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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
1 管理故事板 CN201310062437.3 2013-02-28 CN103325404A 2013-09-25 Y·卡特萨姆巴斯; D·莫尔海德; U·拉扎瑞
本发明涉及一种管理故事板。本发明公开了一种在制作期间管理电影中的资产的方法和系统。该方法包括:将图像文件存储在临时位置中;存储包含各种元数据的XML文件;发送包括XML文件的路径的信号,其中XML文件包含到要被导入的图像文件的路径。
2 管理故事板 CN201310062437.3 2013-02-28 CN103325404B 2016-12-28 Y·卡特萨姆巴斯; D·莫尔海德; U·拉扎瑞
本发明涉及一种管理故事板。本发明公开了一种在制作期间管理电影中的资产的方法和系统。该方法包括:将图像文件存储在临时位置中;存储包含各种元数据的XML文件;发送包括XML文件的路径的信号,其中XML文件包含到要被导入的图像文件的路径。
3 自动生成故事板 CN201910994216.7 2019-10-18 CN112685582A 2021-04-20 刘蓓; 傅建龙; 宋睿华; 林萍萍; 齐晓宇
本公开提供了用于自动生成故事板的方法和装置。可以获得包括多个语句的文本。可以检索与所述多个语句对应的图像序列。可以对所述图像序列进行渲染以获得经渲染的图像序列。可以提供包括所述经渲染的图像序列的故事板。
4 业务智能和报表故事板 CN201110379500.7 2011-11-07 CN102541998A 2012-07-04 O·L·马特拉; T·J·迪赫斯; A·M·耐茨; S·C·罗利特; R·E·穆蒂
本发明涉及业务智能和报表故事板。各实施例针对将来自各个源的报表数据(如各帧)组织成带有附加元数据的故事板视图以及共享和/或导出报表帧的故事板序列,该元数据专用于该故事板。在一实施例中,计算机系统访问报表数据的各部分。该报表数据包括源数据、相关数据状态和描述相关联的报表的各属性的元数据。计算机系统根据各组织准则将该报表数据组织成多个报表帧。每一报表帧都被合并到故事板界面中。计算机系统还显示包括根据组织准则来组织的各报表帧中的每一个的故事板界面。
5 业务智能和报表故事板 CN201110379500.7 2011-11-07 CN102541998B 2015-11-25 O·L·马特拉; T·J·迪赫斯; A·M·耐茨; S·C·罗利特; R·E·穆蒂
本发明涉及业务智能和报表故事板。各实施例针对将来自各个源的报表数据(如各帧)组织成带有附加元数据的故事板视图以及共享和/或导出报表帧的故事板序列,该元数据专用于该故事板。在一实施例中,计算机系统访问报表数据的各部分。该报表数据包括源数据、相关数据状态和描述相关联的报表的各属性的元数据。计算机系统根据各组织准则将该报表数据组织成多个报表帧。每一报表帧都被合并到故事板界面中。计算机系统还显示包括根据组织准则来组织的各报表帧中的每一个的故事板界面。
6 用于捕获图像的故事板 CN201380040853.1 2013-05-21 CN104509092A 2015-04-08 C.哈万德; R.米劳斯尼奇; J.穆恩; D.德曼多尔克斯; S.格伦纳
这里所公开的是用于在控制用以捕获图像、照片或者视频的相机中使用故事板的工具和技术的代表性实施例。按照一种示范性技术,存储至少两个故事板(200)。附加地,从相机应用中接收至少一个故事板标识符。而且使用故事板标识符来检索所存储的至少两个故事板中的某个故事板(200)。所检索的故事板包括用于控制相机的控制帧(250)序列。附加地,至少通过使用所检索的故事板控制相机而捕获图像帧的序列。
7 一种故事板的轨道合成方法及系统 CN201110042824.1 2011-02-22 CN102647562A 2012-08-22 杨丽丽; 刘铁华; 韩秀丽; 严玄
本发明涉及一种故事板的轨道合成方法及系统。本发明首先在上下层轨道中分别添加素材;然后调整上下层轨道中素材的透明度;最后根据上层轨道和下层轨道中素材的像素颜色值合成素材。本发明提供了多种轨道合成方式供用户选择,大大提高了轨道中素材的合成效率,并增强了合成的效果。
8 智能互动玩具故事板定制演绎方法 CN201310371823.0 2013-08-23 CN104415554A 2015-03-18 孙晨阳; 闵左军; 方晓丹
