,在灰度等级数7下,SF8、SF9点亮。
这样,通过使子帧的长度感觉为1∶2∶4∶8∶......2n,而依照二进制法,控制各个子帧的点亮、不点亮,使得成为2的阶乘,表现n比特的灰度等级。其结果是在高位比特的子帧中,在点亮的子帧相同的情况下,能够表现更细致的灰度等级。即,能够表现低位比特。
这样,在图1中,表示了高位比特为3比特、低位比特为2比特的情况下的子帧的选择方法。接着,在图2中表示高位比特为2比特、低位比特为3比特的情况下的子帧的选择方法。
由于高位2比特使用重叠时间灰度等级方式,所以子帧数为3个(SF1~SF3)。由此,能够表现2比特,即4个灰度等级。由于低位3比特使用二进制码时间灰度等级方式,所以子帧数为3个(SF4~SF6)。由此,能够表现3比特,即8个灰度等级。这样,通过高位比特的3个子帧、低位比特的3个子帧,合计子帧数为6个,能够表现5比特的灰度等级。
这样,通过增加使用二进制码时间灰度等级方式的比特数,能够减少子帧数的总数。但是,因此在灰度等级数变化了1时,有所选择的子帧,即点亮的子帧的选择方法有很大变化的情况。在这样的时间,容易出现假轮廓。因此,可以根据子帧数和假轮廓的降低效果的组合,来决定使用二进制码时间灰度等级方式的比特数。
另外,在高位比特为2比特、低位比特为3比特的情况下,重叠时间灰度等级方式下的子帧的点亮期间的长度为8。这是因为使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是3比特。由于能够表现3比特即8个灰度等级,所以在重叠时间灰度等级方式下,点亮期间必须每次最大增大8。由此,理想的是重叠时间灰度等级方式下的子帧的点亮期间的长度等于或者小于等于二进制码时间灰度等级方式的最大灰度等级下的点亮期间的长度。在重叠时间灰度等级方式下的子帧的点亮期间的长度小于二进制码时间灰度等级方式的最大灰度等级下的点亮期间的长度的情况下,在二进制码时间灰度等级方式下,只是实际不使用子帧的选择方法中的几个。
另外,点亮期间的长度根据全体的灰度等级数(比特数)或全体的子帧数等适当地变化。因此,即使点亮期间的长度相同,如果全体的灰度等级数(比特数)或全体的子帧数变化,则实际点亮的期间的长度(例如是几μs)可能变化。
接着,考虑用6比特表现灰度等级的情况。在图3中,表示高位比特为3比特、低位比特为3比特的情况下的子帧的选择方法。
由于高位3比特使用重叠时间灰度等级方式,所以子帧数是7个(SF1~SF7)。由此,能够表现3比特,即8个灰度等级。由于低位3比特使用二进制码时间灰度等级方式,所以子帧数是3个(SF8~SF10)。由此,能够表现3比特,即8个灰度等级。重叠时间灰度等级方式下的子帧的点亮期间的长度为8。这样,用高位比特的7个子帧、低位比特的3个子帧,合计子帧数10个,能够表现6比特的灰度等级。
另外,与图2一样,即使在用6比特表现灰度等级的情况下,也可以任意地划分高位比特和低位比特,组合重叠时间灰度等级方式和二进制码时间灰度等级方式地表现灰度等级。
这样,在图1~3中,说明了表现5比特或6比特的灰度等级的情况,但同样地,也能够与各种比特数对应。即,在用n比特表现灰度等级的情况下,如果高位比特为a比特,低位比特为b比特,则在使用重叠时间灰度等级方式的高位比特中,子帧数至少是(2a-1)个。在使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特中,子帧数至少是b个。重叠时间灰度等级方式下的子帧的点亮期间的长度为2b。
这样,通过组合重叠时间灰度等级方式和二进制码时间灰度等级方式,不增多子帧数,也能够降低假轮廓,增大灰度等级数地进行显示。
另外,作为一个例子,说明了在使用表现低位比特的二进制码时间灰度等级方式的情况下,子帧的点亮期间的长度为1∶2∶4∶8∶......2n,成为2的阶乘,但并不只限于此。例如,也可以在使用二进制码时间灰度等级方式的情况下的低位比特的子帧,即期间长的子帧中,分割子帧。例如,可以如1∶2∶(2+2)∶(3+3+2)∶......那样,将长度4的子帧分割为长度2的2个子帧,或者将长度8的子帧分割为长度3、长度3、长度2的3个子帧。在图4中表示了将图2中的SF6分割为2个,成为SF6、SF7,将其点亮期间设为2的情况。
在此,如果着眼于图4,则可知在使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特的子帧中,具有相同的点亮期间。在这样的情况下,可以改变在哪个子帧中点亮。例如如图5所示,也可以在灰度等级数4、5、10、11、20、21等中,使点亮期间的选择方法与图4的情况不同。在灰度等级数4的情况下,在图4中,在SF6和SF7中点亮,但在图5中,在SF5和SF7中点亮。实际上,由于可以从相同的点亮期间中进行选择,所以有更多的选择方法。因此,对于在某灰度等级中使用哪个点亮期间的选择方法,可以根据时间或位置进行变更。即,可以根据时刻改变点亮期间的选择方法,也可以根据像素改变点亮期间的选择方法。进而,还可以根据时刻进行改变,并且根据像素进行改变。
例如,可以在表现某灰度等级时,在帧数为第奇数个和第偶数个时,改变子帧的选择方法。另外,在表现某灰度等级时,可以在显示第奇数行的像素时和显示第偶数行的像素时,改变子帧的选择方法。另外,在表现某灰度等级时,在显示第奇数行的像素时和显示第偶数行的像素时,改变子帧的选择方法。
另外,说明在使用表现低位比特的二进制码时间灰度等级方式的情况下,子帧的点亮期间的长度不是2的阶乘的情况下的其他例子。基本上也可以通过点亮各个子帧来连续地表现灰度等级。因此,对于具有更短的点亮期间的子帧,如果某子帧的点亮期间的长度与点亮期间的合计为相同程度,则能够连续地表现灰度等级。
例如,如果各子帧的点亮期间的长度的比是1∶1∶2∶3,则能够连续地表现全部0~7的灰度等级。即,如果设子帧i的点亮期间的长度为Ti,则将从Ti减去点亮期间1的值与从子帧1到子帧(i-1)的点亮期间的长度的合计相比较,可以是相同的长度或比其短。由此,能够适当地选择各子帧,能够连续地表现全部的灰度等级。例如,在设T1∶T2∶T3∶T4的情况下,从T4减去点亮期间1的值可以小于等于T1~T3的合计,从T3减去点亮期间1的值可以小于等于T1~T2的合计,从T2减去点亮期间1的值可以小于等于T1。由此,能够连续地表现全部的灰度等级。
这样,在图6中表示高位比特为2比特、低位比特为3比特的情况下的子帧的选择方法。设低位比特的子帧的点亮期间的长度为1∶1∶2∶3。由此,能够表现从0到7的8个灰度等级。这样,如果如图6所示那样点亮子帧,则在灰度等级数变化了的时候,能够防止所选择的子帧的选择方法有很大变化。因此,能够降低假轮廓。
在此,如果着眼于图6,则可知对于使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特,在表现某灰度等级时,有多个子帧的选择方法。例如在表现灰度等级数2的情况下,可以选择2个点亮期间为1的子帧,也可以选择一个点亮期间为2的子帧。同样,在表现灰度等级数3的情况下,可以选择点亮期间为3的子帧,也可以选择点亮期间为1和2的子帧。另外,点亮期间为1的子帧有多个。因此,可以选择任意一个。
