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    • 10. 发明专利
    • プログラム、情報処理装置及び制御方法
    • JP2021183262A
    • 2021-12-02
    • JP2021142964
    • 2021-09-02
    • グリー株式会社
    • 榎本 直人北松 伯彬
    • A63F13/45A63F13/30A63F13/55
    • 【課題】対戦における戦略性を向上させることが可能なプログラム、情報処理装置及び制御方法を提供することを目的とする。 【解決手段】プログラムは、第1及び第2ゲーム媒体に対して時間経過に応じて行動機会を付与し、第1及び第2ゲーム媒体とを対戦させるゲームを実行可能な情報処理装置に、第1ゲーム媒体に第1行動を実行させる第1行動ステップと、次の行動である第2行動に係る待機時間を第1ゲーム媒体に設定する設定ステップと、待機時間を設定してからの経過時間が待機時間に至るまで、第1ゲーム媒体の第2行動についての実行を待機させる待機ステップと、設定ステップで第1ゲーム媒体に設定される待機時間を第1倍率で変更する第1変更ステップ及び第2倍率で変更する第2変更ステップの少なくともいずれかを含む変更ステップと、経過時間が待機時間に至った後、第1ゲーム媒体に第2行動を実行させる第2行動ステップとを実行させる。 【選択図】図8