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    • 8. 发明专利
    • 刺激提示システム、刺激提示方法、コンピュータ、および制御方法
    • 刺激呈现系统,刺激呈现方法,计算机和控制方法
    • JP2016146173A
    • 2016-08-12
    • JP2015249842
    • 2015-12-22
    • パナソニック株式会社
    • 山田 和範間瀬 健二森田 純哉
    • G06F17/30A61B5/16A61B5/0484G06Q50/00
    • A61B5/165A61B5/0048A61B5/0476A61B5/04842A61M21/00G06F19/30A61B5/11A61B5/1102A61B5/6891A61M2021/0016A61M2021/0022A61M2021/0027A61M2021/0044A61M2021/005A61M2205/505A61M2205/52A61M2230/06A61M2230/10A61M2230/40A61M2230/63
    • 【課題】ユーザの心理状態を目標心理状態に導く刺激提示システムを提供する。 【解決手段】本開示の刺激提示システムは、ユーザの生体情報を取得する生体情報取得部と、生体情報取得部により取得された生体情報に基づいてユーザの心理状態を推定する心理状態推定部と、心理状態推定部によりユーザの心理状態が第1心理状態と推定された後に、ユーザの目標とする心理状態を示す目標心理状態を設定する目標状態設定部と、設定された目標心理状態に基づいてユーザの心理状態に影響を与え得る一つ以上の刺激提示コンテンツを含むシナリオを作成するシナリオ作成部と、作成されたシナリオに基づいて一つ以上の刺激提示コンテンツを提示するコンテンツ提示部と、刺激提示コンテンツの提示を開始した後に取得されたユーザの生体情報に基づいて、前記心理状態推定部により推定されたユーザの心理状態である第2心理状態が設定された目標心理状態に至っているか否かを判断する心理状態判断部と、を備える。 【選択図】図1
    • 要解决的问题:提供一种将用户的心理状态引导到目标心理状态的刺激呈现系统。解决方案:所公开的刺激呈现系统具有:生物信息获取部分,其获取用户的生物信息; 心理状态估计部,其基于生物信息获取部获取的生物信息来估计用户的心理状态; 目标状态设定部,其在心理状态估计部估计用户的心理状态为第一心理状态之后,设定表示用户旨在达到的心理状态的目标心理状态; 场景创建部,其基于设定的目标心理状态,创建包括能够影响用户的心理状态的一个或多个刺激呈现内容的场景; 内容呈现部分,其基于所创建的场景呈现所述一个或多个刺激呈现内容; 以及心理状态判定部,其基于在所述刺激呈现内容的呈现开始之后获取的用户的生物信息,确定作为由所述刺激呈现内容估计的用户的心理状态的第二心理状态 心理状态估计部分达到设定目标心理状态