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首页 / 专利分类库 / 运动;游戏;娱乐活动
序号 专利名 申请号 申请日 公开(公告)号 公开(公告)日 发明人
21 一种基于智能床的游戏控制方法、装置、设备和介质 CN202311756062.0 2023-12-19 CN117899445A 2024-04-19 黄克明; 马颖江
发明实施例提供了一种基于智能床的游戏控制方法、装置、设备和介质,该方法包括:通过投影设备,将游戏图形界面投影至智能床的床垫上;建立智能床中压传感器与游戏应用中交互区域的映射关系;在智能床中目标压力传感器被触发时,确定目标压力传感器在游戏应用中映射的目标交互区域,并对目标交互区域进行控制操作,以使游戏根据控制操作更新游戏图形界面;通过投影设备,将更新后的游戏图形界面投影至床垫上。通过本发明实施例,增强了智能床趣味性、益智性的功能。
22 游戏的操作控制方法、装置和电子设备 CN202410014587.5 2024-01-04 CN117899443A 2024-04-19 黄博宇
发明提供一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,方法包括:在图形用户界面中显示游戏场景的场景画面和摇杆控制区域;响应作用于摇杆控制区域的触控操作,基于触控操作在摇杆控制区域中的触控位置,以第一控制状态显示摇杆控制区域;控制虚拟载具按照第一载具移动朝向移动;确定虚拟载具的第一转向参数,按照第一转向参数控制虚拟载具的转向状态;响应于触控位置位于第一方向切换子区域,以第二控制状态显示摇杆控制区域;控制虚拟载具按照第二载具移动朝向移动;确定虚拟载具的第二转向参数,按照第二转向参数控制虚拟载具的转向状态。该方式扩大了虚拟载具在第一载具移动朝向下玩家的操作范围,提高了操作精度和容错率,提升游戏操作体验。
23 棋盘的NFC数据读取方法、装置、介质及计算机设备 CN202410083298.0 2024-01-19 CN117899442A 2024-04-19 徐斌
申请提出一种棋盘的NFC数据读取方法、装置、介质及计算机设备。本发明的棋盘的NFC数据读取方法包括:发送标签读取信号至NFC读取器阵列,所述标签读取信号控制目标读取器读取棋子上的标签信息,其中,NFC读取器阵列为设置在棋盘的每个棋格中的NFC读取器;获取多个目标读取器发送的标签信息并将多个标签信息生成虚拟棋盘棋子位置信息,其中,所述标签信息包括棋子的唯一识别信息。通过在国际象棋的棋盘的每个棋格中设置一个具有唯一地址的NFC读取器,并形成覆盖所有棋盘棋格的NFC读取器阵列,每个NFC读取器阵列统一控制读取棋子中的唯一识别信息并形成全局的虚拟棋盘棋子位置信息。
24 一种警务训练假人 CN202410080482.X 2024-01-19 CN117899438A 2024-04-19 柯荣亮; 宋喆
发明公开了训练器械技术领域的一种警务训练假人,包括移动底座、人形架和防弹板,固定组件包括安装在移动底座内部的伸缩缸,伸缩缸的输出端安装有同步支架,同步支架的两端均固定连接有固定吸盘,移动底座内部安装有固定管,固定管底部安装有伸缩电机,伸缩电机的输出端固定安装有活塞盘,活塞盘位于固定管内二者滑动配合,同步支架与固定吸盘之间开设有辅助气道,固定管上方空间与辅助气道之间通过软管连通,躯干外表安装有多个压传感器,头部内部固定连接有支撑柱,支撑柱外表固定连接有多个压力支杆,压力支杆端部均固定连接有弧形片,防弹板可拆卸的安装在躯干上,本发明可以实时得知训练成果,实现了多种训练模式,利于提高训练效果。
25 手动折叠跑步机及其使用方法 CN202310461620.4 2023-04-25 CN117899417A 2024-04-19 胡刚; 李传波
发明所述手动折叠跑步机及其使用方法,提出跑步机小型化与简便手动折叠收纳与移动的解决方案,以期通过机体模化设计实现提高折叠过程顺畅与省、以及有效减小体积与自重,首次使用无需现场组装与调试的设计目的。手动折叠跑步机包括第一前跑台组件和第一后跑台1、组件、以及连接于两者之间的中间转板组件;在第一前跑台组件和第一后跑台组件之间闭环地套设有跑步带;所述的第一前跑台组件具有一框架结构,在框架结构的顶部辅设有前跑板,在该框架结构的同一端对称地轴设有两组第一齿轮
26 基于虚拟场景的工具操作方法、系统、存储介质及设备 CN202210807403.1 2022-07-11 CN115268638B 2024-04-19 吴聆捷; 石卉; 陈旭; 张俊达; 戴劲
27 一种安全性高的妇产科用分娩辅助器械 CN202210085254.2 2022-01-25 CN114869656B 2024-04-19 陆诗敏; 郭令; 韩明强
