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    • 3. 发明公开
    • 增强现实人工智能增强用户感知自己的方式
    • CN117940196A
    • 2024-04-26
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    • 索尼互动娱乐股份有限公司
    • J·A·帕拉西奥斯
    • A63F13/25A63F13/53A63F13/655G02B27/01G06F3/01
    • 提供了用于生成增强现实(AR)场景的方法和系统,其中可调整所述AR场景以修改用户的身体特征的图像的至少一部分来产生所述身体特征的虚拟网格。所述方法包括为佩戴增强现实(AR)眼镜的用户生成AR场景以渲染在显示器上,所述AR场景包括真实世界空间和叠加在所述真实世界空间中的虚拟对象。所述方法包括分析从所述AR眼镜进入所述AR场景中的视野,所述分析被配置为当所述视野指向所述用户的身体特征的至少一部分时检测所述用户的所述身体特征的图像。所述方法包括当如从所述AR眼镜的所述视野看到的,检测到所述用户的所述身体特征处于所述AR场景中时,基本上实时地调整所述AR场景以修改所述用户的所述身体特征的所述图像的至少一部分,其中所述修改包括检测来自所述身体特征的深度数据和原始纹理数据以产生所述身体特征的虚拟网格;所述虚拟网格改变大小和形状并且使用与所述原始纹理数据混合的修改后的纹理数据来渲染。在一个实施方案中,当经由所述AR眼镜观看时,所述用户的所述修改后的身体特征在所述用户看来就像存在于所述真实世界空间中一样。以此方式,当检测到用户的所述身体特征处于所述AR场景中时,所述身体特征在所述AR场景中增强,这可导致所述用户的自我感知改善,继而可为所述用户提供信心以在所述用户的游戏玩法期间克服具有挑战性的任务或障碍。