运动用辅助计量器转让专利

申请号 : CN200610007041.9

文献号 : CN1824358B

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基本信息:

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法律信息:

相似专利:

发明人 : 高野俊哉长山丰出村孝彦

申请人 : 哈得孙株式会社

摘要 :

一种运动用辅助计量器,其特征在于具有对使用者重复性运动的运动量实施计数的运动量计数部;对包括假象生物的不同种类及形态的若干个等级的图象信息实施储存用的储存器;对基准时间前的预定期间的运动量的累计值实施计数,并且对在一个相对周期内应达到的运动量的目标值依据对累计值×(一个相对周期/预定期间)的运算进行设定的目标设定部;对由基准时间起的各相对周期实施连续管理,并且对每一相对周期由所述运动量计数部计数获得的各运动量根据相对于提前设定的目标值的目标达到/目标未达到的判断,实施连续评估,根据该评估结果的时间序列的重叠选择出包括突然变异为异种生物在内的各种等级的假象生物用的控制部;通过所述储存器对所述选择出的假象生物的图象信息实施读取,并将其显示在画面上用的显示部。

权利要求 :

1.一种运动用辅助计量器,其特征在于具有

对使用者重复性运动的运动量实施计数的运动量计数部;

对包括假象生物的不同种类及形态的若干个等级的图象信息实施储存用的储存器;

对基准时间前的预定期间的运动量的累计值实施计数,并且对在一个相对周期内应达到的运动量的目标值依据对累计值×(一个相对周期/预定期间)的运算进行设定的目标设定部;

对由基准时间起的所述相对周期实施连续管理,并且对每一相对周期由所述运动量计数部计数获得的各运动量根据相对于提前设定的目标值的目标达到/目标未达到的判断,实施连续评估,并且根据该评估结果的时间序列的重叠的成果选择出包括突然变异为异种生物在内的各种等级的假象生物用的控制部;

通过所述储存器对所述选择出的假象生物的图象信息实施读取,并将其显示在画面上用的显示部。

2.一种如权利要求1所述的运动用辅助计量器,其特征在于控制部对由当前时刻向前倒推的一个或两个以上的目标实现率实施保存,并且对于该一个或两个以上的目标实现率大于1、且超过第一预定阈值的场合,增加下一回合的目标值,对于该一个或两个以上的目标实现率小于1、且低于第二预定阈值的场合,减少下一回合的目标值。

3.一种如权利要求1所述的运动用辅助计量器,其特征在于控制部对由当前时刻向前倒推的一个或两个以上的目标实现率实施保存,并且对于该一个或两个以上的目标实现率大于1、且超过第三预定阈值的场合,按照将下一回合的假象生物选择为上一等级物种的方式实施突然变异。

4.一种如权利要求1所述的运动用辅助计量器,其特征在于运动量计数部对与使用者往复运动的运动量相关的信号发生时间间隔实施检测,根据预定的阈值对该时间间隔实施评估,进而对属于不同时间间隔的不同信号,作为项目运动量分别实施计数。

5.一种如权利要求1所述的运动用辅助计量器,其特征在于还具有预定的按键,而且控制部具有若干个对使用者的相对周期、目标值和生命活力指标实施管理用的个人数据文件,并且依据所述预定按键的输入操作,对作为使用对象的个人数据文件实施切换。

6.一种如权利要求1所述的运动用辅助计量器,其特征在于还具有与设置在外部处的运动计量装置通过有线、光学或无线方式相连接的、对由所述外部运动计量装置检测出的、与使用者重复运动的运动量相关的检测信号实施输入用的信号输入组件。

说明书 :

运动用辅助计量器

[0001] 本申请是申请人1998年7月15日提出、2000年2月3日进入中国国家阶段,并且申请号为98807932.1、发明名称为“运动用辅助计量器”的申请的分案申请。所属技术领域
[0002] 本发明涉及运动用辅助计量器,特别是涉及一种可以对使用者重复运动的运动量实施计数、并可以输出计数信息的运动用辅助计量器。
[0003] 在过去,这类运动用辅助计量器的典型代表就是万步计(计步器)。

背景技术

[0004] 原有的万步计是一种功能优先的简单器具,它可以通过数值、标志或换算成距离和卡路里的值,表示出每天的步行数(振动数)。
[0005] 然而,通过这种器具仅仅能够知道每天的步行数,对于特别是从事长时间锻炼活动的场合,如果它仅仅能够作为测定器具使用,将很快就会使人感到不满意。而且即使了解每天的步行数,在持续过、比如说一周以后,也难以令使用者获得具体的满足感(成就感)。特别是在锻炼进行过程中有休息日时,一周后满足感将荡然无存。
[0006] 原有的万步计并不是每天必须实施复位操作,也可以对数日的累计步数实施计测。
[0007] 然而即使知道数日内的累计步数,使用者也不能了解每日是否达到了决心要完成的定额(目标值)。要想了解这些,还必须通过其它方式进行记录,因而还必须进行除了锻炼活动之外的、烦杂的管理作业。
[0008] 而且如上所述,原有的万步计还只能采用使用者所决心要完成的定额值。
[0009] 然而,由于每个人在体力和生活方式等等方面的不同,一天之中的步行数对于每个人来说不可能是相同的。而且初练者往往也不知道自己在一天中可以走多少步,因而当根据初练者的意思而确定目标值时,所确定的往往是一个无道理的目标值,所以不可能长期坚持锻炼活动。在另一方面,如果初练者希望能够确定一个合理的目标值,就需要对使用前每天的步行数实施记录,并对该记录进行详细地分析,因而还将被迫负担相当大的工作。
[0010] 因此如上所述,原有的万步计仅仅具有通过数值等等表示每天步行数的单一功能,所以使用者将难以通过它而高高兴兴地从事锻炼活动,因而这种器具不可能对长时间锻炼活动(健康锻炼)的管理给予适当帮助。

