会员体验
专利管家(专利管理)
工作空间(专利管理)
风险监控(情报监控)
数据分析(专利分析)
侵权分析(诉讼无效)
联系我们
交流群
官方交流:
QQ群: 891211   
微信请扫码    >>>
现在联系顾问~
首页 / 专利库 / 网络广告 / 网络广告发布方法和网络广告发布系统

网络广告发布方法和网络广告发布系统

申请号 CN201410338930.8 申请日 2014-07-16 公开(公告)号 CN105306506A 公开(公告)日 2016-02-03
申请人 腾讯科技(深圳)有限公司; 发明人 郑志昊; 何彦杰; 吴锡凡;
摘要 一种网络广告发布方法及系统,该方法包括步骤:接收客户端发送的互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,获取与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并将该互动广告模板信息向客户端发送;接收客户端发送的互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;接收客户端发送的广告投放指令,根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。根据上述本发明实施例的方案,无需为各互动式广告单独进行开发,减少了因创建互动式广告而产生的额外开发成本。
权利要求

1.一种网络广告发布方法,其特征在于,包括步骤:

接收客户端发送的互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,获取与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并将该互动广告模板信息向客户端发送;

接收客户端发送的互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;

接收客户端发送的广告投放指令,根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

2.根据权利要求1所述的网络广告发布方法,其特征在于:

在接收客户端发送的广告投放指令之前,还包括步骤:接收客户端发送的广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间;

在接收客户端发送的广告投放指令后,在所述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与所述预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

3.根据权利要求1所述的网络广告发布方法,其特征在于,在接收客户端发送的广告投放指令之前,还包括步骤:接收客户端发送的广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息。

4.根据权利要求1所述的网络广告发布方法,其特征在于,所述交互类型包括游戏互动类型,所述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。

5.根据权利要求1所述的网络广告发布方法,其特征在于:

所述互动类型包括社交互动类型;

在发布之后,还包括步骤:在通过预定广告位接收到点击指令时,发送好友动态信息,所述好友动态信息包括所述广告内容信息以及与所述广告内容信息对应的链接地址。

6.根据权利要求1至5任意一项所述的网络广告发布方法,其特征在于,所述互动广告文件信息为广告代码信息或者flash文件信息。

7.一种网络广告发布方法,其特征在于,包括步骤:

向服务端发送互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型;

接收所述服务端返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并根据该互动广告模板信息进行配置,向所述服务端发送互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;

向所述服务端发送广告投放指令,由所述服务端根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息、并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

8.根据权利要求7所述的网络广告发布方法,其特征在于:

在向所述服务端发送广告投放指令之前,还包括步骤:向所述服务端发送广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间;

由所述服务端在所述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与所述预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

9.根据权利要求7所述的网络广告发布方法,其特征在于,在向所述服务端发送广告投放指令之前,还包括步骤:向所述服务端发送广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息。

10.根据权利要求7所述的网络广告发布方法,其特征在于,所述交互类型包括游戏互动类型,所述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。

11.根据权利要求7所述的网络广告发布方法,其特征在于:

所述互动类型包括社交互动类型;

在发布之后,还包括步骤:在通过预定广告位接收到点击指令时,发送好友动态信息,所述好友动态信息包括所述广告内容信息以及与所述广告内容信息对应的链接地址。

12.根据权利要求7至11任意一项所述的网络广告发布方法,其特征在于,所述互动广告文件信息为广告代码信息或者flash文件信息。

13.一种网络广告发布系统,其特征在于,包括服务端,所述服务端包括:服务端信息交互模块,用于接收客户端发送的互动形式选择指令、互动广告配置信息以及广告投放指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,所述互动广告配置信息包括对应于互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址,并将模板信息获取模块获得的所述互动广告模板信息向所述客户端发送;

模板信息获取模块,用于根据所述互动形式选择指令获取与所述互动类型相对应的所述互动广告模板信息;

