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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 纸牌游戏装置以及纸牌游戏方法 CN201780091605.8 2017-06-06 CN111093786A 2020-05-01 伊东真人; 高崎雄一; 山本理树; 长谷川崇; 藤木大辅; 宫野裕之
具有供参与者预测由庄家和闲家进行的纸牌游戏的胜负(包括平局)来投注的主投注区域(A3)、以及用于供参与者预测胜者的点数或者平局的点数来投注的附加投注区域(A4)。附加投注的分配率以相对于投注额5倍的分配(=5:1)、6倍的分配(=6:1)…150倍的分配(=150:1)的方式对各点数设定了各种值。通过实现这样的附加投注,能够充分满足已经厌倦现有纸牌游戏的参与者。
2 纸牌游戏 CN200880017139.X 2008-03-20 CN101687112A 2010-03-31 春·M·洛
一种玩纸牌游戏的方法,其中:每个玩家下注;庄家将至少四张牌发给每个玩家,将四张牌发给该庄家。每个玩家和该庄家将所述四张牌排放成玩牌区域(10)中的高手区域和低手区域(18、20、22、24)中的高手和低手。高手包括:如果仅有一个对子,则高手是该对子;如果玩家有两个对子,则高手是排序最高的对子;或者如果没有对子,则高手是能够从四张牌中的两张牌得到的最高点数。低手包括其余两张牌。基于对子赢过任何排序较低的对子或任何点数以及点数赢过任何排序较低的点数,将庄家的高手和低手与玩家的高手和低手相比较。如果与庄家相比玩家具有较多的赢手,则支付给玩家与其所下的注相关的奖励,并且如果与庄家相比玩家具有较少赢手则玩家输掉其所下的注。
3 纸牌游戏机 CN200480020218.8 2004-07-15 CN1822887A 2006-08-23 大平辉雄
提供一种纸牌游戏机,使用在表面侧显示识别自己和他人的自他识别信息的同时、里面侧的设计具有共通性的多个纸牌,其中,将相同形状的多个所述纸牌层叠保持,将保持的多个纸牌以表面侧倒扣的状态由分配机构81一张一张地分配。由分配机构81分配的纸牌在纸牌台桌19上滑动,并与止动件22接触并停止时,纸牌由臂部35a~35c从表面侧推压并以止动件22为基点反转,使表面侧露出。
4 纸牌游戏桌 CN200680028993.7 2006-07-27 CN101237914B 2010-06-16 A·福法诺
一种用来利用52张纸牌进行纸牌游戏的纸牌游戏桌,其为半圆形,其的上表面在发牌者所站立的直线侧面具有用于游戏代币的盒子,在玩家所站的半圆形边缘的侧面上具有n个下注标记区域,每个下注标记区域被两个交叉线划分,由此突出了用于放置代币的四个单独区域,所述四个单独区域中的两个被分别涂以红色和黑色,其它两个区域印有两个不同字母的图案,分别示出了在游戏阶段期间的相等或相反的事件,对应于每个下注标记区域具有适于可能放置硬币的区域,硬币具有由娱乐场预先指定的名义面值,硬币的选择下注影响玩家的赢利和整个累积奖金的增加。
5 新纸牌游戏 CN200680028993.7 2006-07-27 CN101237914A 2008-08-06 A·福法诺
一种新纸牌游戏,即,一种年青、有活力的游戏,其具有按照原价支付的优点,容易在游戏屋中进行。在新纸牌游戏中有四种获胜组合,红,黑,相同,相反,在它们之中是二对二赢家或输家。每个娱乐场将决定赢取累积赌金的可能性,并且同时保证他/她/他们与牌台之间的可能平衡,所以防止已压的赌注减半的损失。这样的新纸牌游戏在类似于二一点游戏的牌桌上发展,所以空间符合娱乐场的位置,偶然也能够放置在屋子的老虎机或计算机中。
6 纸牌游戏机 CN200510096676.6 2005-08-31 CN1743040A 2006-03-08 篠田朋广
一种纸牌游戏机包括:提取装置,用于从其上绘制了预定种类符号的多个纸牌中提取至少一个纸牌;显示装置,用于显示由提取装置提取、并且发牌给游戏者作为在游戏者手中纸牌的纸牌的图像;和控制装置,用于响应于由显示装置显示为图像的在游戏者手中的纸牌的发牌情况,在显示装置上生成图像效果。
7 纸牌游戏,用于进行纸牌游戏的设施和方法 CN200710167354.5 2007-10-25 CN101234251A 2008-08-06 德斯蒙德·西蒙尔·惠彻