发明内容

[0011] 本发明就是解决上述在先技术中的问题用的发明,本发明的目的就是提供一种令使用者乐于进行锻炼活动,可以对长时期的锻炼活动(健康锻炼)给予适当帮助的运动用辅助计量器。
[0012] 可以通过如图1所示的构成方式来解决上述问题。换句话说就是,作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器,具有对使用者重复性运动的运动量实施计数的运动量计数部;对包括假象生物的不同种类及形态的若干个等级的图象信息实施储存用的储存器;对由基准时间起的各相对周期实施连续管理,并且对每一相对周期由所述运动量计数部计数获得的各运动量根据相对于提前设定的目标值的目标达到/目标未达到的判断,实施连续评估,根据该评估结果的时间序列的重叠选择出包括突然变异为异种生物在内的各种等级的假象生物用的控制部;通过所述储存器对所述选择出的假象生物的图象信息实施读取,并将其显示在画面上用的显示部。
[0013] 如果采用根据本发明第一方面构造的运动用辅助计量器,则由于控制部的构成方式,使得它可以对由基准时间起的相对周期实施管理,并且可以对每一相对周期中由所述运动量计数部计数获得的运动量实施连续评估,以选择出相对应等级的假象生物,所以可以令使用者从长时期的锻炼活动中获得乐趣,并且可以对长时间锻炼活动(健康锻炼)的管理给予适当的(连续的)帮助。而且由于控制部的构成方式,使得它可以依据每一相对周期中由所述运动量计数部计数获得的运动量,相对于该相对周期实施评估,所以一般说来,使用者并不知道由前次评估至本次评估的过程,因此使用者可以由本次评估结果中获得更大的乐趣。而且控制部的构成方式,使得它还可以对每一相对周期中由所述运动量计数部计数获得的运动量实施继续评估,所以本次的评估结果可以反映出过去一个或两个以上相对周期的评估结果,因此使用者的持续努力,均可以反映在评估结果之中。
[0014] 所述使用者重复运动的运动量可以是使用者行进时的步行运动、举重运动、伸展运动、腹肌运动等等各种各样往复运动的次数。因此,所述的运动量计数部可以由诸如计数器等等构成,但并不仅仅包括将运动行为(步行等等)转换为往复信号的运动计测装置(振动传感器等等)。而且,所述的假象生物可以是能够通过计算机处理而显示在画面上的各种真实存在的和仅存在于假想中的生物(比如说可以是动物、鱼类、昆虫、植物、恐龙、天使等等)。所述的等级可以是包含有上位概念/下位概念的等级,也可以是仅仅对不同阶段的某种划分形式。对于前一种(包含有上位概念/下位概念的等级)场合,可以设计出与运动量的大小相对应的、属于上位概念(比如说高等级、健康、喜悦等等)/下位概念(比如说低等级、肥胖、伤心等等)的假象生物的图象信息。对于后一种(仅仅对不同阶段的某种划分形式)的场合,也可以设计出与运动量大小相对应的、然而与等级无关的、仅仅用于对不同阶段实施划分的假象生物的图象信息。对于后一种场合,也可以令使用者感到出乎意外的乐趣和惊喜。
[0015] 而且,作为本发明第二方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还可以在储存器中储存有假象生物的种类、形态、与表情和/或运动相关的、属于若干个等级的图象信息。
[0016] 如果举例来说,这种运动用辅助计量器还可以对诸如两足生物、四足生物、无足生物等等种类等等实施储存;对诸如人类物种的健康、肥胖和病态等等形态实施储存;还可以对表示诸如人类物种的喜笑颜开、情绪正常、丧魂落魄(忧郁)等等用的表情,以及表达人类物种的情绪高涨、情绪一般、情绪低下等等用的运动(有趣的动作)实施储存。因此,如果采用根据本发明第二方面构造的运动用辅助计量器,不仅仅通过不同的物种,还可以通过物种的体形、表情和运动等等,以非常丰富的表示形式显示出对运动量的评估结果。
[0017] 而且,作为本发明第三方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第二方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以随着连续的评估而使选择出的假象生物产生物种进化或使选择出的假象生物产生形态成长。
[0018] 在这儿,基准时间可以指的是诸如锻炼活动开始时等等的基准日;由基准日起的相对周期,可以指的是由基准时间(基准日)开始计算的第一周期日(第一日)、第二周期日(第二日)等等。如果采用根据本发明第三方面构造的运动用辅助计量器,则在实施长时间锻炼活动时,可以不仅仅简单地对日期实施计数,而且还可以从假象生物的进化状况和成长状况中感受到乐趣。
[0019] 而且,作为本发明第四方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第三方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对一个相对周期之内达到的运动量目标值实施保存,并且通过对达到目标/未达到目标的判断结果,对各个相对周期中由运动量计数部计数出的运动量实施评估。
[0020] 在这儿,一个相对周期可以指的是一天。目标值可以通过手动方式和自动方式实施设定。如果采用根据本发明第四方面构造的运动用辅助计量器,则可以在从事长时间锻炼活动时,详细地获知每天的目标实现率,并且可以通过达到目标/未达到目标来对锻炼成果实施判断,所以使用者容易加以记忆,而且使用者可以将每日的目标值设定在可以简单地达到的位置处,从而可以从锻炼活动中获得鼓励。而且,这种达到目标/未达到目标的判断与过去不一样,它不是一种主观的判断结果,而是通过机械方式(通过第三者的评估)给出的客观且严谨的结果。因此,当到达目标时使用者(用户)就会获得更大的满足感,而未达到目标时又可以对下一回合提出通知,以促进使用者继续进行锻炼运动。
[0021] 而且,作为本发明第五方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第四方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对预定期间的运动量累计值实施计数,并且可以依据对累计值×(一个相对周期/预定期间)的运算,求解出目标值。
[0022] 在根据本发明第五方面构造的运动用辅助计量器中,还考虑到初练者在确定自己的目标值时可能有困难,所以它可以实施目标值的自动设定。使用者也许不能对每天的目标值实施确定,但是可以方便地决定在每天适当时间里从事锻炼运动(诸如步行等等)。
[0023] 如果取所述的一个相对周期为一天,而且取预定期间为三天,则使用者便可以获知这些信息。如果举例来说,使用者可以根据在第一天为3小时(12000步)、在第二天为2小时(8000步)、第三天为3小时(12000步)的各自步行结果之和,得到其累计值=32000步。因此可以取目标值=32000×(1/3)=10666步,在略去尾数后取为10000步。
[0024] 这样,使用者便可以在简单计算出的运动范围之内实施锻炼运动,并且可以设定出一个合情合理的锻炼目标值。而且在这时,虽然如果情绪高涨可能设定出比较高的运动定额,如果情绪不高也可能设定出比较低的运动定额,但是不论是哪一种情况,使用者均可以根据在从事这种锻炼活动时是感到紧张或是感到放松的切身感受,对锻炼活动实施适当的调整。所述的预定期间(比如说三日)也可以取的比预定周期(比如说一日)更短,比如说也可以取为半日。对于这种场合,目标值=半日的累计值×(1/0.5),从而可以在短时间里获得目标值。
[0025] 而且,作为本发明第六方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第四方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对控制假象生物的种类或形态选择用的生命活力指标实施管理,并且依据由各相对周期获得的目标达到/目标未达到的判断结果,对下一回合的生命活力指标实施增加或减少。
[0026] 如果采用根据本发明第六方面构造的运动用辅助计量器,则可以将过去的成绩反映在当前的生命活力指标中,并且可以通过时间曲线表示出锻炼活动的经历。而且,由于可以依据生命活力指标控制对假象生物的种类或形态实施的选择,所以出现在显示画面上的假象生物(电子宠物),可以通过一天天的努力而进化为两足生物(人类生物),或是变化为/成长为健康形态(体形)。如果一天天地不努力,就将进化为无足生物,或是变化为/成长为肥胖和病态的形态(体形)。如果是一会儿努力、一会儿不努力,则物种和形态均将在可能的范围发生变化。因此,长时间锻炼活动的结果,可以通过电子宠物的进化状况、成长状况、体形变化等等而以丰富的形式,并按照时间曲线实施显示。对于这种场合,可以通过电子宠物的成长状况良好地表示出锻炼活动的经历过程。
[0027] 而且,作为本发明第七方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第四方面或第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对由当前时刻向前倒推的一个或两个以上的目标实现率实施保存,并且对于该一个或两个以上的目标实现率大于1、且超过第一预定阈值的场合,增加下一回合的目标值,对于该一个或两个以上的目标实现率小于1、且低于第二预定阈值的场合,减少下一回合的目标值。
[0028] 一般说来,锻炼定额一旦设定之后便不能加以变更,这样作虽然有其优点,然而当设定了过高的定额时,即使自己十分努力,画面上的电子宠物也可能会逐渐衰弱,而当设定了过低的定额时,即使自己未努力,画面上的电子宠物也可能会健康成长,这将与使用者的主观设想不吻合,而且是使用者不能长期坚持锻炼的一个原因。因此在根据本发明第七方面构造的运动用辅助计量器中,还可以通过对、比如说对连续两天的目标实现率实施评估,并根据其努力程度相应的更改目标值。因此,可以消除与使用者主观意识之间的不吻合性,即使使用者在开始从事锻炼活动时感到不满意或无乐趣,也可以在随后的锻炼活动中感受到适当的乐趣,从而可以利用这种计量器具对长时间的锻炼活动(健康锻炼)给予适当的帮助。
[0029] 而且,作为本发明第八方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第四方面或第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对由当前时刻向前倒推的一个或两个以上的目标实现率实施保存,并且对于该一个或两个以上的目标实现率大于1、且超过第三预定阈值的场合,按照将下一回合的假象生物选择为上一等级物种的方式实施突然变异。
[0030] 如果采用根据本发明第八方面构造的运动用辅助计量器,则如果使用者在锻炼活动过程中连续努力,画面上的电子宠物也会发生突然变异,所以即使有些懒惰的人,也能够有机会进化至属于上一等级的物种。而且,如果使用者在锻炼活动过程中大幅度地改变运动量,主体也可以通过合理且丰富的表现方法,对这种运动量变化实施跟踪。
[0031] 而且,作为本发明第九方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使储存器可以对表示假象生物处于睡眠之中的图象信息实施储存,而且该控制部对实际时刻实施管理,并且对昨夜第一预定时刻至今晨第二预定时刻之间,用所述处于睡眠之中的图象信息取代假象生物处于起床状态的图象信息,并实施显示。
[0032] 如果采用根据本发明第九方面构造的运动用辅助计量器,则画面上的电子宠物可以与使用者相类似,早上起床、晚上睡觉,所以可以和使用者共同生活,使使用者感到电子宠物在一起成长,从而在从事锻炼活动时会产生亲切感。
[0033] 而且,作为本发明第十方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使储存器可以对表示假象生物生活习惯的图象信息实施储存,而且该控制部对实际时刻实施管理,并且对于在深夜预定时间之内检测到预定值以上运动量的场合,在适当的计时时间中将表示生活习惯的图象信息,插入在或重叠在画面上。
[0034] 如果采用根据本发明第十方面构造的运动用辅助计量器,则控制部可以在检测到使用者夜间游荡行走等等时,产生适当的、有关生活习惯(警告)的图象,从而可以促进使用者健康地实施长时间的锻炼活动。
[0035] 而且,作为本发明第十一方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以对与使用者出生年月日、季节相对应的适应指数和/或与特定时刻相对应的力量指数的相关信息实施保存,并且对控制实际时刻、实际年月日、显示在画面中的假象生物的表情或运动实施选择用的情绪晴雨表实施管理,依据当前时刻和/或昨天目标实现率的评估结果、由所述出生年月日求解出的与当前年月日相对应的生物节律、与所述实际年月日相对应的舒适指数、与所述实际时刻相对应的所述力量指数和随机数,实施一次或两次以上的组合权重评估,进而对该情绪晴雨表求解出适当的时间段指数。
