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    • 3. 发明申请
    • RENDERING OF GRAPHICS ON A DISPLAY DEVICE
    • 在显示设备上渲染图形
    • US20150262322A1
    • 2015-09-17
    • US14656434
    • 2015-03-12
    • Samsung Electronics Co., Ltd.
    • Nigel Cardozo
    • G06T1/20
    • G06T1/20
    • A method of rendering an image using first and second processing units, wherein rendering the image comprises processing an object forming instruction and an object drawing instruction, includes determining whether the object drawing instruction comprises a first instruction for calling an execution of a second instruction on the second processing unit, processing the object forming instruction to obtain an object drawing information, storing the object drawing information, and deferring the execution of the first instruction when at least one of conditions is not satisfied, the conditions comprising the object drawing instruction comprises an object property instruction for changing a property of the stored object drawing information since the last execution of the first instruction and/or changing a property of an object forming instruction to be executed after the first instruction, or the number of times the first instruction since the last execution of the first instruction exceeds a value.
    • 一种使用第一和第二处理单元渲染图像的方法,其中渲染图像包括处理对象形成指令和对象绘图指令,包括确定对象绘图指令是否包括用于调用对第二指令的执行的第一指令 第二处理单元,当满足条件中的至少一个条件时,处理对象形成指令以获得对象绘图信息,存储对象绘制信息,以及推迟第一指令的执行,包括对象绘图指令的条件包括对象 属性指令,用于从上次执行第一指令以及/或改变在第一指令之后执行的对象形成指令的属性,或者自从最后一次执行以来的第一指令的次数,改变存储对象绘图信息的属性 执行第一条指令超过 是一个价值。