本发明提供了一种基于纸牌的纸牌游戏,它包括:一副背图扑克牌;一副附加特殊纸牌;以及一个随机选择装置,该装置在为某玩家分发特殊纸牌时进行转动,以确定该玩家的附加补偿。通过将特殊纸牌加入一副背图纸牌中并允许分到特殊纸牌的玩家转动随机选择装置以确定其附加补偿,从而提高基于纸牌的纸牌游戏中的投注参与率。用于进行游戏的设施包括一副背图扑克牌;一副可加入上副扑克牌中的特殊纸牌;以及一个随机选择装置,该装置在为某玩家分发特殊纸牌时进行转动,以确定该玩家的附加补偿。用于进行基于纸牌的纸牌游戏的游戏桌布局包含:其中划分为进行基本游戏的范围;以及至少一个额外投注区,由此至少一名玩家可投注参加与随机选择装置有关的附加纸牌游戏。
8 纸牌游戏机 CN200480020218.8 2004-07-15 CN1822887B 2010-06-16 大平辉雄
提供一种纸牌游戏机,使用具有表面侧和共通性里面侧的多个纸牌,每个纸牌的所述表面侧具有区别于其它纸牌的识别信息,其中,将相同形状的多个所述纸牌层叠保持,将保持的多个纸牌以表面侧倒扣的状态由分配机构(81)一张一张地分配。由分配机构(81)分配的纸牌在纸牌台桌(19)上滑动,并与止动件(22)接触并停止时,纸牌由臂部(35a~35c)从表面侧推压并以止动件(22)为基点反转,使表面侧露出。
9 纸牌游戏卡 CN94107826.4 1994-07-04 CN1118706A 1996-03-20 柳允锡
本发明涉及一种纸牌游戏卡,其特征是以4张牌为一组,其13组组成的纸牌游戏卡,其具有多种花样、图案及号码结构组合而成,其具有以下优点,第一,是以最小限度的牌数能够提供多种玩法。第二,不受社会阶层限制,任何人都可使用的健全的游戏器具。第三,一牌多用,给使用者带来了经济和方便。
10 纸牌游戏装置、纸牌游戏的控制方法及程序 CN201480083612.X 2014-12-09 CN106999771A 2017-08-01 高崎雄一; 伊东真人; 铃木孝行
本发明提供一种与纸牌游戏相关的技术,能够提供与现有游戏不同的、充满独特性的独一无二的游戏。投注区域具有主投注区域(Am)和侧投注区域(As)。主投注区域(Am)与现有百家乐中所采用的投注区域相同。另一方面,侧投注区域(As)为在新百家乐中采用的独一无二的投注区域,由用于对玩家获胜的情况进行投注的新玩家胜区域(As1)、用于对庄家获胜的情况进行投注的新庄家胜区域(As2)构成。
11 纸牌游戏系统 CN202011002581.4 2014-12-12 CN112138364A 2020-12-29 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统,利用在桌面游戏中使用的纸牌发牌装置,作为与发牌员的游戏的进展相关的时间,尤其对从纸牌从纸牌收容部的抽出开始到进行游戏的结果显示为止的、游戏的游艺时间和上述游艺时间以外的游戏币的投注及细算所花费的时间进行计测。
12 纸牌游戏系统 CN200810127240.2 2005-03-04 CN101310803A 2008-11-26 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统。平台(12)设置于游戏桌(20)上。在平台(12)上安装纸牌发牌器(22)。在平台(12)上设置纸牌引导部(50)。纸牌引导部(50),将从纸牌发牌器(22)逐一抽出的纸牌向游戏桌(20)上引导。纸牌引导部(50)设置有紫外线式传感器(60),该紫外线式传感器从纸牌上读取包括纸牌的点数的紫外线反应代码。由此,能够有效地利用现有的纸牌发牌器,并且,能够改善读取精度不高、读取时的纸牌速度的临界值也不高的情况,能够防止不正当行为。
13 一种游戏纸牌 CN99111575.9 1999-08-18 CN1242245A 2000-01-26 宋显福
一种游戏纸牌,包括以不同性别、年龄、姓氏、职业的50—120张人物图像的主牌和有刑法术语和高尚道德行为及遵纪守法的日常生活术语的250—300张副牌。具有集趣味娱乐性、知识性为一体的特点;通过娱乐游戏活动可增强和加深参加游戏者的道德观和法律意识,从而有利于社会的精神文明建设。
14 纸牌游戏系统 CN200810127240.2 2005-03-04 CN101310803B 2011-06-22 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统。平台(12)设置于游戏桌(20)上。在平台(12)上安装纸牌发牌器(22)。在平台(12)上设置纸牌引导部(50)。纸牌引导部(50),将从纸牌发牌器(22)逐一抽出的纸牌向游戏桌(20)上引导。纸牌引导部(50)设置有紫外线式传感器(60),该紫外线式传感器从纸牌上读取包括纸牌的点数的紫外线反应代码。由此,能够有效地利用现有的纸牌发牌器,并且,能够改善读取精度不高、读取时的纸牌速度的临界值也不高的情况,能够防止不正当行为。
15 数学游戏纸牌 CN92105358.4 1992-07-06 CN1082448A 1994-02-23 张燕来
