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一种辅助睡眠的方法、装置、设备和可读存储介质

申请号 CN202311861787.6 申请日 2023-12-29 公开(公告)号 CN117899328A 公开(公告)日 2024-04-19
申请人 北京蜂巢世纪科技有限公司; 发明人 赵文松; 李政; 夏勇峰;
摘要 本 申请 提供一种辅助睡眠的方法、装置、设备和可读存储介质,该方法包括,穿戴AR设备的用户的相关信息, 渲染 对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。通过该方法可以达到辅助睡眠,提高用户的睡眠 质量 的效果。
权利要求

1.一种辅助睡眠的方法,其特征在于,应用于增强现实AR设备,包括:
根据穿戴所述AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,所述相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,所述睡眠场景为预设场景中的一个;
设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,所述辅助睡眠场景用于辅助所述用户睡眠。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述根据穿戴所述AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之前,所述方法还包括:
利用生物识别技术,检测所述用户的生物状态,其中,所述生物状态包括:眼动情况、心率和/或头部运动状态;
分析所述生物状态,确定所述用户的所述相关信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根据穿戴所述AR设备的用户的相关信息,渲染对应的预设场景,包括:
获取头部传感器发送头部运动情况;
分析所述头部运动情况,确定所述用户的注视方向;
匹配所述相关信息对应的所述睡眠场景;
在所述注视方向上渲染所述睡眠场景。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助预设场景,包括:
获取所述睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效;
在所述睡眠场景内播放所述睡眠音效或者所述个性化音效,得到所述辅助睡眠场景。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,所述方法还包括:
获取所述用户的生物钟设置信息;
根据所述生物钟设置信息,在不同的时间段调整所述辅助睡眠场景的亮度和色彩。
6.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,所述方法还包括:
在所述辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;
通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;
根据所述指令与所述虚拟宠物或者所述虚拟对话人物互动,并渲染所述所述虚拟宠物的动作反应或者所述虚拟对话人物的回答语音。
7.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述预设场景,包括:
教育场景、娱乐场景、放松环境场景和互动场景。
8.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在所述设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,所述方法还包括:
收集所述用户的习惯信息以及使用所述AR设备的反馈信息;
根据所述习惯信息和所述反馈信息,向所述用户个性化推荐渲染场景和渲染声音。
9.一种辅助睡眠的装置,其特征在于,包括:
渲染模,用于根据穿戴所述AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,所述相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,所述睡眠场景为预设场景中的一个;
设置模块,用于设置所述睡眠场景内所述用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,所述辅助睡眠场景用于辅助所述用户睡眠。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器和处理器,所述存储器存储有计算机可读取指令,当所述计算机可读取指令由所述处理器执行时,运行如权利要求1‑8中任一项所述方法中的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:
计算机程序,当所述计算机程序在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求
1‑8中任一项所述的方法。