本发明涉及一种智能互动式玩具,包括有玩具本体,其特点是:在玩具本体内设置有控制装置,控制装置的底座控制端口连接有驱动组件。驱动组件上连接有运动组件,控制装置的交互端口上连接有通讯组件,控制装置的光电控制端口上连接有发光组件,控制装置的音频输出端口上设置有外放装置,控制装置的供能端口连接有供电组件,控制装置的数据备用端口上连接存贮装置,控制装置上连接有扩展端口。由此,能够实现玩具依据赋予的不同程序进行不同的互动展现。同时,可以实现同类别智能玩具之间的数据交流,完成玩具之间的互动交互展示,提高了可玩性。并且,所有的程序均可以通过智能手机、平板电脑或是其他便携设备进行编写。
9 智能互动玩具故事板定制演绎方法 CN201310371823.0 2013-08-23 CN104415554B 2017-04-26 孙晨阳; 闵左军; 方晓丹
本发明涉及一种智能互动玩具故事板定制演绎方法,包括有附带有应用程序的便携式电子设备,应用程序中设置有若干角色,每个角色形象都对应实物智能互动玩具形象,包括步骤:用户在应用程序中点击角色,录入阐述内容;用户选取应用程序中的内容列表,将带有阐述内容的角色与内容列表进行关联;完成整个内容列表关联后,构成故事板;便携式电子设备,通过应用程序的编译,将故事板的内容传输给对应角色的实物智能互动玩具的存储器内;用户通过便携式电子设备中的应用程序,给予执行指令,智能互动玩具按照故事板内容,配合便携式电子设备进行角色演绎。本发明提供了开放式的编译环境,让用户自行编译对应的故事板并上传分享。
10 一种基于卡片的动态故事板交互方法 CN201910083703.8 2019-01-29 CN109917907B 2022-05-03 柳有权; 王松雪; 郭俊修; 徐琨
本发明公开了一种基于卡片的动态故事板交互方法,首先建立交互系统,标定相机、投影仪,对齐相机坐标系和投影仪坐标系;其次,在虚拟世界中设计故事板:设计虚拟角色及其动作、物理属性;再次,将卡片的运动信息赋给虚拟角色:设置跟踪标识、跟踪卡片运动、计算卡片位置和虚拟角色位置;最后,实现故事。本发明设计新颖合理、投资成本低、便于控制并且使用效果好、操作性强、趣味性高,可以应用于儿童教育领域。
11 一种基于故事板的人群运动仿真方法 CN201310591369.X 2013-11-20 CN103593864A 2014-02-19 刘艳; 张静; 吕敏
本发明公开了一种基于故事板的人群运动仿真方法,所述方法包括如下步骤:(1)在二维故事板中输入人群状态信息并进行保存;(2)以步骤(1)中的二维故事板为样本,采用基于样本的纹理合成方法,通过像素块匹配生成基本空间频率不变的预设故事板;(3)使用故事板中信息提取系统导出步骤(2)预设故事板中的人物和路线信息并存储在xml文件中;(4)将步骤(3)中的xml文件导入人群运动模拟系统生成三维群体动画模型;(5)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群动画控制以小组行为为单位进行划分;(6)对步骤(4)中三维群体动画模型中人群给出路径、队形信息构建仿真的人群运动三维群体动画模型;(7)采用OGRE渲染引擎嵌入MFC的方法,对步骤(6)构建的仿真的人群运动三维群体动画模型的虚拟场景和群体进行渲染,该方法节省了群体动画制作时间,简化了动画创作的传统过程,易学易用。
12 一种基于卡片的动态故事板交互方法 CN201910083703.8 2019-01-29 CN109917907A 2019-06-21 柳有权; 王松雪; 郭俊修; 徐琨
本发明公开了一种基于卡片的动态故事板交互方法,首先建立交互系统,标定相机、投影仪,对齐相机坐标系和投影仪坐标系;其次,在虚拟世界中设计故事板:设计虚拟角色及其动作、物理属性;再次,将卡片的运动信息赋给虚拟角色:设置跟踪标识、跟踪卡片运动、计算卡片位置和虚拟角色位置;最后,实现故事。本发明设计新颖合理、投资成本低、便于控制并且使用效果好、操作性强、趣味性高,可以应用于儿童教育领域。
13 一种基于故事板的栏目编辑方法和装置 CN201110125537.7 2011-05-16 CN102752516A 2012-10-24 饶文辉; 郭红艳; 郑培枫; 廖健
本发明公开一种基于故事板的栏目编辑方法和装置,包括:添加栏目;进入故事板编辑界面并进行栏目编辑。本发明实施例通过在故事板上进行栏目的编辑,实现一种更系统直观更形象友好的编辑模式。
