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防作弊扑克牌游戏机

阅读:482发布:2021-02-28

IPRDB可以提供防作弊扑克牌游戏机专利检索,专利查询,专利分析的服务。并且本发明涉及一种数码扑克牌游戏机,特别涉及一种防作弊扑克牌游戏机。现有的数码扑克牌游戏机易作弊,为此,本发明利用带识别装置的发牌器、计算机和带显示屏的游戏玩家终端组成的局域网络。使用时,识别设备对扑克牌进行识别,并将识别信息通过控制板和计算机,将识别信息及扑克牌序号,按照预定顺序发牌程序或者随机发牌程序传输给游戏玩家终端,供玩家使用。该过程中扑克牌并不实际分发到各玩家手中,其排列顺序也不发生变化,玩家如果有异议,可进行复查。从而杜绝了作弊的可能。如此,其还具有结构简单,使用方便的优点,适用于各种扑克牌游戏,特别适用于桥牌、21点、巴卡拉(又称百家乐)等竞技扑克游戏中。,下面是防作弊扑克牌游戏机专利的具体信息内容。

1、一种防作弊扑克牌游戏机,包括计分服务器、控制服务器和游戏玩家终端:所述计分服务器可以按照内部存储的程序计算出游戏玩家的积分;所述控制服务器包括设有开始按钮、终止按钮和确认按钮的控制装置和发牌器,发牌器中设有控制板;所述游戏玩家终端上设有的标有不同数字的分值按钮和显示屏,游戏玩家可以在游戏组织者终止玩家选择分值前,按动不同的分值按钮,控制自己在每场游戏中积分变化限额,其特征在于:所述控制服务器还包括设有顺序发牌程序的计算机,该计算机与所述发牌器、游戏玩家终端顺序连接入局域网络,组成防作弊自动发牌装置,其中,所述发牌器包括外壳和识别装置,所述控制板上设有计算机接驳端口;外壳外部设有出牌口,外壳内部设有放置扑克牌的格子,该格子下方开有出口,该出口的下方设有电动传送装置,格子前侧壁与所述电动传送装置之间留有仅容一张扑克牌通过的间隙;识别装置设置在所述电动传送装置与外壳的出牌口之间,位于出牌口下方,并与控制板相连接,所述识别装置识别的识别信息及扑克牌的序号传输至设有顺序发牌程序的计算机,该计算机将识别信息及扑克牌的序号,按照预定顺序发牌程序传输给游戏玩家终端,所述电动传送装置可以由该控制板也可以由设置在外壳上的控制按钮控制。

2、 根据权利要求1所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:该电动传送装置与 外壳的出牌口之间还设有支撑辊。

3、 根据权利要求2所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述电动传送装置 为由电动装置驱动的传送带机构,其传送带上设有防滑花纹。

4、 根据权利要求3所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述格子活动固定于发牌器外壳内,其上壁或者顶部设有扑克牌入口,所述发牌器的出牌口外下 方设有用于接收扑克牌的与所述格子相同的备用格子。

5、 根据权利要求4所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述格子和备用格子及所述外壳位于传送带机构以上部分为透明材料制成。

6、 根据权利要求1至5任一所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述发牌器的出牌口外设有监视设备,其监视到的影像信息被同步传输到游戏玩家终端的显示屏上。

7、 根据权利要求1所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述游戏玩家终端 设有打印设备。

8、 根据权利要求1或2所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述游戏玩家 终端设有投币器或读卡器或者同时设有投币器和读卡器。

9、 根据权利要求3所述的防作弊扑克牌游戏机,其特征在于:所述控制服务器设 置在所述游戏玩家终端上。

说明书全文

防作弊扑克牌游戏机

技术领域

本发明涉及一种数码扑克牌游戏机,特别涉及一种防作弊扑克牌游戏机。背景技术
目前的各种扑克牌游戏中,游戏开始时由人工或机械洗牌后,被分发到各个玩家手中,无论是人工洗牌还是机械洗牌都存在发牌人作弊的可能,对洗牌、发牌过程,众玩家要到游戏结束时才有可能发现并提出疑问,而这时扑克牌原有的顺序已被打乱,胜的一方、洗牌的人要证明自己的清白,败的一方姜证明洗牌、发牌过程存在的问题,都不是轻而易举的,由此产生了很多纠纷。
同时,扑克牌在众人手中容易发生磨损、折断,需要定期更换,这样就增大了游戏成本,而且,使用过程中扑克牌还可将一个人携带的细菌或病毒等病原体传播给另一个人,增加了疾病流行的机率。对于需要计分的复杂的扑克牌游戏,需要的计分时间较长。