说明书全文

一种辅助睡眠的方法、装置、设备和可读存储介质

技术领域

[0001] 本申请涉及辅助睡眠的领域,具体而言,涉及一种辅助睡眠的方法、装置、设备和可读存储介质。

背景技术

[0002] 幼儿的睡眠质量直接关系到他们的健康和发育。然而,由于各种原因,如生活环境、情绪波动等,许多幼儿在入睡前会出现不安、焦虑或兴奋的状态,导致难以入睡,为此,家长通常通过讲故事的方式帮助孩子入眠。
[0003] 但是,家长讲故事的方式场景比较单一,很难保持孩子长久的睡眠,并且非常的耗时耗
[0004] 因此,如何辅助睡眠,提高用户的睡眠质量,是一个需要解决的技术问题。发明内容
[0005] 本申请实施例的目的在于提供一种辅助睡眠的方法,通过本申请的实施例的技术方案可以达到辅助睡眠,提高用户的睡眠质量的效果。
[0006] 第一方面,本申请实施例提供了一种辅助睡眠的方法,应用于增强现实AR设备,包括,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。
[0007] 本申请在上述实施例中,可以通过用户不同的情感状态以及所处的环境,渲染对应的睡眠场景,可以针对用户的不同情况提供更好的睡眠场景,并设置场景音效可以进一步提高场景的真实性,让用户能够深入场景,达到辅助睡眠,提高用户的睡眠质量的效果。
[0008] 在一些实施例中,在根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之前,还包括:利用生物识别技术,检测用户的生物状态,其中,生物状态包括:眼动情况、心率和/或头部运动状态;分析生物状态,确定用户的相关信息。
[0009] 本申请在上述实施例中,可以通过生物技术分析用户的生物状态,进而根据生物状态准确的判断用户的情感状态。
[0010] 在一些实施例中,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的预设场景,包括:获取头部传感器发送头部运动情况;分析头部运动情况,确定用户的注视方向;匹配相关信息对应的睡眠场景;在注视方向上渲染睡眠场景。
[0011] 本申请在上述实施例中,可以根据头部传感器提供的头部信息,分析用户的注视方向,准确的在用户注视方向渲染睡眠场景,达到辅助睡眠的效果。
[0012] 在一些实施例中,设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助预设场景,包括:获取睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效;在睡眠场景内播放睡眠音效或者个性化音效,得到辅助睡眠场景。
[0013] 本申请在上述实施例中,通过睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效可以提高用户睡眠场景的真实度,提高睡眠质量。
[0014] 在一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,还包括:获取用户的生物钟设置信息;根据生物钟设置信息,在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩。
[0015] 本申请在上述实施例中,可以根据用户的生物钟,调整场景的亮度和色彩,提供不同时间段的场景亮度和色彩,增强睡眠场景的真实度,提高睡眠质量。
[0016] 在一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,还包括:在辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;根据指令与虚拟宠物或者虚拟对话人物互动,并渲染虚拟宠物的动作反应或者虚拟对话人物的回答语音。
[0017] 本申请在上述实施例中,可以通过用户和场景的互动,让用户可以深入睡眠场景,达到快速入眠的效果。
[0018] 在一些实施例中,预设场景,包括:教育场景、娱乐场景、放松环境场景和互动场景。
[0019] 本申请在上述实施例中,可以通过渲染不同的睡眠场景,提高场景的丰富度,让用户体验不同的睡眠场景。
[0020] 在一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,还包括:收集用户的习惯信息以及使用AR设备的反馈信息;根据习惯信息和反馈信息,向用户个性化推荐渲染场景和渲染声音。
[0021] 本申请在上述实施例中,可以个根据用户的习惯提供适合用户的睡眠场景,让用户可以快速适应睡眠场景,达到快速入眠的效果。
[0022] 第二方面,本申请实施例提供了一种辅助睡眠的装置,包括:
[0023] 渲染模,用于根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;
[0024] 设置模块,用于设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。
[0025] 可选的,所述装置还包括:
[0026] 检测模块,用于所述渲染模块在根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之前,利用生物识别技术,检测用户的生物状态,其中,生物状态包括:眼动情况、心率和/或头部运动状态;
[0027] 分析生物状态,确定用户的相关信息。
[0028] 可选的,渲染模块具体用于:
[0029] 获取头部传感器发送头部运动情况;
[0030] 分析头部运动情况,确定用户的注视方向;
[0031] 匹配相关信息对应的睡眠场景;
[0032] 在注视方向上渲染睡眠场景。
[0033] 可选的,设置模块具体用于:
[0034] 获取睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效;
[0035] 在睡眠场景内播放睡眠音效或者个性化音效,得到辅助睡眠场景。
[0036] 可选的,所述装置还包括:
[0037] 调整模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,获取用户的生物钟设置信息;
[0038] 根据生物钟设置信息,在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩。
[0039] 可选的,所述装置还包括:
[0040] 互动模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,在辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;
[0041] 通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;
[0042] 根据指令与虚拟宠物或者虚拟对话人物互动,并渲染虚拟宠物的动作反应或者虚拟对话人物的回答语音。
[0043] 可选的,预设场景,包括:
[0044] 教育场景、娱乐场景、放松环境场景和互动场景。
[0045] 可选的,所述装置还包括:
[0046] 推荐模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,收集用户的习惯信息以及使用AR设备的反馈信息;
[0047] 根据习惯信息和反馈信息,向用户个性化推荐渲染场景和渲染声音。
[0048] 第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括处理器以及存储器,所述存储器存储有计算机可读取指令,当所述计算机可读取指令由所述处理器执行时,运行如上述第一方面提供的所述方法中的步骤。
[0049] 第四方面,本申请实施例提供一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时运行如上述第一方面提供的所述方法中的步骤。
[0050] 本申请的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请实施例了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