[0036] 如果采用根据本发明第十一方面构造的运动用辅助计量器,则画面上的电子宠物不仅仅可以产生进化、成长等等变化,并且可以相应于生命活力指标而产生体形变化,还可以依据表示电子宠物精神状态的情绪晴雨表,通过适当的时间曲线改变电子宠物的表情和运动(有趣的动作)。
[0037] 这种情绪晴雨表主要是通过对短期目标实现率的评估而权重确定的,而且不与决定电子宠物体形用的生命活力指标直接相关。因此,即使在处于健康的体形(生命活力指标)状态下,如果昨天没有努力,今天早上也会表现的没有精神。相反,即使体形(生命活力指标)处于肥胖和病态的状态下,只要今天努力了,今天晚上也会生机勃勃。
[0038] 而且,还可以将使用者的生物节律、与季节日相对应的舒适指数、与时间(早上、晚上)相对应的心情指数叠加在这种情绪晴雨表之上,从而可以使电子宠物的表情和态度与使用者当前的心情更为接近。对于这种场合,电子宠物似乎与使用者处于相同的境地(生存环境),在相同的环境中生活。
[0039] 而且,还可以在这种情绪晴雨表上叠加上若干个随机数,从而可以使电子宠物的心情(表情、精神的鼓舞状态等等)有几分变化。对于这种场合,电子宠物可能象自己一样,也可能象其他人一样。
[0040] 而且,当对显示在所述画面上的假象生物的表情实施选择控制时,可以仅仅对显示在画面中的形态(电子宠物)的部分表情实施替换,也可以是对所有各种不同的表情形态(电子宠物)实施的选择。因此,如果采用根据本发明第十一方面构造的运动用辅助计量器,便可以通过表情和精神状态丰富多采的电子宠物,从长时间的锻炼活动中获得乐趣,而继续锻炼下去。
[0041] 而且,作为本发明第十二方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还可以具有与假象生物实施对话用的对话按键,储存器对抽象表示假象生物高兴、不高兴等等的若干个图象信息实施储存,而且控制部对与使用者出生年月日、季节相对应的适应指数和/或与特定时刻相对应的力量指数的相关信息实施保存,并且对控制实际时刻、实际年月日、对对话应答画面实施选择用的情绪晴雨表实施管理,依据当前时刻和/或昨天目标实现率的评估结果、由所述出生年月日求解出的与当前年月日相对应的生物节律、与所述实际年月日相对应的舒适指数、与所述实际时刻相对应的所述力量指数和随机数,实施一次或两次以上的组合权重评估,求解出存在有所述对话按键输入时的情绪晴雨表,进而将抽象表示与该情绪晴雨表相对应的所述精神状态的图象信息,显示在所述的对话应答画面上。
[0042] 如果采用根据本发明第十二方面构造的运动用辅助计量器,则画面上的电子宠物不仅仅可以产生进化、成长等等变化,并且可以相应于生命活力指标而产生体形变化,还可以在挤压住与电子宠物对话用的对话按键时,根据表示电子宠物精神状态的情绪晴雨表,显示出抽象表示此时电子宠物处于高兴或不高兴状态的图象情报。
[0043] 这种抽象的图象与电子宠物的种类和形态无关,而是仅仅由、比如说抽象出的面部表情构成的图象,因而即使在尺寸有限的画面上,也能够抽象地、且易于区分地表现出电子宠物所处的各种各样的精神状态(生机勃勃、高兴、生气、恐惧、悲伤、愁闷、懒惰、疲劳、忧郁、生病等等)。而且可以通过抽象的活动图象(比如说简单的动画方式等等),表现出电子宠物所处的各种各样的精神状态。
[0044] 而且,作为本发明第十三方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还可以具有与假象生物实施对话用的对话按键,储存器对与图象信息相对应的情报变换图表实施储存,而该图象信息与诸如将季节、年月日、时刻和/或当前时刻和/或昨天目标实现率的评估结果,作为各种条件而受到批评、鼓励和/或表扬等等场合相关;而且该控制部对实际时刻和实际年月日实施管理,并且通过由所述对话按键实施输入的方式,依据对当前年月日、当前时刻和/或当前和/或昨天目标实现率的评估结果,由所述情报变换图表中抽取出相应的图象信息,并显示在对话应答画面上。
[0045] 如果采用根据本发明第十三方面构造的运动用辅助计量器,则画面上的电子宠物不仅仅可以产生进化、成长等等变化,并且可以相应于生命活力指标而产生体形变化,还可以在挤压住与电子宠物对话用的对话按键时,根据当前时刻的目标实现率评估结果、实际时刻(早上、白天、夜晚等等)、季节和实际年月日(日历信息)等等条件,将相应的、与受到批评、鼓励和/或称赞相关连的图象信息输出至画面处(根据需要还可以输出至扬声器)。因此通过这一方式,使用者还可以感受到与电子宠物对话的乐趣,获得诸如“今天是情人节!”等等的祝福。
[0046] 而且,作为本发明第十四方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还可以具有预定的按键,而且控制部可以依据所述预定按键的输入结果,使运动量计数部的计数动作处于激励状态或不激励状态。
[0047] 如果举例来说,当主体被作为万步计使用时,如果使用者乘坐在电车、汽车上,虽然使用者没有步行,但是电车、汽车产生的摇动也会被主体检测出来,并作为运动量实施计数,所以存在有一定的缺陷。因此在根据本发明第十四方面构造的运动用辅助计量器中,还可以通过简单的按键操作,而使运动量计数部的计数动作处于激励状态或不激励状态。
[0048] 而且,作为本发明第十五方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使运动量计数部可以对与使用者往复运动的运动量相关的信号发生时间间隔实施检测,根据预定的阈值对该时间间隔实施评估,进而对属于不同时间间隔的不同信号,作为项目运动量分别实施计数。
[0049] 如果举例来说,当主体被作为万步计使用时,无论使用者是在慢速行走还是在快速行走,它并不能对这些实施区分,因而不能对运动量作出正确地评估。因此,在根据本发明第十五方面构造的运动用辅助计量器中,还对这种连续产生的运动的时间间隔实施检测,根据该时间间隔与阈值的大小对其实施评估,进而将属于不同时间间隔的信号,作为不同项目(比如说是慢速行走还是快速行走)的运动量分别实施计数。因此它可以对使用者的运动量实施正确评估。
[0050] 而且,作为本发明第十六方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第六、第十一或第十二方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还使控制部可以具有预定的游戏处理功能,对于使用者在游戏中获胜的场合,还可以提高其生命活力指标或情绪晴雨表。
[0051] 生命活力指标和情绪晴雨表的提高,基本上仅能通过达到每天的目标来实现。然而仅仅如此又显得过于固执,对于长时间的锻炼活动过于严格,且缺少变化。因此根据本发明构造的这种运动用辅助计量器,还可以在进行锻炼活动的间隙中进行游戏,对于使用者获得游戏胜利的场合,可以作为奖励而提高生命活力指标或情绪晴雨表(所必须的目标实现率)。因此可以在某一天休息,不实施锻炼活动时进行游戏。
[0052] 而且,作为本发明第十七方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第六方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还具有预定的按键,而且控制部具有若干个对使用者的相对周期、目标值和生命活力指标实施管理用的个人数据文件,并且依据所述预定按键的输入操作,对作为使用对象的个人数据文件实施切换。
[0053] 如果配置有这种个人数据文件,还可以利用一台价格低廉的主体,并行对若干个人(比如说为A、B)的锻炼活动实施管理,使A、B在竞争中获得乐趣。如果举例来说,可以在今天由A切换至个人数据文件A而使用主体,对属于A的个人数据文件实施更新。在此过程中,停止属于B的个人数据文件的运行,而B可以为明天作准备。在第二天由B切换至个人数据文件B而使用主体,对属于B的个人数据文件实施更新。在此过程中,停止属于A的个人数据文件的运行,而A也可以为明天作准备。
[0054] 而且如果举例来说,对于每周三天不运动的A来说,还可以将不使用的个人数据文件B作为虚拟个人数据文件,而仅仅在外出运动的日子里切换至个人数据文件A,并使用该主体。如果采用这种方式,属于A的个人数据文件虽然在每周三天里不按次序实施锻炼活动,然而也可以象每天连续进行的那样实施更新。
[0055] 而且,作为本发明第十八方面所提供的运动用辅助计量器是一种更好的运动用辅助计量器,它是在作为本发明第一方面所提供的运动用辅助计量器的基础上,还可以具有与设置在外部处的运动计量装置通过有线、光学或无线方式相连接的、对由所述外部运动计量装置检测出的、与使用者重复运动的运动量相关的检测信号实施输入用的信号输入组件。
[0056] 用辅助计量器的基础上,还可以具有与设置在外部处的运动计量装置通过有线、光学或无线方式相连接的、对由所述外部运动计量装置检测出的、与使用者重复运动的运动量相关的检测信号实施输入用的信号输入组件。
[0057] 如果举例来说,对于主体被作为万步计时使用的场合,可以在主体之中内装有简单的振动传感器。然而使用者所进行的运动,可能不仅仅是步行,也可能是在诸如体育运动中心等等处使用各种机械进行各种各样的往复运动(比如说强化胸部肌肉的运动等等)。对于这种场合,即使采用多种运动机械从事复杂的运动,只要这种运动是往复进行的,即可以将其变换为与振动传感器相同的往复脉冲信号,而方便地输出至外部。
[0058] 因此,在根据本发明第十八方面构造的运动用辅助计量器中,还可以通过信号输入组件,由设置在外部的运动计量装置处输入所检测出的、与使用者重复运动的运动量相关的检测信号,进而可以象万步计那样实施相同的处理。在一步步进行行走时,与进行一次胸部肌肉强化运动时,其运动量可能是不能进行比较的,然而使用者至少可以将一天之中的全部运动,毫无遗漏地作为锻炼评估对象。然而也可以从一开始,即将其作为专门对胸部肌肉强化运动实施管理用的器具使用。而且,还可以将使用运动机械从事的胸部肌肉强化运动换算成相对应的步数,并作为脉冲信号而输出,所以还可以将步行运动和胸部肌肉强化运动实施合并计算,进而对整个运动量实施正确的评估。
[0059] 对附图的简要说明
[0060] 图1为说明本发明原理用的说明性示意图。
[0061] 图2为表示作为本发明一种实施形式的运动用辅助计量器(养生用散步计)的外观示意图。
[0062] 图3为表示作为本发明一种实施形式的运动用辅助计量器结构构成示意图。
[0063] 图4为说明作为本发明一种实施形式中的锻炼活动用数据文件的示意性说明图。
[0064] 图5为说明作为本发明一种实施形式中的电子宠物形态用的示意性说明图。
[0065] 图6为表示作为本发明一种实施形式中的主处理用的示意性流程图。
[0066] 图7为表示作为本发明一种实施形式中的运动计数处理用的示意性流程图。
[0067] 图8为表示作为本发明一种实施形式中的日期变更处理用的示意流程图(1)。
[0068] 图9为表示作为本发明一种实施形式中的日期变更处理用的示意流程图(2)。
[0069] 图10为表示作为本发明一种实施形式中的日期变更处理用的示意流程图(3)。
[0070] 图11为表示作为本发明一种实施形式中的日期变更处理用的示意流程图(4)。
[0071] 图12为表示作为本发明一种实施形式中的电子宠物对话处理用的示意流程图(1)。
[0072] 图13为表示作为本发明一种实施形式中的电子宠物对话处理用的示意流程图(2)。
[0073] 图14为表示作为本发明一种实施形式的其它控制处理用的示意流程图。
[0074] 图15为说明作为本发明一种实施形式中的生命变换图表用的示意说明图。
[0075] 图16为说明作为本发明一种实施形式中的情绪晴雨表用的示意说明图。
[0076] 图17为说明作为本发明一种实施形式中的对话输出抽取图表用的示意说明图。
[0077] 图18为说明作为本发明一种实施形式中的显示画面用的示意说明图(1)。
[0078] 图19为说明作为本发明一种实施形式中的显示画面用的示意说明图(2)。
[0079] 图20为说明作为本发明一种实施形式中的电子宠物体重变化用图表用的示意说明图。
[0080] 图21为说明作为本发明一种实施形式的养生用散步计用的示意时间曲线图(1)。
[0081] 图22为说明作为本发明一种实施形式的养生用散步计用的示意性时间曲线图(2)。
