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序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
141 Editing signals in digitally coded form GB7912586 1979-04-10 GB2046558A 1980-11-12
A method of editing signals such as audio frequency signals representing musical or like programmes includes representing the signal which is to be edited and another signal which is to supersede part of the first signal in similar digitally coded forms comprising discrete blocks of data separated by interblock spaces. A synchronous cross-fade of the signals is cued at an interblock space preceding the transition between the signals. A series of blocks of data representing the second signal subsequent to the point of cueing and encompassing the transition may be recorded in a store for the purpose and read out for the cross-fade.
142 Sposób przetwarzania sygnału audio oraz dekoder audio PL19209351 2015-07-03 PL3654333T3 2022-07-04 RAVELLI EMMANUEL; JANDER MANUEL; PIETRZYK GRZEGORZ; DIETZ MARTIN; GAYER MARC
143 Método para procesar una señal de audio y decodificador de audio ES19209351 2015-07-03 ES2914632T3 2022-06-14 RAVELLI EMMANUEL; JANDER MANUEL; PIETRZYK GRZEGORZ; DIETZ MARTIN; GAYER MARC
Un método para procesar una señal de audio (100), comprendiendo el método: procesar cuadros de audio de la señal de audio en un decodificador de audio filtrando los cuadros usando un posfiltro de códec de audio para reducir un nivel de ruido de codificación entre armónicos de señal; y usar filtrado predictivo lineal para eliminar (S102, S104, S300-S308, S400-S402) una discontinuidad (106a, 106b) entre un cuadro anterior filtrado y un cuadro actual filtrado de la señal de audio, en el que el método comprende filtrar el cuadro actual de la señal de audio y eliminar la discontinuidad modificando una porción de inicio del cuadro actual filtrado por una señal obtenida mediante el filtrado predictivo lineal de una señal predefinida con estados iniciales del filtro predictivo lineal definidos sobre la base de una última parte del cuadro anterior no filtrado usando el conjunto de parámetros de filtrado para filtrar el cuadro actual.
144 Rhythmic Synchronization Of Cross Fading For Musical Audio Section Replacement For Multimedia Playback AU2021201916 2021-03-26 AU2021201916B2 2021-07-29 LYSKE JOSEPH MICHAEL WILLIAM
Music context system, audio track structure and method of real-time synchronization of musical content FIG. 2 represents a system (30) that permits identified musical phrases or themes to be synchronized and linked into changing real-world events (12). The achieved synchronization 5 includes a seamless musical transition - achieved using a timing offset, such as relative advancement of a significant musical "onset", that is inserted to align with a pre-existing, aligned, identified beat, music signature or time base - between potentially disparate pre-identified audio sections (e.g. musical phrases) having different emotive themes defined by their respective time signatures, intensities, keys, musical rhythms and/or musical phrasing. o Synchronisation of cross-fading or cutting or splicing audio sections with beat for rhythmic coherence. The earliest onset is faded first. The system operates to augment an overall sensory experience of a user in the real world by dynamically changing, re-ordering or repeating and then playing audio themes within the context of what is occurring in the surrounding physical environment, e.g. during different phases of a cardio workout in a step class the music rate and 5 intensity increase during sprint periods and decrease during recovery periods. Based on a pre-inserted key, the accompanying music is re-ordered from an original track and selected automatically - optionally in real-time - to accompany detected or identified changing physical events, such as a heart-rate sensed and reported during a cardio-workout session. The system therefore produces and supplies for use, such as immediate play or broadcast, a composite media o file (54) that correlates instantaneous or changing real-word events with customized and user-selectable audio components designed to augment an overall sensory experience. -6/11 onsetA Active Play S cut point 180 onsetD Destination 134 i cut point FIG. 6a time base (relative to fraction) onsetA Active Play S3 180- cut point 180 onsetD Destination cut point FIG. 6b time base (relative to fraction) Active Play cut point Destination FIG. 6c time base (relative to fraction) U2~eq
145 Rhythmic Synchronization Of Cross Fading For Musical Audio Section Replacement For Multimedia Playback AU2021201716 2021-03-18 AU2021201716B2 2021-07-29 LYSKE JOSEPH MICHAEL WILLIAM