附图说明

[0051] 为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
[0052] 图1为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的方法的流程图
[0053] 图2为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的实施方法的流程图;
[0054] 图3为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的装置的示意框图
[0055] 图4为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的装置的结构示意图。

具体实施方式

[0056] 下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和显示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0057] 应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0058] 首先对本申请实施例中涉及的部分用语进行说明,以便于本领域技术人员理解。
[0059] AR:增强现实(Augmented Reality,AR)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
[0060] 本申请应用于辅助睡眠的场景,具体场景为通过用户的情感、习惯以及状态等信息,提供对应的睡眠场景,让用户深入场景,达到辅助睡眠的效果。
[0061] 幼儿的睡眠质量直接关系到他们的健康和发育。然而,由于各种原因,如生活环境、情绪波动等,许多幼儿在入睡前会出现不安、焦虑或兴奋的状态,导致难以入睡,为此,家长通常通过讲故事的方式帮助用户入眠。但是,家长讲故事的方式场景比较单一,很难保持用户长久的睡眠,并且非常的耗时耗力。
[0062] 为此本申请根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。可以通过用户不同的情感状态以及所处的环境,渲染对应的睡眠场景,可以针对用户的不同情况提供更好的睡眠场景,并设置场景音效可以进一步提高场景的真实性,让用户能够深入场景,达到辅助睡眠,提高用户的睡眠质量的效果。
[0063] 本申请实施例中,执行主体可以为辅助睡眠系统中的辅助睡眠设备,实际应用中,辅助睡眠设备可以为AR设备、终端设备和服务器等电子设备,在此不做限制。
[0064] 下面结合图1对本申请实施例的辅助睡眠的方法进行详细描述。
[0065] 请参看图1,图1为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的方法的流程图,应用于增强现实AR设备,如图1所示的辅助睡眠的方法包括:
[0066] 步骤110:根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景。
[0067] 其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,还可以包括管理者设置的场景信息和亮度信息等,例如,场景设置信息,睡眠场景为预设场景中的一个,情感状态信息包括用户的情绪,例如,开心、愉悦、难过、伤心和生气等状态,环境信息包括噪音信息和亮度信息等。不同的情感状态以及不同的环境信息对应不同的睡眠场景,例如,愉悦的心情可以对应愉悦的场景,包括夜晚的星空、平静的湖面和轻柔的篝火等,用户表现出焦虑,系统可以提供冷静的场景或放松的音乐来帮助缓解焦虑,用户表现出兴奋,系统可以提供冷静的故事或冥想内容来协助降低兴奋度。睡眠场景可以显示在AR眼镜的显示屏上,也可以通过分析用户的注视方向,在注视方向上渲染虚拟显示屏,显示睡眠场景,用户可以是孩子、幼儿、学生以及其它用户等。
[0068] 一种实施例中,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景包括,当状态信息和环境信息同时存在时,可以根据状态信息和环境信息的变化渲染对应的场景,例如,用户在刚躺下时用户精神比较充沛并且环境比较昏暗时,可以提供教育场景并提高亮度,直到检测用户出现困意时,则可以提供舒缓场景,并将亮度调暗。
[0069] 在本申请的一些实施例中,预设场景,包括:教育场景、娱乐场景、放松环境场景和互动场景。
[0070] 本申请在上述过程中,可以通过渲染不同的睡眠场景,提高场景的丰富度,让用户体验不同的睡眠场景。
[0071] 其中,教育场景可以是模仿老师教学的场景,虚拟学习场景,可以包括数字、字母、单词、颜色等教育内容,用户可以在场景中进行学习和互动。娱乐场景可以是游戏场景,用户可以通过手势控制AR设备进行游戏娱乐,AR设备可以AR眼镜和AR头盔等设备。放松环境场景可以是夜晚的星空、平静的湖面和轻柔的篝火等。互动场景可以是游戏互动场景和教学互动场景等。以上场景可以通过计算机图形学工具和软件进行建模和渲染。