发明内容

本发明要解决的技术问题是如何克服现有的上述缺陷,提供一种的防作弊扑克牌游戏机。
为解决上述技术问题,本发明防作弊扑克牌游戏机包括计分服务器、控制服务器和游戏玩家终端-
所述计分服务器可以按照内部存储的程序计算出游戏玩家的积分;
所述控制服务器包括设有开始按钮、终止按钮和确认按钮的控制装置和发牌器,发牌器中设有控制板;
所述游戏玩家终端上设有的标有不同数字的分值按钮和显示屏,游戏玩家可以在游戏组织者终止玩家选择分值前,按动不同的分值按钮,控制自己在每场游戏中积分变化限额,
所述控制服务器还包括设有顺序发牌程序的计算机,该计算机与所述发牌器、游戏玩家终端顺序连接入局域网络,组成防作弊自动发牌装置(己提出专利申请,申请号200520054161.5),
其中,所述发牌器包括外壳和识别装置,所述控制板上设有计算机接驳端口; 外壳外部设有出牌口,外壳内部设有放置扑克牌的格子,该格子下方开有出口,该 出口的下方设有电动传送装置,格子前侧壁与所述电动传送装置之间留有仅容一张 扑克牌通过的间隙;识别装置设置在所述电动传送装置与外壳的出牌口之间,位于 出牌口下方,并与控制板相连接,所述电动传送装置可以由该控制板也可以由设置 在外壳上的控制按钮控制。
使用时,游戏组织者按动控制按钮,控制板启动传送装置,将首张扑克牌由出 牌口发出,同时将暂时存储的识别信息及扑克牌的序号传输至设有顺序发牌程序的 计算机,该计算机将识别信息及扑克牌的序号,按照预定顺序发牌程序传输给游戏 玩家终端,计分服务器.开始按照游戏规则计算玩家积分。游戏组织者确认游戏玩家 对发牌无异议后,按动确认按钮,将计算结果传输给游戏玩家终端。
如此设计,使用过程中扑克牌并不实际分发到玩家手中,其排列顺序也不发生 变化,玩家如果对哪张扑克牌的牌面有异议,只要提供该扑克牌的序号,即可复查 该牌的牌面。从而杜绝了作弊的可能。同时由于扑克牌并不实际分发到玩家手中, 一方面减轻了对扑克牌的磨损,延长了使用寿命,降低了游戏成本;另一方面降低 了疾病流行的可能。如果采用随机发牌程序,还可以省略游戏前的洗牌过程,当然, 随机发牌程序只是指发牌顺序上的随机控制,各个玩家所得扑克牌的张数,仍应受 到游戏种类的限定。
作为优化,所述电动传送装置与外壳的出牌口之间还设有支撑辊。如此设计, 可以防止扑克牌在发牌过程中发生翻滚。
作为优化,所述电动传送装置为由电动装置驱动的传送带机构,其传送带上设 有防滑花纹。如此设计,可以防止扑克牌在传送带上打滑,确保装置正常运转。
作为优化,所述格子活动固定于发牌器外壳内,其上壁或者顶部设有扑克牌入 口,所述发牌器的出牌口外下方设有用于接收扑克牌的与所述格子相同的备用格子。 如此设计, 一方面可以防止出牌口外的扑克牌在因意外因素被打乱;另一方面如果 采用随机发牌程序,游戏结束时,只需将格子和备用格子互换使用,即可重新开始 游戏,省略游戏前的洗牌过程,使用更加方便。
作为优化,所述格子和备用格子及所述外壳位于传送带机构以上部分为透明材 料制成。如此设计,便于发现发牌器的故障,同时增加了游戏的透明度。
5作为优化,所述发牌器的出牌口外设有监视设备,其监视到的影像信息被同 步传输到游戏玩家终端的显示屏上。如此设计,便于玩家对发牌过程进行复查, 增加游戏的透明度。
作为优化,所述游戏玩家终端设有打印设备。如此设计,游戏玩家可以打印 游戏结果,作为纪念或者领取奖品的依据。
作为优化,所述游戏玩家终端设有投币器或读卡器或者同时设有投币器和读 卡器。如此设计,方便游戏玩家支付游戏机的使用费及娱乐场所的经营管理。
作为优化,所述控制服务器设置在所述游戏玩家终端上。如此设计,游戏玩 家可以通过控制服务器自行控制游戏进程。
在上述方案中,本发明人利用现有技术在现有的发牌装置及其控制板中,增 加了识别、传输扑克牌识别信息及序号的结构和功能,并将其与现有的数码扑克 牌游戏机结合起来,发明了本发明防作弊扑克牌游戏机。其兼具了本发明防作弊 扑克牌游戏的快捷方便和传统人工操作的扑克游戏的直观、透明的优点;还增加 了防作弊复査的功能。同现有的数码扑克牌游戏机相比:本发明防作弊扑克牌游 戏机具有了突出的实质性特点和显著的进步。