Music context system, audio track structure and method of real-time synchronization of musical content FIG. 2 represents a system (30) that permits identified musical phrases or themes to be synchronized and linked into changing real-world events (12). The achieved synchronization 5 includes a seamless musical transition - achieved using a timing offset, such as relative advancement of a significant musical "onset", that is inserted to align with a pre-existing, aligned, identified beat, music signature or time base - between potentially disparate pre-identified audio sections (e.g. musical phrases) having different emotive themes defined by their respective time signatures, intensities, keys, musical rhythms and/or musical phrasing. o Synchronisation of cross-fading or cutting or splicing audio sections with beat for rhythmic coherence. The earliest onset is faded first. The system operates to augment an overall sensory experience of a user in the real world by dynamically changing, re-ordering or repeating and then playing audio themes within the context of what is occurring in the surrounding physical environment, e.g. during different phases of a cardio workout in a step class the music rate and 5 intensity increase during sprint periods and decrease during recovery periods. Based on a pre-inserted key, the accompanying music is re-ordered from an original track and selected automatically - optionally in real-time - to accompany detected or identified changing physical events, such as a heart-rate sensed and reported during a cardio-workout session. The system therefore produces and supplies for use, such as immediate play or broadcast, a composite media o file (54) that correlates instantaneous or changing real-word events with customized and user-selectable audio components designed to augment an overall sensory experience. -6/11 onsetA Active Play S cut point 180 onsetD Destination 134 i cut point FIG. 6a time base (relative to fraction) onsetA Active Play S3 180- cut point 180 onsetD Destination cut point FIG. 6b time base (relative to fraction) Active Play cut point Destination FIG. 6c time base (relative to fraction)
146 Content tracking system and method GB201621753 2016-12-20 GB2557970B 2020-12-09 JOSEPH MICHAEL WILLIAM LYSKE
The invention, as shown by the system in FIG. 2, relates to a client-side content tracking system of media files, e.g. digital music files. Audio tracking—or indeed multimedia tracking—is shifted to a client-side perspective, with the client tasked with establishing use of a selected source audio track by tracking—and then reporting uplink to the server—at least one of: entry and exit points associated with playing of at least one of said musical sections in the identified source audio track, and how the identified source audio track was used, performed or manipulated at the client device. Server functionality is designed, having regard to the reported tracking data and its link to a unique identifier to permit the media file (e.g. source audio track) to be selected and/or identified, to store or relay—possibly in the context of a subscription service and billing regime for content use—tracking data related to use of at least a portion of the source audio track at or by the client device. In the context of audio, reporting of use at a client device can, in turn, cause streaming of related multi-media content from a third-party database to the client device. For music, reporting of entry and end points into and out of sections of complete audio tracks can coincide with musically seamless audio transitions between sections.
147 Sincronización rítmica para atenuación cruzada de secciones de audio musical ES16744830 2016-06-22 ES2796185T3 2020-11-26 LYSKE JOSEPH MICHAEL WILLIAM
Un método de atenuación cruzada o corte entre una primera sección de audio y una segunda sección de audio de destino, conteniendo cada una de la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino un inicio asociado a una anacrusa que está relacionada con un punto de salida abstracto o un punto de entrada abstracto en una pista de audio y donde cada anacrusa es una nota o una secuencia de notas que preceden al primer pulso en un compás de música en cada sección de audio, comprendiendo el método: en la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino seleccionar anacrusas que sean posibles puntos de salida reales y posibles puntos de entrada reales y que tengan unos desplazamientos medidos correspondientes en el tiempo para abstraer la salida y abstraer los puntos de entrada respectivamente en la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino; alinear dichas anacrusas seleccionadas en la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino de tal manera que se produzcan en un momento común; medir las diferencias de tiempo de inicio en cada una de la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino a partir de las anacrusas seleccionadas para crear posiciones alternativas de atenuación cruzada o corte para las transiciones entre la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino; evaluar qué posición respectiva de atenuación cruzada o corte en la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino se produce más temprano en el tiempo con respecto a las anacrusas alineadas y seleccionar la posición más temprana de atenuación cruzada o corte, teniendo la primera posición de atenuación cruzada o corte un inicio asociado; y producir una atenuación cruzada o corte entre la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino en un punto en o antes de que dicho inicio asociado comience a aumentar, de tal manera que la segunda sección de audio de destino reemplaza a la primera sección de audio como una salida de audio activa para realizar una transición rítmica ininterrumpida en la salida de audio preservando la integridad de la sincronización musical entre la primera sección de audio y la segunda sección de audio de destino.