[0072] 在本申请的一些实施例中,在根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之前,图1所示的方法还包括:利用生物识别技术,检测用户的生物状态,其中,生物状态包括:眼动情况、心率和/或头部运动状态;分析生物状态,确定用户的相关信息。
[0073] 本申请在上述过程中,可以通过生物技术分析用户的生物状态,进而根据生物状态准确的判断用户的情感状态。
[0074] 其中,生物识别技术包括眼动追踪和心率检测等。可以分析生物状态,确定用户的相关信息包括根据眼动情况判断用户的注意力以及心理活跃状态,根据心率状态判断用户的身体状态,根据用户的头部运动状态确定用户的注视方向和注意力集中情况。
[0075] 在本申请的一些实施例中,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的预设场景,包括:获取头部传感器发送头部运动情况;分析头部运动情况,确定用户的注视方向;匹配相关信息对应的睡眠场景;在注视方向上渲染睡眠场景。
[0076] 本申请在上述过程中,可以根据头部传感器提供的头部信息,分析用户的注视方向,准确的在用户注视方向渲染睡眠场景,达到辅助睡眠的效果。
[0077] 其中,头部运动状态包括垂直头部的方向,即注视方向。传感器可以是陀螺仪以及加速计等。
[0078] 一种实施例中,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之后,还可以增加睡眠产经的纹理和材质,例如,星空可以包括闪烁的星星,湖面可以反射周围的景色。
[0079] 步骤120:设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景。
[0080] 其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。
[0081] 在本申请的一些实施例中,设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助预设场景,包括:获取睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效;在睡眠场景内播放睡眠音效或者个性化音效,得到辅助睡眠场景。
[0082] 本申请在上述过程中,通过睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效可以提高用户睡眠场景的真实度,提高睡眠质量。
[0083] 其中,睡眠场景对应的睡眠音效例如,教育场景对应老师教学音效,娱乐场景对应娱乐音效等。音效还可以包括自然声,例如,声和雨声等。音效还可以包括睡前故事。
[0084] 在本申请的一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,图1所示的方法还包括:获取用户的生物钟设置信息;根据生物钟设置信息,在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩。
[0085] 本申请在上述过程中,可以根据用户的生物钟,调整场景的亮度和色彩,提供不同时间段的场景亮度和色彩,增强睡眠场景的真实度,提高睡眠质量。
[0086] 其中,生物钟设置信息可以根据用户的生活习惯分析得到,也可以通过家长的自定义设置得到。在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩例如,在睡眠初期到入睡亮度逐渐变暗,色彩逐渐变暗沉。例如,根据实际的夜间时间进展,星星的亮度可以逐渐减弱,湖面的光反射可以逐渐减小,模拟夜晚过程中的自然变化。这种渐进式调整有助于确保幼儿的生物钟得到适当的调整,帮助他们调整到适当的睡眠状态,而不会突然暴露于亮度和色彩的剧烈变化。
[0087] 在本申请的一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,图1所示的方法还包括:在辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;根据指令与虚拟宠物或者虚拟对话人物互动,并渲染虚拟宠物的动作反应或者虚拟对话人物的回答语音。
[0088] 本申请在上述过程中,可以通过用户和场景的互动,让用户可以深入睡眠场景,达到快速入眠的效果。
[0089] 其中,用户的指令例如抚摸宠物和提问等。动作反应可以是趴下和抬头等。
[0090] 在本申请的一些实施例中,在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,图1所示的方法还包括:收集用户的习惯信息以及使用AR设备的反馈信息;根据习惯信息和反馈信息,向用户个性化推荐渲染场景和渲染声音。
[0091] 本申请在上述过程中,可以个根据用户的习惯提供适合用户的睡眠场景,让用户可以快速适应睡眠场景,达到快速入眠的效果。