这样,在表现一个灰度等级的情况下,有多个子帧的选择方法。因此,在某灰度等级中,对于使用哪个子帧的选择方法,可以根据时间或位置进行变更。即,可以根据时刻改变子帧的选择方法,也可以根据像素改变子帧的选择方法。进而,还可以根据时刻进行改变并且根据像素进行改变。
例如,可以在表现某灰度等级时,在帧数为第奇数个和第偶数个时,改变子帧的选择方法。另外,在表现某灰度等级时,可以在显示第奇数行的像素时和显示第偶数行的像素时,改变子帧的选择方法。另外,在表现某灰度等级时,可以在显示第奇数行的像素时和显示第偶数行的像素时,改变子帧的选择方法。
另外,到此为止,说明了组合重叠时间灰度等级方式和二进制码时间灰度等级方式来表现灰度等级的情况,但也可以进而组合其他的灰度等级表现方法。例如,可以与面积灰度等级方式进行组合,通过将一个像素进而分割为多个子像素,改变点亮的面积,从而表现灰度等级。因此,能够进一步抑制假轮廓。
到此为止,说明了如果灰度等级数增加,则点亮期间与其线性成比例地增加的情况。此后,说明进行伽马修正的情况。伽马修正是指如果灰度等级数增加,则点亮期间非线性地增加。即使亮度线性地成比例地增大,人的眼睛也感觉不到成比例的亮度增加。亮度越高,越难以感到亮度的差。因此,为了使人的眼睛感到亮度的差,而随着灰度等级数的增加,而进一步延长点亮期间,即必须进行伽马修正。
最简单的方法是可以用比实际显示的比特数(灰度等级数)更多的比特数(灰度等级数)进行显示。例如,在用6比特(64灰度等级)进行显示时,实际可以显示8比特(256灰度等级)。所以,在实际进行显示时,用6比特(64灰度等级)进行显示,使得灰度等级数的亮度成为非线性。由此,能够实现伽马修正。
作为一个例子,在图7中表示在能够用6比特进行显示的情况下进行伽马修正而用5比特进行显示的子帧的选择方法。在图7中,5比特的灰度等级数到12为止与6比特的灰度等级数一样。但是,在伽马修正后的5比特的灰度等级数为13时,实际上通过6比特的灰度等级数14的子帧的选择方法进行点亮。同样地,伽马修正后的5比特的灰度等级数是14时,实际上在6比特的灰度等级数16下进行显示,在伽马修正后的5比特的灰度等级数为15时,实际上在6比特的灰度等级数18下进行显示。这样,可以作成伽马修正后的5比特的灰度等级数、6比特的灰度等级数的对应表,并与之对应地进行显示。由此,能够实现伽马修正。
另外,可以适当地变更伽马修正后的5比特的灰度等级数、6比特的灰度等级数的对应表。因此,可以通过变更对应表,来容易地变更伽马修正的程度。
另外,对于能够显示几比特(例如p比特,在此p是整数)时在伽马修正后用几比特(例如q比特,在此q是整数)进行显示,并不只限于此。在伽马修正后进行显示的情况下,为了流畅地表现灰度等级,理想的是尽量增大比特数p。但是,如果过大,则也会有子帧数多等的弊端。因此,理想的是比特数q和比特数p的关系是q+2≤p≤q+5。由此,能够实现一边流畅地表现灰度等级,一边不过分增加子帧数。
作为其他的伽马修正的方法,在高位比特中,在使用重叠时间灰度等级方式的情况下,使其子帧的点亮期间的长度不同。
作为例子,图8表示对于灰度等级数从0到15如通常那样,而对于灰度等级数16到31,使与灰度等级数对应的点亮期间的变化量成为2倍的情况下的子帧的选择方法。在该情况下,与图1比较,则在面向高位比特的重叠时间灰度等级方式下使用的子帧中,与更高位的比特的子帧对应的子帧5(SF5)~子帧7(SF7)的各个点亮期间为2倍的情况、与作为面向使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特而追加子帧的情况是不同的。
对于灰度等级数从0到15,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF8和SF9。另一方面,对于灰度等级数从16到31,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF9和SF10。通过这样,随着灰度等级增大,点亮期间也流畅地变化。
通过这样,能够降低假轮廓。
另外,在图8中,在重叠时间灰度等级方式下使用的子帧的点亮期间的长度在2倍时不同,但并不只限于此。也可以根据进行伽马修正时的伽马值进行调整。即,也可以使在重叠时间灰度等级方式下使用的子帧的点亮期间的长度不同而更长。
另外,在图8中,将灰度等级的区域分为2个,但并不只限于此。也可以分为更多的区域。作为一个例子,图9表示分为4个的情况。
首先,将区域分为灰度等级数0到7、8到15、16到23、24到31。然后,对于灰度等级数0到7如通常那样,而灰度等级数8到15的与灰度等级数对应的点亮期间的变化量成为2倍,灰度等级数16到23的与灰度等级数对应的点亮期间的变化量进而成为2倍,灰度等级数24到31的与灰度等级数对应的点亮期间的变化量进而成为2倍。在该情况下,在面向高位比特的在重叠时间灰度等级方式下使用的子帧中,越是高位比特的子帧,点亮期间逐次增长2倍。另外,作为使用二进制码时间灰度等级方式的面向低位比特,子帧数进一步最多。
对于灰度等级数0到7,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF8和SF9,对于灰度等级数8到15,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF9和SF10,对于灰度等级数16到23,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF10和SF11,对于灰度等级数24到31,使用二进制码时间灰度等级方式的子帧是SF11和SF12。由此,随着灰度等级增大,点亮期间也流畅地变化。
另外,对于每个灰度等级的区域,与灰度等级数对应的点亮期间的长度每次增大2倍,但并不只限于此。也可以是每次4倍或8倍等,每次2的阶乘地增大。或者,也可以每次增大较少。也可以根据进行伽马修正时的伽马值,进行调整。即,也可以使在重叠时间灰度等级方式下使用的子帧的点亮期间的长度不同而更长。
到此为止,说明了灰度等级的表现方法,即子帧的选择方法。接着,说明子帧的出现顺序。
在此,作为例子,使用图1的情况,但并不只限于此,同样也可以适用于其他的图。
首先,最基本的是由SF8、SF9、SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7这样的顺序构成一个帧。从点亮期间最短的子帧开始,然后,在重叠时间灰度等级方式下,点亮的子帧顺序地排列。
或者,作为相反的顺序,也可以是SF7、SF6、SF5、SF4、SF3、SF2、SF1、SF9、SF8。另外,也可以是出现二进制码时间灰度等级方式和重叠时间灰度等级方式的顺序相反。例如,也可以是SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7、SF8、SF9。
接着,将二进制码时间灰度等级方式的子帧插入到重叠时间灰度等级方式的子帧之间的任意位置。例如,如SF1、SF8、SF2、SF9、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7那样,将二进制码时间灰度等级方式的子帧SF8、SF9插入到重叠时间灰度等级方式的子帧的SF1和SF2之间、SF2和SF3之间。另外,插入二进制码时间灰度等级方式的子帧的位置并不只限于此。另外,插入的子帧数也并不只限于此。