14 業務智能和報表故事板 HK12111438 2012-11-12 HK1170813A1 2013-03-08 OLIVIER LIONEL MATRAT OL; THIERRY J DHERS TJ; AMIR M NETZ AM; STELLA CHAN ROWLETT SC; RICCARDO E MUTI RE
15 一种基于故事板的栏目编辑方法和装置 CN201110125537.7 2011-05-16 CN102752516B 2017-04-12 饶文辉; 郭红艳; 郑培枫; 廖健
本发明公开一种基于故事板的栏目编辑方法和装置,包括:添加栏目;进入故事板编辑界面并进行栏目编辑。本发明实施例通过在故事板上进行栏目的编辑,实现一种更系统直观更形象友好的编辑模式。
16 故事板视频编辑器、视频生成方法及装置 CN202110901582.0 2021-08-06 CN115706831A 2023-02-17 曹翔; 周天鹏; 黄雅勤; 王浩然
本申请提供故事板视频编辑器、视频生成方法及装置,其中所述故事板视频编辑器包括:故事属性信息模块,故事属性信息模块关联故事工作间模块,故事工作间模块关联故事场景模块,故事场景模块关联故事镜头模块,故事镜头模块关联故事素材模块;其中,故事属性信息模块,被配置为存储待编辑视频的视频属性信息;故事工作间模块,被配置存储工作间属性信息,并关联至少一个故事场景;故事场景模块,被配置为存储场景属性信息,并关联至少一个故事镜头;故事镜头模块,被配置为存储镜头属性信息,并关联至少一个故事素材;故事素材模块,被配置为存储素材属性信息,并关联视频素材库。
17 基于故事板关系模型的人群行为识别方法 CN202011080364.7 2020-10-10 CN112329541B 2022-02-11 舒祥波; 李泊宁; 严锐
本发明公开了一种基于故事板关系模型的人群行为识别方法,包括以下步骤:载入预训练好的卷积神经网络CNN,提取个体静态特征;使用PGP模块获取人群中的关键人物;使用PGP模块根据关键人物绘制出故事板;使用Dual‑GCN学习故事板中人物的视觉和地理关系;通过softmax层对Dual‑GCN的输出进行分类,得到最终的人群行为类别。本发明与传统人群行为识别方法相比,具有更高的识别准确率。
18 基于故事板关系模型的人群行为识别方法 CN202011080364.7 2020-10-10 CN112329541A 2021-02-05 舒祥波; 李泊宁; 严锐
本发明公开了一种基于故事板关系模型的人群行为识别方法,包括以下步骤:载入预训练好的卷积神经网络CNN,提取个体静态特征;使用PGP模块获取人群中的关键人物;使用PGP模块根据关键人物绘制出故事板;使用Dual‑GCN学习故事板中人物的视觉和地理关系;通过softmax层对Dual‑GCN的输出进行分类,得到最终的人群行为类别。本发明与传统人群行为识别方法相比,具有更高的识别准确率。
19 一种基于场景故事板的人机物融合应用建模方法 CN202110206811.7 2021-02-24 CN112817571A 2021-05-18 沈立炜; 彭鑫; 何飞佳
本发明涉及一种基于场景故事板的人机物融合应用建模方法,包括以下步骤:获取人机物融合应用的场景,以场景故事板的形式对场景进行描述,得到场景描述;对场景描述进行一致性检查,所述一致性检查包括分支条件检查、情景连接关系检查、服务输入检查和资源绑定约束检查;将场景描述转换为符合人机物融合应用元模型的应用模型。与现有技术相比,本发明基于人机交互的手段,能够以更自然、更易接受的场景故事板的描述方式,构建应用中分情景的资源协作与约束,最后生成人机物融合应用模型;可提高人机物融合应用建模的表达能力,并降低建模的难度。
20 一种基于场景故事板的人机物融合应用建模方法 CN202110206811.7 2021-02-24 CN112817571B 2023-06-30 沈立炜; 彭鑫; 何飞佳
本发明涉及一种基于场景故事板的人机物融合应用建模方法,包括以下步骤:获取人机物融合应用的场景,以场景故事板的形式对场景进行描述,得到场景描述;对场景描述进行一致性检查,所述一致性检查包括分支条件检查、情景连接关系检查、服务输入检查和资源绑定约束检查;将场景描述转换为符合人机物融合应用元模型的应用模型。与现有技术相比,本发明基于人机交互的手段,能够以更自然、更易接受的场景故事板的描述方式,构建应用中分情景的资源协作与约束,最后生成人机物融合应用模型;可提高人机物融合应用建模的表达能力,并降低建模的难度。