广告投放模块,用于根据所述广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

14.根据权利要求13所述的网络广告发布系统,其特征在于:

所述服务端信息交互模块,还用于接收客户端发送的广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间;

所述广告投放模块在所述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

15.根据权利要求13所述的网络广告发布系统,其特征在于:所述服务端信息交互模块,还用于接收客户端发送的广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息。

16.根据权利要求13所述的网络广告发布系统,其特征在于,所述交互类型包括游戏互动类型,所述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。

17.根据权利要求13所述的网络广告发布系统,其特征在于:

所述互动类型包括社交互动类型;

所述广告投放模块,还用于在所述预定广告位接收到点击指令时,发送好友动态信息,所述好友动态信息包括所述广告内容信息以及与所述广告内容信息对应的链接地址。

18.根据权利要求13至17任意一项所述的网络广告发布系统,其特征在于,所述互动广告文件信息为广告代码信息或者flash文件信息。

19.一种网络广告发布系统,其特征在于,包括客户端,所述客户端包括:客户端信息交互模块,用于向服务端发送互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,接收所述服务端返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,将配置模块确定的互动广告配置信息向所述服务端发送,向所述服务端发送广告投放指令,由所述服务端根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息、并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布;

配置模块,用于对所述互动广告模板信息进行配置,确定互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址。

20.根据权利要求19所述的网络广告发布系统,其特征在于:

所述客户端还包括:广告计划设置模块,用于设置广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间;

所述客户端信息交互模块,还用于向所述服务端发送所述广告投放计划信息,由所述服务端在所述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。

21.根据权利要求19所述的网络广告发布系统,其特征在于:

所述客户端还包括广告位设置模块,用于设置所述预定广告位信息;

所述客户端信息交互模块,还用于向所述服务端发送广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息。

22.根据权利要求19所述的网络广告发布系统,其特征在于,所述交互类型包括游戏互动类型,所述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。

23.根据权利要求19至22任意一项所述的网络广告发布系统,其特征在于,所述互动广告文件信息为广告代码信息或者flash文件信息。

说明书全文

网络广告发布方法和网络广告发布系统

技术领域

[0001] 本发明涉及信息处理技术领域,特别是涉及一种网络广告发布方法和一种网络广告发布系统。

背景技术

[0002] 随着各类网络应用、资讯网站平台的发展、以及网络用户数量的增加,网络广告已经成为各行业商家重要的品牌推广渠道之一,传统的网络广告的发布方式,一般是广告主联系广告开发平台的销售人员,告诉其推广需求,销售人员将该需求传达给广告开发平台的开发人员之后,由开发人员开发出具体的网络广告内容,并在广告主确认通过后进行发布,这种创建网络广告的方式,极大的增加了网络广告的开发成本。

发明内容

[0003] 基于此,本发明的一个目的在于提供一种网络广告发布方法,本发明的另一目的在于提供一种网络广告发布系统,其可以减少因网络广告而产生的额外开发成本。
[0004] 为达到上述目的,本发明实施例采用以下技术方案:
[0005] 一种网络广告发布方法,包括步骤:
[0006] 接收客户端发送的互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,获取与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并将该互动广告模板信息向客户端发送;
[0007] 接收客户端发送的互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;
[0008] 接收客户端发送的广告投放指令,根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0009] 一种网络广告发布方法,包括步骤:
[0010] 向服务端发送互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型;
[0011] 接收所述服务端返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并根据该互动广告模板信息进行配置,向所述服务端发送互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;
[0012] 向所述服务端发送广告投放指令,由所述服务端根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息、并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0013] 一种网络广告发布系统,包括服务端,所述服务端包括:
[0014] 服务端信息交互模块,用于接收客户端发送的互动形式选择指令、互动广告配置信息以及广告投放指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,所述互动广告配置信息包括对应于互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址,并将模板信息获取模块获得的所述互动广告模板信息向所述客户端发送;
[0015] 模板信息获取模块,用于根据所述互动形式选择指令获取与所述互动类型相对应的所述互动广告模板信息;
[0016] 广告投放模块,用于根据所述广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0017] 一种网络广告发布系统,包括客户端,所述客户端包括:
[0018] 客户端信息交互模块,用于向服务端发送互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,接收所述服务端返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,将配置模块确定的互动广告配置信息向所述服务端发送,向所述服务端发送广告投放指令,由所述服务端根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息、并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布;
[0019] 配置模块,用于对所述互动广告模板信息进行配置,确定互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址。
[0020] 根据上述本发明实施例的方案,其是预先设置与各不同的互动类型相对应的互动广告模板信息,并基于客户端根据该互动广告模板信息所设置的互动广告配置信息,自动实现对客户端上传的广告内容信息等广告素材进行预处理,直接加入互动特性,从而生成相应的互动广告文件信息,无需为各互动式广告单独进行开发,减少了因创建互动式广告而产生的额外开发成本。