这样,通过将二进制码时间灰度等级方式的子帧插入到重叠时间灰度等级方式的子帧的顺序中,使眼睛适应,则更难以看到假轮廓。
因此,图10表示在5比特的情况下,以SF1、SF8、SF2、SF3、SF4、SF5、SF9、SF6、SF7这样的顺序进行排列的情况。在像素A中显示灰度等级数15,在像素B中显示灰度等级数16。在此,如果视线移动了,则随着视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是17(=4+1+4+4+4),另外在其他时间感到灰度等级数是14(=4+4+4+2)。本来,应该能够看到灰度等级数15和16,但看到了灰度等级数是从16到17。由于灰度等级的任意一个都非常小,所以降低了假轮廓。
另外,重叠时间灰度等级方式的子帧可以排列为点亮的顺序(例如SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7),也可以是其相反的顺序(例如SF7、SF6、SF5、SF4、SF3、SF2、SF1)。或者,也可以从正中间开始逐渐点亮(SF7、SF5、SF5、SF3、SF2、SF4、SF6)。这样,在从第一帧变化到第2帧时,能够减少在切换时出现假轮廓的情况。能够降低所谓的动画假轮廓。
或者,也可以全部随机地排列(例如SF1、SF6、SF2、SF4、SF3、SF5、SF7)。由此,使眼睛适应,更难以看到假轮廓。
作为例子,假设一个帧全体的子帧的出现顺序排列为SF1、SF8、SF5、SF7、SF2、SF4、SF9、SF3、SF6。这相当于以随机顺序排列重叠时间灰度等级方式的子帧,并将二进制码时间灰度等级方式的子帧配置在重叠时间灰度等级方式的子帧之间。
图11表示该情况。在此,如果视线移动了,则根据视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是17(=4+1+4+4+4),而在其他时间感到灰度等级数是14(4+4+2+4)。本来,应该能够看到灰度等级数是15和16,但看到了灰度等级数大致为16到17。因此,图10的情况和图11的情况没有很大差别。
但是,假设视线急剧地移动了。例如,图12表示在图10的情况下视线急剧地移动了的情况。如果视线急剧地移动了,则根据视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是12(=4+4+4),而在其他时间感到灰度等级数是19(=4+1+4+4+4+2)。本来,应该能够看到灰度等级数是15和16,但看到了灰度等级数大致是12到19。
另一方面,图13表示在图11的情况下视线急剧地移动了的情况。如果视线急剧地移动了,则根据视线的移动方向,在某时感到灰度等级数是16(=4+4+4+4),而在其他时间感到灰度等级数是15(4+1+4+2+4)。本来,应该能够看到灰度等级数是15和16,因此能够大致正确地观察到。因此,图12的情况和图13的情况有很大的不同。即,即使在重叠时间灰度等级方式的子帧中,尽量随机地配置的方法也提高了降低假轮廓的效果。
可以这样决定重叠时间灰度等级方式的子帧的顺序,以将二进制码时间灰度等级方式的子帧插入到其子帧之间的形式,决定全体的子帧的出现顺序。
这时,二进制码时间灰度等级方式也可以排列为点亮期间短的顺序(例如SF8、SF9),也可以是其相反的顺序(例如SF9,SF8)。或者也可以从正中开始逐渐点亮。或者也可以全部排列为随机的顺序。通过这样,容易使眼睛适应,更难以看到假轮廓。
另外,在将二进制码时间灰度等级方式的子帧插入到重叠时间灰度等级方式的子帧之间的情况下,并不限于该子帧数。
另外,也可以这样决定二进制码时间灰度等级方式的子帧的顺序,以将重叠时间灰度等级方式的子帧插入到其子帧之间的形式,决定全体的子帧的出现顺序。
这样,将二进制码时间灰度等级方式的子帧配置在重叠时间灰度等级方式的子帧之间,使得子帧不偏在于某处。其结果是使眼睛适应,能够降低假轮廓。
作为例子,图14表示在图3的情况下子帧的出现顺序的模式例子。
作为第一个模式,是SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7、SF8、SF9、SF10。将二进制码时间灰度等级方式的子帧集中配置在最后。
作为第二个模式,是SF8、SF9、SF10、SF1、SF2、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7。将二进制码时间灰度等级方式的子帧集中配置在最初。
作为第三个模式,是SF1、SF2、SF3、SF4、SF8、SF9、SF10、SF6、SF7、SF5。将二进制码时间灰度等级方式的子帧集中配置在正中。
作为第四个模式,是SF1、SF2、SF8、SF3、SF4、SF9、SF5、SF6、SF10、SF8。重叠时间灰度等级方式的子帧排列为更好的顺序。二进制码时间灰度等级方式的子帧也排列为更好的顺序。所以,在排列2个重叠时间灰度等级方式的子帧后,配置一个二进制码时间灰度等级方式的子帧。
作为第五个模式,是SF1、SF2、SF9、SF3、SF4、SF8、SF5、SF6、SF10、SF8。这是对第四个模式,随机地排列二进制码时间灰度等级方式的子帧的出现顺序的模式。
作为第六个模式,是SF1、SF5、SF8、SF2、SF7、SF9、SF3、SF6、SF10、SF4。这是对第四个模式,随机地排列重叠时间灰度等级方式的子帧的出现顺序。
作为第七个模式,是SF1、SF5、SF9、SF2、SF7、SF8、SF3、SF6、SF10、SF4。这是对第四个模式,随机地排列重叠时间灰度等级方式的子帧的出现顺序、二进制码时间灰度等级方式的子帧的出现顺序。
作为第八个模式,是SF1、SF2、SF8、SF3、SF9、SF4、SF5、SF6、SF10、SF8。这是在排列2个重叠时间灰度等级方式的子帧后,配置一个二进制码时间灰度等级方式的子帧,配置一个重叠时间灰度等级方式的子帧,配置一个二进制码时间灰度等级方式的子帧,配置三个重叠时间灰度等级方式的子帧,配置一个二进制码时间灰度等级方式的子帧。
作为第九个模式,SF1、SF2、SF3、SF4、SF8、SF9、SF5、SF6、SF7、SF10。这是在排列了4个重叠时间灰度等级方式的子帧后,配置2个二进制码时间灰度等级方式的子帧,配置3个重叠时间灰度等级方式,配置一个二进制码时间灰度等级方式的子帧。
这样,理想的是与高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后与低位比特对应的大于等于一个子帧中的一个子帧点亮,然后与高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮。
另外,理想的是与低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后与高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后与低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮。
