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    • 2. 发明专利
    • ゲームプログラムおよびゲーム装置
    • JP2021166603A
    • 2021-10-21
    • JP2020070811
    • 2020-04-10
    • 株式会社カプコン
    • 奥山 幹樹
    • A63F13/822A63F13/812A63F13/497A63F13/5252
    • 【課題】イベントの実行によりゲーム進行が中断されることを防止しつつ、イベントの内容を容易に把握可能なゲームプログラムおよびゲーム装置を提供する。 【解決手段】コンピュータを、ユーザの操作入力に基づいて仮想空間に生成されるプレイヤキャラクタを行動させてゲームを進行させるゲーム進行手段、仮想空間に配置された仮想カメラにより撮像される二次元画像をゲーム進行画像として生成するゲーム進行画像生成手段、ゲーム進行画像を表示するための所定の第1表示領域D1を生成する第1表示領域生成手段、ゲームの進行中に所定の条件を満たした場合に、ゲーム内で実行される特定イベントを実行する特定イベント実行手段、および第1表示領域とは異なる第2表示領域D2を生成する第2表示領域生成手段、として機能させ、特定イベント実行手段は、ゲームの進行を止めずに特定イベントを実行し、実行中の特定イベントの内容を第2表示領域に表示する。 【選択図】図3