附图说明

[0021] 图1是本发明的网络广告发布方法实施例的流程示意图;
[0022] 图2是基于本发明方案的一个具体应用系统的示例图;
[0023] 图3是本发明的网络广告发布系统实施例的结构示意图;
[0024] 图4是基于本发明方案提供的终端设备的部分结构框图。

具体实施方式

[0025] 为使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步的详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施方式仅仅用以解释本发明,并不限定本发明的保护范围。
[0026] 在下述各实施例的说明中,是先针对本发明的网络广告发布方法的实施例进行说明,再对本发明的网络广告发布系统的实施例进行说明。
[0027] 图1中示出了本发明的网络广告发布方法实施例的流程示意图。需要说明的是,考虑到网络广告的生成、发布过程中,涉及到了客户端与服务端之间的交互,因此,在图1所示中是结合了客户端与服务端之间的交互过程为例进行说明,这种说明并不用以对本发明方案进行限定。
[0028] 如图1所示,本实施例中的网络广告发布方法包括步骤:
[0029] 步骤S101:客户端向服务端发送互动形式选择指令,其中,该互动形式选择指令包括互动类型;
[0030] 步骤S102:服务端接收客户端发送的互动形式选择指令;
[0031] 步骤S103:服务端根据所述互动形式选择指令获取与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并将该互动广告模板信息向客户端发送;
[0032] 步骤S104:客户端接收服务端返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息;
[0033] 步骤S105:客户端根据该互动广告模板信息进行配置,向服务端发送互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址;
[0034] 步骤S106:服务端接收客户端发送的互动广告配置信息;
[0035] 步骤S107:客户端向服务端发送广告投放指令;
[0036] 步骤S108:服务端接收客户端发送的广告投放指令,根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0037] 根据上述本发明实施例的方案,其是预先设置与各不同的互动类型相对应的互动广告模板信息,并基于客户端根据该互动广告模板信息所设置的互动广告配置信息,自动实现对客户端上传的广告内容信息等广告素材进行预处理,直接加入互动特性,从而生成相应的互动广告文件信息,无需为各互动式广告单独进行开发,减少了因创建互动式广告而产生的额外开发成本。
[0038] 其中,上述互动广告文件信息可以是广告代码信息或者flash(交互式矢量图和Web动画的标准)文件信息。
[0039] 此外,上述客户端在向服务端发送广告投放指令之前,还可以向服务端发送广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间;
[0040] 服务器接收该广告投放计划信息后,在上述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0041] 从而,可以据此将所设置的网络广告在指定的时间和日期进行投放,从而使得网络广告的投放一方面可以在时间上更具有针对性,另一方面也有利于节约广告成本。
[0042] 此外,客户端在向服务端发送广告位投放指令之前,还可以向所述服务端发送广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息。服务端接收到该广告位设置指令后,根据该广告位设置指令设定上述预定广告位。从而使得客户端可以自主地选择网络广告所需投放的位置。
[0043] 其中,上述交互类型可以基于实际需要进行设置,例如可以是游戏互动类型、社交交互类型等等。在上述交互类型为游戏互动类型时,上述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址可以包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。在上述互动类型为社交互动类型时,在上述进行发布之后,在预定广告位接收到点击指令时,可以发送好友动态信息,此时好友动态信息包括所述广告内容信息以及与所述广告内容信息对应的链接地址。从而还可以据此将网络广告通过社交关系链分享给好友,向更多的用户展示广告内容,突破了现有广告模式的曝光瓶颈。