另外,理想的是与低位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后,与高位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,然后与上述低位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮。
另外,理想的是与高位比特对应的多个子帧中的一个子帧点亮,然后与低位比特对应的多个子帧中的多个子帧点亮,然后与高位比特对应的多个子帧中的另一个子帧点亮。
接着,说明图4的情况下的子帧的出现顺序。在图4的情况下,对二进制码时间灰度等级方式的高位的子帧进行分割。因此,子帧的出现顺序也必须与之配合。作为例子,如SF4、SF1、SF6、SF2、SF5、F3、SF7那样。这样,在重叠时间灰度等级方式的子帧之间配置二进制码时间灰度等级方式的子帧,并且尽量分开地配置二进制码时间灰度等级方式的子帧的高位比特的子帧。其结果是能够降低假轮廓。
另外,重叠时间灰度等级方式的子帧的顺序也与图1的情况一样,可以以点亮的顺序或其相反、或者随机的顺序进行排列。可以适当地决定以怎样的顺序将二进制码时间灰度等级方式的子帧插入到重叠时间灰度等级方式的子帧中,使得子帧不偏在于某处。其结果是能够降低假轮廓。
另外,也可以根据时刻改变子帧的出现顺序。例如,可以在第一个帧和第二个帧处改变子帧的出现顺序。另外,也可以根据位置改变子帧的出现顺序。例如,可以在像素A和像素B处,改变子帧的出现顺序。另外,也可以组合它们,根据时刻改变子帧的出现顺序,并且根据位置改变。
另外,通常的帧频率是60赫兹,但并不只限于此。也可以通过进一步提高帧频率,来降低假轮廓。例如也可以在通常的倍数的频率120赫兹左右下进行动作。
(实施例2)
在本实施例中,说明定时图的例子。作为一个例子,子帧的选择方法使用图1的方法,但并不只限于此,也可以容易地适用于其他子帧的选择方法和其他灰度等级数等。
另外,作为一个例子,出现子帧的顺序是SF1、SF8、SF2、SF9、SF3、SF4、SF5、SF6、SF7,但并不只限于此,也可以容易地适用于其他顺序。
首先,图15表示使将信号写入到像素的期间和点亮的的期间分离的情况下的定时图。首先,在信号写入期间,将一个画面的信号输入全部像素。其间,像素不点亮。在信号写入期间结束后,点亮期间开始,像素点亮。这时的点亮期间的长度是4。接着,下一个子帧开始,在信号写入期间中,将一个画面的信号输入全部像素。其间,像素不点亮。在信号写入期间结束后,点亮期间开始,像素点亮。这时的点亮期间的长度是1。
通过循环进行同样操作,以4、1、4、2、4、4、4、4、4的顺序配置点亮期间的长度。
这样,使将信号写入像素的期间和点亮的期间分离的驱动方法适合于适用于等离子体显示器。另外,在用于等离子体显示器的情况下,必须进行初始化的动作等。但是,为了简单,在此省略。
另外,该驱动方法也适合于适用于有机EL显示器或场发射显示器或使用了数字微反射镜设备(DMD)的显示器等。
图16表示该情况下的像素结构。选择栅极线1607,使选择晶体管1601为接通状态,从信号线1605将信号输入到保持电容1602。这样,与该信号对应地,控制驱动晶体管1603的电流,并从第一电源线1606通过显示元件1604向第二电源线1608流过电流。
另外,在信号写入期间中,通过控制第一电源线1606和第二电源线1608的电位,而不向显示元件1604施加电压。其结果是在信号写入期间中,能够避免显示元件1604点亮。
接着,图17表示不使将信号写入到像素的期间和点亮的期间分离的情况下的定时图。在各行中,如果进行信号写入动作,则点亮期间马上开始。
在某行中,写入信号,在规定的点亮期间结束后,开始下一个子帧的信号的写入动作。通过循环进行,而以4、1、4、2、4、4、4、4、4的顺序配置点亮期间的长度。
通过这样,即使信号的写入动作延迟,也能够在一个帧内配置很多子帧。
这样的驱动方法适合于适用于等离子体显示器。另外,在用于等离子体显示器的情况下,必须进行初始化的动作等,但为了简单,而省略初始化的动作。
另外,该驱动方法还适合于适用于有机EL显示器或场发射显示器或使用了数字微反射镜设备(DMD)的显示器等。
图18表示该情况下的像素结构。选择第一栅极线1807,使第一选择晶体管1801为接通状态,从第一信号线1805向保持电容1802输入信号。这样,与该信号对应地,控制驱动晶体管1803的电流,从第一电源线1806通过显示元件1804向第二电源线1808流过电流。同样地,选择第二栅极线1817,使第二选择晶体管1811为接通状态,从第二信号线1815向保持电容1802输入信号。这样,与该信号对应地,控制驱动晶体管1803的电流,从第一电源线1806通过显示元件1804向第二电源线1808流过电流。
可以分别地控制第一栅极线1807和第二栅极线1817。同样地,也可以分别地控制第一信号线1805和第二信号线1815。如此,能够同时地向2行的像素输入信号,因此能够实现图17那样的驱动方法。
另外,使用图16的电路,还能够实现图17那样的驱动方法。图19表示该情况下的定时图。如图19那样,将一个栅极选择期间分割为多个(在图19中是2个)。然后,在分割了的选择期间中,选择各个栅极线,并将与该时刻对应的信号输入到第一信号线1805。例如,在某一个栅极选择期间中,前半选择第i行,后半选择第j行。这样,在一个栅极选择期间中,能够使其动作而同时选择2行。
另外,例如在特开2001-324958号公报等中记载了这样的驱动方法的详细,能够将其内容与本申请组合地适用。
接着,图20表示进行消去像素的信号的动作的情况下的定时图。在各行中,进行信号写入动作,在下一个信号写入动作到来之前,消去像素的信号。通过这样,能够容易地控制点亮期间的长度。
在某行中,写入信号,在规定的点亮期间结束后,开始下一个子帧的信号的写入动作。在点亮期间短的情况下,进行信号消去动作,成为非点亮状态。通过循环进行这样的动作,以4、1、4、2、4、4、4、4、4的顺序配置点亮期间的长度。
另外,在图20中,在点亮期间是1和2的情况下,进行信号消去动作,但并不只限于此。在其他的点亮期间中,也可以进行消去动作。
通过这样,即使信号的写入动作延迟,也能够在一个帧内配置许多子帧。另外,在进行消去动作的情况下,不需要与视频信号一样地取得消去用的数据,因此还能够降低源驱动器的驱动频率。
这样的驱动方法适用于适用于等离子体显示器。另外,在用于等离子体显示器的情况下,必须进行初始化的动作等,但为了简单,而在此省略。
另外,该驱动方法还适合于适用于有机EL显示器或场发射显示器或使用了数字微反射镜设备(DMD)的显示器等。
图21表示该情况下的像素结构。选择第一栅极线2107,使选择晶体管2101成为接通状态,从信号线2105向保持电容2102输入信号。这样,与该信号对应地控制驱动晶体管2103的电流,从第一电源线2106通过显示元件2104向第二电源线2108流过电流。
在希望消去信号的情况下,选择第二栅极线2117,使消去晶体管2111成为接通状态,使驱动晶体管2103成为接通状态。这样,不从第一电源线2106通过显示元件2104向第二电源线2108流过电流。其结果是能够产生非点亮期间,能够自由地控制点亮期间的长度。