[0082] 图23为说明作为本发明一种实施形式的运动用辅助计量器的使用方式用的示意说明图(1)。
[0083] 图24为说明作为本发明一种实施形式的运动用辅助计量器的使用方式用的示意说明图(2)。
[0084] 实施发明用的最佳形式
[0085] 下面结合附图对本发明的最佳实施形式进行说明。在各个附图之中,相同的参考标号表示着相同的或相类似的部分。
[0086] 图2为表示作为本发明一种实施形式的运动用辅助计量器(养生用散步计)的示意外观图。
[0087] 在图2(A)中示出了主体10在一种实际应用中的尺寸,即宽度W=50毫米左右,高度H=30毫米左右,厚度D=10毫米左右。在其表面处设置有仪表部(比如说液晶显示器27、按键开关等等),在侧面处配置有如后所述的连接插座36,在内面处设置有向诸如皮带等等处实施安装用的安装器具(图中未示出)。主体10的外观形状并不仅限于如图所示的矩形形状,在不损坏主体10的机械性能和操作性能的范围内,其外形还可以呈诸如能够佩带在腰带上的圆形等等的各种形状。
[0088] 图2(B)以举例方式示出了一个标准型计量器10,在使用时可以通过将位于内部的安装器具挂在(或缠绕在)皮带50上的方式实施携带。
[0089] 图2(C)示出了另外一种类型的计量器10,其结构构成为在主体10的表面处,通过诸如铰链部件41等等部件,以可以自由开闭的方式配置有安装用适配器(盖形部件)10A。在使用时,可以通过将位于这种适配器10A内部处的安装器具(图中未示出)挂在皮带50上的方式实施携带。一般说来,还可以通过闩锁部件42(比如说闩锁机构或磁铁等等)将主体10闩锁在适配器10A处供使用(运动过程中),而且在需要对操作仪表部实施观察时,还可以将主体10打开。
[0090] 图2(D)示出了又一种类型的计量器10,它具有安装在主体10的上侧面大体中央部处的把手状部件43,而且具有可以利用这种把手状部件43,通过呈环形的绳索(或钮锁)44而将其挂在皮带50上使用的结构构成(键座型结构构成)。
[0091] 而且,也可以不采用所述的把手状部件43,而是在主体10处直接设置有呈箭头p或q所示形状的孔洞。
[0092] 图3为表示作为一种实施形式的运动用辅助计量器结构构成用的示意图。
[0093] 在图3中,参考标号11表示的是计量器的框体(主体)11,参考标号12表示的是印刷电路基板,参考标号21表示的是对主体10实施主要控制用的中心处理器,参考标号22表示的是水晶振荡元件,参考标号23表示的是实时时钟组件(RTCU),参考标号24表示的是中心处理器21用的公用总线,参考标号25表示的是只读储存器,参考标号26表示的是随机存取储存器,参考标号27表示的是液晶显示器(LCD),参考标号28表示的是液晶显示器用控制部(LCDC),参考标号29表示的是由诸如压电振动板等等构成的扬声器(SPK),参考标号30表示的是将音响数据变换为音响信号(声音)用的基频处理部(BBC),参考标号31表示的是对运动(比如说步行)等等实施检测用的振动检测器,参考标号32表示的是中心处理器21用的外围设备输入输出用组件(PIO),参考标号“←”表示的是向左按键,参考标号“→”表示的是向右按键,参考标号“OK”表示的是确定(选择)按键,参考标号“R”表示的是复位按键,参考标号33表示的是诸如3伏等等的纽扣型电池(BAT),参考标号34表示的是电源开关(PSW),参考标号35表示的是在暂时切断主体电源时使用的外部棒型部件(比如说耦合棒等等),参考标号36表示的是连接插座,参考标号37表示的是通信组件(CU)。
[0094] 中心处理器21具有对由实时时钟组件23和振动检测器31给出的外部插入信号I1、I2,以及根据中心处理器21的内部动作(计时功能等等)产生的内部插入信号,实施接收的功能。在只读储存器25中储存着如图4(C)所示的公用数据文件25a(比如说如图5所示的各种电子宠物图案,如图15至图17、图20所示的各种数据图表等等),如图6至图14所示的控制程序,以及如图18、图19所示的各种画面构成信息等等。在随机存取储存器
26中储存着如图4(A)所示的公用数据文件26a,如图4(B)所示的个人数据文件26b、26c,以及其它的可变数据信息等等。
[0095] 实时时钟组件23对中心处理器21输出的主时钟信号MCK实施分频,比如说可以按每10毫秒一次的比率产生出实时时钟插入信号RTC。中心处理器21根据这一实时时钟插入信号RTC,对随机存取储存器26a中的实时时间(实际时刻)相关的信息实施管理。当然,也可以采用内设有实时时钟功能的中心处理器。
[0096] 附图3(A)示出的是作为一种实施形式的振动检测器31的结构构成用的示意图。
[0097] 在图3(A)中,参考标号31a表示的是中空型的壳体,参考标号31b表示的是由金属构成的、呈球形的重物接触点部件,参考标号31c表示的是重物接触点部件使用的支撑部件,参考标号31d表示的是将支撑部件31c固定保持在壳体31a上用的、由绝缘性材料构成的固定部件。壳体31a由金属材料构成,或是由至少在孔洞的内侧表面处盖覆有金属覆盖面的材料构成,这种金属面构成为使印刷电路基板12中的接地部接地用的接地连接点。支撑部件31c可以由呈诸如棒形、板形或线圈形等等形式的弹簧材料构成,并且具有可以对具有预定重量的重物接触点部件31b实施柔软支撑的适当弹性系数和阻尼系数。采用这种构成形式,重物接触点部件31b在诸如1/2周期以下的振动(加速度)的条件下,将不会与壳体31a相接触,而且对于5周期以上的振动(加速度),也不产生跟随振动。由重物接触点部件31b输出的接触信号可通过负载电阻R1输入至施密特触发回路ST,从而可以增大抵抗噪音的能力。而且,这种输出信号S还通过连接插座36,输入至中心处理器21中的外部插入信号接口通路I2处。
[0098] 连接插座36具有弹簧接触点36a和固定接触点36b,而且通常用于将振动检测器31的输出信号S传送至中心处理器21处。然而当由外部插入有电缆10B的连接插销时,插销的前端将挤压住弹簧接触点36a,从而断开振动检测器31与中心处理器21间的连接,同时使由电缆10B处输出的信号输入至中心处理器21。通过负载电阻R2可以而使弹簧接触点36a偏置至+V处,而且该弹簧接触点36a还可以与输出开路的集电极型驱动回路(比如说施密特触发回路等等)相连接。对于使用有电缆10B的场合,将在下面结合附图23、附图
24进行说明。
[0099] 可以利用压电元件构成这种振动检测器31,也可以采用市场上出售的振动检测器作为这种振动传感器。根据需要也可以不设置通信组件37,对于这种场合下的使用方式将参考图23进行说明。
[0100] 图4为说明作为一种实施形式的、供锻炼活动使用的数据文件的示意性说明图。图4(A)表示的是公用数据文件,其中的各项内容均储存在随机存取储存器26a的寄存器中。在这儿采用的是概括性说明,其中“实际年月日”表示的是实际使用时的年、月、日,“实际时刻”表示的是实际使用时的时刻(时、分、秒),“对话计时时钟”表示的是生成电子宠物与使用者之间的对话时基曲线用的计时时钟,“计时时钟”表示的是通用的计时时钟,“个人数据文件标识器”表示的是对如后所述的个人数据文件26b、26c实施选择用的标识组件。
[0101] “实际年月日”、“实际时刻”中的内容在开始时,可以通过如后所述的时间吻合处理方式,与由使用者输入的当前年、月、日、时、分、秒等等相吻合。如果举例来说,随后可以按10毫秒为单位对“实际时刻”实施管理,当按照10毫秒的间隔产生有实时时钟插入信号RTC时,使实际时刻信息中的最后一位步进+1,以对时、分、秒实施更新。而且在需要时,还可以根据日历信息等等,对“实际年月日”实施更新。
[0102] “对话计时时钟”中所使用的处理流程在图中未示出,然而可以在按照预定的或随机的周期,产生出计时时钟外部插入信号(或内部插入信号)时,进行一次如图12(B)所示的对话处理程序B。如果举例来说,当中心处理器21内部的硬件计时时钟计数器(图中未示出)将“对话计时时钟”设置为10分钟时,该计数器将按照10毫秒的间隔使计数值步退,而且在该计数器中的内容为“0”时产生计时时间结束用插入信号。通过这种接收处理,还可以将计时时钟计数器重新设置为10分钟(也可以在计数器中改变这一值),并且将随后的控制处理转移至对话处理B。而且,还可以按照在一天里的预定时刻或随机时刻依次产生实际时刻插入信号的方式,使用这种“对话计时时钟”。
[0103] 在这儿是通过实际时刻插入信号处理的一个实例为例进行说明的。当通过对所述的实时时钟插入信号I1实施接收处理时,对这一“实际时刻”与预定时刻实施比较,当两者相一致时实施如图8至图11所示的日期变更处理。
[0104] 图4(B)示出了与锻炼活动(训练)相关连的个人数据文件,其中的各项内容均储存在随机存取储存器26b的寄存器中。
[0105] 在这儿采用的是概括性说明,其中“画面”表示的是通常在锻炼活动期间显示出的基本画面的指示序号,“姓名”表示的是由使用者输入的姓名(本人姓名或是对电子宠物的爱称等等),“出生年月日”表示的是使用者的出生年、月、日,“相对日期”表示的是以锻炼活动开始日为基准的相对日期,“目标实现用标志”表示的是实现目标/未实现目标用的标识,“目标值”表示的是一天中运动的目标值(定额),这一目标值可以是由使用者设定的,也可以是由主体10根据、比如说三天中对使用者的运动实施检测计量的结果自动设定的,“当前时刻”表示的是由振动检测器31检测到本次振动时的时刻,“前一时刻”表示的是由振动检测器31检测到前一次振动时的时刻,“慢速行走计数值”表示的是使用者慢速行走的步数,“快速行走计数值”表示的是使用者快速行走的步数,“评估暂存值”表示的是所储存的、使用者在一天之中慢速行走和快速行走的总运动量(换算为步数后的值),“累计暂存值”表示的是所储存的、由锻炼活动开始的前三日之内(测定期间)直至锻炼活动结束时的运动量累计值,“昨日达到率”表示的是昨日的目标实现率,“当前达到率”表示的是当前实现的目标比率,“昨夜步行计数值”表示的是昨天深夜(比如说由早上2点至4点)时的步行数,“今夜步行计数值”表示的是今天深夜(比如说由早上2点至4点)时的步行数,“电子宠物”是表示假定生物(电子宠物)形式用的指示序号,“就寝标志”为表示电子宠物是处于睡眠中,还是处于起床状态用的标志,“生命活力指标”为依据电子宠物的健康状态表示电子宠物的形态(体形、寿命)等等用的指标,“情绪晴雨表”为依据电子宠物的精神状态(心情、力量、活力等等)表示表情和运动等等用的指标,“暂停标志”为表示是否对运动量实施实际计数用的标志,“生物节律”表示的是依据使用者的出生年月日获得的生物节律,“时间段指数”为表示电子宠物(即使用者)在一天内的力量变化(日间型、夜间型等等)用的指标,“声音标志”为表示对是否输出声音实施控制用的标志。
[0106] 而且,也可以采用若干个(比如说两个)个人数据文件26b、26c,并且通过使用者的切换操作对两个人的训练情况实施管理。
[0107] 如果举例来说,当两个使用者在一天之内交替使用主体10时,第一个人可以通过第一个人数据文件26b对他的训练情况实施管理,而第二个人可以通过第二个人数据文件26c对他的训练情况实施管理。在两个人竞争的状态下,两个月之后可以获得两个人(平均每个人30天)各自的训练结果。
[0108] 当然,也可以由一个人使用这两个个人数据文件。对于这种场合,可以取第一个人数据文件26b供平日时(比如说从星期一至星期五)使用,取第二个人数据文件26c供休息日时(比如说星期六、星期天)使用,从而可以按照与不同的生活节奏相吻合的方式,分别设定目标,对一个人的若干种训练菜单(训练方式)实施管理。
[0109] 还可以取第一个人数据文件26b供实际使用,而取第二个人数据文件26c供虚拟使用。在突然生病时(比如说当伤风感冒、肚子疼等等时),或是在出差等等、其生活规律与通常日常生活规律不同时,切换至第二个人数据文件26c,并且在此期间使第一个人数据文件26b处于暂时休止状态。还可以采用其它各种各样的使用方式对这种个人数据文件实施使用。
[0110] 图4(C)表示的是不发生其它变化的公用数据文件,而且被储存在只读储存器25a中。在这儿采用的是概括性说明,其中“生命力变化用图表”表示的是依据电子宠物的生命活力指标确定电子宠物的进化状况、形态状况(健康、肥胖等等)用的图表(请参见图15),“日历图表”表示的是具有与实际年、月、日相对应的星期、季节、节假日、圣诞节、奥林匹克节等等的日历信息的图表,“季节指数”为表示与季节相对应的生活状况指数(舒适指数、不舒适指数等等)用的指标(请参见图16),“对话输出抽取图表”表示的是对在与电子宠物对话时抽取出的电子宠物图象和信息情报实施保持用的图表(请参见图17),“体重变化用图表”表示的是将电子宠物的成长状况和生命活力指标变换为电子宠物体重用的图表(请参见图20),“电子宠物图案”表示的是有关电子宠物的物种状况、进化状况、形态状况(成长、体形等等)、表情、运动(活动)、是否处于睡眠中以及生活习惯等等的各种各样图象信息(请参见图5)。