如果将上述技术方案应用于网络扑克游戏中,玩家可以随时提出复査任何序 号的扑克牌的请求,游戏组织者根据玩家的要求复査,排除了作弊的可能,增加 网络扑克游戏的透明度,增强玩家对网络扑克游戏的信心,解决了制约网络扑克 游戏发展的瓶颈问题。当然,为了维护游戏的严肃性,游戏组织者可以对玩家的 复査请求作出一定的限制,建议只允许玩家在游戏结束后提出复查请求。
采用上述技术方案后,本发明防作弊扑克牌游戏机具有便于游戏玩家实时监 控发牌过程,确保真实、公正、防作弊的优点,适用于包括网络扑克游戏在内的 各种扑克牌游戏,特别适用于桥牌、21点、巴卡拉(又称百家乐)等竞技扑克牌 游戏中,是现有数码扑克牌游戏机的理想的替代产品。 附图说明
图1是本发明防作弊扑克牌游戏机的结构示意图; 图2是图1中的发牌器的A-A向剖面结构示意图; 图3是本发明防作弊扑克牌游戏机的游戏流程图。 具体实施方式
下面结合附图对本发明防作弊扑克牌游戏机作进一步说明:
6实施方式一:如图1所示,本发明防作弊扑克牌游戏机包括所述控制服务器1、
计分服务器2、 3台带显示屏31的游戏玩家终端3,三者顺序连接成局域网络4, 控制服务器1包括发牌器10、设有顺序发牌程序的计算机20和设有开始按钮51、 终止按钮52和确认按钮53的控制装置5,发牌器10、设有顺序发牌程序的计算机 20和带显示屏31的游戏玩家终端3顺序连接入局域网络4,组成防作弊自动发牌装 置(已提出专利申请,申请号200520054161.5)。
所述计分服务器2可以按照内部存储的程序计算出游戏玩家的积分; 所述游戏玩家终端3上设有的标有不同数字的分值按钮32,游戏玩家可以在 游戏组织者终止玩家选择分值前,按动不同的分值按钮32控制自己在每场游戏中 积分变化的限额。
如图2所示:发牌器10包括外壳101、设有计算机20的接驳端口的控制板 102和识别装置103,外壳101外部设有出牌口 104,外壳101内部活动固定有放 置扑克牌6的格子105,该格子105下方开有出口 106,该出口 106的下方设有由 电动装置驱动的传送带机构107,格子105的前侧壁108与由电动装置驱动的传 送带机构107之间留有仅容一张扑克牌6通过的间隙;识别装置103设置在由电 动装置驱动的传送带机构107与外壳101的出牌口 104之间,位于出牌口 104下 方,并与控制板102相连接。控制板102和设置在外壳101上的控制按钮109均 可控制由电动装置驱动的传送带机构107。电动装置驱动的传送带机构107与出 牌口 104之间还设有支撑辊110。所述电动装置驱动的传送带机构107的传送带上 设有防滑花纹。所述格子105的顶部设有扑克牌入口 111,所述出牌口 104外下方 设有用于接收扑克牌6的,与所述格子105相同的备用格子112,电源为113。
如图3所示,使用时,游戏组织者按动开始按钮51,游戏玩家终端3的显示 屏31上显示"请选择游戏分值"或者相同含义的其他字样,游戏玩家可以在游戏 组织者按动终止按钮52前,按动不同的分值按钮32控制自己在每场游戏中积分 变化限额。
游戏组织者按动终止按钮52后,游戏玩家不得再扩大分值限额。发牌器10 开始发牌,并将识别信息和扑克牌6的序号暂时存储在控制板102。
游戏组织者按动控制按钮109,控制板102启动传送装置,将首张扑克牌6 由出牌口 104发出,同时将暂时存储的识别信息及扑克牌6的序号传输至设有顺 序发牌程序的计算机20,该计算机20将识别信息及扑克牌6的序号,按照预定
7顺序发牌程序传输给游戏玩家终端3,计分服务器2开始按照游戏规则计算玩家 积分。游戏组织者确认游戏玩家对发牌无异议,按动确认按钮53,将计算结果传 输给游戏玩家终端3。
游戏组织者可以规定:游戏玩家支付一定费用后,既可获得一定积分,游戏
结束后,游戏组织者根据游戏玩家的最终积分发给相应的纪念品或者其他奖励。
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