在图21中,使用了消去晶体管2111,但也可以使用其他的方法。这是因为由于可以强制地附加非点亮期间,所以也可以不向显示元件2104供给电流。因此,可以在从第一电源线2106通过显示元件2104向第二电源线2108流过电流的路径上的任意位置上,配置开关,控制该开关的开和关,产生非点亮期间。或者,也可以控制驱动晶体管2103的栅极、源极间电压,强制地使驱动晶体管切断。
图22表示强制地使驱动晶体管切断的情况下的像素结构的例子。配置选择晶体管2201、驱动晶体管2203、消去二极管2211、显示元件2204。选择晶体管2201的源和漏极各自与信号线2205、驱动晶体管2203的栅极连接。选择晶体管2201的栅极与第一栅极线2107连接。驱动晶体管2203的源极和漏极分别与第一电源线2206和显示元件2204连接。消去二极管2211与驱动晶体管2203的栅极和第二栅极线2217连接。
保持电容2202起到了保持驱动晶体管2203的栅极电位的作用。因此,连接在驱动晶体管2203的栅极和第一电源线2206之间,但并不只限于此。也可以配置得能够保持驱动晶体管2203的栅极电位。另外,在使用驱动晶体管2203的栅极电容等,能够保持驱动晶体管2203的栅极电位的情况下,也可以省略保持电容2202。
作为驱动方法,选择第一栅极线2207,使选择晶体管2201成为接通状态,从信号线2205向保持电容2202输入信号。这样,与该信号对应地,控制驱动晶体管2203的电流,从第一电源线2106通过显示元件2104,向第二电源线2108流过电流。
在希望消去信号的情况下,选择第二栅极线2117(在此是设置为高电位),使消去晶体管2211成为接通,从第二栅极线2117向驱动晶体管2203的栅极流过电流。其结果是驱动晶体管2203成为切断状态。这样,不从第一电源线2206通过显示元件2204向第二电源线2208流过电流。其结果是能够产生非点亮期间,能够自由地控制点亮期间的长度。
在希望保持信号的情况下,不选择第二栅极线2117(在此是设置为低电位)。这样,消去二极管2211切断,因此保持驱动晶体管2203的栅极电位。
另外,消去二极管2211如果是有整流性的元件,则可以是任意元件。可以是PN型二极管,也可以是PIN型二极管,还可以是肖特基型二极管,还可以是齐纳型二极管。
另外,也可以使用晶体管,进行二极管连接(将栅极和漏极连接起来)。图23表示该情况下的电路图。作为消去二极管2211,使用进行了二极管连接的晶体管2311。在此,使用N通道型,但并不只限于此。也可以使用P通道型。
另外,进而作为其他电路,也可以使用图16的电路,实现图20那样的驱动方法。图19表示该情况下的定时图。如图19所示,将一个栅极选择期间分割为多个(在图19中为2个)。然后,在分割了的选择期间内,选择各个栅极线,将这时所对应的信号(视频信号和用于消去的信号)输入到第一信号线1805。例如,在某一个栅极选择期间中,前半选择第i行,后半选择第j行。然后,在选择了第i行时,输入那样的视频信号。另一方面,在选择了第j行时,输入驱动晶体管切断那样的信号。这样,在一个栅极选择期间中,能够使其动作使得同时选择2行。
另外,例如在特开2001-324958号公报等中记载了这样的驱动方法的详细。也可以将其内容与本申请组合起来适用。
另外,在本实施例中表示了的定时图和像素结构和驱动方法只是一个例子,并不只限于此。可以适用于各种各样的定时图、像素结构和驱动方法。
另外,也可以根据时刻改变子帧的出现顺序。例如,也可以在第一帧和第二帧中改变子帧的出现顺序。另外,也可以根据位置改变子帧的出现顺序。例如,可以在像素A和像素B处改变子帧的出现顺序。另外,也可以组合它们,根据时刻改变子帧的出现顺序,并且根据位置改变。
另外,在本实施例中,在一个帧期间内,配置点亮期间、信号写入期间、非点亮期间,但并不只限于此。也可以配置除此以外的动作期间。例如,也可以设置使向显示条件施加的电压成为与通常相反的极性的期间、即所谓的反向偏置期间。有通过设置反向偏置期间而提高显示元件的可靠性的情况。
另外,本实施例中所述的像素结构并不只限于此。如果是起到同样功能的结构,则都可以适用。
另外,可以自由地与实施例1~2所述的内容组合地实施本实施例所述的内容。
(实施例3)
在本实施例中,说明在表现某灰度等级时,可以将每几比特分配为重叠时间灰度等级方式和二进制码时间灰度等级方式的一个例子。
首先,考虑表现6比特(64灰度等级)的灰度等级的情况。作为一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特为4比特(16灰度等级)的15个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是2比特(4灰度等级),最低2个子帧。对于二进制码时间灰度等级方式,也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为17个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是3比特(8灰度等级)的7个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是3比特(8灰度等级),最低3个子帧。对于二进制码时间灰度等级方式,也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计10个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是6灰度等级的5个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是4比特(16灰度等级),最低为4个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。另外,在该情况下,在低位比特中,能够表现比实际使用的灰度等级数更多的灰度等级,而没有问题。由此,合计为9个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是2比特(4灰度等级)的3个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是4比特(16灰度等级),最低为4个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为7个子帧。
接着,考虑表现8比特(256灰度等级)的灰度等级的情况。作为一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是5比特(32灰度等级)的31个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是3比特(8灰度等级),最低为3个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为34个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是4比特(16灰度等级)的15个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是4比特(16灰度等级),最低为4个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为19个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是3比特(8灰度等级)的7个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是5比特(32灰度等级),最低为5个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为12个子帧。