[0111] 图5为说明作为本发明一种实施形式的电子宠物形式用的示意性说明图。
[0112] 按照电子宠物由诞生→进化(幼年时期)→成长(少年时期、青年时期)→最终状态(天使)的时间序列,将各种各样的电子宠物图案预先储存在只读储存器25中。而且可以由指示序号“s-ahf”,对各种电子宠物图案实施读取。
[0113] 第一个字母“s”表示的是电子宠物所隶属的种类,其中“N”表示的是象黏土一样的非定型生物(原生生物),“T”表示的是两足类生物、“F”表示的是四足类生物、“Z”表示的是无足类生物(在本实施形式中,这些生物为动物)。第二个字母“a”表示的是电子宠物处于诞生、进化、成长等等各个时间阶段用的时间段,其中“0”表示的是诞生时期,“1”表示的是进化时期(幼年时期),“2”表示的是少年时期,“3”表示的是青年时期,“4”表示的是最终状态(天使)。第三个字母“h”表示的是电子宠物的健康状态(体形等等),其中“4”表示的是健康,“3”表示的是正常,“2”表示的是肥胖,“1”表示的是病态,“0”表示的是死亡。电子宠物的健康状态是依据生命活力指标确定的。第四个字母“f”表示的是电子宠物的情绪状态,其中“4”表示的是兴奋,“3”表示的是正常,“2”表示的是不高兴,“1”表示的是忧虑。电子宠物的情绪状态主要是依据“情绪晴雨表”确定的。
[0114] 可以通过各个指示序号“s”、“a”、“h”、“f”的不同组合形式,而对生物种类、进化状况、成长状况、健康状态以及情绪状态(包括有趣的动作)指定特定的图象信息,并随着锻炼活动的进行而将各种各样信息施加在该指示序号“s-ahf”上,从而在某种意义上将,它可以与使用者形成为一体,而且通过与使用者处于不同位置处的电子宠物,使用者还可以由外部和内部(精神)动态地感受到锻炼活动的进行状况,并可以通过丰富多采的形式将其表现出来。
[0115] 图6为表示作为本发明一种实施形式的主处理用的示意性流程图。
[0116] 当将电源接入主体10(比如说插入纽扣型电池33,或是使电源开关34由断开状态转移至导通状态)时,进入至这一主处理程序。在程序步S1中实施初始设定处理。如果举例来说,对在随机存取储存器26处制作出公用数据文件26a、个人数据文件26b、26c等等,并且将所需要的参数设定为省略值。
[0117] 在程序步S2中将时间时钟吻合画面显示在液晶显示器27处。在需要时还将声音数据输出至扬声器29处。图18(A)示出了时间时钟吻合画面的一个实例。在程序步S3中,使用者可以通过按键输入公历年、月、日以及当前的时刻,中心处理器21分别将所输入的年、月、日以及时刻写入至随机存取储存器26a中的“实际年月日”、“实际时刻”处。程序步S4对目标设定画面实施显示。图18(B)示出了目标设定画面的一个实例。在程序步S5中,使用者输入自己的姓名(或是电子宠物的爱称),自己的出生年、月、日,而且根据需要还可以输入目标值(一天中的步数)。中心处理器21将所输入的姓名、出生年、月、日分别写入至随机存取储存器26b的“姓名”、“出生年月日”处。
[0118] 使用者也可以在这一时刻不对目标值实施设定。对于使用者未设定目标值的场合,可以通过程序步S6将“相对日期”设定为、比如说-3日。对于设定有目标值的场合,通过程序步S7将所输入的目标值设定在随机存取储存器26中的“目标值”处,并且通过程序步S8将“相对日期”设定为0。程序步S9在随机存取储存器26b的“画面”处,设定出准备画面的序号。
[0119] 通过程序步S10所进行的输出编辑处理,可根据随机存取储存器26b的“画面”中的指示序号,对实施该画面显示所需要的显示(以及通报)信息实施选择、编辑,并输出至液晶显示器用控制部28和基频处理部30,以进行后续处理。在程序步S11中将编辑信息显示在液晶显示器27上,而且在需要时还可以将声音数据输出至扬声器29。
[0120] 在将电源接入至主体的第一天中,所述程序步S9中的“画面”为准备画面,所以在程序步S11中先显示出该准备画面。图18(C)示出了准备画面的一个实例。在液晶显示器的画面上对诸如今天的日期、实际时刻、实际步数(位于评估暂存值中的内容)等等信息选择显示。在这儿,实际步数的显示内容可以是使用者步行时依次对每一步+1所获得的值,也可以当使用者快速行走时,按照步数×(1.5~2.0)的比率增加后的值。而且在这一准备过程中,使用者可以自由地使用主体10,从而能够在锻炼活动开始时,充分地练习主体的使用方式。
[0121] 在本实施形式中,由于使用者未对目标值实施设定,所以至训练开始时的相对日期=-3天,由下一天(-2日)起为开始目标设定用的检测时间(共3天)。对于使用者设定了目标值的场合,显示的相对日期=0日,并且从下一天(第1天)起开始训练。
[0122] 由程序步S12判断是否有按键输入,对于没有按键输入的场合,返回至程序步S10。如果在这一期间内进行有步行,则“慢速行走寄存器”中的内容将被增加,随后实时更新显示在程序步S11中的步数。对于所述程序步S12的判断结果为存在有按键输入的场合,由程序步S13对按键输入信息实施解析,同时实施与其相对应的按键输入处理。对于这种与按键输入相对应的处理将在下面进行说明。如果举例来说,如果在主体10的使用过程中压下“复位”按键,则返回至程序步S4,并实施姓名输入和目标设定等等处理。
[0123] 图7为表示作为本发明一种实施形式的运动计数处理用的示意性流程图。
[0124] 当振动检测器31的输出信号S由“0”变化为“1”时,产生检测插入信号I2,并进入至振动检测插入信号处理程序。这种插入信号可通过中心处理器21而获得最优先的处理。
[0125] 在程序步S71中,利用随机存取储存器26a中的“实际时刻”对随机存取储存器26b中的“当前时刻”实施设定。通过这种方式,可以由“当前时刻”对检测到本次振动的检测时刻实施保存。程序步S72判断“当前时刻”是否位于、比如说早上2点至4点的时间范围之内。对于未位于该时间范围之内的场合,进入至程序步S73,判断是否有“暂停标志”=
1(处于暂停状态)。对于处于暂停状态的场合,不对运动实施计数,所以这一处理将返回至插入信号处理之前的处理。使用者在乘坐汽车等等时,会受到除自身运动之外的振荡(摇摆等等),为了使主体10不对它们实施计数,便可以在需要时对“暂停标志”实施设定/复位,从而可以仅仅对日常生活中的真实运动量实施计数。
[0126] 对于未处于暂停状态的场合,实施振荡计数处理。即通过程序步S74,通过时间间隔T=“当前时刻”-“前一时刻”的方式,求解出由前一时刻至当前时刻之间的振动时间间隔T。在这儿,“前一时刻”表示的是所储存的、检测到前一次振动时的检测时刻。程序步S75依据所求解出的时间间隔T,判断是否有a≤T<b。如果举例来说,在这儿的a可以取为0.2秒,并作为对两脚是在简单地做吧嗒吧嗒摆动等等的动作,还是在作常规快速行走的动作实施识别用的识别阈值。也可以使振动检测器31具有对这种振荡输出实施排除的功能。
如果举例来说,b可以取为0.5秒,并作为对常规快速行走动作和常规慢速行走动作实施识别用的识别阈值。对于所述的程序步S75中的判断结果为a≤T<b的场合,程序步S76使“快速行走寄存器”步进+1,而对于所述的程序步S75中的判断结果不为a≤T<b的场合,跨越过程序步S76中的相应处理。
[0127] 程序步S77依据所求解出的时间间隔T,判断是否有b≤T<c。如果举例来说,在这儿的c可以取为2秒,并作为对常规慢速行走动作和除此之外的、比如说在比较长的时间里偶尔发生的振动实施识别用的识别阈值。对于所述程序步S77中的判断结果为b≤T<c的场合,程序步S78使“慢速行走寄存器”步进+1,而对于所述程序步S77中的判断结果不为b≤T<c的场合,跨越过程序步S79中的相应处理。采用这种构成方式,即可以不对非自然性的振动实施计数,而仅仅对由于慢速行走、快速行走等等的自然运动所产生的振动实施计数。
[0128] 程序步S79将{“慢速行走计数值”+αד快速行走计数值”}获得的值储存在“评估暂存值”中。在这儿,α为将快速行走的步数换算成慢速行走的步数用的系数,而且如果举例来说,可以取α=1.5~2.0。由程序步S80对是否有“目标实现用标志”=1实施判断,而且对于“目标实现用标志”=0的场合,进入至程序步S81,对是否有“评估暂存值”≥“目标值”实施判断。
[0129] 在这种实施形式中,可以使通过使手动设定或自动设定的前一“目标值”=FFFFH(其中,H表示的是十六进制的数)的方式实施初始化,所以在这一时刻不会有“评估暂存值”≥“目标值”。因此,这一时间段中的处理将进入至程序步S84。在另一方面,在“相对日期”为第一天之后时对“目标值”实施设定。对于这种场合,当程序步S81中的判断结果为“评估暂存值”≥“目标值”时,使程序步S82判断结果为“目标实现用标志”=1。程序步S83对目标实现用画面实施暂时显示,并且将诸如乌拉乌拉(ファンファ-ル)等等的信号输出至扬声器29。因此,使用者在达到目标的一瞬间即可以实时地获知这一点。
[0130] 程序步S84求解出“当前达到率”=“评估暂存值”/“目标值”。这种“当前达到率”可以在达到目标之前(比如说当程序步S81中的判断结果为N的场合),也可以在达到目标之后(比如说当程序步S80中的判断结果为Y的场合)继续实施求解,以便对“当前达到率”实施实时更新。程序步S85将随机存取储存器26b中的“当前时刻”设定在随机存取储存器26b中的“前一时刻”处。
[0131] 对于所述程序步S72中的判断结果为“当前时刻”位于早上2点至4点的时间范围之内的场合,程序步S86使“当夜步行计数值”步进+1,并进入至程序步S85。在本实施形式中,对于这一时间段中的振动不通过程序步S75、程序步S77实施过滤处理,从而对于常规的慢速行走、快速行走,两脚的吧嗒吧嗒摆动等等的运动、不规则的迪斯科舞蹈等等,均作为单纯的夜间游荡行走而实施计数,并不作为锻炼活动实施储存。而且这一时间段中的振动与“就寝标志”无关,即对它们实施无条件计数,从而促进使用者保持健全的生活规律。
[0132] 在如上所述的实施形式中,是通过使时间间隔T=“当前时刻”-“前一时刻”的方式,求解出振动时间间隔T的,然而本发明并不仅限于此。如果举例来说,还可以设置有对振动检测器31输出的脉冲间隔实施计数的、类似的硬件计时回路。这种计时回路由每次检测到振动的时间开始,对下一次检测到振动时为止的时间实施计数。对于时间计数时间T为a≤T<c的场合,产生时间插入信号,而对于除此之外的场合均不产生时间插入信号。因此在设置有这种硬件计时回路时,还可以简化如图7所示的振动检测插入信号处理,并实施高速化处理。而且,还可以省略掉随机存取储存器26b、26c中表示“当前时刻”、“前一时刻”用的寄存器。
[0133] 图8至图11为表示作为一种实施形式的日期变更处理用的示意性流程图(1)~(4)。随机存取储存器26a中的“实际时刻”在当天结束(比如说为23点59分时)时,进入至该日期变更处理程序。
[0134] 正如图8所示,由程序步S20相对于随机存取储存器26b中的“相对日期”而实施分路用处理。对于“相对日期”=-3天的场合,进入至程序步S21,将随机存取储存器26b中的“画面”设置成目标实现用画面。由程序步S22对“慢速行走计数值”、“快速行走计数值”、“夜间步行计数值”、“评估暂存值”等等实施复位处理。在程序步S23中使“相对日期”步进+1,并返回至实施该日期变更处理之前的实际处理。图18(D)示出了目标实现用画面的一个实例。在画面上显示有实际年月日、实际时刻、自锻炼活动开始时的相对日期(-2)、今天的步数(“评估暂存值”中的内容)以及目标达到等等的主要信息情报。
[0135] 再次参见图8,对于“相对日期”=-2日、-1日的场合,由程序步S24将该日的、位于“评估暂存值”中的内容叠加在“累计暂存值”中,而且在各天中均进入至如程序步S22所示的处理。
[0136] 对于“相对日期”=0天的场合,为锻炼活动开始之前的深夜。程序步S25将“画面”设定为诞生用图象,程序步S26将“电子宠物”设定为无定型生物(原生生物)。随后由程序步S27将“生命活力指标”设定为初始值(比如说设定为6),由程序步S28将“情绪晴雨表”设定为初始值(比如说设定为7)。
[0137] 由程序步S29判断是否有“目标值”=FFFFH,对于“目标值”≠FFFFH的场合,表示使用者已经通过手动方式设定了目标值,故进入至程序步S22。对于“目标值”=FFFFH的场合,表示尚未实施设定,故进入至程序步S30,将第三天“评估暂存值”中的内容叠加在“累计暂存值”中。通过程序步S31求解出“目标值”=[累计值/3]。