148 Rytmisk synkronisering til cross fading af musikaudiosektioner DK16744830 2016-06-22 DK3311383T3 2020-05-18 LYSKE JOSEPH MICHAEL WILLIAM
149 SISTEMAS Y MÉTODOS DE IMPLEMENTACIÓN DE TRANSICIÓN GRADUAL EFICIENTE ENTRE FLUJOS COMPRIMIDOS DE AUDIO. MX2014012502 2013-04-17 MX356952B 2018-06-21 SINHA DEEPEN; LOWE RAYMOND; KALMAN MARK
Se presentan sistemas y métodos para la transición gradual eficiente (u otros múltiples procesamientos de clip) de los flujos comprimidos de información de dominio en un dispositivo de usuario o cliente, tales como un teléfono, tableta, computadora o reproductor MP3, o cualquier dispositivo de consumo con reproducción de audio. Los sistemas de implementación de ejemplo podrían proporcionar la transición gradual entre los flujos de información AAC/Mejorado AAC Plus (EAACPlus) o entre los flujos de información MP3 o incluso entre los flujos de información de los formatos no acoplados (por ejemplo, AAC con MP3 o MP3 con AAC). Además, estos sistemas son distinguidos por el hecho que la transición gradual es directamente aplicada a los flujos comprimidos de bits, de modo que una única operación de decodificación podría ser realizada sobre el flujo resultante de bits. Además, utilizando los métodos descritos, también puede ser ventajosamente implementada una transición gradual similar en el dominio comprimido entre los flujos de información que utilizan otros formatos de compresión, tales como por ejemplo, MP2, AC-3, PAC, etc. De esta manera, en las modalidades de ejemplo de la presente invención, es decodificado un conjunto de cuadros de cada flujo de entrada asociado con el intervalo de tiempo en esta transición gradual, y es combinado y nuevamente codificado con una transición gradual u otro efecto ahora en el flujo comprimido de bits. Una vez enviado a través del decodificador de dispositivo de cliente, el usuario escucha el efecto de transición. Los únicos datos de entrada que son decodificados y procesados son los asociados con la porción de cada flujo utilizado en la transición gradual, la mezcla u otro intersticial, y de esta manera, la gran mayoría de los flujos de entrada se dejan comprimir.
150 Method and apparatus for processing an audio signal, audio decoder, and audio encoder AU2015295709 2015-07-03 AU2015295709B2 2017-12-21 RAVELLI EMMANUEL; JANDER MANUEL; PIETRZYK GRZEGORZ; DIETZ MARTIN; GAYER MARC
A method is described that processes an audio signal (100), A discontinuity between a filtered past frame and a filtered current frame of the audio signal is removed using linear predictive filtering (102, 110, 112).