作为另一个例子,使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是2比特(4灰度等级)的3个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是6比特(64灰度等级),最低为6个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,合计为9个子帧。
这样,一般如果考虑表现n比特的灰度等级的情况,则使用重叠时间灰度等级方式的高位比特是m比特的2m-1个子帧,使用二进制码时间灰度等级方式的低位比特是p比特,最低为p个子帧。二进制码时间灰度等级方式也可以通过高位比特的分割等,增加子帧数。由此,最低也需要合计2m-1+p个子帧。
另外,也可以自由地与实施例1~2所述的内容组合地实施本实施例所述的内容。
(实施例4)
在本实施例中,表示使用本发明的驱动方法的显示装置的例子。
作为最有代表性的显示装置,列举等离子体显示器。等离子体显示器的像素只有发光、不发光的2个状态。因此,作为用于多灰度等级化的手段之一,使用时间灰度等级法。因此,能够将本发明适用于该部分。
另外,在等离子体显示器中,不只向像素写入信号,还需要进行像素的初始化。因此,在使用重叠时间灰度等级方式的部分中,理想的是将子帧顺序排列,并且不在其间插入二进制码时间灰度等级方式的子帧。通过这样配置子帧,能够降低像素的初始化的次数。其结果是能够提高对比度。
但是,如果集中配置二进制码时间灰度等级方式的子帧,则该部分成为产生假轮廓的原因。因此,理想的是在一个帧内尽量分散地配置二进制码时间灰度等级方式的子帧。在使用二进制码时间灰度等级方式的子帧的情况下,需要与各子帧对应地进行初始化。因此,即使分散地配置二进制码时间灰度等级方式的子帧,也没有大问题。另一方面,在重叠时间灰度等级方式的子帧的情况下,如果连续地配置点亮的子帧,则不需要进行初始化。因此,理想的是尽量顺序地配置。
因此,作为子帧的出现顺序,理想的是配置重叠时间灰度等级方式的子帧使得点亮的子帧连续,在重叠时间灰度等级方式的子帧之间分散地配置二进制码时间灰度等级方式的子帧。由此,能够降低初始化的次数,能够提高对比度,并且能够降低假轮廓的产生。
作为等离子体显示器以外的显示装置的例子,可以列举有机EL显示器、场发射显示器、使用数字微反射镜设备(DMD)的显示器、强电介质性液晶显示器、双稳定型液晶显示器等。它们的任意一个都是能够使用时间灰度等级方式的显示装置。通过适用于这些显示装置,能够一边使用时间灰度等级方式,一边降低假轮廓。
例如,在有机EL显示器的情况下,不需要进行等离子体显示器中的像素初始化那样的动作。因此,不会产生在进行像素初始化那样的动作时发光,而降低对比度的情况。因此,能够任意地设置子帧的出现顺序。理想的是散乱地配置使得尽量不产生假轮廓。
因此,也可以配置重叠时间灰度等级方式的子帧使得点亮的子帧连续,并将二进制码时间灰度等级方式的子帧分散配置在重叠时间灰度等级方式的子帧之间。由此,集中在一个帧内的程度地配置重叠时间灰度等级方式的子帧。因此,在从第一帧变化到第二帧时,能够减少在切换的位置出现假轮廓。能够降低所谓的动画假轮廓。另外,由于散乱地配置二进制码时间灰度等级方式的子帧,所以能够降低假轮廓。
另外,也可以散乱地配置重叠时间灰度等级方式的子帧,也散乱地配置重叠时间灰度等级方式的子帧。其结果是由于因二进制码时间灰度等级方式的部分而造成的假轮廓与重叠时间灰度等级方式的子帧混合,所以作为整体提高了假轮廓的降低效果。
另外,也可以自由地与实施例1~3所述的内容组合地实施本实施例所述的内容。
(实施例5)
以下,在本实施例中,说明显示装置和信号线驱动电路和选通(gate)线驱动电路等的构成及其动作。
显示装置如图24所示,具有像素数组2401、选通线驱动电路2402、信号线驱动电路2410。选通线驱动电路2402顺序地向像素数组2401输出选择信号。选通线驱动电路2402由移位寄存器和缓存器电路等构成。
除此以外,选通线驱动电路2402大多配置有电平移位电路和脉冲宽度控制电路等。在移位寄存器中,输出顺序选择那样的脉冲。信号线驱动电路2410顺序地向像素数组2401输出视频信号。在移位寄存器2403中,输出顺序选择那样的脉冲。在像素数组2401中,通过依照视频信号控制光的状态,来显示图像。从信号线驱动电路2410输入到像素数组2401的视频信号大多是电压。即,配置在各像素中的显示元件和控制显示元件的元件根据从信号线驱动电路2410输入的视频信号(电压)而改变状态。作为配置在像素中的显示元件的例子,可以列举EL元件、在FED(场发射显示器)中使用的元件、液晶、DMD(数字微反射镜设备)等。
另外,也可以配置多个选通线驱动电路2402、信号线驱动电路2410。
信号线驱动电路2410的构成分为多个部分。作为一个例子,大致分为移位寄存器2403、第一锁存电路(LAT1)2404、第二锁存电路(LAT2)2405、放大电路2406。放大电路2406也可以具有将数字信号变换为模拟信号的功能,或者具有进行伽马修正的功能。
另外,像素具有EL元件等显示元件。具有向该显示元件输出电流(视频信号)的电路,即电流源电路。
在此,简单地说明信号线驱动电路2410的动作。移位寄存器2403输入时钟信号(S-CLK)、开始脉冲(SP)、时钟反转信号(S-CLKb),并依照这些信号的定时,顺序输出采样脉冲。
从移位寄存器2403输出的采样脉冲被输入到第一锁存电路(LAT1)2404。通过视频信号线2408向第一锁存电路(LAT1)2404输入视频信号,并依照输入采样脉冲的定时,在各列中保持视频信号。
在第一锁存电路(LAT1)2404中,如果到最终列为止视频信号的保持结束,则在水平回归线期间中,通过锁存控制线2409输入锁存脉冲(Latch Pulse),并一齐将在第一锁存电路(LAT1)2404中保持的视频信号转送到第二锁存电路(LAT2)2405。然后,同时将一行的在第二锁存电路(LAT2)2405中保持的视频信号输入到放大电路2406。然后,将从放大电路2406输出的信号输入到像素数组2401。
将在第二锁存电路(LAT2)2405中保持的视频信号输入到放大电路2406,然后在输入到像素数组2401的期间,在移位寄存器2403中再次输出采样脉冲。即,同时进行2个动作。由此,能够以线顺序进行驱动。以后,循环进行该动作。
另外,信号线驱动电路和其一部分(电流源电路和放大电路等)不存在于像素数组2401的基板上,例如使用外置的IC芯片构成。
另外,信号线驱动电路和选通线驱动电路等的结构并不只限于图24。例如,也有以点顺序驱动而向像素供给信号的情况。图25表示该情况下的信号线驱动电路2510的例子。从移位寄存器2503向采样电路2504输出采样脉冲。通过视频信号线2508输入视频信号,与采样脉冲对应地,向像素数组2501输出视频信号。另外,选通线驱动电路2502向像素数组2501顺序地输出选择信号。