[0138] 在这儿,参考标号“[]”表示对数位为100以下的非整位数实施将其进位至1000步或舍去为0步的处理。在实施这种处理时,最好是结合随机存取储存器26a中的“实际年月日”和只读储存器25中的“日历”信息之间的关系进行处理。如果举例来说,对于“实际年月日”为适合于运动的季节(比如说为3月1日至5月31日和9月1日至11月30日)的场合,对非整位数实施进位处理,而对其它场合均实施舍去处理。因此,比如说在三天中的平均值=5326步,则可以与季节相对应,使“目标值”=6000步或5000步。随后进入到锻炼活动(训练)的第一天。图18(E)示出了表示电子宠物诞生时的显示画面(基本图象)的一个实例。在该画面上显示着目标值、相对日期、电子宠物(原生生物)、生命活力指标(心形标志)等等内容。
[0139] 通过电子宠物诞生之后的输出编辑处理(图6中的程序步S10),还可以调入图4中的“就寝标志”,而且对于“就寝标志”=0(在起床时)的场合,以画面往复动作的方式显示出活泼可爱的电子宠物,而对于“就寝标志”=1(在睡眠时)的场合,暂不显示如上所述的图象,而是显示如图19(F)所示的、表示电子宠物处于睡眠状态中的图象。对于“就寝标志”的控制程序,将在下面参考图14进行说明。而且,通过出生画面之后的输出编辑处理还可以调进有“暂停标志”,而且对于“暂停标志”=1(处于暂停时)的场合,在画面中的一部分处显示出字母“P”,使用者可以由此获知目前正处于暂停状态中。对于“暂停标志”=0(未处于暂停时)的场合,在画面中不显示出字母“P”。
[0140] 随后进入至图9所示的程序,对于“相对日期”=1天~27天(在这一实例中,最终日为27日)的场合,由程序步S35判断是否有“目标实现用标志”=1,对于目标实现用标志=0(即未达到目标)的场合,由程序步S36使“生命活力指标”递减一1,而对于目标实现用标志=1(即达到目标)的场合,由程序步S37使“生命活力指标”递增+1。由程序步S38使“目标实现用标志”复位。换句话说就是,这种“生命活力指标”可以不论该日的步行数目有多大,均通过目标到达/目标未达到的方式实施变化,因此这种主体10是一种以目标达到与否实施权重设置的运动用辅助计量器。
[0141] 由程序步S39判断是否有“相对日期”=3日,对于等于3日的场合,由程序步S40对“生命活力指标”实施评估。这样便可以获得在锻炼活动开始之后第三天(电子宠物进化状况时)的评估结果。程序步S41依据“生命活力指标”的评估结果,利用下述的生命变换图表,设置出与“电子宠物”相应的进化状况序号。
[0142] 图15为说明作为一种实施形式的生命变换图表用的示意性说明图。
[0143] 图15(A)表示的是电子宠物处于进化状况时使用的生命变换图表用的示意图。如果举例来说,当“生命活力指标”=8时,直到此时为止的、共用的原生生物会进化为正常的两足幼年生物,当“生命活力指标”=7时,共用的原生生物将进化为正常的四足幼年生物。以下可以类推。在这儿,不论目标设定值设置的大小,均根据锻炼活动开始之后的三天里每天的目标到达/目标未达到的不同情况,而显示出种种不同的进化形式。因此,如果每天均按照真实情况实施锻炼活动,而有所懒惰时,便不可以进化至人类。而且,一旦确定进化为属于低级物种的生物(四足生物/无足生物)之后,即使稍许努力也不会突然变异为属于高级物种的生物,所以在这一期间表现出懒惰的使用者,将会对每天达到目标的重要性获得非常清醒的认识。图18(F)示出了表示进化状况用的显示图象的一个实例。正如该画面所示,元气十足的两足幼年生物在来回活动,而且当“生命活力指标”=8时,相应的八盏心形标志将被点燃。根据需要还可以一并显示出目标值和当前步数。在第四天之后,电子宠物的形态(健康状态)将根据“生命活力指标”而逐日变化。而且电子宠物的表情和动作也可以依据“情绪晴雨表”而产生变化。
[0144] 图15(B)为表示使用在成长期(锻炼活动开始后的第四天之后)的生命变换图表。如果举例来说,“生命活力指标”=8时表示n(其中n=2、4、无)足生物在健康成长,而“生命活力指标”=7~6时表示n足生物成长状况正常。未积极努力时的结果为“生命活力指标”=3,即电子宠物处于生病状态,当“生命活力指标”=0时,电子宠物将处于死亡状态。
[0145] 随后返回至图9,由程序步S42判断是否有“相对日期”=13日,对于等于13日的场合,程序步S43将“电子宠物”设置为n足少年生物,并且将声音数据设置为表示成长喜悦的信号。而且如果在这一时间段中电子宠物正在睡觉,则表示成长状况的画面和喜悦的声音将在第二天早上给出。对于“相对日期”≠13日的场合,跨过这些处理程序。图18(G)示出了表示少年正在成长时的显示图象的一个实例。使用者可以通过画面上电子宠物的成长状况,而获得锻炼活动逐日增大的真实感。
[0146] 由程序步S44判断是否有“相对日期”=23日,对于等于23日的场合,由程序步S45将“电子宠物”设置成n足青年,并且将声音数据设置成表示成长喜悦的信号。对于“相对日期”≠23日的场合,跨过这些处理程序。图18(H)示出了表示青年正在成长时的显示图象的一个实例。然而如果使用者在这一时期未努力,则电子宠物就会显得肥胖,并且在这一天表现出无精打采的样子。
[0147] 随后进入至图10所示的程序,由程序步S46判断是否有“相对日期”=5日~27日(最终日),对于为5日~27日的场合,程序步S47对当前时刻和前一天这两天间的目标实现率实施评估,并且由程序步S48判断是否有评估结果>A。如果举例来说,对于“昨日达到率”≥150%且“当前达到率”≥150%的场合,取评估结果>A。对于这种场合,由程序步S49使“电子宠物”产生突然变异(变化为属于上一等级的生物)。对于目前已经是最高级生物的场合,则不实施这种生物物种的变异。当实施生物物种突然变异时,电子宠物的形态(健康状态)可以位于上一生物物种中的最下一档(病态),然而在这一实施形式中,是根据这一时刻的“生命活力指标”实施这种变异的。当然,也可以使电子宠物突然变异至属于下一物种的生物,但是在本实施例中未设置这一形式。因此,当使用者不注意努力时,如果不能保持在某一程度之上,电子宠物将会死亡,所以这比具有突然变异可以更加吸引人们的注意。
[0148] 对于所述程序步S48中的评估结果不为评估结果>A的场合,由程序步S50进一步判断是否有评估结果>B。如果举例来说,对于“昨日达到率”≥120%且“当前达到率”≥120%的场合,取评估结果>B 。对于这种场合,可以由程序步S51将“目标值”变更为当前的、比如说1.1倍。采用这种方式,便可以在由使用者或主体设定的目标值(定额)比较低时,也能够在锻炼活动的过程中自动地提高该目标值。
[0149] 对于所述程序步S50中的评估结果不为评估结果>B的场合,由程序步S52判断是否有评估结果<C。如果举例来说,对于“昨日达到率”<80%且“当前达到率”<80%的场合,取评估结果<C。对于这种场合,可以由程序步S53将“目标值”变更为当前的、比如说0.9倍。采用这种方式,便可以在由使用者或主体设定的目标值(定额)比较高时,也可以在锻炼活动的过程中自动地降低该目标值。由于可以通过这种方式在锻炼过程中改变定额,所以可以在从事锻炼活动时不感到单调。
[0150] 对于所述程序步S52中的评估结果不为评估结果<C的场合,再由程序步S54判断是否有“生命活力指标”=0。对于“生命活力指标”=0的场合,使电子宠物死亡。由程序步S55将“画面”设置为有关死亡的图象,并且将声音数据设置为表示悲伤的信号。在这种场合显示出的电子宠物是一个死亡了的n足生物。图19(A)示出了表示一个两足生物死亡时的显示图象的一个实例。然而为了避免直接表示出锻炼活动的失败=电子宠物死亡的这种过激(过敏)的场面,也可以通过间接方式表示这一失败,比如说可以通过留下信笺而离家出走等等的表现形式来表示这一失败。程序步S56使日期变更处理不能被实施,即随后不能够再对“相对日期”进行处理,使画面被冻结,以表示锻炼活动实质上已经结束。而且,当锻炼活动由于电子宠物死亡而结束时,使用者所获得的是一个非常胆怯的、不十分健康的电子宠物。对于所述程序步S46的判断结果为“相对日期”=5日~27日之外的日期的场合,不进行上述的判断处理。
[0151] 随后进入至图11所示的程序,由程序步S61判断是否有“相对日期”=27日(最终日)。对于“相对日期”=27日的场合,程序步S62将“画面”设置为结束图象,由程序步S63使日期变更处理不能被实施。由程序步S64判断是否有“生命活力指标”=8,对于“生命活力指标”=8的场合,由程序步S65将“电子宠物”设置成n足天使。图19(B)示出了表示一个两足青年生物处于最终形态时的显示图象的一个实例。天使身上的羽毛翅膀在摇摆,就象是对使用者获得的成就表示称赞的样子。这样,当锻炼活动以天使形式结束时,使用者获得的是充满成就感的、十分健康的电子宠物。对于“生命活力指标”≠8的场合,将以n足青年生物的形式结束这一锻炼活动。对于所述程序步S61中的判断结果为“相对日期”≠27日的场合,跨过上述处理。
[0152] 由程序步S66将随机存取储存器26中的“当前达到率”设置在“昨日达到率”处,并且对“当前达到率”实施复位处理。由程序步S67将“今夜步行计数值”设置在“昨夜步行计数值”处,并且对“今夜步行计数值”实施复位处理。由程序步S68将“评估暂存值”叠加在“累计暂存值”上,并且返回至由图8中程序步S22所述的处理。
[0153] 然而,也可以省略如图10中的程序步S50至程序步S53所述的各项处理。对于这种场合,在锻炼活动的过程中将不可以改变“目标值”。不言而喻,这对于习惯于锻炼活动的使用者更适用些。
[0154] 而且,也可以省略如程序步S54至程序步S56所述的各项处理。对于这种场合,即使电子宠物已经死亡,也可以通过随后的顽强努力而使电子宠物获得再生,而且直至最终一天之前始终可以继续从事锻炼活动。显然这对于初学者来说是更为合适的。
[0155] 图12、图13为表示作为一种实施形式的、与电子宠物实施对话处理用的示意性流程图(1)、(2)。对于电子宠物在画面中的生存状况等等,基本上并不能实施直接控制。然而对于表现电子宠物活动等等的基本画面,则可以在挤压住“OK”按键时,根据电子宠物的情绪晴雨表而使其表情发生变化,并且可以输出文字信息和声音。
[0156] 图12为表示对话处理A用的流程图,在显示电子宠物活动的基本画面时,可以挤压住“OK”按键以进入至这种处理程序。
[0157] 由程序步S91对“情绪晴雨表”实施更新
[0158] 图16为说明作为一种实施形式的情绪晴雨表用的示意性说明图。
[0159] “情绪晴雨表”为用10个等级表示电子宠物(即使用者)的情绪状态(心情、力量、活力等等)用的指标,并且可以根据如下所述的各种因素,而呈现出微妙的变化。
[0160] 图16(A)表示的是使用者的“生物节律”,它可以根据使用者的“出生年月日”求出,并且将与该“实际年月日”(比如说为3月23日)相对应的部分储存在随机存取储存器26中。生物节律由表示创造力、感情等等的各种周期曲线构成,比如说在这儿就利用着表示感情的曲线。当然也可以对各个曲线实施解析,而生成出新的情绪状态曲线。
[0161] 图16(B)中的“季节指数”为表示与季节相适应的舒适指数,与“实际年月日”相对应的部分可以由只读储存器25中读取出。一般认为春季(3月~5月)和秋季(9月~11月)比较舒适,且气候比较凉爽。冬季(12月~2月)比较寒冷,在家的时间多而外出运动的机会少,而且也懒得外出。6月份为梅雨天气,7月份为酷暑天气,8月份为暑天尚未结束的天气,生活不舒适的指数比较高,毅力也消磨掉了(歇暑),因而力量不足。
[0162] 图16(C)中的“时间段指数”表示的是在一天中不同时刻的活力(力量)变化状况,这种以天为单位的曲线被储存在随机存取储存器26中,而且与“实际时刻”相对应的部分可以由随机存取储存器26中读取出。这一“时间段指数”的生成方法在图中未示出,然而如果举例来说,可以通过对使用者在检测期间、特别是在随后的锻炼活动期间中每日的活动状态图表(比如说每一小时的“慢速行走数”和“快速行走数”的各自的直方图)实施解析的方式,容易地实施分析、生成。在本实施形式中,使用者具有早上活动比较少而夜间活动比较多的倾向,即构成为如图所示的夜间型曲线。而且还可以采用更简单的方式,即可以利用目标设定画面等等,由使用者根据自己的意愿对表示日间型、夜间型的曲线实施选择。
[0163] 图16(D)表示的是每日的目标实现率,在随机存取储存器26b中分别保存着昨天的“昨日达到率”和今天的“当前达到率”。而且在图16(E)中示出了每天的“夜间步行计数值”,随机存取储存器26b中分别保存着昨天的“昨夜步行计数值”和今天的“今夜步行计数值”。