151 Aparato de reproducción, método de reproducción, medio de grabación, aparato de grabación, método de grabación para grabar un flujo de vídeo y gráficos que tienen indicación de tiempo de descodificación con información de ventana sobre visualización de gráficos ES10179413 2004-04-27 ES2536680T3 2015-05-27 MCCROSSAN JOSEPH; OKADA TOMOYUKI; OGAWA TOMOKI
Un aparato de reproducción que comprende: una unidad de lectura operable para leer, a partir de un medio de grabación (100), un flujo de gráficos que incluye una pluralidad de Épocas, incluyendo cada Época una pluralidad de Conjuntos de Visualización, en donde uno de los Conjuntos de Visualización incluye una información de definición de ventana (WDS), unos datos de gráficos (ODS), unos datos de control (PCS) y una indicación de tiempo de descodificación (DTS) que indica el tiempo de descodificación de los datos de gráficos (ODS); un procesador (12, 14) operable para descodificar los datos de gráficos (ODS); una memoria intermedia de objetos (15) operable para almacenar los datos de gráficos descodificados; una memoria de plano (8); y un controlador (17), en donde la información de definición de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de un área rectangular en la memoria de plano (8), la información de definición de ventana (WDS) está fijada durante una Época, los datos de control (PCS) incluyen una información que indica un tipo del uno de los Conjuntos de Visualización, el controlador (17) es operable, cuando el área rectangular es una parte de la memoria de plano, para modelizar los datos de gráficos descodificados que están almacenados en la memoria intermedia de objetos en el interior del área rectangular y para no modelizar los datos de gráficos descodificados en el exterior del área rectangular, el flujo de gráficos incluye un PTS [WDS] que indica un tiempo de inicio de ejecución para modelizar los datos de gráficos en el área rectangular, y un PTS [PCS] que indica un tiempo de fin de ejecución para modelizar los datos de gráficos en la memoria de plano (8), la tasa de transferencia entre la memoria intermedia de objetos (15) y la memoria de plano (8) es de 256 Mbps y la precisión de dicho PTS es de 90000 Hz, el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por: PTS [WDS] >= PTS [PCS] - 90000 x SIZE [WDS. WIN] / 256000000, en la que SIZE [WDS. WIN] es un tamaño de ventana total que deriva de la información de definición de ventana (WDS), y el procesador (12, 14) comienza un proceso para descodificar los datos de gráficos (ODS) en un instante indicado por la indicación de tiempo de descodificación (DTS).
152 IMPROVED VIDEO EFFECT RECALL TECHNIQUE CA2620140 2005-09-02 CA2620140C 2015-04-28 SILBERSTEIN RALPH ANDREW
A video switcher (10) advantageously affords the capability of executing a video effect following recall that avoids visible artifacts upon transitioning from one effect to another. At the outset, the switcher identifies active elements within the video effect, the comprising those elements that undergo a change during execution of the video effect, as opposed to those that remain inert during effect execution. The switcher then dynamically calculates offset for application to an initial key frame value for the video effect to avoid any change in value to active elements upon initial effect recall. The offset value is applied to each subsequent interpolation of the video effect, thereby creating the desired result of applying only relative changes to the active elements of the video effect.
153 Computer implemented iterative method of cross-fading between two audio tracks GB201217381 2012-09-28 GB2506404A 2014-04-02 MCNEENEY CHRISTOPHER
A computer implemented method of transitioning, also known as cross-fading, from a first audio track to a second audio track. A processor controls a first media player to play 101 the first audio track and output the first audio track from an audio output device. The processor also controls the first media player, or a second separate media player, to simultaneously play 103 or process the second audio track but the second audio track is not output. The processor then determines whether the first audio track and the second audio track are synchronised 104 and, if they are not synchronised the processor implements a synchronisation procedure 106 comprising pausing or halting the second track for a period of time; checking whether the first audio track and second audio track are synchronised; and repeating these two steps until the first and second audio track are synchronised. Once synchronisation is achieved, the processor controls the first and/or the second media player to transition from outputting the first audio track from the audio output device to outputting the second audio track from the audio output device. The method also includes identifying beat locations in the tracks and selecting tracks of similar tempo 102.
154 TELEVISION PRODUCTION TECHNIQUE CA2553481 2005-01-20 CA2553481C 2012-06-12 CASPER DAVID ALAN; CASACCIA EDWARD MARION
A television production system 300 affords simplification over the automation of a television program such as a news program by parameterizing State Memory Objects (S-MEMs), each defining one or more operations for execution by one or more production devices. The S-MEMs are typically parameterized in accordance with the scenes they generate. Thus, the S-MEMs can be categorized by style, that is to say, by the "look" or appearance of the associated scene. In this way, a director can more easily select among available S-MEMs to choose those that maintain a particular appearance for a succession of scenes.
155 AT14912011 2011-10-13 AT510100A2 2012-01-15 SCHNEEBERGER WALTER MAG
156 RECORDING MEDIUM, REPRODUCTION APPARATUS, RECORDING METHOD, REPRODUCING METHOD, PROGRAM, AND INTEGRATED CIRCUIT CA2523597 2004-04-27 CA2523597C 2011-09-27 MCCROSSAN JOSEPH; OKADA TOMOYUKI; OGAWA TOMOKI
A recording medium storing an AVClip structured by multiplexing video stream and a graphics stream. The VIDEO graphics stream represents a moving picture made of a plurality of pictures, and the graphics stream includes graphics data representing graphics to be combined with the pictures. The graphics stream also includes window information (WDS) that specifies a window for rendering the graphics, and that indicates a width, a height and a position of the window on a plane which is a plane memory of a reproduction apparatus that combines the graphics with the pictures.