[0092] 其中,习惯信息可以是根据用户使用AR设备的时间进行分析得到的,包括用户互动习惯、学习进度和喜好。分析这些数据,了解用户的学习风格、偏好主题、学习时间等信息。也可以是家长设置得到的。反馈信息包括用户使用AR设备的时间以及使用内容等,将每次使用后的数据和反馈信息保存在本地或数据库中,以便于下次使用。根据习惯信息和反馈信息,向用户个性化推荐渲染场景和渲染声音包括使用机器学习算法,如协同过滤、内容推荐算法或深度学习模型,深度学习模型可以定期使用这些反馈数据和习惯信息训练和调整推荐模型,确保模型准确性和效果,根据习惯信息和反馈信息为用户生成个性化的推荐,为其推荐适合的辅助睡眠场景和故事。
[0093] 一种实施例中,可以通过用户的使用历史、场景选择、停留时间频率等数据,构建用户画像。通过分析和比较多个用户的行为模式,为某个用户推荐其他用户喜欢的内容。
[0094] 一种实施例中,家长可以通过终端设备的APP控制和选择AR眼镜展示的内容,同时可以查看用户的睡眠数据。终端设备与AR设备可以通过蓝牙或Wi‑Fi连接,同步数据。
[0095] 一种实施例中,AR设备能够检测环境光线、噪音等因素,自动调整AR内容的亮度、音量等,确保不会对幼儿造成干扰。例如,AR设备内置传感器可以检测到当前环境的光线平,AR设备可以使用内置麦克风或其他传感器来检测周围的噪音水平。
[0096] 一种实施例中,AR设备可以自动检测周围环境的亮度和噪音情况,例如,使用光线传感器检测室内亮度;使用麦克风检测环境噪音水平,进而自动调整AR设备的量度和音量,避免用户被外界噪音影响。
[0097] 在上述图1所示的过程中,本申请根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。可以通过用户不同的情感状态以及所处的环境,渲染对应的睡眠场景,可以针对用户的不同情况提供更好的睡眠场景,并设置场景音效可以进一步提高场景的真实性,让用户能够深入场景,达到辅助睡眠,提高用户的睡眠质量的效果。
[0098] 下面结合图2对本申请实施例的辅助睡眠的实施方法进行详细描述。
[0099] 请参看图2,图2为本申请实施例提供的一种辅助睡眠的的实施方法的流程图,如图2所示的辅助睡眠的实施方法包括:
[0100] 步骤210:模拟放松场景。
[0101] 具体的:根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景。
[0102] 步骤220:设置睡眠音效。
[0103] 具体的:设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景。
[0104] 步骤230:播放睡前故事。
[0105] 具体的:根据辅助睡眠场景,匹配对应的睡前故事并进行播放。
[0106] 步骤240:生物钟调整。
[0107] 具体的:获取用户的生物钟设置信息;根据生物钟设置信息,在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩。
[0108] 步骤250:开启互动模式。
[0109] 具体的:在辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;根据指令与虚拟宠物或者虚拟对话人物互动,并渲染虚拟宠物的动作反应或者虚拟对话人物的回答语音。
[0110] 步骤260:开启学习模式。
[0111] 具体的:开启教育场景,模仿老师教学的场景,虚拟学习场景,可以包括数字、字母、单词、颜色等教育内容,用户可以在场景中进行学习和互动。
[0112] 此外,图2所示的具体方法和步骤可以参看图1所示的方法,此处不在过多赘述。
[0113] 前文通过图1‑图2描述了辅助睡眠的方法,下面结合图3‑图4描述辅助睡眠的装置。
[0114] 请参照图3,为本申请实施例中提供的一种辅助睡眠的装置300的示意框图,该装置300可以是电子设备上的模块、程序段或代码。该装置300与上述图1方法实施例对应,能够执行图1方法实施例涉及的各个步骤,该装置300具体的功能可以参见下文中的描述,为避免重复,此处适当省略详细描述。
[0115] 可选的,所述装置300包括:
[0116] 渲染模块310,用于根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景,其中,相关信息包括情感状态信息和/或环境信息,睡眠场景为预设场景中的一个;
[0117] 设置模块320,用于设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。
[0118] 可选的,所述装置还包括:
[0119] 检测模块,用于所述渲染模块在根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景之前,利用生物识别技术,检测用户的生物状态,其中,生物状态包括:眼动情况、心率和/或头部运动状态;分析生物状态,确定用户的相关信息。
[0120] 可选的,渲染模块具体用于:
[0121] 获取头部传感器发送头部运动情况;分析头部运动情况,确定用户的注视方向;匹配相关信息对应的睡眠场景;在注视方向上渲染睡眠场景。
[0122] 可选的,设置模块具体用于:
[0123] 获取睡眠场景对应的睡眠音效或者设置个性化音效;在睡眠场景内播放睡眠音效或者个性化音效,得到辅助睡眠场景。
[0124] 可选的,所述装置还包括:
[0125] 调整模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,获取用户的生物钟设置信息;根据生物钟设置信息,在不同的时间段调整辅助睡眠场景的亮度和色彩。
[0126] 可选的,所述装置还包括:
[0127] 互动模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,在辅助睡眠场景渲染虚拟宠物或者虚拟对话人物;通过识别用户的手势和语音,确定用户的指令;根据指令与虚拟宠物或者虚拟对话人物互动,并渲染虚拟宠物的动作反应或者虚拟对话人物的回答语音。
[0128] 可选的,预设场景,包括:
[0129] 教育场景、娱乐场景、放松环境场景和互动场景。
[0130] 可选的,所述装置还包括:
[0131] 推荐模块,用于所述设置模块在设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景之后,收集用户的习惯信息以及使用AR设备的反馈信息;根据习惯信息和反馈信息,向用户个性化推荐渲染场景和渲染声音。
[0132] 请参照图4为本申请实施例中提供的一种辅助睡眠的装置的结构示意框图,该装置可以包括存储器410和处理器420。可选的,该装置还可以包括:通信接口430和通信总线440。该装置与上述图1方法实施例对应,能够执行图1方法实施例涉及的各个步骤,该装置具体的功能可以参见下文中的描述。
[0133] 具体的,存储器410,用于存储计算机可读指令。
[0134] 处理器420,用于处理存储器存储的可读指令,能够执行图1方法中的各个步骤。
[0135] 通信接口430,用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。例如:用于与服务器或者终端的通信,或者与其它设备节点进行通信,本申请实施例并不限于此。
[0136] 通信总线440,用于实现上述组件直接的连接通信。
[0137] 其中,本申请实施例中设备的通信接口430用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。存储器410可以是高速RAM存储器,也可以是非不稳定的存储器(non‑volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。存储器410可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。存储器410中存储有计算机可读取指令,当所述计算机可读取指令由所述处理器420执行时,电子设备执行上述图1所示方法过程。处理器420可以用于装置300上,并且用于执行本申请中的功能。示例性地,上述的处理器420可以是通用处理器、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程阵列(Field Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,本申请实施例并不局限于此。
[0138] 本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述计算机程序被处理器执行时,执行如图1所示方法实施例中电子设备所执行的方法过程。
[0139] 所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置的具体工作过程,可以参考前述方法中的对应过程,在此不再过多赘述。
[0140] 综上所述,本申请实施例提供一种辅助睡眠的方法、装置、电子设备和可读存储介质,该方法包括,根据穿戴AR设备的用户的相关信息,渲染对应的睡眠场景;设置睡眠场景内用户所需的音效,得到辅助睡眠场景,其中,辅助睡眠场景用于辅助睡眠。通过该方法可以达到辅助睡眠,提高用户的睡眠质量的效果。
[0141] 在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
[0142] 另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
[0143] 所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘只读存储器(ROM,Read‑Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
[0144] 以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
[0145] 以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
[0146] 需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。