另外,如已经说明的那样,本发明的晶体管可以是任意类型的晶体管,可以形成在任意的基板上。因此,图24、25所示的电路可以全部形成在玻璃基板上,也可以形成在塑料基板上,还可以形成在单结晶基板上,或形成在SOI基板上,可以形成在任意的基板上。或者,也可以是图24、25的电路的一部分形成在某基板上,图24、25的电路的另一部分形成在另一个基板上。即,也可以是图24、25的电路的全部并不形成在同一基板上。例如,在图24、25中,可以是像素数组2401和选通线驱动电路2402使用TFT形成在玻璃基板上,信号线驱动电路2410(或其一部分)形成在单结晶基板上,通过COG(Chip OnGlass)连接该IC芯片并配置在玻璃基板上。或者,使用TAB(TapeAuto Bonding)或印刷基板,将该IC芯片与玻璃基板连接起来。
另外,本实施例所说明了的内容利用了实施例1~4说明了的内容。因此,实施例1~4所说明了的内容也可以适用于本实施例中。
(实施例6)
接着,说明本发明的显示装置的像素的布局。作为例子,图26表示图23所示的电路图的布局图。另外,电路图和布局图并不只限于图23和图26。
配置有选择晶体管2601、驱动晶体管2603、二极管连接了的晶体管2611、显示元件的显示元件2604。选择晶体管2601的源极和漏极分别与信号线2605和驱动晶体管2603的栅极连接。选择晶体管2601的栅极与第一栅极线2107连接。驱动晶体管2603的源极和漏极分别与电源线2606和显示元件2604连接。二极管连接了的晶体管2611与驱动晶体管2603的栅极和第二栅极线2617连接。保持电容2602被连接在驱动晶体管2603的栅极和电源线2606之间。
通过第二布线形成信号线2605、电源线2606,通过第一布线形成第一栅极线2607、第二栅极线2617。
在顶部栅极(top gate)构造的情况下,以基板、半导体层、栅极绝缘膜、第一布线、层间绝缘膜、第二布线的顺序构成膜。在底部栅极(bottom gate)构造的情况下,以基板、第一布线、栅极绝缘膜、半导体层、层间绝缘膜、第二布线的顺序构成膜。
另外,也可以自由地与实施例1~5所述的内容组合而实施本实施例所述的内容。
(实施例7)
在本实施例中,说明对在实施例1到实施例6说明了的驱动方法进行控制的硬件。
图27表示大致的结构图。在基板2701上,配置有像素数组2704。大多配置有信号线驱动电路2706、栅极线驱动电路2705。除此以外,也有配置有电源电路、预充电电路和定时生成电路等的情况。另外,也有不配置信号线驱动电路2706、栅极线驱动电路2705的情况。在该情况下,不配置在基板2701上的情况大多形成为IC。大多通过COG(Chip On Glass)将该IC配置在基板2701上。或者,也有在连接外围电路基板2702和基板2701的连接基板2707上配置IC的情况。
向外围电路基板2702输入信号2703。然后,控制器2708进行控制,将信号保存到存储器2709和存储器2710等中。在信号2703是模拟信号的情况下,大多在进行了模拟、数字变换后,然后保存到存储器2709和存储器2710等中。然后,控制器2708使用保存在存储器2709或存储器2710等中的信号,向基板2701输出信号。
为了实现实施例1到实施例6所述的驱动方法,控制器2708控制子帧的出现顺序等,并向基板2701输出信号。
另外,也可以自由地与实施例1~6所述的内容组合而实施本实施例所述的内容。
(实施例8)
使用图28,说明在显示部分中具有本发明的显示装置以及使用该驱动方法的显示装置的便携电话的结构例子。
可自由装卸地将显示板5410安装到外壳5400中。外壳5400与显示板5410的大小配合地,能够适当地变更形状和尺寸。固定了显示板5410的外壳5400被嵌入到印刷基板5401中,并作为模块安装。
显示板5410经由FPC5411与印刷基板5401连接。在印刷基板5401上形成包含扬声器5402、麦克风5403、发送接收电路5404、CPU和控制器等的信号处理电路5405。将这样的模块与输入装置5406、电池5407组合,容纳在框体5409和框体5412中。显示板5410的像素部分配置为能够从形成在框体5409上的开口窗识别。
也可以是显示板5410使用TFT将像素部分和一部分外围驱动电路(多个驱动电路中的动作频率低的驱动电路)一体形成在基板上,将一部分外围驱动电路(多个驱动电路中的动作频率高的驱动电路)形成在IC芯片上,用COG(Chip On Glass)将该IC芯片安装在显示板5410上。或者,也可以使用TAB(Tape Auto Bonding)或印刷基板将该IC芯片连接在玻璃基板上。另外,图29A表示将一部分外围驱动电路与像素部分一体地形成在基板上,并用COG等安装形成了其他外围驱动电路的IC芯片的显示板的结构的一个例子。另外,图29A的显示板的结构具有基板5300、信号线驱动电路5301、像素部件5302、扫描线驱动电路5303、扫描线驱动电路5304、FPC5305、IC芯片5306、IC芯片5307、密封基板5308、密封材料5309。通过这样的结构,能够降低显示装置的消耗电力,延长便携电话机的一次充电的使用时间。另外,能够降低便携电话机的成本。
另外,通过用缓存器对在扫描线和信号线中设置的信号进行阻抗变换,能够缩短每行的像素的写入时间。因此,能够提供高精细的显示装置。
另外,为了进一步降低消耗电力,也可以如图29B那样使用TFT将像素部分形成在基板上,在IC芯片上形成全部的外围驱动电路,并用COG(Chip On Glass)等将该IC芯片安装在显示板上。另外,图29B的显示板的结构具有基板5310、信号线驱动电路5311、像素部件5312、扫描线驱动电路5313、扫描线驱动电路5314、FPC5315、IC芯片5316、IC芯片5317、密封基板5318、密封材料5319。
因此,通过使用本发明的显示装置及其驱动方法,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像。因此,即使是人的皮肤那样的灰度等级微妙变化的图像,也能够漂亮地显示出来。
另外,本实施例所示的结构是便携电话的一个例子,本发明的显示装置并不只限于这样的结构的便携电话,能够适用于各种各样的结构的便携电话。
(实施例9)
图30表示组合了显示板5701、电路基板5702的EL模块。显示板5701具有像素部件5703、扫描线驱动电路5704和信号线驱动电路5705。在电路基板5702上例如形成有控制器电路5706和信号分割电路5707等。通过连接布线5708连接显示板5701和电路基板5702。连接布线可以使用FPC等。
控制器电路5706相当于实施例7的控制器2708、存储器2709或存储器2710等。在控制器电路5706中,主要控制子帧的出现顺序等。