[0044] 基于如上所述的本发明的网络广告发布方法的思想,其可以通过一个具体的应用系统来实现。图2中示出了基于本发明的网络广告发布方法所提供的一个具体示例中的应用系统的示意图。
[0045] 如图2所示,在该应用系统中,本发明的网络广告发布方法通过广告自助平台的方式来实现,在该广告自助平台中,可以开发设置不同的系统来分别实现不同的功能。如图2所示,其通过设置客户关系管理系统来实现对需发布广告的广告主的信息的管理,通过设置广告管理前台页面、互动广告管理系统、互动广告预处理系统实现与广告主之间的信息交互,通过广告管理系统实现对生成的网络广告的信息的管理和发布,还可进一步设置有广告数据管理系统实现对网络广告发布后的相关信息数据的统计。
[0046] 以图2所示的应用系统为例,在其中一个具体示例中,需要发布网络广告的广告主可以通过其所使用的客户端登陆图2中所示的广告自助平台。登陆时,广告主通过其所使用的客户端向广告自助平台发送登陆请求,该登陆请求中可以包括有该广告主的用户信息。广告自助平台的客户关系管理系统根据客户端发送的登陆请求判断该广告主是否有权限登陆该广告自助平台,若有权限,则允许登陆,并向广告主所在的客户端返回广告管理前台页面。
[0047] 若需要发布新的网络广告,广告主通过其所使用的客户端在广告管理前台页面,向互动广告管理系统发送互动形式选择指令以选择互动形式,该互动形式选择指令中包括有互动类型。互动广告管理系统基于该互动类型拉取相应的互动广告模板信息,并将相应的互动广告模板信息返回给广告主所使用的客户端,并在客户端的页面上进行显示,以供广告主对该互动广告模板中的相关信息进行配置和编辑。广告主通过其所使用的客户端编辑相应的广告信息,具体可以包括广告素材、广告信息等,从而得到互动广告配置信息。
[0048] 广告主在客户端设置好的互动广告配置信息,可以通过其所在页面发送给互动广告预处理系统,互动广告预处理系统基于上述互动广告模板信息以及该互动广告配置信息,生成广告代码信息,在图2所示中,该广告代码信息是以HTML5(HTML,HyperText Markup Language,超文本标记语言)或者Javascript(面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言)代码为例进行说明,基于实际需要,也可以是其他类型的代码信息。随后,广告管理系统根据与该广告代码信息相关的其他信息,例如广告位信息、广告状态、广告投放时间等等,将该广告代码信息对应的网络广告投放到相应的广告位。
[0049] 在网络广告投放之后,广告数据管理系统可以从该广告位获得相应的广告数据,例如该广告位所在页面被打开的信息,该网络广告被点击的信息,点击该网络广告的用户的相关信息等等,进而可以根据该广告数据进行统计,从而得到互动参与总人数、互动参与用户列表、互动用户参与情况、广告点击率等统计信息。广告数据管理系统所获得的统计信息可以通过广告管理前台页面反馈给广告主进行查看,以便于广告主有针对性地做后续的营销或者是了解该网络广告的实际反馈情况。以该网络广告的互动类型为游戏互动类型为例,可以在官网http://e.qq.com公布获奖用户名单、参与用户人数XXX等。
[0050] 以下结合其中两个具体示例,对本发明的网络广告发布方法的实施例进行举例说明。
[0051] 在其中一个具体示例中,以互动类型为游戏互动类型为例,其具体处理过程可以是如下所述。
[0052] 需要发布网络广告的广告主通过其所使用的客户端登录广告自助平台,并选择广告位,如“XXXX左侧互动广告位”。
[0053] 然后,广告主通过其所使用的客户端选择互动类型,例如“神秘宝箱”,并通过其所使用的客户端向服务端发送互动形式选择指令,服务端接收后,将与该“神秘宝箱”对应的互动广告模板信息返回给客户端。
[0054] 广告主通过其所使用的客户端对该互动广告模板信息中对应的相关信息进行编辑,并将所编辑的互动广告配置信息上传到服务端。例如,针对该“神秘宝箱”的互动类型,其编辑的内容可以是:“1、恭喜你找到潜在客户!”,对应链接http://e.qq.com/1;“2、恭喜你找到金矿”,对应链接http://e.qq.com/2;“3、恭喜你获得一次品牌曝光机会”,对应链接http://e.qq.com/3。