28 一种自动提升式组合清洁无压迫篮球收纳装置 CN202210396945.4 2022-04-15 CN114797040B 2024-04-19 孙娜娜
29 虚拟控件显示方法、装置、设备、存储介质及产品 CN202111272514.9 2021-10-29 CN113975804B 2024-04-19 刘行
30 一种过山车的二次提升装置 CN202111206388.7 2021-10-16 CN113856211B 2024-04-19 张斌; 王德达; 陈丕旺; 林磊爽
31 基于缓存队列的数据处理方法、装置及存储介质 CN202110513532.5 2021-05-11 CN113209635B 2024-04-19 谢亚晋
32 一种多层独立驱动组合式动态演绎装置 CN202011167443.1 2020-10-27 CN112169358B 2024-04-19 李志群
33 基于Arcade平台的编程方法、设备及存储介质 CN202010642405.0 2020-07-06 CN111773733B 2024-04-19 杨立斌
34 测速方法、装置、存储介质及电子装置 CN202010350590.6 2020-04-28 CN111494938B 2024-04-19 於磊
35 一种立体式镜 CN201910740630.5 2019-08-12 CN110368704B 2024-04-19 张宇红; 杜保峰; 王俊凯; 张勇
36 一种美胸训练器 CN201910246019.7 2019-03-29 CN109954250B 2024-04-19 王启宇; 章莉
37 麻将机及其叠推装置和推牌滑 CN201710621547.7 2017-07-27 CN107281747B 2024-04-19 胡取贤
38 兵棋数据的标注方法、系统、存储介质和电子设备 CN202311830060.1 2023-12-27 CN117892823A 2024-04-16 倪晚成; 赵晓楠; 王士贤; 陈杰
发明涉及一种兵棋数据的标注方法、系统、存储介质和电子设备,包括:获取推演战报数据中记录的意图描述信息,基于意图描述信息进行标签标注;采集实时推演数据以及语音数据,基于标签识别策略,对语音数据进行标签标注;获取标签对应的语音数据的起始时间及结束时间,基于起始时间至结束时间之间的语音数据,获取该语音数据对应的实时推演数据中的起始及结束帧,将起始帧及结束帧之间的实时推演数据标注为该标签;回放标注的实时推演数据,接收依据回放的标注的实时推演数据及在回放的界面展示的标签识别策略输入的标签信息,对标注的实时推演数据进行再标注。可以提升标签的标注效率及标注准确度。
39 生成虚拟数字人的方法、装置、设备及存储介质 CN202311774810.8 2023-12-21 CN117892810A 2024-04-16 于鑫
申请提供了一种生成虚拟数字人的方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:基于多个对象模型的外形特征之间的相似度,构建外形关系图谱;对于外形关系图谱中的任一节点,基于节点的多个邻居节点所表示的外形特征和与节点相连接的多条边的权重,对节点所表示的对象模型的外形特征进行调整;对对象模型进行渲染,将对象模型的动作捕捉数据绑定到对象模型的多个骨骼关键点,得到虚拟数字人。上述技术方案能够生成多个视觉协调一致性的虚拟数字人,以使多个虚拟数字人同屏展示时,多个虚拟数字人的外形特征较为协调,避免了虚拟数字人的身体形状或者身体比例差距过大的现象发生,提高了多个虚拟数字人之间的视觉协调性。
40 数据获取方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品 CN202410299004.8 2024-03-15 CN117883789A 2024-04-16 徐士立
申请实施例提供了数据获取方法、装置、设备、可读存储介质及程序产品,该方法包括:在目标游戏场景的加载阶段,若第一设备本地未存储与目标游戏场景相关联的第一管线状态对象信息,则生成索引数据获取请求,目标游戏场景为游戏应用程序中的任意一个游戏场景;向游戏服务器发送索引数据获取请求;若接收到游戏服务器发送的匹配索引数据,则根据匹配索引数据中的存储信息获取游戏服务器存储的第一管线状态对象信息;根据获取到的游戏服务器存储的第一管线状态对象信息,于游戏应用程序加载目标游戏场景。通过本申请实施例提供的方法可以利用游戏服务器存储的管线状态对象信息加载游戏场景,有效缩短了游戏场景的加载耗时,有效提升了使用体验。