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    • 8. 发明授权
    • VR环境的第二屏幕虚拟窗口
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    • 家的至少一部分。提供用于观察虚拟现实玩家的虚拟现实环境的方法。一个方法包括通过观察者的手持装置建立与执行使用头戴式显示器(HMD)呈现给所述虚拟现实玩家的所述虚拟现实环境的计算机的连接。通过所述手持装置的第一相机捕获所述虚拟现实玩家在现实世界空间中的当前位置。通过所述手持装置的第二相机捕获所述观察者的面部位置。监测所述面部位置以确定对所述手持装置的屏幕的观看方向。所述手持装置的所述屏幕被配置为呈现所述虚拟现实环境和在所述虚拟现实环境中进行交互的所述虚拟现实玩家的至少一部分。所述手持装置的当前位置和所述观察者的所述面部位置与执行呈现给所述虚拟现实玩家的所述虚拟现实环境的所述计算机持续共享。所述方法接着使得能够从所述计算机接收所述虚拟现实环境的视频流,所述视频流包括针对所述虚拟现实玩家在所述现实世界中的所述当(56)对比文件US 2014361976 A1,2014.12.11US 2017269685 A1,2017.09.21US 2012086631 A1,2012.04.12US 2016361658 A1,2016.12.15US 2012105473 A1,2012.05.03US 2016357261 A1,2016.12.08陈宝权;秦学英.混合现实中的虚实融合与人机智能交融.中国科学:信息科学.2016,(第12期),第49-59页.JérémieFrancone ,LaurenceNigay .“UsingtheUserʼsPointofViewforInteractiononMobileDevices”《.IHM"11:Proceedingsofthe23rdConferenceonl"InteractionHomme-Machine》.2011,第1-8页.