
基本信息:
- 专利标题: 具有粉丝圈影响的获胜者锦标赛的创建
- 申请号:CN201910110398.7 申请日:2019-02-11
- 公开(公告)号:CN110201399B 公开(公告)日:2025-03-18
- 发明人: S.特隆贝塔 , C.蒂尔巴
- 申请人: 索尼互动娱乐有限责任公司
- 申请人地址: 美国加利福尼亚州
- 专利权人: 索尼互动娱乐有限责任公司
- 当前专利权人: 索尼互动娱乐有限责任公司
- 当前专利权人地址: 美国加利福尼亚州
- 代理机构: 北京市柳沈律师事务所
- 代理人: 张晓明
- 优先权: 15/908,707 2018.02.28 US
- 主分类号: A63F13/70
- IPC分类号: A63F13/70 ; A63F13/79 ; A63F13/60 ; A63F13/87 ; A63F13/86 ; A63F13/45
摘要:
本公开描述涉及创建获胜者锦标赛的方法和系统。替代使用在电子竞技活动的锦标赛的参加玩家之间建立预设对决的传统锦标赛对阵结构,本公开放宽了可能有资格也参加同一锦标赛但最初可能没有参加所述电子竞技活动的参加者的范围。在电子竞技竞争场景下,不仅职业选手在实况电子竞技活动期间彼此竞争,而且远程观看所述电子竞技活动的远程用户也能够加入锦标赛结构。这些远程用户能够加入所述实况电子竞技活动以实现与竞争性玩家竞争以及加入作为与职业选手进行表演赛的目的(例如,基于社交媒体所选择的所述职业选手的粉丝)。因此,即使所述远程用户不在实况电子竞技活动场地处,所述系统和方法仍将选择并促进合法远程用户与职业选手竞争。
公开/授权文献:
- CN110201399A 具有粉丝圈影响的获胜者锦标赛的创建 公开/授权日:2019-09-06
IPC结构图谱:
A | 人类生活必需 |
--A63 | 运动;游戏;娱乐活动 |
----A63F | 纸牌、棋盘或轮盘赌游戏;利用小型运动物体的室内游戏;其他类目不包含的游戏 |
------A63F13/00 | 使用二维或多维电子显示器(例如在电视屏幕上)显示与游戏有关图像的游戏方面 |
--------A63F13/70 | .游戏安全或游戏管理方面 |