[0164] 一般说来,可以根据对所述“生物节律”、“季节指数”、“时间指数”的各个值以及“目标实现率评估”的权重评估,求解出“情绪晴雨表”。
[0165] 在这儿,权重评估中的第一权重施加在目标实现率评估上,如果举例来说,对于目标实现率评估的可以从诸如“昨日达到率”和“当前达到率”等等大的方面实施评估。
[0166] 下面参考图16(D),对这种评估方法进行具体说明。由于在今天(23日)中午之前未进行完今天的锻炼活动,所以“当前达到率”仅为40%左右。对于这种场合,如果“昨日达到率”(22日)为100%以上,则目标实现率评估(情绪晴雨表)也比较高,所以电子宠物从早上起即精神十足。然而在如图所示的实例中,“昨日达到率”仅为60%左右,所以在今天中午前电子宠物将没有什么精神。由于昨日的目标没有达到,使用者的心情也表现在电子宠物的表情和动作上。因此,使用者在今天将会加倍努力地完成后一半的锻炼活动。这样,“当前达到率”将直线上升,当超过“昨日达到率”而接近100%时,“情绪晴雨表”也将上升,从而使电子宠物恢复元气。
[0167] 如果举例来说,可以将权重评估的第二权重施加在“生物节律”上。如果所述目标实现率的评估结果比较高、且“生物节律”曲线也比较高,“情绪晴雨表”也将比较高,即电子宠物将处于绝好的状态。在另一方面,如果目标实现率的评估结果比较高而“生物节律”曲线比较低,“情绪晴雨表”将不象上面那样高,电子宠物也不象上述的那样精神。相反,如果所述目标实现率的评估结果比较低而“生物节律”比较高,“情绪晴雨表”将不可能高,电子宠物也将表现出对昨日目标没有达到而生气的样子。
[0168] 如果举例来说,可以将权重评估的第三权重施加在“时间段指数”上,从而可以在“情绪晴雨表”上叠加上使用者一天中的力量变化曲线。如果举例来说,夜间型的人在早上时的精神不太好。对于这种场合,即使目标实现率的评估结果比较高,电子宠物在早上也不应处于绝好的状态,然而在午后它与使用者相类似,精神状况将会上升。
[0169] 如果举例来说,可以将权重评估的第四权重施加在“季节指数”上。通过这种方式还可以在“情绪晴雨表”上叠加上季节感。比如说在梅雨期和歇暑期等等时间里,必然不处于绝好的状态。
[0170] 而且,还可以添加作为权重评估中第五权重的一个随机数。如果添加有随机数,则“情绪晴雨表”会呈一定不规则变化,从而使电子宠物增添几分生活气息。
[0171] 还可以在所述“情绪晴雨表”评估中添加入“生命活力指标”。然而也可以参考人类的实际生活,使电子宠物的形态处于健康但无精打采的状态,或是使电子宠物的形态处于肥胖但不气馁而精神十足的状态等等。在本实施形式中,是对“情绪晴雨表”与“生命活力指标”实施剥离处理的。换句话说就是,可以利用“生命活力指标”表示与在相当长时间里积累起来的目标达到/目标未达到的结果相对应的健康状态,然而在另一方面,也可以将“情绪晴雨表”权重叠加在“昨日达到率”和“当前达到率”上,以便能够表示出在短时间里的感情变化状态。
[0172] 如上所述的、图16(E)中的“夜间步行计数值”,也可以由电子宠物的元气来表示,或是由对电子宠物的生活习惯实施评估用的参数来表示。如果举例来说,当“昨夜步行计数值”或“今夜步行计数值”超过200步时,可认为电子宠物处于生活习惯不良的状态。即使今天表现尚可,但如果昨夜游荡行走了许久,也不能直接消除这一对生活习惯不良的评估结果。
[0173] 随后返回至图12,由程序步S92抽取出对话应答用的输出信息。这种对话应答用输出信息中不仅包含有电子宠物,还包含有文字信息。
[0174] 图17为说明作为一种实施形式的对话输出抽取图表用的示意性说明图。
[0175] 首先根据这一图表中的“判断要素”,通过所述程序步S92中的输出信息抽取处理,而分别获得满足“条件”的一个或两个以上的相关信息,并且根据预先确定的优先顺序(比如说实施一次输出后便放置在最后,并依次循环的循环优先顺序)或是通过随机方式实施选择、输出。在这种“判断要素”中也可以包含有所述更新后的“情绪晴雨表”。
[0176] 下面对程序步S92中的输出信息抽取处理进行具体说明。首先根据这一图表中的各“判断要素”,对满足各项“条件”的信息实施抽取,比如说:
[0177] “当前达到率”≥100%→“达到定额了!”(文字信息)
[0178] “昨夜步行计数值”≥200步→“处于生活习惯不良的电子宠物图象”[0179] n3≤“累计暂存值”≤n4→“由日本桥一直步行走到京都”
[0180] “当前时刻”=夜间→“夜渐渐深了”(夜间问候语)
[0181] “实际年月日”=春天→“春天正一步步走来”(季节问候语)
[0182] 无条件→“03-1234-5678”(特别设置的电话服务号码)
[0183] 无条件→“加油加油”(力量或鼓励性文字信息)
[0184] 随后返回至图12,由程序步S93首先选择出“达到定额了!”的信息,并显示在液晶显示画面上。对于具有声音数据的场合,还同时向扬声器29输出相应的信号。程序步S94等待再次的按键输入,当有按键输入时,进入至程序步S95,判断是否为追加按键输入。在对话应答画面上显示出诸如“OK”按键等等的追加按键。对于存在有追加按键输入的场合,由程序步S96对输出信息的选择实施变更,并返回至程序步S93。在本实施形式中,程序步S93随后显示出表示“生活习惯不良的电子宠物”的图象。当获得表扬时,即使夜间曾经游荡行走过也会显得心情开朗。随后的处理与其相类似。对于程序步S95中的判断结果为没有追加按键输入的场合,跨过这些处理。
[0185] 图19(C)至图19(E)为说明作为一个实例的对话应答处理显示画面用的示意性说明图。
[0186] 在本实施形式中,为了能够更为丰富地反映出电子宠物的内在元气和生活习惯等等状况,并给人留下深刻印象,还使得处于应答画面上的电子宠物图象,并不仅仅显示着位于基本画面上的电子宠物的种类和形态(体形、成长状况),而是通过更为自由(抽象)的形式实施着显示。而且还可以相对于其精神状态,使电子宠物作各种各样的活动。
[0187] 图19(C)表示的是“情绪晴雨表”=7(高兴)时的状态。电子宠物喜笑颜开而频频进行着高兴的动作,象一个往返飞舞的蝴蝶一样。心形标志也与该“情绪晴雨表”相对应。
[0188] 图19(D)表示的是“情绪晴雨表”=4(懒惰)时的状态。电子宠物在这一段不兴奋,时常打盹,而且频频表现出悲伤的样子。在电子宠物处于打盹状态时向主体10施加振动,它会惊醒而跳起。这种控制处理方式在图中未示出,然而可以通过在打盹过程中,检测“评估暂存值”的增加状况而容易地加以实施。
[0189] 图19(E)表示的是电子宠物处于“生活习惯不良”时的状态。画面上的电子宠物穿着黑衣服,戴着太阳镜,大大咧咧的坐着,而且还在吸烟。可以通过电子宠物的不良表现提醒使用者,比如说决心改正自己夜间游荡行走的不良习惯,而从第二天起就不再进行夜间游荡行走等等。
[0190] 对于画面中的电子宠物处于睡眠(“就寝标志”=1)的场合,基本上不实施这种对话处理A。然而也可以采用能够实施这种对话处理A的结构构成方式,对于这种场合,使用者就好象在与睡眠中的电子宠物进行梦中对话一样。
[0191] 根据如图12(B)所示的对话处理B的流程图,可以在随机存取储存器26a中的“对话计时时钟”给出的时间信号被断开时,插入进行这种对话处理。
[0192] 这种对话处理B与使用者是否操作“OK”按键无关,它可以利用内部的“对话计时时钟”,在适当的时间里对“情绪晴雨表”实施更新,抽取出满足条件的一个或两个以上的输出信息,并且在显示在基本画面中的电子宠物上附加上文字信息,或是相应于“情绪晴雨表”的变化,而对显示之中的电子宠物的表情和活动实施自动更换。
[0193] 程序步S97与上述的程序步S91相类似,对“情绪晴雨表”实施更新,程序步S98与上述的程序步S92相类似,抽取出输出信息。在这时,可以使用如图17所示的对话信号输出抽取图表,也可以采用根据特定用途设置的、实施这种处理专用的对话输出用抽取图表。程序步S99由所述抽取信息中选择出本次的输出信息,并且对电子宠物的表现形式实施更新。
[0194] 如果举例来说,可以在将要达到目标之前,对位于基本画面上的电子宠物附加上诸如“还差一点!再加一把劲!”等等的文字信息。而且在需要时,还可以同时由扬声器29输出表示激励的声音信号。在另一方面,对于“情绪晴雨表”下降的场合,电子宠物的表情变化为灰暗表情,并且显示出诸如“您最近有点肥胖?”等等的文字信息。
[0195] 因此在基本画面中的电子宠物,不仅仅可以根据与进化状况、成长状况、“生命活力指标”(健康状况)等等相关的形态(体型)等等,使画面发生变化,而且还可以根据当时的“情绪晴雨表”产生表情变化,进行各种各样的活动(有趣的动作),所以就好象一个真正的生物那样,可以令使用者感到振奋和鼓舞。当“就寝标志”=1时,电子宠物处于睡眠状态。
[0196] 图13示出了表示游戏处理用的流程图,如果举例来说,当处于基本画面时挤压“→”按键,即进入至这种游戏(比如说为诸如吃角子老虎等等游戏)所需要的处理。当电子宠物(即使用者)表示出情绪不高的样子时,可通过进行游戏而提高情绪。由程序步S101显示出一个表示诸如吃角子老虎等等游戏用的画面。图19(G)示出了表示这种诸如吃角子老虎等等的游戏画面的一个实例。在画面中苹果和香蕉并列设置,另一个位于画面之外。当三个苹果排成一横列时,即获得游戏胜利。在这时的心形标志表示的是“情绪晴雨表”或“生命活力指标”。
[0197] 程序步S102等待着按键输入,当产生有按键输入时,程序步S103判断其是否为控制按键。在诸如吃角子老虎等等游戏用的画面中,“→”按键构成为控制按键。对于为输入有控制按键的场合,由程序步S104根据几率和概率,对诸如吃角子老虎等等游戏实施运算。如果举例来说,游戏获胜的概率在“情绪晴雨表”比较高时也比较高,在“情绪晴雨表”比较低时也比较低。由于这种“情绪晴雨表”与目标实现率的评估结果密切相关,所以对于肥胖者,“情绪晴雨表”比较低时将不能实施很多游戏,即使实施游戏也不能获得游戏胜利。然而对于勤奋者,如果首先进行今天的锻炼活动,以提高“情绪晴雨表”,便可以提高游戏获胜概率。由于“情绪晴雨表”会由于其它原因(比如说时间指数、随机数等等)而产生微妙的变化,所以进行游戏的时间是相当重要的。
[0198] 程序步S105判断诸如吃角子老虎等等游戏是否获得游戏胜利。对于获得游戏胜利的场合,由程序步S106使“生命活力指标”(也可以是“情绪晴雨表”)步进+1。如果当天的锻炼活动目标已经达到,则使“生命活力指标”总共步进+2。对于除此之外的场合,跨过这些处理。程序步S107对诸如吃角子老虎等等游戏的运算结果实施显示。对于除此之外的场合,显示其它内容的画面,并返回至程序步S102以实施进一步处理。而且一旦控制按键被挤压住,无论处于哪一种状态均立即进行诸如吃角子老虎等等的游戏。对于获得游戏胜利的场合,由程序步S107对表示游戏获胜的画面实施显示。对于获得游戏胜利的场合还可以同时输出欢呼声。图19(H)示出了游戏获胜画面的一个实例。在这儿,三个苹果呈一列设置,且“生命活力指标”由4上升至5。
[0199] 随后返回至图13,对于程序步S103中的判断结果为没有控制按键被挤压住的场合,跳过这些处理。
[0200] 图14为表示作为一种实施形式的其它控制处理用的示意性流程图。
[0201] 基本画面中的电子宠物按照定时(比如说在早上5~7点之间)起床、定时(比如说在晚上9~10点之间)睡眠的规律正常生活着。
[0202] 图14(A)表示的是起床处理用的流程图,比如说当“实际时刻”=5点0分时,进入至这一起床处理程序。由程序步S111将“就寝标志”设置为0(起床状态),并且返回至插入信号处理之前的控制状态。
[0203] 图14(B)表示的是熄灯处理用的流程图,比如说可以在“实际时刻”=21点0分时,进入至这一熄灯处理程序。由程序步S112将“就寝标志”设置为1(睡眠状态),并且返回至插入信号处理之前的控制状态。
[0204] 而且在使用者起床后,电子宠物也可以仍处于打盹状态。
[0205] 图14(C)表示的是电子宠物用的感冒(病态)处理用的流程图,如果举例来说,可以在表示着电子宠物处于起床过程中(“就寝标志”=0)的基本画面时,同时挤压住“←”按键和“→”按键,而进入至这一病态处理程序。由程序步S113将“就寝标志”设置为1(睡眠状态),并且结束该处理程序。
[0206] 而且在使用者就寝时,电子宠物也可以仍处于起床状态
[0207] 图14(D)表示的是电子宠物用的叫醒处理用的流程图,如果举例来说,可以在表示着电子宠物处于就寝过程中(“就寝标志”=1)的基本画面时,同时挤压住“←”按键和“→”按键,而进入至这一叫醒处理程序。由程序步S114将“就寝标志”设置为0(起床状态),并且结束该处理程序。