[0055] 然后,广告主通过其所使用的客户端设置其他广告计划信息,例如“投放日期:2014-04-03至2014-04-06”、“投放时间:7:00-24:00”等,该广告计划信息也上传到服务端。
[0056] 然后,在2014-04-03至2014-04-06期间的每天7:00-24:00时段,XXXX左侧,将出现“神秘宝箱”游戏,用户A选取宝箱1,游戏将以趣味动画效果形式显示“恭喜你找到潜在客户!”,用户A点击趣味动画,将跳转到对应链接http://e.qq.com/1。用户B选取宝箱2,游戏将以趣味动画效果形式显示“恭喜你找到金矿”,用户B点击趣味动画,跳转到对应链接http://e.qq.com/2。
[0057] 或者是,在用户A选取宝箱1后,以趣味动画效果形式随机显示“恭喜你找到潜在客户!”、“恭喜你找到金矿”、“恭喜你获得一次品牌曝光机会”中的任意一项,用户点击后,跳转到对应的链接。
[0058] 在另外一个具体示例中,以互动类型为社交互动类型为例,其具体处理过程可以是如下所述。
[0059] 需要发布网络广告的广告主通过其所使用的客户端登录广告自助平台,并选择广告位,如“XXXX右侧互动广告位”。
[0060] 然后,广告主通过其所使用的客户端选择互动类型,例如“分享营销”,并通过其所使用的客户端向服务端发送互动形式选择指令,服务端接收后,将与该“分享营销”对应的互动广告模板信息返回给客户端。
[0061] 广告主通过其所使用的客户端对该互动广告模板信息中对应的相关信息进行编辑,并将所编辑的互动广告配置信息上传到服务端。例如,针对该“分享营销”的互动类型,其编辑的内容可以是:“眼球在哪,金矿就在哪!马上申请XXX并分享给5个或以上好友,将有机会获得万元推广基金,点击马上分享”,对应链接http://e.qq.com/5。
[0062] 然后,广告主通过其所使用的客户端设置其他广告计划信息,例如“投放日期:2014-04-03至2014-04-06”、“投放时间:7:00-24:00”等,该广告计划信息也上传到服务端。
[0063] 然后,在2014-04-03至2014-04-06期间的每天7:00-24:00时段,在XXXX右侧,将出现“眼球在哪,金矿就在哪!马上申请XXX并分享给5个或以上好友,将有机会获得万元推广基金,点击马上分享”的互动模块。用户A点击后,马上分享到其所应用的社交平台,并给好友发布一条动态“眼球在哪,金矿就在哪!马上申请XXX并分享给5个或以上好友,将有机会获得万元推广基金,点击马上分享”,用户A跳转到http://e.qq.com/1。
[0064] 用户B、C、D、E、F、G在社交平台看到用户A的动态,点击后跳转到对应链接http://e.qq.com/1。
[0065] 推广结束后,广告主通过其所在的客户端在广告管理前台页面查看用户参与情况,如:用户A成功参与互动,并转发了6位社交网络平台好友,符合获奖条件等等。
[0066] 基于与上述本发明的网络广告发布方法相同的思想,本发明还提供一种网络广告发布系统。本发明的网络广告发布系统,可以仅包括客户端,可以仅包括服务端,由于涉及到客户端与服务端之间的交互,也可以同时包括客户端与服务端。为便于说明,图3中以同时包括客户端和服务端为例,示出了本发明的网络广告发布系统实施例的结构示意图,这种说明并不用以对本发明方案进行限定。
[0067] 如图3所示,本实施例中的网络广告发布系统包括客户端301和服务端302。
[0068] 其中,该客户端301包括:
[0069] 客户端信息交互模块3011,用于向服务端302发送互动形式选择指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,接收所述服务端302返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,将配置模块3012确定的互动广告配置信息向所述服务端302发送,向所述服务端302发送广告投放指令,由所述服务端302根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息、并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布;
[0070] 配置模块3012,用于对所述互动广告模板信息进行配置,确定互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址。
[0071] 服务端302包括:
[0072] 服务端信息交互模块3021,用于接收客户端301发送的互动形式选择指令、互动广告配置信息以及广告投放指令,所述互动形式选择指令包括互动类型,所述互动广告配置信息包括对应于互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址,并将模板信息获取模块3022获得的所述互动广告模板信息向所述客户端发送;
[0073] 模板信息获取模块3022,用于根据所述互动形式选择指令获取与所述互动类型相对应的所述互动广告模板信息;
[0074] 广告投放模块3023,用于根据所述广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0075] 在其中一个具体示例中,其工作流程可以是如下所述。
[0076] 客户端301通过客户端信息交互模块3011向服务端302发送互动形式选择指令,其中,该互动形式选择指令包括互动类型。
[0077] 服务端302通过服务端信息交互模块3021接收该互动形式选择指令,模板信息获取模块3022根据该互动形式选择指令获取与所述互动类型相对应的互动广告模板信息,并由服务端信息交互模块3021将该互动广告模板信息向客户端301发送。
[0078] 客户端301通过客户端信息交互模块3011接收服务端302返回的与所述互动类型相对应的互动广告模板信息后,根据该互动广告模板信息进行配置,并通过客户端信息交互模块3011向服务端发送互动广告配置信息,所述互动广告配置信息包括对应于所述互动广告模板信息的广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址。服务端302通过服务端信息交互模块3021接收该互动广告配置信息。
[0079] 客户端301通过客户端信息交互模块3011向服务端302发送广告投放指令。服务端302的服务端信息交互模块3021接收该广告投放指令,广告投放模块3023根据该广告投放指令将所述互动广告配置信息生成互动广告文件信息,并将该互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0080] 根据上述本发明实施例的方案,其是预先设置与各不同的互动类型相对应的互动广告模板信息,并基于客户端根据该互动广告模板信息所设置的互动广告配置信息,自动实现对客户端上传的广告内容信息等广告素材进行预处理,直接加入互动特性,从而生成相应的互动广告文件信息,无需为各互动式广告单独进行开发,减少了因创建互动式广告而产生的额外开发成本。
[0081] 其中,上述互动广告文件信息可以是广告代码信息或者flash文件信息。
[0082] 在其中一个具体示例中,客户端301还包括广告计划设置模块3013,用于设置广告投放计划信息,所述广告投放计划信息包括投放日期和/或投放时间。
[0083] 此时,上述客户端信息交互模块3011,还用于向服务端302发送所述广告投放计划信息;上述服务端信息交互模块3021,还用于接收客户端301发送的所述广告投放计划信息;上述广告投放模块3023在所述投放日期和/或投放时间内将所述互动广告文件信息链接至与预定广告位信息对应的网络页面位置进行发布。
[0084] 从而,可以据此将所设置的网络广告在指定的时间和日期进行投放,从而使得网络广告的投放一方面可以在时间上更具有针对性,另一方面也有利于节省广告成本。
[0085] 在其中一个具体示例中,客户端301还包括广告位设置模块3014,用于设置所述预定广告位信息;
[0086] 此时,上述客户端信息交互模块3011,还用于向服务端302发送广告位设置指令,所述广告位设置指令中包括所述预定广告位信息;上述服务端信息交互模块3021,还用于接收客户端发送的广告位设置指令。从而客户端可以自主的选择网络广告所需投放的位置。
[0087] 其中,上述交互类型可以基于实际需要进行设置,例如可以是游戏互动类型、交互类型等等。在上述交互类型包括游戏互动类型时,上述广告内容信息以及与该广告内容信息对应的链接地址可以包括两个以上,分别与相应的游戏互动行为相对应。在上述互动类型包括社交互动类型时,在上述进行发布之后,在预定广告位接收到点击指令时,可以发送好友动态信息,此时好友动态信息包括所述广告内容信息以及与所述广告内容信息对应的链接地址。从而还可以据此将网络广告通过社交关系链分享给好友,向更多的用户展示广告内容,突破了现有广告模式的曝光瓶颈。