本发明公开了一种可用来进行数学游戏的纸牌,它由若干张牌面上、下方各有四个方框,每个方框中有一个一位或两位数的阿拉伯数字的纸牌组成。在纸牌牌面的中部有世界著名科学家的画像。利用本发明对一组数字进行+、-、×、÷运算,探求几种解题方法,不仅能极大地提高学生的数学运算速度、活化右脑、锻炼反应能力,而且使学习具有趣味性。本发明具有玩起来简便、知识性、趣味性强等特点。
16 纸牌发牌装置和纸牌游戏系统 CN200910127331.0 2005-03-04 CN101584934B 2012-06-06 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统。平台(12)设置于游戏桌(20)上。在平台(12)上安装纸牌发牌器(22)。在平台(12)上设置纸牌引导部(50)。纸牌引导部(50),将从纸牌发牌器(22)逐一抽出的纸牌向游戏桌(20)上引导。纸牌引导部(50)设置有紫外线传感器(60),该紫外线传感器纸牌从纸牌上读取包括纸牌的点数的紫外线反应代码。由此,能够有效地利用现有的纸牌发牌器,并且,能够改善读取精度不高、读取时的纸牌速度的临界值也不高的情况,能够防止不正当行为。
17 纸牌游戏系统 CN201010230269.0 2005-03-04 CN101920104B 2013-08-07 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统,包括:纸牌,其上排列有代码元素作为表示纸牌点数的紫外线反应代码;纸牌发牌装置,设置于游戏桌上并且具有读取上述纸牌的点数的纸牌读取功能,其中上述纸牌发牌装置包括:纸牌读取部,由一个或多个紫外线式传感器来从该纸牌读取代表该纸牌的点数的紫外线反应代码;其中上述纸牌发牌装置还包括:控制部,其具有处理功能来根据与由上述纸牌读取部顺序读取的纸牌的点数有关的信息来判断上述纸牌游戏的胜负;以及输出装置,其输出由上述控制部确定的游戏结果,其中至少上述紫外线式传感器和上述控制部集成地包含在上述纸牌发牌装置中。
18 纸牌游戏系统 CN201010230269.0 2005-03-04 CN101920104A 2010-12-22 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统,包括:纸牌,其上排列有代码元素作为表示纸牌点数的紫外线反应代码;纸牌发牌装置,设置于游戏桌上并且具有读取上述纸牌的点数的纸牌读取功能,其中上述纸牌发牌装置包括:纸牌读取部,由一个或多个紫外线式传感器来从该纸牌读取代表该纸牌的点数的紫外线反应代码;其中上述纸牌发牌装置还包括:控制部,其具有处理功能来根据与由上述纸牌读取部顺序读取的纸牌的点数有关的信息来判断上述纸牌游戏的胜负;以及输出装置,其输出由上述控制部确定的游戏结果,其中至少上述紫外线式传感器和上述控制部集成地包含在上述纸牌发牌装置中。
19 纸牌游戏系统 CN200910127331.0 2005-03-04 CN101584934A 2009-11-25 重田泰
本发明提供一种纸牌游戏系统。平台(12)设置于游戏桌(20)上。在平台(12)上安装纸牌发牌器(22)。在平台(12)上设置纸牌引导部(50)。纸牌引导部(50),将从纸牌发牌器(22)逐一抽出的纸牌向游戏桌(20)上引导。纸牌引导部(50)设置有紫外线传感器(60),该紫外线传感器纸牌从纸牌上读取包括纸牌的点数的紫外线反应代码。由此,能够有效地利用现有的纸牌发牌器,并且,能够改善读取精度不高、读取时的纸牌速度的临界值也不高的情况,能够防止不正当行为。
20 一种纸牌游戏 CN99808509.X 1999-05-12 CN1309576A 2001-08-22 A·V·马诺夫
一种用来给参赌者选择将赌压在玩家赢区(20)、玩家21点区(18)、庄家赢区(24)、庄家21点区(22)、和平局赌区(26)上的纸牌游戏,该游戏具有一个基本半圆形的纸牌游戏台面(10)。台面(10)有七个扇形区(16),并且上述赌区(18到26)布置在每一个扇形区(16)中。纸牌仅发给台面(10)上的玩家(28)和庄家(30)。如果将赌压在一个玩家赢区(20)或一个庄家赢区(26)上,那么当该玩家(28)或该庄家(30)赢时,该赌为胜赌;如果将赌压在一个玩家21点区(18)或庄家21点区(22),只有当该玩家(28)或该庄家(30)为21点时,该赌才为胜赌。当玩家(28)和庄家(30)的累积牌值相同时,无论它们是否爆了(超过21点),均为平局。当一手牌的累积值为17或更多并且比其它人的牌都更接近21点时,或者当一手牌的累积值为21点并且其它人的牌不是21点时,该手牌为胜手。根据赌区(18到26)分配的赔率来给胜赌付费。