可以是显示板5701使用TFT将像素部分和一部分外围驱动电路(多个驱动电路中的动作频率低的驱动电路)一体形成在基板上,将一部分外围驱动电路(多个驱动电路中的动作频率高的驱动电路)形成在IC芯片上,用COG(Chip On Glass)等将该IC芯片安装在显示板5701上。或者,也可以使用TAB(Tape Auto Bonding)或印刷基板,将该IC芯片安装在显示板5701上。另外,图29A表示了将一部分外围驱动电路与像素部分一体地形成在基板上,并用COG等安装形成了其他外围电路的IC芯片的结构。通过这样的结构,能够降低显示装置的消耗电力,延长便携电话机的一次充电的使用时间。另外,能够降低便携电话机的成本。
另外,通过用缓存器对在扫描线和信号线上设置的信号进行阻抗变换,能够缩短每行的像素的写入时间。由此能够提供高精细的显示装置。
为了进一步降低消耗电力,也可以使用TFT将像素部分形成在玻璃基板上,在IC芯片上形成全部的信号线驱动电路,并用COG(Chip On Glass)等将该IC芯片安装在显示板上。
另外,也可以使用TFT将像素部分形成在基板上,在IC芯片上形成全部的外围驱动电路,并用COG(Chip On Glass)将该IC芯片安装在显示板上。另外,图29B表示在基板上形成像素部分,并在该基板上用COG等安装形成了信号线驱动电路的IC芯片的结构。
可以用该EL模块完成EL电视接收机。图31是表示EL电视接收机的主要结构的框图。调谐器5801接收影像信号和声音信号。由影像信号放大电路5802、将从其输出的信号转换为与红、绿、青各色对应的颜色信号的影像信号处理电路5803、用于将该影像信号转换为驱动电路的输入格式的控制器电路5706,对影像信号进行处理。控制器电路5706向扫描线侧和信号线侧分别输出信号。在数字驱动的情况下,也可以是在信号线侧设置信号分割电路5707,将输入数字信号分割为m个而提供的结构。
将由调谐器5801接收到的信号中的声音信号发送到声音信号放大电路5804,其输出经由声音信号处理电路5805提供给扬声器5806。控制电路5807从输入部件5808接收接收站(接收频率)或音量的控制信息,并将信号发送到调谐器5801或声音信号处理电路5805。
可以将EL模块安装在框体中,来完成电视接收机。用EL模块形成显示部分。另外,可以适当地具备扬声器、视频输入端子等。
当然,本发明并不只限于电视接收机,以个人计算机的监视器为代表,作为大面积的显示媒体,特别可以将铁道的站或空港等的信息显示板、街头的广告显示板等适用于各种用途中。
这样,通过使用本发明的显示装置及其驱动方法,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像。因此,即使是如人的皮肤那样灰度等级微妙地变化的图像,也能够漂亮地显示出来。
(实施例10)
作为使用了本发明的电子设备,可以列举摄象机、数字照相机、眼镜型显示器、导航系统、声音重放装置(音响、组合音响等)、计算机、游戏机、便携信息终端(便携计算机、便携电话、便携型游戏机或电子书籍等)、具备记录介质的图像重放装置(具体地说是具备能够重放DVD(Digital Versatile Disc)等记录介质并显示其图像的显示器的装置)等。图32A~32H表示这些电子设备的具体例子。
图32A是发光装置,框体13001、支持台13002、显示部件13003、扬声器部件13004、视频输入端子13005等。本发明可以用于构成显示部件13003的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32A所示的发光装置。发光装置由于是自发光型的,所以不需要背光(backlight),可以成为比液晶显示器还薄的显示部件。另外,发光装置包含个人计算机用、TV播放接收用、广告显示用等的所有信息显示用显示装置。
图32B是数字照相机,包含本体13101、显示部件13102、受像部件13103、操作键13104、外部连接端口13105、快门13106等。本发明可以用于构成显示部件13102的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32B所示的数字照相机。
图32C是计算机,包含本体13201、框体13202、显示部件13203、键盘13204、外部连接端口13205、鼠标13206等。本发明可以用于构成显示部件13203的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32C所示的计算机。
图32D是便携计算机,包含本体13301、显示部件13302、开关13303、操作键13304、红外线端口13305等。本发明可以用于构成显示部件13302的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32D所示的便携计算机。
图32E是具备记录介质的便携型图像重放装置(具体地说是DVD重放装置),包含本体13401、框体13402、显示部件A13403、显示部件B13404、记录介质(DVD等)读入部件13405、操作键13406、扬声器部件13407等。显示部件A13403主要显示图像信息,显示部件B13404主要显示文字信息,本发明可以用于构成显示部件A13403、显示部件B13404的显示装置。另外,具备记录介质的图像重放装置也包含家庭用游戏机等。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32E所示的DVD重放装置。
图32F是眼镜型显示器,包含本体13501、显示部件13502、臂部件13503等。本发明可以用于构成显示部件13502的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32F所示的眼镜型显示器。
图32G是摄像机,包含本体13601、显示部件13602、框体13603、外部连接端口13604、遥控接收部件13605、受像部件13606、电池13607、声音输入部件13608、操作键13609、目镜部件13610等。本发明可以用于构成显示部件13602的显示装置。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32G所示的摄像机。
图32H是便携电话,包含本体13701、框体13702、显示部件13703、声音输入部件13704、声音输出部件13705、操作键13706、外部连接端口13707、天线13708等。本发明可以用于构成显示部件13703的显示装置。另外,显示部件13703通过在黑色的背景上显示白色的文字,而能够抑制便携电话的消耗电流。另外,根据本发明,能够看到降低了假轮廓的美丽的图像,而完成图32H所示的便携电话。
另外,如果将来不提高发光材料的发光亮度,则也可以用于通过透镜等对包含所输出的图像信息的光进行放大投影的前置型或后置型的投影机。
另外,上述电子设备大多显示通过因特网或CATV(电缆电视)等电子通信线路发送的信息,特别增加了显示动画信息的机会。由于发光材料的应答速度非常高,所以发光装置对于动画显示是理想的。
另外,对于发光装置,由于发光的部分消耗电力,所以理想的是显示信息时尽量减少发光部分。因此,在便携信息终端,特别是便携电话或声音重放装置那样的主要进行文字信息显示的显示部件中使用发光装置的情况下,理想的是驱动为将不发光部分作为背景,由发光部分形成文字信息。
如上所述,本发明的适用范围极广,能够用于全部技术领域的电子设备中。另外,本实施例的电子设备也可以使用实施例1~9所示的任意结构的显示装置。