[0208] 对于主体10是按照不能与处于睡眠过程中的电子宠物进行梦中对话的方式实施设置的场合,可以通过设置有这种叫醒处理程序,而将处于睡眠之中的电子宠物唤醒,以便能够进行如图12(A)所示的对话。
[0209] 而且,使用者还可以在任何需要的时间里,通过主体10使振动计数处理处于OFF(暂停)状态。图14(E)示出了表示暂停设定处理用的流程图,在“暂停标志”=0(未暂停)的状态下,如果同时挤压住“→”按键和“OK”按键,便进入至这一暂停设定处理程序。程序步S115将该“暂停标志”设置为1(暂停),并结束该处理程序。
[0210] 而且,使用者还可以在任何需要的时间里,通过主体10使振动计数处理处于ON(非暂停)状态。图14(F)示出了表示解除暂停设定处理用的流程图,在“暂停标志”=1(暂停)的状态下,如果同时挤压住“→”按键和“OK”按键,则进入至这一解除暂停处理程序。由程序步S116将该“暂停标志”设置为0(非暂停),并结束该处理程序。
[0211] 虽然图中未示出,然而还可以采用当由早上9:00至晚上6:00之间连续两个小时以上没有产生振动时,使电子宠物产生极端厌恶的脸色,并输出呜呜声的结构构成形式。而且还可以采用图中未示出的流程图,通过特定的按键操作方式实施如下所述的画面显示和所需要的操作处理。
[0212] 可以在“状态画面”上以文字形式显示出使用者(或电子宠物)的“姓名”、年龄、“生命活力指标”、体重等等信息。年龄可以根据“出生年月日”求出,体重可以根据电子宠物的形态信息求出。
[0213] 图20为说明作为一种实施形式的电子宠物体重变化用图表的示意性说明图。
[0214] 一般说来,可以分别按照n足幼儿状态(原生生物)为20克、n足幼年健康生物为35克的方式分别实施变换。单位也可以取为公斤。其余的处理方式相类似。可以在这一变换结果上随机地叠加上±1的方式获得实际显示的体重。由于不仅可以获得电子宠物的形态,还可以获知体重数值,所以可以通过数值方式对电子宠物的成长状态和健康状态等等实施确认。
[0215] 而且,在“定额画面”中还可以通过数值方式,显示出“当前达到率”,以及至今为止达到定额的天数、未达到定额的天数等等。这些达到定额的天数、未达到定额的天数被累计保存在随机存取储存器26的寄存器(图中未示出)之中。至今为止的定额达到天数、定额未达到天数等等也可以作为对长时间锻炼活动的评估结果。
[0216] 在“时间画面”上还可以显示出“实际时刻”以及至今为止消耗掉的卡路里等等。也可以不采用时钟,而是采用数值形式表示这一“实际时刻”。可以通过“评估暂存值”和“累计暂存值”求解出消耗掉的卡路里。前者表示的是每天消耗掉的卡路里,后者表示的是从锻炼活动开始(包括检测期间)之后共总消耗掉的卡路里。
[0217] “时间时钟吻合画面”表示的是在锻炼活动的过程中实施的时间吻合处理结果。
[0218] 而且,还可以通过特定的按键操作,将“使用者切换画面”改变为如图4(A)所示的“个人数据文件”,从而可以切换至作为使用对象的个人数据文件。
[0219] 而且,还可以通过特定的按键操作,对“声音标志”的通断(ON/OFF)实施控制。对于“声音标志”=0(OFF)的场合,不向扬声器29输出声音信号,而对于“声音标志”=1(ON)的场合,向扬声器29输出声音信号。而且在“声音标志”=1时,还可以在画面的右端部处显示出乐谱曲线,而呈使用者可以看见这一声音的状态。
[0220] 图21、图22为表示作为一种实施形式的养生用散步计用的示意性时间曲线图(1)、(2),其中图21表示的是电子宠物不发生突然变异时的示意图。
[0221] 通过在锻炼活动开始之前3天的检测结果,自动设定出目标值=9000步。使用者不需要每天去数步数,而可以简单地利用时间流程一览表,将普通的慢速行走(或快速行走)自动地设定为目标值,所以使用起来十分方便。当然习惯于锻炼活动的使用者,也可以通过手动方式对目标值实施设定。
[0222] 在锻炼活动开始后的第一天原生生物(生命活力指标=6)诞生,在随后的三天里将进化为某种生物,而相当有趣。当每天目标达到时,“生命活力指标”就会上升到7、8。“生命活力指标”以8为最高,而且“生命活力指标”不能够被储存。在这儿,对以往情况加以考虑并不是毫无道理的,但是每天必须达到目标是更重要的。
[0223] 如果在三天之内忠实地达到定额,则在第四天便会进化状况为一个两足幼年健康生物(生命活力指标=8)。在此之后,如果仅仅在第八天没有未达到目标,则大体可以良好地度过它的幼年期。
[0224] 在第十四天时,它将成长为一个两足少年普通生物(生命活力指标=7)。如果从这一天其精神开始松弛,“生命活力指标”就将逐日下降。“生命活力指标”无论在目标实现率为99%,还是在目标实现率为30%时均步退一1。使用者在这一时间段中精神不佳,所以除了生活(上班、上学等等)所必须的时间之外,并没有进行全身心的运动。而且由于夜间游荡行走等等生活方式,还会使生活习惯不良的电子宠物随机地显示在画面上。而且当在第十七天通过顽强地努力而达到目标,且诸如吃角子老虎等等游戏运行良好、并获得游戏胜利时,在该日的“生命活力指标”中的总数将步进+2。随后如果继续努力,在第二十四日将成长为一个两足青年健康生物(生命活力指标=8)。随后如果进一步努力,最终将作为两足青年天使状生物结束这一锻炼活动。
[0225] 图22表示的是电子宠物发生有突然变异时的示意图。
[0226] 在第一天时诞生出原生生物,随后如果努力不足,在第四天时将进化为一个无足幼年生物。如果随后仍未努力,则即使使用者在后一半时间里十分努力,电子宠物也将按照由无足幼年的肥胖生物→有病生物→普通生物的方式成长。在第十四日将成长为无足少年健康生物,体力增加后的使用者将轻松的进行直至目前锻炼活动,而且不满足于这种锻炼活动。
[0227] 因此通过第十五日、第十六日的努力,可连续超过定额的1.5倍,则电子宠物将在第十七天时突然变异(突变)成属于上一物种的一个四足少年健康生物。同时定额也增加一倍,使锻炼活动的环境更严格。随后虽然会感到一些疲劳,然而体力会进一步得到增强,且不会忘记突变所产生的喜悦。在随后通过第二十日、第二十一日的努力,连续达到该时定额的1.5倍,则电子宠物将会由四足肥胖少年生物再次突变为属于上一物种的两足肥胖少年生物。同时定额也将再次增加一倍,使锻炼活动的环境更为严格。然而由于仅剩余几天,所以如果使用者下定决心、继续努力,而可以最终呈两足青年天使状生物而结束这一锻炼活动。
[0228] 图23、图24为说明作为一种实施形式的运动用辅助计量器的使用方式用的示意性说明图(1)、(2)。
[0229] 正如图23(A)所示,使用者可以将主体10携带在腰部处,而进行散步活动。
[0230] 而且如图23(B)所示,使用者也可以将主体10携带在腰部处,在体育运动中心(健身俱乐部)等等处利用跑步机100实施锻炼。主体10可以有效地检测出这种锻炼活动,并且将其反映在“生命活力指标”中。
[0231] 而且如图23(C)所示,已经在所述跑步机100上锻炼过的使用者,可以转移到胸部肌肉(背部肌肉)强化运动器具101处,对腕部、胸部、肩部等等处的肌肉实施锻炼。
[0232] 然而,这种运动器具101也可以具有相对于诸如主体10等等的运动用辅助计量器实施连接服务功能,使用者在用两个腕子,在预订时间间隔之内牵引运动器具中的挡杆移动时,内装的传感器(诸如开关等等)便可以对其实施检测,并产生出与此相对应的一个脉冲信号(或是将使用者的运动量换算成步数)。这种脉冲信号可以通过具有通用连接器的电缆10B,传递至设置在适配器10A处的主体10中,进而通过主体10上的连接插座36输入至中心处理器21。因此主体10不仅仅可以对步行运动实施检测,还可以对各种各样的复杂锻炼活动实施有效的检测,并且将其反映在“生命活力指标”中。因此,使用者所进行的各种各样的反复运动,均可以作为主体10的评估对象而实施检测。
[0233] 图24(A)表示的是使用者骑自行车外出时的示意性说明图。在这种自行车102上配置有运动计量表中的检测部(转速表)60和计量部70,这种计量部70可以将使用者蹬动自行车的运动量换算成慢速行走或快速行走的运动量,并作为脉冲信号实施输出。由使用者携带着的主体10可以通过电缆10B,接收由计量部70给出的脉冲信号,并且将其作为运动量评估对象。
[0234] 图24(B)表示的是运动计量表的一种结构构成形式。
[0235] 检测部60配置有圆盘61,在圆盘61的圆周上具有若干个窄缝62。在自行车行进时,圆盘61可以通过图中未示出的、与车轮间的摩擦转动机构,沿着箭头a所示方向转动。在窄缝62上还设置有光学耦合器63,放大器64对穿过窄缝处的检测信号实施放大,并进行脉冲整形。这种脉冲信号将随着自行车的速度而发生频率变化,当速度(即使用者的运动量)增大时频率也增大,而当速度(即使用者运动量)减小时频率也减小。
[0236] 在这种状态下,脉冲速度变换部71对单位时间中的脉冲数实施计数,并生成出与其相对应的速度信号。该速度信号以数字形式显示在计量部73上。在另一方面,脉冲步数变换部72对所输入的脉冲信号串实施分频,按照所输入的M个信号等于一个的比率,将所输入的信号作为输出信号S实施输出。可以对所述的分频比率M实施适当选择。如果举例来说,在自行车102实施低速行进时(比如说为20公里/小时以下时),可以按照脉冲周期取为0.5秒以上的方式生成出这种输出信号S,而在高速行进时(比如说为20公里/小时以上时),可以按照脉冲周期取为0.5秒以下的方式生成出这种输出信号S。主体10在接收到该输出信号S时,可以相应于该脉冲周期,使“慢速行走计数值”或“快速行走计数值”步进+1。
[0237] 因此,可以通过携带、使用该主体10的方式,一项不漏地对使用者每日的运动量实施收集,并进行综合性评估。
[0238] 而且还可以如图3所示,在主体10上配置有通过金属导线、光束(红外线等等)或电磁方式实施通信用的通信组件37。对于这种场合,还可以通过这种通信组件37,从设置在外部处的机械装置等等处,对设置在脉冲信号之上的、有用的数字式信息实施接收。如果举例来说,可以预先通过机械装置接收最高等级信息(比如说在该机械装置上进行锻炼活动的最高记录为100次等等),随后使用者可以在该机械装置上进行挑战,即进行实际的锻炼活动,并且对该实际检测信息实施接收。主体10可以根据所接收到的实际检测信息(次数),按照、比如说10等级实施评估,并且对相应等级的电子宠物图象和所需要的信息实施输出。
[0239] 而且在如上所述的实施形式中,是根据具体的数值、条件和图象(画面)等等对动作进行说明的,然而不言而喻,本发明并不仅限于这些数值、条件和图象(画面)等等。如果举例来说,锻炼活动时间段也可以被设定60天、120天等等。
[0240] 而且在如上所述的实施形式中,是以完全装备有根据本发明构造的各个特征技术组件的一种运动用辅助计量器(养生用散步计)为例进行说明的,然而不言而喻,也可以通过使其仅具有在如上所述实施形式中的一个或两个以上特征技术组件的结构构成和控制方式,来获得呈各种各样形式的运动用辅助计量器。
[0241] 而且在如上所述的实施形式中,是在诸如吃角子老虎等等游戏中获得游戏胜利时,使“生命活力指标”步进+1的,然而也可以在比如说“当前达到率”≥80%的条件下,且在诸如吃角子老虎等等游戏中获得游戏获胜时,视为达到当天的定额。
[0242] 而且在如上所述的实施形式中,是在两天间的目标实现率评估结果均大于150%时产生突然变异的,然而也可以根据需要任意改变该突然变异用的条件。如果举例来说,也可以在连续两天超过设定定额的一半时,产生突然变异。
[0243] 而且在如上所述的实施形式中,是将由嘟嘟声和当当声等等构成的信号输出至扬声器29的,然而也可以通过声音合成装置输出由计算机合成出的声音。
[0244] 本发明是参考最佳实施形式进行说明的,所以不言而喻,本领域的普通技术人员还可以在不脱离本发明的主题和范围内,对各个部分的结构构成、控制方式以及它们的组合进行多种形式的改动。
[0245] 如上所述的、根据本发明构成的运动用辅助计量器,可以对由基准时间起的相对周期实施管理,并且在每一相对周期中对使用者重复性运动的运动量实施计数,并且可以通过属于若干个等级的假象生物图象信息(电子宠物),而显示出相应的连续评估结果,所以使用者不会感到单调,并且可以通过锻炼活动(训练)而感受到乐趣。
[0246] 而且对于长时间的锻炼活动,比如说还可以随着时间的推移而使电子宠物的进化状况、成长状况产生变化,根据每天达到目标/未达到目标而使电子宠物的形态(健康状态、体形等等)产生变化,并且可以根据每天的目标实现率评估结果等等使电子宠物的表情和活动(有趣的动作)产生变化,所以即使从事长时间的锻炼活动也可以感到快乐,从而可以对使用者的健康管理提供适当的帮助,进而可以在使用者的运动强化、健康管理等等方面给予极大地帮助。