157 AT04706672 2004-01-30 AT435490T 2009-07-15 KILIAN ULRICH
158 PROCESADOR DE SEÑALES DE AUDIO. ES02252855 2002-04-23 ES2276892T3 2007-07-01 EGUCHI HIROYASU; FUNADA TAKEAKI; CHIBA KENSUKE; INOSHITA GEN
Un procesador de señales de audio para efectuar un procesado de señales sobre una primera señal de audio y una segunda señal de audio en correspondencia con una operación para producir una salida, que comprende: un dispositivo de operación (23, 43) movible operativamente entre uno y otro extremos, estando dicho un extremo asociado con dicha primera señal de audio y estando dicho otro extremo asociado con dicha segunda señal de audio; un dispositivo de procesado de señales (29) para efectuar el procesado de una señal en una cualquiera de dicha primera señal de audio y dicha segunda señal de audio, para proporcionar al menos una clase de efecto predeterminado; y un dispositivo de control (31) para controlar dicho dispositivo de procesado de señales (29) de modo que se proporcione dicho efecto para una cualquiera de dicha primera señal de audio y de dicha segunda señal de audio, con una temporización predeterminada basada en una posición de dicho dispositivo de operación (23, 43) y en una dirección de movimiento del mismo caracterizado porque: la primera señal de audio se refiere a un primer número musical; y la segunda señal de audio se refiere a un segundo número musical que difiere del primer número musical, y en el que se establece una primera posición de referencia en las proximidades de dicho un extremo para dicho dispositivo de operación (23, 43), y se establece una segunda posición de referencia en las proximidades de dicho otro extremo para dicho dispositivo de operación (23, 43), y se produce dicho efecto para cualquiera de dicha primera señal de audio y de dicha segunda señal de audio, cuando dicho dispositivo de operación (23, 43) está situado entre dicha primera posición de referencia y dicha segunda posición de referencia.
159 FRAME-BASED AUDIO CODING WITH GAIN-CONTROL WORDS CA2305534 1998-10-13 CA2305534C 2007-03-27 FIELDER LOUIS DUNN; TODD CRAIG CAMPBELL
Several audio signal processing techniques may be used in various combinatio ns to improve the quality of audio represented by an information stream formed by splice editing two or more other information streams. The techniques are particularly useful in applications that bundle audio information with video information. In one technique, gain - control words conveyed with the audio information stream are used to interpolate playback sound levels across a splice. In another technique, special filterbanks or forms of TDAC transforms are used to suppress aliasing artifacts on either side of a splice. In yet anoth er technique, special filterbanks or crossfade window functions are used to optimize the attenuation of spectral splatter created at a splice. I n a further technique, audio sample rates are converted according to frame lengths and rates to allow audio information to be bundled with, fo r example, video information. In yet a further technique, audio blocks are dynamically aligned so that proper synchronization can be maintained across a splice. An example for 48 kHz audio with NTSC video is discussed.
160 RECORDING MEDIUM, REPRODUCTION APPARATUS, RECORDING METHOD, REPRODUCING METHOD, PROGRAM, AND INTEGRATED CIRCUIT FOR RECORDING A VIDEO STREAM AND GRAPHICS WITH WINDOW INFORMATION OVER GRAPHICS DISPLAY CA2523597 2004-04-27 CA2523597A1 2004-11-11 MCCROSSAN JOSEPH; OGAWA TOMOKI; OKADA TOMOYUKI
A recording medium storing an AVClip structured by multiplexing video stream and a graphics stream. The VIDEO graphics stream represents a moving picture made of a plurality of pictures, and the graphics stream includes graphics data representing graphics to be combined with the pictures. The graphics stream also includes window information (WDS) that specifies a window for rendering the graphics, and that indicates a width, a height and a position of the window on a plane which is a plane memory of a reproduction apparatus th at combines the graphics with the pictures.