[0088] 本领域普通技术人员可以理解的是,实现上述本发明实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。因此,根据上述本发明实施例方案,本发明还提供一种包含计算机可读程序的存储介质,当该存储介质中的计算机可读程序执行时,可以实现上述任何一种方式中的本发明的网络广告发布方法。
[0089] 如上所述的本发明实施例的方法,可以以软件的形式安装于相应的机器设备上,并在该软件运行时通过控制相关的处理设备来完成上述的网络广告发布的过程。相应地,上述网络广告发布系统,包括客户端、服务端,可以是分别设置安装在相应的终端设备上,也可以是相应的终端设备本身,这里的终端设备可以是手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、车载电脑等任意终端设备。
[0090] 据此,基于上述本发明的方案,本发明还提供一种终端设备,该终端设备可以是手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、车载电脑等任意一种终端设备。
[0091] 据此,以下以其中一种终端设备为例,图4中示出了该终端设备的部分结构框图。参考图4,该终端设备包括:存储器410、输入单元420、显示单元430、处理器440、通信模块
450等部件。本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本发明实施例方案相关的部分结构的框图,并不构成对应用在本发明方案中的终端设备的限定,具体的终端设备可以包括比图示中更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
[0092] 下面结合图4对该终端设备的各个构成部件进行具体的介绍。
[0093] 存储器410可用于存储软件程序以及模块,处理器440通过运行存储在存储器410的软件程序以及模块,从而执行与该终端设备相关的各种功能应用以及数据处理。存储器410可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端设备的使用所创建的数据等。此外,存储器410可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
[0094] 输入单元420可用于接收输入的数字、字符或者其他信息,以及产生与终端设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体在本发明实施例的方案中,可以通过该输入单元420来接受广告主编辑的互动广告配置信息、广告投放计划信息、广告位信息。
[0095] 具体地,以终端设备为手机为例,该输入单元420可包括触控面板以及其他输入设备。触控面板,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器440,并能接收处理器440发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板。除了触控面板,输入单元420还可以包括其他输入设备。具体地,其他输入设备可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
[0096] 显示单元430可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及各种菜单。显示单元430可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板。
[0097] 终端设备通过通信模块450可以实现与服务器之间的通信,该通信模块450可以采用任何可能的方式实现,例如WiFi模块、蓝牙通信、光纤通信等等,通过通信模块450实现了终端设备与服务器之间的通信,从而可以使得终端设备能够向服务器发送相关信息,并接收由服务器返回的相关信息。
[0098] 处理器440是终端设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器410内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器410内的数据,执行终端设备的各种功能和数据处理,从而对终端设备进行整体监控。可选的,处理器440可包括一个或多个处理单元。
[0099] 以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。